📂 История жизни одного макета

Аня, маркетолог команды цифровой трансформации Ареал, рассказала о системе правил для дизайн-процессов, которая сложилась за 20 лет работы компании. Команда создала единые стандарты работы в Figma: от маркировки файлов до статусной модели макетов. Каждый файл имеет маркеры (Kit, Int, S, A, Prez), цветовые теги и структурированные секции для разных этапов работы. Интерфейс проходит путь через секции Refs, Prototype, Design и Dev со статусами от Concept до Done. Для отслеживания изменений используют кастомные ворклоги и аннотации в Dev mode. Система позволяет легко подключать новых специалистов и работать с внешними подрядчиками без потери времени. Внутри: – Какие маркеры и теги использовать для файлов; – Зачем нужны секции Refs, Prototype, Design, Dev; – Семь статусов макета от концепта до продакшена; – Как работает кастомный ворклог для истории изменений; – Правила передачи макетов между этапами; – Процесс поддержки UI Kit для внешних подрядчиков. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

#успехивыпускников

Поздравляем Светлану Поманскую, выпускницу курса Предметный дизайн: её светильник MODUL C.5 стал победителем конкурса MAYTONI и теперь запускается в массовое производство! 🎉 😶‍🌫️ О предмете рассказывает автор: По техническому заданию требовалось спроектировать светильник для жилых интерьеров среднего и «средний плюс» сегмента, а также для общественных пространств. В рамках проекта я предложила напольный светильник из собственной капсульной коллекции MODUL C., который, специально для MAYTONI, был переосмыслен с учётом актуальных трендов (форма, материал, цвет). В результате появился обновлённый MODUL C.5 — с новой формой, материалами и техническими усовершенствованиями. Европейские офисы MAYTONI выбрали его единогласно. Новый светильник органично вписывается в современные интерьеры и отражает концепцию компании. 📌 Предметный дизайн | только одна группа 25/26 | заканчиваем набор
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Как у меня проходит последняя неделя лета?🌿
Событий было больше, чем за весь месяц) Я наконец восстановилась после болезни, поэтому на этой неделе было много работы, встреч и попыток успеть осуществить оставшиеся пункты из летнего виш-листа В целом, все получилось успешно) На этой неделе я начала работу над новым крупным проектом, сфера моей мечты — автомобили🤍 впереди большая работа над брендингом) ⚫️А также сейчас все мое основное время уходит на подготовку к осеннему потоку курса «Чувствуй дизайн» И, да, у нас полный SOLDOUT на курс еще до старта! Благодарю вас за доверие к школе! Нас с учениками ждет очень продуктивная осень! Если вы хотите попасть в последний вагон, еще есть возможность присоединиться к самостоятельному тарифу обучения, до нового года больше потоков не будет, жду вас🫶🏻 Также мы с командой готовимся к запуску практикума по нейросетям, сейчас готовим новые уроки с учетом всех обновлений и скоро буду рассказывать все💛 Еще у нас расширилась команда! Мне пока что непривычно, что уже столько людей работает вместе со мной ради общей миссии, и я сама еще привыкаю ко многим новым процессам, но однозначно горжусь нашим совместным ростом! В общем, конец лета проходит очень продуктивно) А в свободное время были поездки загород, в гости приезжали брат с сестрой, поэтому было насыщенно Уже с предвкушением жду осень! Для меня это всегда время новых перемен, продуктивной работы, осенних прогулок и путешествий 🍂
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
📹⚡️ Академические руководители программы «Менеджмент и PR в арт-индустрии» — Софья Троценко, Пьер-Кристиан Броше и Ирина Саминская — рассказывают о курсе, его внутренней организации и о том, как обучение помогает найти своё место в арт-среде.
