Хочешь строить карьеру в 2D анимации для игр?

Присоединяйся к курсу «Основы анимации в Spine» — старт уже в понедельник, 7 апреля! Spine — это must-have для игровых 2D аниматоров. В нём оживают персонажи, предметы, интерфейсы и даже спецэффекты. Например, именно его используют Playrix, авторы Gardenscapes, Homescapes и других хитов. На курсе ты: ⚡️ Научишься грамотно собирать риг ⚡️ Освоишь живую, выразительную анимацию ⚡️ Пополнишь портфолио игровыми работами И все это под менторством Михаила Гиберта, ведущего аниматора Playrix! Осталось всего 2 места — успей впрыгнуть в поезд: https://clck.ru/3KVJvY
Изображение поста

Ultimate Unreal Engine & C++ Game Development

Данный курс посвящен изучению разработки игр на движке Unreal Engine с использованием языка программирования C++. Начиная с основ, мы постепенно переходим к более сложным техникам, чтобы обеспечить прочный фундамент перед изучением сложных тем. Каждая концепция объясняется пошагово, чтобы вы не просто следовали за ходом, а по-настоящему понимали, как и почему это работает. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста

Когда всё плоское перестаёт вдохновлять, приходит время добавить третье измерение. 3D — это про магию, где идеи обретают форму, текстуры оживают, а персонажи начинают рассказывать свои истории. Более 1 200 вакансий доступно для специалистов со знанием 3D.

Хотите научиться этому искусству? Приходите на бесплатный мини-курс Skillbox по 3D-моделированию! Будет интересно как новичкам, так и опытным дизайнерам и иллюстраторам: https://epic.st/eCiKU?erid=2VtzqwtYZa8">https://epic.st/eCiKU?erid=2VtzqwtYZa8 Формат обучения: — 5 занятий с теорией и практикой после каждого видео — Прямой эфир со спикером мини-курса, который проведёт ревью работ и разберёт ошибки Программа: ✔️ Разбор направлений в 3D ✔️ Изучение программы Blender по созданию 3D-графики ✔️ Что такое рендер и как его настроить ✔️ Подбор референсов для создания проектов ✔️ Практика: создадите персонажа для игры, локацию и рекламный ролик Всех участников ждут подарки! Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
Изображение поста

Real-Time VFX for Games [ENG - RUS]

