Запускаем новый курс «Книга: трюки для продолжающих» с Юлей Кондратьевой!

Это курс для дизайнеров, которые уже работают с книгами, но хотят взглянуть на них по-новому и изучить неочевидные отправные точки для книжных проектов. За двенадцать занятий мы разберём шесть неожиданных точек входа в работу с макетом, поэкспериментируем со сценарием и структурой, посмотрим, как материальные решения влияют на макет, а редактура становится инструментом дизайна. Затем вы выберете подходящие вашей идее методы, соберёте на их основе книжный проект и получите развёрнутую обратную связь. Юля Кондратьева — соосновательница и партнёр Werkstatt, преподавательница в Typomania School, ранее преподавала в BBE, Среде Обучения и Школе Родченко, соосновательница дизайн-библиотеки Placeholder, соосновательница и экс-партнёр студии Holystick. Юля помогает нам составлять все учебные программы! Мы не будем говорить о шрифтовых парах, тире и сетках — этот курс для тех, кто уже уверенно работает с книгами. Поэтому на курс отбор по портфолио. Подать заявку и узнать подробности можно по ссылке!
Изображение поста

#Ai #Tutorial #SeamlessPattern

С помощью этого инструмента легко создавать бесшовные узоры Автор 🖌 Иллюстратор

Шутки в сторону. Написал свой манифест

Я не воспринимаю профессию дизайнера как что-то конкретное со списком обязанностей, качеств и умений. Для меня это инструмент общения с миром Мне неинтересно конкурировать с бездарями. Я не хочу простых побед. Если на лужайке пасётся стадо овец, я не присоединюсь к нему в роли барана Независимо от поступков людей, я помню всё хорошее, что они мне дали, и не обесцениваю его. Плохое тоже помню Весь текст манифеста в Журналусе. Там же можно посмотреть пару шоурилов (один собирал в 2023 году, второй в конце 2024)
Изображение поста

