Motion designer в Game gears

Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Задачи: — производство рекламных роликов — работать в Blender/Cinema 4D — создавать графические 2Д элементы UI для видео-контента, объекты окружения, персонажей и другие ассеты под конкретные задачи из ТЗ — сборка готовых видео: монтаж, UI, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — опыт создания видео контента, понимание динамической композиции — профессиональное владение 2D- и 3D-инструментами — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — опыт создания динамической графики, инфографики, vfx для рекламных креативов — знание видеомонтажа — портфолио с рекламными игровыми креативами обязательно Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

Сценарист в Game gears

Мы — Game Gears, команда из 60+ крутых специалистов, объединённых страстью к технологиям и продуктам будущего. Текущий проект — Shortly Show, AI-стриминговая платформа интерактивных сериалов нового поколения. Задачи: — разрабатывать сценарии сериалов в формате vertical short drama — выстраивать сериальную структуру: арки сезона, линии персонажей, клиффхэнгеры, удержание — генерировать через AI варианты сценариев, промптовать, проверять качество — анализировать тренды в соцсетях и на рынке short drama Ожидания: — опыт создания видео-контента — профессиональное владение 2D и 3D Инструментами: Blender, Cinema 4D, After Effects и пр. — навыки моделинга, текстуринга, лайтнинга, композинга и рендеринга — знание принципов персонажной анимации — мение создавать раскадровки — умение создавать сюжетную линию, использовать приемы драматургии — портфолио с рекламными игровыми креативами Условия: — удаленка — 500-700$ за один креатив Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

🎁 Подарок в честь праздника 23 февраля.

Следующие 24 часа, дарим скидку 2300 рублей на обновления курса ИЗИ Blender. 7690 ₽ - ИЗИ Blender База 17 690 ₽ - ИЗИ Blender База + Творчество Подробная информация и оплата на сайте - https://deniskozhar.ru/base3d Доступ к курсу откроем 2 марта. ✋ Таких цен больше не будет. Автор иллюстрации Александр Кузнецов, студент 12го потока ИЗИ Blender.
Изображение поста