💥 Визуальные эффекты в Unreal Engine в реальном времени для игр 🤯 Мы с головой окунемся в этот курс, рассматривая его как создание настоящей игры . Вам будет предоставлен проект, который уже имеет логику игрового процесса, персонажа-героя, основной реквизит, окружение, кинематографические блоки и временные заглушки VFX. Затем вас проинформируют о Lore игры и задачах VFX, необходимых для этого EPIC hero moment. 🟣 Этот курс даст вам понимание, необходимое для сотрудничества с несколькими дисциплинами в производственной среде, путем навигации по Blueprints для игровой логики, монтажа анимации, последовательностей уровней как для игрового процесса, так и для кинематографии, 3D-сетки и манипуляции материалами, продвинутых систем Niagara с Houdini, интеграции Blueprint и Sequencer и опыта работы с инструментами для сборки и продвинутыми конвейерами создания активов в отраслевом программном обеспечении, таком как Houdini, Substance Designer и EmberGen. 🔸Объем: 45 ГБ 🛡Тема: Real-Time VFX for Games ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
😨NINTENDO SWITCH: TOP AND BOTTOM!
Вы когда-нибудь слышали, чтобы за официальный патч к игре нужно было платить??? Была темная ночь сразу после презентации Nintendo Switch 2. Совершено внезапно нашему Олеже написал Родион Бобров из проекта NintenДА и сказал, что срочно нужна озвучка их новому ролику-обзору. Ночью же озвучка была сделана и теперь мы с вами можем узнать мнение профессионалов и фанатов Нинтендо о новой портативной консоли. Полностью ролик смотрите у них в группе VK (вот тут, кликайте), а здесь мы оставляем только сегмент лично Вашего покорного бородача-хохмача. 🤔Среди наших подписчиков есть реально фанаты новейших игр Nintendo? Можете поделиться вашим незамутненным мнением?
🚀 4-дневный интенсив по VFX – разберись в композитинге и начни создавать графику для кино!
Хотите войти в мир компьютерной графики, но не знаете, с чего начать? За 4 дня мы дадим вам полное погружение в VFX и композитинг! 🔥 Что вы освоите: ✅ Поймете, как работает компьютерная графика и где на этом зарабатывают. ✅ Разберетесь в ключевой профессии — композитинг. ✅ Установите The Foundry Nuke и начнете в ней работать. ✅ Научитесь работать с хромакеем и добавлять графику в кадр. ✅ Изучите треккинг, ротоскопинг и композицию. ✅ Узнаете, где найти заказы и как построить карьеру в VFX. Этот интенсив — ваш первый шаг в индустрию графики для кино, рекламы и игр. Пройдите его, и у вас уже будет готовый проект в портфолио! 📍 Старт: с момента покупки - прямо сейчас! 🎬 Записывайтесь: workinframe.ru/intensive Начните создавать крутые визуальные эффекты и выходите на новый уровень! 🚀
Логотип Динозавра
Подходит для брендов, связанных с развлечениями, детскими товарами, играми, образованием и креативными проектами. Логотип выполнен на основе векторной графики, полностью редактируем и масштабируем без потери качества. Ссылка для скачивания шрифта указана в текстовом документе «Помощь». Формат файлов: #AI #EPS #PDF #JPG #PNG Ссылка: Скачать логотип
Изображение поста
Cinematic Environments, Composition, and Lighting in Unreal
Этот курс учит создавать кинематографичные окружения в Unreal Engine с акцентом на композицию и освещение. Вы научитесь работать с атмосферой, цветом и светом, чтобы добиваться эффектных кадров уровня AAA-игр. Подходит для 3D-художников и гейм-дизайнеров, уже знакомых с базовым функционалом UE. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,56 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
#ПроСериалы
Fallout (2024). У меня никогда не складывалось с Fallout. Я пробовал практически все игры серии, но очень быстро забрасывал, при том, что сеттинг и многие элементы мне в целом нравятся. После восторженных отзывов были большие надежды на сериал по мотивам, но и тут облом. Первые серии вызвали интерес, понравилось повествование от трёх абсолютно разных персонажей, местами удачный чёрный юмор и вполне уместная жестокость. Но к концу сезона мне стало банально скучно. Основной сюжет и главные интриги на меня совсем не сработали. И в целом, всё лучшее, что есть в сериале, досталось ему в наследство от игры - атмосфера, музыка и прочее. Сам по себе продукт вышел довольно средний. (6.0)
Изображение поста
Сборка бокса для безопасной работы по шлифовки, удаления поддержек и постобработки посредством фотополимерной печати (кольца)
Для зумеров: бокс для игры в кажется нащупал
ВЫПУСК 139: СЦЕНАРИСТ, ЦЕХАРЬ И ТАРХУН ЗАХОДЯТ В СТУДИЮ
(Иван Одоевский) Я работал на студиях «Союзмультфильм», «Паровоз», «Ярко», «Делай», «12 кадр», «Меркатор Анимейшн»... и мне везде понравилось! В свежем выпуске подкаста у нас гостях талантливый молодой сценарист, в копилке у которого не только хороший качественный юмор, но и большие серьезные награды и даже целый мультсериал, где он работает единственным сценаристом. Иван Одоевский с радостью поделится с нашими зрителями и слушателями своим опытом "входа" в сценаристику и расскажет несколько анекдотических случаев, который улыбнут и вдохновят аниматографистов и мультипликаторов, которые хотят вступить в жестокую игру сторителлинга. Приятного знакомства и прослушивания! ❗️МЫ ЗНАЕМ, ЧТО НАШ ГОСТЬ любит читать наш вот этот TG-канал. Если у вас, звезды наши, есть какие-нибудь вопросы к Ивану Одоевскому, то задавайте их прямо здесь, в комментариях этого поста. Что вас интересует в работе сценариста? С чем вы не согласны из слов Вани, сказанных в интервью? Мб вы смотрели что-то из работ Ивана и хотите теперь выразить ему признательность? 🦊Пишите смело в комменты! 💚Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано СМОТРЕТЬ В VK СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE СЛУШАТЬ ПРЯМО ЧЕРЕЗ TELEGRAM (ПРОСЛУШИВАНИЕ В ТЕЛЕГЕ ВРЕМЕННО НЕДОСТУПНО СКОРО ИСПРАВИМ!!!)
