Журналус лайт

Журналус лайт

@zhurnalus_lite
Изображение канала: Журналус лайт
7 865 подписчиков
45 постов
Посты
Posteritati. Огромный ценный онлайн-архив оригинальных плакатов к фильмам, выпущенным с начала ХХ века по наши дни.
Насчитывает 40 тысяч образцов, которые можно не только посмотреть, но и купить в виде распечатанной копии. На сайте есть поиск и продвинутый рубрикатор по жанру, стране, режиссёру, актерам и другим параметрам. #вдохновение@zhurnalus_lite #история_дизайна@zhurnalus_lite
Изображение поста
Если бы я был ноунеймом — что бы я делал. Выступление Артемия Лебедева на Design Prosmotr, на котором он рассказал, как выстраивается профессиональное развитие и что на самом деле отличает опытного специалиста от новичка.
А ещё — сколько можно зарабатывать в дизайне, может ли нейросеть заменить арт-директора, что отталкивает при найме, как найти свою индивидуальность и многое другое. Кстати, за комментарий к лекции можно выиграть пожизненный доступ к «Журналусу». Итоги конкурса подведём 24 февраля. #образование@zhurnalus_lite
Genie 3. Сервис Google для генерации интерактивных миров и персонажей по промту или изображению — своему или созданному прямо в Genie с помощью Nano Banana Pro. Нужно детально описать особенности местности, героев и их действия — в руководстве рассказано о том, как составлять промты для Genie.
Можно создавать реалистичную или фантазийную местность, экспериментировать с текстурами, например делать миры из пластилина или войлока, и ракурсами. В режиме от третьего лица вы будете видеть персонажа, а от первого лица — мир глазами героя. Есть библиотека готовых миров, которые дают отредактировать. Получаются симуляции до 60 секунд, видео можно скачать. Пока сервис доступен подписчикам Google AI Ultra из США. #нейро@zhurnalus_lite
Изображение поста
📹 Perch Light. Трогательная изящная дипломная работа корейского дизайнера Сунгпё Хан, созданная на факультете 3D-дизайна.
Ролик посвящён необычному, но реально существующему светильнику в виде птицы и настолько понравился производителю, что компания приобрела на него права. #вдохновение #3D_анимация
🗡 Рынок труда 2026: гид по выживанию для IT-специалистов
«Кинжал» разобрал ключевые страхи при поиске работы, рассказал какие навыки сегодня можно использовать для страховки, и предложил понятные практические советы: от подготовки резюме до поведения в кризисной компании. Главное: • 2026 год — это продолжение турбулентности: рынок не катастрофичен, но и лёгких условий ждать не стоит • Вопреки мифам, компании по-прежнему будут нанимать джунов, особенно там, где ИИ требует контроля • ИИ не заменит специалистов, а усилит тех, кто умеет с ним работать и проверять результат • Возраст перестаёт быть критическим фактором. Молодых специалистов на всех не хватит, а сами работодатели пересмотрели отношение к сотрудникам постарше • Навыки для страховки: опыт работы с ИИ, умение работать в команде, инициативность, гибкость и различные смежные компетенции • В кризис рынок выбирает тех, кто может закрывать больше задач, а не просто «хорошо делать свою часть» • Поиск работы в турбулентности может занимать месяцы, и это нормально • Важно делать личные и учебные проекты. Они не только помогут расти профессионально, но и будут существенным плюсом на собеседовании • Классическая карьерная лестница работает всё реже. Есть смысл делать параллельные проекты чтобы повысить личную стабильность • Признаки проблем в компании — системная экономия без улучшений и отсутствие прозрачных объяснений от руководства • Если обязанности растут без компенсации, это повод для разговора, но не для резких ультиматумов • Главные принципы выживания — действовать хладнокровно, быть гибкими и не опускать руки #статья
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 493. Суровые старославянские панды
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Германа Цапфа «Философия дизайна» • Как ИИ меняет логику продуктового дизайна и разработки • Как проектировать интерфейсы для суровых производств • Как работать с цветом в дизайн-системах • Чем полезны метафоры при защите решений перед руководством или бизнесом • Как научиться рисовать иконки с нуля • Чем грозит появление сверхмощного ИИ. Мнение CEO Anthropic • Онлайн-музей физических носителей информации • Интервью с филологом и лингвистом о шрифтах с поддержкой старославянского языка • Нетривиальные изысканные флаконы лаков для ногтей
Изображение поста
🇬🇧 Pinterest Predicts. 21 trends for 2026
Pinterest опубликовали ежегодный прогноз трендов на 2026 год, выделив 21 направление в дизайне, моде, интерьерах и визуальной культуре на основе анализа поисковых запросов пользователей платформы. По мнению авторов, тренды смещаются от массового копирования в сторону самовыражения, ностальгии, комфорта и персонального микса эстетик. Ссылка на полный отчёт в PDF. #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста
Seasummer. Дружелюбный вариативный скрипт на Future Fonts. Цена — от 70 $.
Изображение поста
Turntable 2. Светящийся виниловый проигрыватель, созданный британским композитором Брайном Ино.
В 2021 году выпущена лимитированная серия из 150 круглых проигрывателей, а в первой итерации было выпущено 50 квадратных. Круглые ещё продаются. Цена каждого — 25 тысяч долларов. #десерт@zhurnalus_lite
Изображение поста
💼 Новые стандарты интерфейсов и юридическая ответственность дизайнера
Светлана Диденко подготовила практический чек-лист законодательных требований к веб-интерфейсам в России. Статья затрагивает авторизацию через российские ID-системы, прозрачность подписок и платежей, работу с персональными данными и согласиями, cookie-баннеры, трекинг, обязательное раскрытие реквизитов компании и другие тонкости. #статья
Изображение поста
Pencil. Инструмент для работы с дизайном в таких редакторах кода, как Claude Code. Процесс проходит на бесконечном холсте наподобие Figma.