3dicons – Набор 3D-иконок с открытым исходным кодом, созданных в Blender

Изображение поста
Хочешь научиться или улучшить свои навыки в 3D моделировании? Здесь тебя ждет ежедневная порция вдохновения, полезные инструменты и обучающие видео по Blender, Maya, Zbrush, 3Ds Max и другие вкусности 🔥
Сейчас прохожу интенсив по нейро-3D.
И каждый раз ловлю себя на мысли: нейронка реально сильно упрощает жизнь. Вот и зачем я пытаюсь осваивать Spline и Blender, если тут за секунду получаешь готовую 3D-шку, да ещё и с окружением. Бери и юзай сразу. Вот, накинул результат на плакат — что получилось 🙂 Генерация сделана во время интенсива UPROCK × Utopy.AI. Все материалы и задания проходили через Telegram-бот @neurodesign_uprock_bot. 👆 за это, говорят, дают бесплатных токенов 🌚
Изображение поста
Pixel Point ищет Graphic Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по сложным, точечным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Graphic Designer в нашу craftsmanship-команду, которая работает над самыми новыми и самыми "свежими" проектами Pixel Point. Обязанности - Техническая отрисовка сложных элементов и деталей - Разработка графических объектов, иконок, иллюстраций - Постобработка 3D-рендеров и фотографий для интеграции в веб-сайт - Работа в связке с веб-дизайнерами, моушн-дизайнерами и арт-директором для достижения общего вижена - Эксперименты с визуальными эффектами и исследование трендов в digital-графике Требования: - 8+ лет опыта в графическом дизайне - Художественный бэкграунд и уверенные навыки рисования (перспектива, композиция, цвет) - Сильное портфолио. Мы ищем тех, у кого работы действительно цепляют и вдохновляют - Профессиональное владение Photoshop, Illustrator и другими прикладными инструментами - Опыт работы со сложными визуальными эффектами: ghosting, линзирование, аберрации, дисперсия, частицы - Внимание к деталям, аккуратность - Разговорный английский будет плюсом Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами - английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды - 10:00-16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс - в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных - 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные - вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Motion Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Houdini, After Effects, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Senior Motion Designer в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Выстраивание консистентного motion-дизайна для страницы или ролика. - Разработка и развитие motion-решений в вебе: hero-секций, интерфейсов, микроанимаций, вписывающихся в эстетику бренда. - Работа в команде с арт-директором, дизайнерами и разработчиками для достижения целей по качеству финальной анимации. - Исследования и создания новых визуально свежих стилей. Требования: - 8+ лет опыта в motion-дизайне. - Экспертное владение After Effects или аналогичными инструментами. - Опыт создания motion-графики, вписывающейся в визуальную концепцию и эстетику сайта. - Опыт подготовки финальной анимации и взаимодействия с разработчиками при интеграции на сайт. - Глубокое понимание принципов анимации: ритм, тайминг, инерция, акцент, композиция. - Большое внимание к деталям и любовь к полировке мелких нюансов анимации. Плюсом будет: - Опыт работы с Blender, Houdini или Cinema 4D. - Навыки работы как в 2D, так и в 3D инструментах для комплексной анимации. - Опыт работы с VFX. Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Pixel Point ищет Арт Директора
Pixel Point- Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Art Director в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Формировать визуальную стратегию проекта и контролировать её на всех этапах - Координировать работу между дизайнерами, моушн-специалистами и разработкой - Давать конструктивный фидбек — от мудбордов до финального продакшена - Уметь аргументированно рассказать о визуальной логике проекта, в том числе клиентам - При необходимости — активно участвовать в создании финальных визуалов Требования: - 8+ лет опыта в web-дизайне - Отличное знание Figma, типографики, композиции - Глубокое понимание брендинга, motion-эстетики и digital-дизайна в целом - Умение выстраивать визуальную систему от концепции до мельчайших деталей - Английский — на рабочем уровне (переписка, обсуждения, презентации) Условия Формат работы 100% удалёнка Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем Больничные — вне пула, без бумажек Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - ссылка. Мы ответим каждому.
Изображение поста
3D-художник в XYZ
XYZ — школа геймдева, ищет 3D-художника, который займётся разработкой курса «Blender: Старт в 3D-моделировании» Ожидания: — 3D-художник пропсов — уровень компетенций middle и выше — опыт работы от 3-х лет — умение структурировать информацию и ясно, убедительно излагать мысли — софт: Blender, Unity Задачи: — написание поурочной программы — написание суфлеров — запись уроков по суфлерам — разработка домашних заданий Условия: — возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области — оплата сдельная — гибкий график — удалённая работа Контакт для отклика: Валерия, @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