Программа Школы дизайна создана по инициативе ЦСИ Винзавод. Здесь участники получают практический опыт, работают с реальными кейсами и учатся у тех, кто формирует арт-индустрию сегодня. Это интенсивная программа профессиональной переподготовки для специалистов арт-сферы. За 8 месяцев вы: → познакомитесь с ключевыми игроками индустрии, → сформируете портфолио, → получите возможность претендовать на работу в ведущих культурных институциях столицы.При подаче заявки необходимо выбрать один из треков: «Арт-менеджмент» или «Современные коммуникации в арт-индустрии». 📅 Третья последняя волна набора завершается 29 августа.
Геймдизайн — профессия, где креатив оплачивается от 100 000 ₽
Игровая индустрия в 2025 году растёт быстрее, чем кино и музыка вместе. Геймдизайнеры зарабатывают от 100 000 ₽. На бесплатном мини-курсе вы сделаете свой первый проект и поймёте, как работает индустрия с приятными зарплатами. Что вас ждёт: — Доступ к конференции по нейросетям — освоите ИИ как инструмент для игр и жизни — Возможность выиграть 3 000 000 ₽ за собственную игру — 5 чек-листов и разбор культовых проектов — Half-Life, Mass Effect, Crusader Kings Просто ответьте на пару вопросов — и начните свой путь в геймдизайне бесплатно!
Изображение поста
В августе уже пора понять, куда двигаться дальше. Последняя неделя лета и канун нового делового сезона — лучший момент, чтобы взглянуть на свою карьеру со стороны и наметить новый маршрут.
➡️ Рисунок и живопись — 1 сентября 2025 года ➡️ Цветная графика. От простого к сложному — 1 сентября 2025 года ➡️ Управление страховыми продуктами и услугами — 1 сентября 2025 года ➡️ Современная акварель — 1 сентября 2025 года ➡️ Конструирование, моделирование и технология швейных изделий. Продвинутый уровень — 6 сентября 2025 года ➡️ Вязание узорных полотен на ручных машинах. Продвинутый уровень — 9 сентября 2025 года ➡️ Проблемы квалификации и противодействия преступлениям, связанным с манипулированием рынком и незаконным распространением инсайдерской информации — 10 сентября 2025 года ➡️ Противодействие коррупции при осуществлении закупок, поставок, работ и услуг для обеспечения государственных или муниципальных нужд — 10 сентября 2025 года ➡️ Макетирование одежды — 10 сентября 2025 года ➡️ Юридические аспекты в сфере креативных индустрий — 10 сентября 2025 года ➡️ Дизайн костюма — 10 сентября 2025 года ➡️ Квалификация преступлений и противодействие преступлениям, связанным с захватом имущества, имущественных прав, денежных средств предприятий — 10 сентября 2025 года ➡️ Атрибуция и экспертиза исторического военного костюма — 10 сентября 2025 года Не упустите шанс развить свои навыки и знания! Выбирайте курс, который вам интересен, и записывайтесь уже сегодня на do-kosygin.ru ❤️
Изображение поста
Мини-курс по созданию плакатов от Cherkasov.co
VISUAL STUDIES ↗️ 1 Сентября / Online Для кого: Если вы уже пытались делать плакаты, но каждый раз решали, что у вас нет идей для текста и графики. Если вы каждый раз думали: «наверное, это не для меня», «до этого нужно дорасти» ☹️ Что предлагают ребята: ❶ Научат методу визуальных исследований, который поможет находить идеи повсюду. ❷ Научат делать плакаты здесь и сейчас. Для себя, проектов, портфолио, как арт-терарию или личный проект. ❸ Познакомят с классным комьюнити таких же дизайнеров, которым нравится творчетсво и креатив. ❹ Вы получите опыт работы с реальными креативными задачами, прокачайте скилы дизайна и креатива. Воркшоп начинается 1 сентября и уже собралась классная группа! Присоединяйтесь, ислледуйте, пробуйте и создавайте классные плакаты! Подробнее на сайте: cherkasov.co/pr_vs PS: В видео — плакаты участников воркшопа. Многие из них делали плакаты впервые!