Complete Introduction to Environment Art | Tutorial Course

Этот курс призван дать вам глубокое понимание инструментов и техник, используемых для создания окружения профессионального уровня для игр и других медиа. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Как расположить слои в шахматном порядке в After Effects
Пошаговое расположение слоев в After Effects — это мощный метод создания плавных, плавных анимаций, в которых действие каждого слоя начинается последовательно. Этот подход можно использовать для текста, фигур или любых других элементов, чтобы добавить ритм и визуальный интерес к вашему проекту. В этом руководстве мы покажем вам, как пошаговое расположение слоев вручную и с помощью автоматизированных инструментов. #гайд
Изображение поста
Рисуем Lego в Figma.
Осваиваем векторные инструменты Figma. #Уроки
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Саунд дизайн в мультиках: создание SFX для начинающих
В этом ролике вы узнаете, как сделать металл без электрогитар. Какой инструмент позволит с помощью рисования генерировать собственные звуковые эффекты под нужную вам задачу. И как саунд-дизайн и музыка из Смешариков помогает раскрыть атмосферу в Атаке титанов. Разбираемся, какие этапы создания звукового дизайна на студиях, больших, небольших проектах и как сделать музыку и звуку для своего проекта дома. 📱 Источник #Sound #SFX
Включение Snap to Hatch
  Старые версии программного обеспечения AutoCAD позволяют присоемляться к люку. Более поздние версии этого не делают, что может раздражать некоторых людей, которые часто использовали инструмент. К счастью, Snap to Hatch все еще существует в AutoCAD. Вы можете зайти в настройки черчков на вкладке "Параметры". Прокрутите до раздела "Параметры привязки объекта" и снимите флажок "Игнорировать объекты штриховки", чтобы вернуть функциональность.
Изображение поста
🙂 Как работать с мотивацией команды?
Какие есть инструменты мотивации у руководителя в зависимости от ситуации. Какие волшебные слова сказать, чтобы в нашем хаусе и мешанине все делали всё круто? → Слушать подкаст @design_awesome
Изображение поста
⚡️ Пришло время Ugly Design Battle!
На этот раз предлагаем создать сайт, который никто не захочет. Да, вам не показалось — сдувайте пыль с Comic Sans и расчехляйте стоковые фото счастливых людей. Всё, чего вы боялись — теперь ваш главный инструмент. 🟠Кто может принять участие? Любой дизайнер, создающий сайты на Тильде. 🟠Что нужно делать? 10 апреля в 10:00 на странице баттла появится задание, которое нужно выполнить и прислать до конца дня. 🟠Когда будут результаты? 11 апреля в 15:00 жюри в прямом эфире разберёт работы и объявит победителей. Всем желающим создать самый некрасивый сайт в истории Тильды, необходимо зарегистрироваться по ссылке 👉 https://blog.tilda.cc/uglydesignbattle
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzquZZemW
Изображение поста
underline
Всем привет! На связи Юля Белицына — дизайнер, арт-директор и автор @underline_it Канал о визуальной культуре в широком смысле: в основном там я делюсь полезными ресурсами, дизайнерскими находками и инструментами — тем, что помогает в работе и вдохновляет. (на канале есть удобный рубрикатор — чтобы нужное находилось быстрее) Заглядывайте 🤍 #интеграция
Изображение поста
А что, если для Телеграма нужны свои ремарки для каналов
Потеряла свои замечательные предыдущие записи про то, что бесит в Телеграме (все что надо знать про мою плохую консистентность ведения канала), поэтому этот пост — болванка, которую потом переформулируем куда-нибудь, но основной тезис ниже. Я подписана на много каналов, в том числе авторских. Когда я встречаю прекрасного маркетолога, дизайнера, который с первых слов влюбляет в себя на эфире или в подкасте — это похоже на выигрыш в лотерею. Но я подписываюсь на его канал, чтобы он в итоге провалился в бездну, потому что в одном случае при поиске "Лёш в маркетинге" слишком много и уже не узнать кто тот самый, в другом случае "Филе селёдки по скидке" вообще не напомнит о чём канал — о партизанском маркетинге, о скидках в супермаркете или это фэшн-аутлет. 😩 Папки и инфобокс в канале проблему не решают. Папки переполняются, а инфобокс содержит общую информацию о прелестях для неофитов, но не триггерную для склеротиков. Моя память запоминает триггеры, но имена уже не хранит. "Ага, этот чел говорил про то, почему розыгрыши подарков Телеграме — выкинутые инвестиции, как его найти, блин?". 😬 Мне не хватает какие-то своих заметок внутри инструмента, чтобы удобнее сортировать каналы. Кстати, иногда работает просто поиск по постам, но это в том случае, если я уже успела ознакомиться с содержимым канала, запомнила какой-нибудь из постов и сложила для себя какой-нибудь из тезисов в уме. Но я думаю, что чаще вы, как и я, подписываетесь на канал в угаре и планируете почитать позже. Бегу работать, оставляю вас с этим НАЕДИНЕ, ХАХАХАХА 💗 * зловещий смех на дизайнерском *