ИПИ.ЁЛКА 3
Куратор воркшопа: Janna Zorina Что будет происходить: Создадим простой, но интересный процедурный узор с помощью блендера и украсим им игрушки на щелочной елке Что понадобится: 1. Blender 5.0 (сильно устаревшие версии могут осложнить работу) 2. Хорошее новогоднее расслабленное настроение 🚩 12 января в 19:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
Изображение поста
ИПИ.ЁЛКА
Куратор воркшопа: Janna Zorina Что будет происходить: Создадим простой, но интересный процедурный узор с помощью блендера и украсим им игрушки на щелочной елке Что понадобится: 1. Blender 5.0 (сильно устаревшие версии могут осложнить работу) 2. Хорошее новогоднее расслабленное настроение 🚩 2 января в 17:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа ️⬇️ РАБОТЫ В КОММЕНТАРИЯХ
Изображение поста
ИПИ.СТРАННЫЕ ДЕЛА
Куратор воркшопа: Валентин Витвинский Что будет происходить: Научимся добавлять на видео небывалые явления, хтонические сущности и НЛО. Для этого используем нейронки с функцией inpaint и простейший композитинг Что понадобится: 1. Видео, где видно небо, желательно побольше неба 2. Blender 3. Редактор картинок 4. Нейронка с inpaint. Подойдет Krea, fooocus, invokeAI и тд ↳ Если у вас нет своей нейронки — дадим немного кредитов в Хромике 🚩 26 декабря в 18:00 📌 Ссылка будет в канале в день воркшопа
😎 Коробка CG-каналов для Вас, распаковка🥳
👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 😀 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 😘 Забираем в копилку!  #art
📖 Вышел Журналус № 486. Что говорят Волшебник страны Оз и Облачный танцор о запахах в самолёт
Вот что мы подготовили на этой неделе: • Цитаты из книги Полин Браун «Эстетический интеллект» • Метод исследования «Волшебник страны Оз» • Как и зачем внедрять кросс-ревью в команде • Какие навыки продуктовых дизайнеров реально востребованы в 2025 году • Азбука элементов интерфейса для начинающих • Как объяснить что угодно на простых фигурах • Правила проектирования контекстных меню • Советы молодым дизайнерам о карьере и взгляде на профессию • Лекция Евгения Филатова о тонкостях формирования команды • Большое обновление Blender • Вдохновляющий концепт оформления шведской кроны
Изображение поста
Расписание курсов BBE
Этой зимой перезапускаем не только проверенную классику, но и новые программы — рекомендуем присмотреться! 🤩«Моушн-дизайнер»: создавать 2D- и 3D-анимацию для рекламы, брендов и IT. Расширенная версия курса — «Моушн-дизайнер Plus». Старт — 8 декабря 🤩«3D-дизайнер»: освоить моделирование, анимацию и скульптинг в Blender и Cinema 4D. Старт — 8 декабря 🤩«2D-анимация»: изучить базу мультипликации — от дизайна персонажей и раскадровки до монтажа и работы со звуком. Старт — 8 декабря 🤩«Нейросети в коммуникационном дизайне»: генерировать сложные 3D-кейвижуалы и работать с видео. Старт — 19 января 🤩«Как управлять дизайн-процессом»: узнать всё о системном менеджменте в креативных командах — через практику, обсуждения и игровые механики. Старт — 19 января
Изображение поста
Кузнецова Таня
Привет! Меня зовут Таня, я графический дизайнер с опытом работы в студии и в штате крупных компаний. Работаю с фирменным стилем, полиграфией (в том числе многостраничными изданиями), мерчем и упаковкой, цифровыми коммуникациями. Я веду проекты от идеи до финальной подготовки материалов, взаимодействую с производством и типографиями. Рисую «от руки», делаю простую анимацию в After Effects и базово владею Blender. Осваиваю инструменты ИИ, которые помогают мне в генерации идей и поиске новых подходов в дизайне. Открыта к новым проектам и возможностям — особенно тем, где важны аккуратность, смысл и визуальная цельность. Работу над проектом я всегда начинаю с погружения в контекст: изучаю тему, задачу и детали, чтобы найти визуальное решение, которое будет не только эстетичным, но и функциональным. Мне нравится, когда дизайн решает реальные проблемы и действительно помогает людям. → Сайт Контакты для связи: @tatiytsova netsova.t@yandex.ru #портфолио
Изображение поста
Графический дизайнер для работы с видеоконтентом в Джони и Клайд
Мы — агентство «Джони и Клайд», 10 лет занимаемся запуском, ведением и развитием ютуб-каналов. Задачи: — участвовать в разработке визуального языка нового проекта — создавать графику для видеоконтента — анализировать материал и быстро создавать не только эстетичный, но и осмысленный продукт — следить за трендами в графическом дизайне, продумывать логику визуализации и работать в актуальном стиле Ожидания: — портфолио с коллажами, плакатами и типографикой, даже учебное — уверенное владение Photoshop и Illustrator — чувство стиля и насмотренность — знание Blender 3D, анимации или монтажа будут плюсом — умение работать в режиме многозадачности — здоровая требовательность к качеству своей работы Условия: — график 5/2, с 12 до 20 — fulltime офис, Москва — ЗП до 100к — комфортный стильный офис с верандой → Откликнутся #дизайн
Изображение поста
Пара слов про Blender by e.xellart
Пара простых манипуляций с нейросетью и блендером, которые помогут вам перенести себя или любой другой реальный объект в Blender. Нейронка из видео: beeble Аддон из видео: beeble action #blender