🔝 Вызовы и стабильность команды
Александр Горчаков, руководитель дизайн-команды в Voximplant, рассказал о балансе между стабильностью и вызовами в управлении творческими командами. Он представил матрицу с четырьмя состояниями: стагнация, скука, выгорание и процветание. Главная идея: без вызовов стабильность превращается в стагнацию, а без процессов вызовы ведут к выгоранию. В Воксе измеряют баланс через персонализированный SMART и собственный фреймворк КОД. Когда в одном из продуктов была скука, команда создала два новых направления с анимациями и гайдлайнами, которые теперь загружены на месяцы вперёд. Внутри: – Из чего складывается стабильность и чем она опасна; – Какие бывают вызовы и зачем они нужны; – Четыре состояния команды и что с ними делать; – Как фреймворки SMART и КОД помогают измерять баланс; – Почему студийные дизайнеры хорошо приживаются в продукте; – Реальный кейс создания новых направлений из скуки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
привет, вышкинский студяга! добро пожаловать в 🔡🔡
наши курсы вот тут. записывайся. по промику vyshka даем -20% на все курсы до воскресенья 😈 P.S. > если наберем 3 уровень бустов, разыграем проходку на курс 👀
Татьяна Гайворонская,
UX/UI-дизайнер Работала над 10+ проектами в сферах Web3, кибербезопасности, и IT. Что делаю: — UX-исследования, интервью, анализ конкурентов — Проектирование интерфейсов Web3-платформ, Telegram Mini App, лендингов и сайтов — Адаптивы, UI-гайды, брендбуки — Дизайн курсов, презентаций, баннеров, графики для соцсетей — Передача макетов в разработку и взаимодействие с dev-командой Факты обо мне: — 12 завершённых проектов — 59 экранов (36 mobile / 23 desktop) — 116 графических материалов — 36 конкурентных UX-анализов — 24 интервью с пользователями → Портфолио Контакт для связи: @space_Yes #портфолио #BBE_alumni
Изображение поста
Любовь к иллюстрации, магазинчик мерча и вера в себя
По случаю сегодняшнего старта «Иллюстратора» делимся впечатлениями его выпускницы Анны Великсар: Я пришла на курс, чтобы овладеть программами, в которых не разбиралась — это Adobe Illustrator и Photoshop. Также я надеялась побороть синдром самозванца и научиться самопрезентации. В итоге надеялась собрать портфолио, стать увереннее в своих навыках и обрести новых друзей. Впечатления от обучения остались самые теплые! Даже как-то грустно, что курс подошел к концу. Лекции были полезными, преподаватели и кураторы — чуткими и добрыми, а одногруппники оказались просто замечательными. Мне не хватило только карьерных рекомендаций: не все вопросы о дальнейшем поиске работы получили ответы. За время обучения я стала увереннее в своих силах: мне больше не страшно называть себя иллюстратором. Я наконец освоила те программы, которых избегала до курса, а лекции по композиции, контрасту и истории искусства помогли мне повысить свои навыки. Мой план — развиваться в иллюстрации, поработать с агентствами и издательствами, активнее вести социальные сети. Однажды думаю издать свой комикс и открыть магазинчик с мерчем. Этот год показал мне, на что я действительно способна: теперь меня не пугают большие цели и сложные проекты. Я еще сильнее полюбила иллюстрацию и поверила в себя. → Записаться на годовой курс.