Изображение поста
Charming Cottage in Blender, Substance Painter & UE 5.3
... Информация: Что вы узнаете Освойте основы 3D-моделирования и продвинутые методы для создания детализированной сцены коттеджа в Blender. Примените реалистичные текстуры к модели коттеджа с помощью мощных инструментов текстурирования Substance Painter. Импортируйте, настройте и оптимизируйте текстурированную модель в Unreal Engine для получения потрясающих рендеров. Создавайте захватывающие сцены с эффективным освещением и методами композиции в Unreal Engine.
Изображение поста
Color Designer
Классный сервис, который содержит в себе все основные инструменты для работы с цветом Install 🖼 Figma Дизайн
Изображение поста
Plasticity CAD for Artists
Plasticity - это идеальный инструмент для творческих профессионалов в индустрии видеоигр, дизайне продуктов и не только. Попрощайтесь с неуклюжими рабочими процессами САПР, разработанными для технологичности. Plasticity предлагает всю мощь NURBS-моделирования в сочетании с лучшими инновациями рабочего процесса программного обеспечения для полигонального моделирования. Это уникальное сочетание дает вам гибкость и творческий подход, необходимые для воплощения ваших идей в жизнь. 📂 Скачать #️⃣ #Plugin #CAD Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqwRo5pc
Изображение поста
Попробуйте себя в онлайн-стажировке в продуктовой компании 🔥
Для тех, кто хочет попробовать себя в продуктовом дизайне или только начинает знакомство с этой сферой, есть бесплатный UX-тренажер, который погружает в реальные задачи и рабочую среду продуктового дизайнера. Что можно узнать и освоить: ⚫️ Как устроена работа дизайнеров в продуктовых командах: от взаимодействия с продактом до использования таких инструментов, как CJM, UJM и JTBD. ⚫️ Какие инструменты и фреймворки применяют дизайнеры в крупных компаниях. ⚫️ Чем отличается продуктовый дизайн от классического UX/UI. Что включает программа: ✅ Лекции о ключевых процессах продуктового дизайна. ✅ Практика на реальных задачах с обратной связью. ✅ Разбор инструментов, которые используют в Big Tech. ✅ Основы продуктовой разработки, включая CJM и UJM. ✅ Роли в команде, продуктовые фреймворки (например, JTBD). ✅ Построение User Flow и работа со сценариями. ✅ Проработка решений и оформление продуктовых сценариев. Программа разработана дизайн-лидом Ксенией Толокновой (ex-Альфа-Банк, Газпромбанк, IVI и др.), которая делится опытом и знаниями из реальной практики. ➡️ Начать учиться можно здесь Этот тренажер — отличная возможность для новичков попробовать себя в продуктовом дизайне и получить первые практические навыки. 🌟 Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2VtzqxP48t8
Изображение поста
За что на самом деле платят дизайнерам? 🤔
Красивые цвета? Идеальные скругления? Шрифтовые пары? Не-а, дизайнерам платят за результат. 🔥 На бесплатном мини-курсе расскажу: как продавать и делать лендинги от 100 000 до 300 000 ₽ и выделиться на фоне 120 000 + конкурентов-дизайнеров. Покажу методологию «ткпдт», которая помогает создавать смысловые продающие сайты, за которые клиенты готовы платить выше рынка. ➡️ Забрать мини-курс ➡️ ✓ Даже без большого, крутого дизайнерского портфолио ✓ Если никогда не делал продающие сайты или хочешь их усилить ✓ Набор конкретных инструментов — бери и внедряй ✓ Реальные практические навыки, а не продажный вебинарчик ◀️🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤▶️ Бонус участникам мини-курса: шаблон ценностного коммерческого предложения. Помогает продавать на чеки от 100 000 до 700 000 ₽. Даст понимание, как себя экспертно переупаковать. Даёт возможность продавать в переписке, без звонков. + 37 способов искать клиентов. Курс буду вести я, Даня Клинчук. Начинал с дизайна сайтов за 5 000 ₽. Сейчас продаю на чеки до 700 000 ₽ за несколько страниц. Поработал с НТВ+, Рамблером, ОККО, дочкой Московского Кредитного Банка. ➡️Забирай мини-курс + бонусный шаблон КП + 37 способов поиска клиентов тут ➡️ Реклама. Клинчук Даниил Алексеевич. ИНН: 366207603080. Erid: 2VtzquZihhr
Изображение поста
Юмор в дизайне интерфейсов. Часть 2 - визуал
Юмор — мощный инструмент маркетинга и дизайна, двигатель к покупке, способный укрепить дружбу с клиентом на долгое время. Мы уже писали про применение иронии и шуток в тексте интерфейса, об ограничениях, особенностях и их возможностях влиять на аудиторию. Сегодня мы расскажем, как делать то же самое через юмор в графических элементах. Как добавлять шутливый подтекст в визуал, чтобы он не только вызывал улыбку на лице, но и положительно влиял на лояльность аудитории и мотивировал покупать. И главное — когда это применимо и где. Читать статьюхороший ux · вакансии · концепты
Изображение поста