Изображение поста
Modeling A Game Asset Castle In Blender
Обширное руководство по моделированию, для создания любых стилизованных домов, замков и низкополигональных игровых активов 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Необходимые каналы чтобы начать создавать собственные игры 💥
KITBASH 3D MODELS — большая коллекция готовы 3д ассетов UE 4Y — большая коллекция ассетов для Unreal Engine
Build a Tower Defence Game with Unity 6 and Blender [ENG]
Изучите игровую механику Tower Defense, создав игровой уровень, изучая программирование и художественное оформление. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Работайте с поиском пути, чтобы создавать автономных персонажей, перемещающихся в трехмерной среде. • Перевод игровой механики Tower Defence в код C# в Unity • Используйте Blender для создания модульных 3D-игровых объектов для использования в дизайне уровней. • Проектирование и разработка подвижных 3D-моделей, которые можно программно перемещать с помощью кода C# в Unity. 🔸Объем: 11,1 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unity #Blender #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🎤 Интервью с куратором: знакомьтесь - Кристина Ганатовская!
Сегодня заглядываем за кулисы к нашей Крис— новому куратору курса «Основы создания персонажа» 💬 «Я с детства обожала рисовать — придумывала героев по мультикам, своих персонажей... и постепенно хобби выросло в настоящее дело жизни. Я искала творческую профессию и… случайность (или судьба?) привела меня на собеседование в Redby Art. После стажировки всё закрутилось — и вот, я уже почти 4 года работаю тут в качестве 2Д художника, а теперь еще и стала куратором!» А почему решила курировать? 💬 «Потому что персонажи — это моя римская империя 😂 И возможность делиться опытом в теме, которую я просто обожаю — мечта!» ✨ Любимые стили — казуальный и полуреализм. Крис любит играть с формами, пропорциями и силуэтами, чтобы создавать запоминающихся героев для проектов наших клиентов! Про курс: Кристина отмечает, что особенность курса — в его доступности и чёткой структуре: 💬 «Материалы понятны художникам любого уровня. Всё разложено по полочкам — если вдруг хочешь освежить в памяти какую-то тему, найти нужный блок будет суперпросто». Хочешь попасть к Кристине на поток? Пиши в ЛС менеджеру, стартуем уже скоро - 25 апреля! 😊 И да, если хочешь продолжения — можем сделать часть 2 с вопросами от студентов)
Изображение поста
72 часа до старта курса Cinematic Artist: режиссура в Unreal Engine 5 для анимации и игр
Что тебя ждёт: Работа с камерой, светом и композицией Создание динамичных сторибордов и превизуализаций Полный цикл работы над синематиком в Unreal Engine 5 Обратная связь от Ярослава Зайцева (Cinematic Artist в ААА-проектах) ⏳Успей записаться – стартуем уже 5 апреля. Осталось 3 места в группе: https://bit.ly/3R03LWb
Изображение поста
Udemy – Learn To Create 2D Game Environments For Beginners
... Информация: Что вы узнаете Узнайте, как создаются 2D-игровые среды. Изучите методы, необходимые для создания 2D-игровых сред. Создайте потрясающую 2D-игровую среду с нуля в Photoshop. Узнайте, как оживить вашу 2D-игровую среду!
Изображение поста
📥 Друзья, давайте развеем мифы о мелком шрифте на карточках товаров!
Многие заказчики переживают, что покупатели не заметят мелкий шрифт на карточке товара, и это часто вызывает сомнения в правильности такого дизайна. На самом деле, мелкий текст замечают! 🔤 Даже если кажется, что он не играет важной роли, он всё равно влияет на восприятие. Это не ошибка, а часть продуманного и сбалансированного дизайна!👍 ❓Почему он нужен? 1.🏆 Товар — главный герой! Конечно, первое, что бросается в глаза, — это сам продукт. Его изображение должно быть ярким и привлекательным, чтобы сразу захватить внимание покупателя. ❗️Один момент: многие люди на карточках товаров даже не читают текст! Они в первую очередь смотрят на картинку, поэтому главную роль играет именно она, важно чтобы фото товара было качественное и в хорошем ракурсе. 2.✍️ УТП — уникальные торговые предложения! Эти фишки делают ваш товар особенным, и их тоже нужно выделить. Но это не значит, что всё нужно писать крупными буквами. Важно, чтобы УТП было видно, а текст контрастировал с основным изображением, создавая баланс. Так внимание будет направлено не только на картинку, но и на ключевые преимущества товара! 3.⭐️ Мелкий шрифт — это детали. Дополнительная информация, которая важна, но не критична для первого впечатления. Это могут быть уточнения, характеристики ... И вот тут как раз и вступает в игру мелкий шрифт: его видят, но он не «перегружает» восприятие карточки. Итак, мелкий текст на карточке товара — это не ошибка, а часть гармоничного визуального баланса. Это как специи в блюде: их немного, но без них вкус был бы совсем другой! Главное — не переборщить и сделать так, чтобы карточка была привлекательной и сбалансированной. И не переживайте, покупатели всё увидят! 😉 📏 ❤️ ЗАКАЗАТЬ 🤑 ПРАЙС 📏
Изображение поста
Сегодня в рубрике #НеймингШмейминг экспертная организация по земельным вопросам
Изображение поста
Udemy – Learn To Create 2D Game Environments For Beginners
... Информация: Что вы узнаете Узнайте, как создаются 2D-игровые среды. Изучите методы, необходимые для создания 2D-игровых сред. Создайте потрясающую 2D-игровую среду с нуля в Photoshop. Узнайте, как оживить вашу 2D-игровую среду!
Изображение поста