Изображение поста
🌱 Джун в команде и нервы целы
Ксюша Бердникова из СКБ Контур рассказала, как она научилась помогать новичкам расти, не сходя при этом с ума. Она протестировала систему на себе: новый сотрудник быстро влился в работу, а она не потеряла фокус. Секрет простой. Заранее бронируешь пару часов в неделю и превращаешь обучение в обычную рабочую задачу. Получается, что помощь джуну становится частью твоей работы. Он учится на реальных делах, а ты получаешь свободное время. Все счастливы. Внутри: – Как составить план развития за 30 минут; – Почему нужно бронировать время на наставничество в календаре; – Какие задачи отдавать джуну первыми; – Как задавать вопросы, чтобы не делать работу за него; – Как проверять прогресс без микроменеджмента; – Почему наставник тоже растет вместе с учеником. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Почему я ушёл из инфобиза и перешёл на сайты для классического бизнеса? 🆚
За 5 лет в веб-дизайне я сделал кучу сайтов для инфобиза (да, иногда я делал дизайн в стиле русский беханс и что вы мне сделаете 🤝🏻) Но два года назад сознательно начал создавать сайты в минимализме для бизнесов 👇Расскажу личные плюсы и минусы, и вы поймете почему я принял такое решение Инфобизнес ➕ Под каждый запуск нужен новый дизайн ➕ Отличная сарафанка и много постоянников, почти не ищешь клиентов ➕ Можно делать упаковку курса под ключ и брать 90–200к (сайт, лендинги, презентации, гайды, геткурс) ➖ Вечно горящие сроки ➖ Ты 24/7 привязан к ноутбуку и вносишь правки на бегу (см пункт выше) ➖ Нужно быть в тусовке продюсеров, чтобы находить новых клиентов ➖ Дизайн штампуется как на заводе и через месяц он никому уже не нужен ➖ 80% заказчиков плевать на UX – лишь бы «дорого-богато-ярко» и кнопка на весь экран в каждом блоке ———————————— Классический бизнес ➕ Долгосрочность – сайт живёт годами. Ты видишь вклад в развитие бизнеса и знаешь, что твоя работа на долгосрок ➕ Ссылки на сайты работают пару лет. Вы можете показывать их новым потенциальным клиентам, что добавляет доверия, нежели просто ссылка на Фигму ➕Ты реально влияешь на конверсию, а не просто штампуешь дизайн по ТЗ ➕ Легче искать клиентов. Вам открыто больше способов поиска клиентов ➕ Есть карьерный рост, в инфобизе вы просто ремесленник ➖ Сарафанка работает хуже ➖ Нужно разбираться в нишах, находить подход под каждую ЦА и брифовать клиентов ➖ Иногда проекты растягиваются и задерживают оплату, потому что сроки зачастую не горят. Но зато этот гэп в оплатах можно заполнять другими заказами ➖ Ответственность выше, потому что на сайты реально запускают в рекламу 💭Я устал делать сайты на пару недель, которые потом пылятся в Фигме. Хотел создавать ценность и видеть, как мой дизайн годами приносит заявки. И работает 24/7, а не только когда блогер опубликовал ссылку в сторис Да и перерос историю: «Ден, сделай плиз сайт за сутки» или в 11 вечера получать сообщения: «Внеси срочно правки, завтра утром анонс вебинара» Накидайте 🔥 и напишу для вас пост, как выбрать ниши в классическом бизнесе, где вам будут готовы платить 40-50 тыс за сайт
Изображение поста
Человеку не нужен личный бренд
Тяжело не заметить то, как стремительно (в очередной раз) изменились тренды. Последние несколько лет то и дело было слышно, что необходимо стремиться быть успешным, как успех, ведь иначе ты успешным быть не можешь, а то и вовсе становишься последним лохом. На волне популярности этой идеи я также попала в эту ловушку и начала крепко и основательно сомневаться не только в своей компетентности, но и в себе, как в человеке. Ведь как иначе — времена непростые: отдых – отдыхом, а кушать хочется: «В целом-то, всё со мной неплохо, вот только надо ещё поднажать: купить курсы, найти наставника, освоить харды, прокачать личный бренд.» Я так сильно зациклилась на этой идее, что забыла, зачем пошла в профессию изначально: я не хотела ни курсов, ни работы, ни личного бренда. Мне хотелось только делать то, что я по-настоящему люблю — веселиться, креативничать, придумывать прикольные штуки и реализовывать их. А итогом всей «работы» стали только невроз и бессонница. Но, как обычно бывает, тренд сам себя изжил и теперь в моде снова естественность, искренность и настоящесть, иными словами — простота, в которой нет места ни рекламе, ни самопродаже, ни брендам как таковым. Оказывается, человеку не нужен личный бренд, а тот, кто сказал, что человеку нужен человек — был невероятно прав. #заметка #настя #рефлексия 👾 Явно.Дизайн х настяпак
Изображение поста