Pencil бесплатен, его можно установить на macOS и Linux. На Windows инструмент пока работает как расширение для Cursor, VS Code и Google Antigravity. Можно редактировать макеты вручную или с помощью промтов, использовать готовые библиотеки компонентов, сохранять код, а также одновременно запускать нескольких агентов для разных проектов. Есть интеграция с внешними инструментами и API, например базами данных или библиотекой для тестирования Playwright. #нейро@zhurnalus_lite
Изображение поста
🎨 SK Gudini. Игривый геометричный декоративный гротеск с ломаными угловатыми формами.
Отлично подойдёт для айдентики музыкальных фестивалей, плакатов, спецпроектов и других задач. Есть бесплатная пробная версия. Цена — от 16 $. #шрифт@zhurnalus_lite
Изображение поста
🎨 Схема линий Московского метро — 2030. Студия Артемия Лебедева показала концепт схемы, раскрывающий перспективы развития столичного метро. В нём нашлось место всем планам, актуальным на момент отрисовки.
Проект приурочен к 90-летию Московского метрополитена. #вдохновение@zhurnalus_lite #датавиз@zhurnalus_lite
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 492. Впуклые интерфейсы из космоса
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Кайла Чайки «В поисках минимализма. Стремление к меньшему в живописи, архитектуре и музыке» • Прогноз трендов от Pinterest на 2026 год • Обзор акцидентных шрифтов с кириллицей в Google Fonts. Вторая часть • Опенсорсная библиотека для создания «впуклых» углов на чистом CSS • Как правильно использовать информационные подсказки в интерфейсах • Простой способ начать работу с переменными в Figma • Как слоты в Figma упрощают работу с дизайн-системой и делают архитектуру чище • Как формировать культуру команды и сохранять идентичность. Советы пяти студий • Принципы подбора шрифтов. От технических параметров до эмоционального воздействия • Как писать промты для агентов при работе с кодом • 10 главных ИИ-трендов, которые повлияют на развитие технологий и IT-компании • Очень эстетичный набор карточек с советами для музыкантов
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 491. Принципы выживания Садовника Мюллера в потоке органической архитектуры
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Михая Чиксентмихайи «Поток: психология оптимального переживания» • Формула приоритезации PoDPR и зачем она нужна • Главные ценные мысли из книги «Интерком об онбординге» • Гайд по поиску работы для IT-специалистов в 2026 году • Три фундаментальные модели коммуникации с клиентом • Как Apple нарушили собственные гайды в macOS Tahoe • Как интерфейсы «ломаются» при увеличении масштаба и что с этим делать • Практический чек-лист законодательных требований к веб-интерфейсам в России • 12 классических принципов анимации в контексте дизайна интерфейсов • Как эффективно программировать с помощью агентов • Как дизайнеру работать над ИИ-продуктами • Современный шрифт на основе устава и скорописи
Изображение поста
📼 Чем дизайнер в IT похож на Гэндальфа. Подкаст с Данилой Ковчим — арт-директором поисковых сервиcов и ИИ в «Яндексе».
Ребята обсудили, как работает современный дизайнер в IT, какие навыки отличают сильного дизайнера от обычного, как рождаются идеи в больших продуктовых командах, как развивать насмотренность, и многое другое. #интервью
📖 Вышел Журналус № 490. Эпоха Возрождения дизайнерской автономности
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Элис Росторн «Дизайн как отношение» • Творческий и жизненный путь Эль Лисицкого • Как Пит Мондриан выстраивал свой личный бренд и стиль десятилетиями • Как проектировать UI-паттерны для AI-функций • Почему стартапам не нужна дизайн-система • Почему концепция важнее кода • Подкаст с Данилой Ковчим из «Яндекса» • Онлайн-архив культового журнала об осознанности и автономности • Календарь с шикарными акварельными иллюстрациями
Изображение поста
💼 Надгробия, Гаврилов. Филипп Гаврилов рассказал о своём нетривиальном бизнесе по производству современных авторских надгробных камней из гранита. Они отличаются крайне лаконичным дизайном и трепетно проработанными деталями, особенно в типографике.
В статье Филипп поделился реальными примерами надгробий и рассказал истории из работы с заказчиками. Первая статья о появлении концепции проекта. #вдохновение #десерт
Изображение поста
Оценка идеи. Компании роста и компании прибыли
Людвиг Быстроновский написал о двух фундаментальных состояниях каждой компании, которые влияют на решения и распределение бюджетов внутри неё. Он говорит о том, что если эти состояния не учитывать, то при защите проектов или идей перед руководством легко получить отказ. Два состояния: • Компания роста — нацелена на захват рынков, увеличение охватов и расширение аудитории. В таком режиме компания не считает прибыль прямо сейчас и не будет требовать моментальной окупаемости от проекта • Компания прибыли — нацелена в первую очередь на извлечение прибыли и оптимизацию. Не будет инвестировать в проекты с непредсказуемой окупаемостью Если вся флотилия готовится отправляться на юг, а вы со своей лодкой решили смотаться на восток, то нет смысла ждать фонтана ресурсов и просить ветра в свои паруса. #статья
Изображение поста
🔮 Бесплатный базовый курс по Cinema 4D ВК-сообщества моушен-дизайнеров Adobe After Effects. Всего доступно 17 роликов по инструментам, работе с камерой, шейдерам и другим темам. Средняя продолжительность ролика — полтора часа.
Изображение поста