Осень в BBE: расписание курсов

«Моушн-дизайнер»: с нуля создавать моушн-графику. С 25 сентября «Моушн-дизайнер Plus»: расширенная версия курса — с моушеном для кино и геймдева. С 25 сентября «3D-дизайнер»: освоить моделирование, анимацию и скульптинг в Blender и Cinema 4D. С 25 сентября «Моушн-дизайн: от простого к сложному»: за 2,5 месяца изучить After Effects и собрать свой шоурил. С 29 сентября «Как усилить портфолио с помощью нейросетей»: овладеть генеративными инструментами и добавить фишек в портфолио С 6 октября
Изображение поста

Саша Легонькова,

Иллюстратор, Графический дизайнер Я студентка 4 курса Школы Дизайна НИУ ВШЭ с 4-летним опытом работы. Специализируюсь на разработке айдентики и брендинга, печатных и веб-носителей, верстке многостраничных изданий. Я владею: пакет Adobe, Figma, Readymag, Blender, Glyphs, FontLab. Стремлюсь к тому, чтобы каждый проект был осмысленным и эмоциональным, пропущенным через личное восприятие. Моя цель — через дизайн транслировать чувство прекрасного, вдохновлять людей и делать мир гармоничнее. Мотивированна, готова к сложным задачам, постоянному обучению и развитию в сфере дизайна. Я рассматриваю как постоянное сотрудничество, так и фриланс. Буду рада с вами поработать! → Портфолио Контакты для связи: @koshbbbka, sashklegonkova@yandex.ru #портфолио
Изображение поста

Полезные для многих каналы.

Прокачивайте свои навыки! Уроки по Photoshop @photoshopforyou Уроки по After Effect @a_study Уроки по Adobe Illustrator @Illustrationlessons Уроки по Blender @Blend3d

Александра Комарова

Привет! Я графический дизайнер с 5-ти летним опытом. Помогаю преодолевать «баннерную слепоту» и смотреть на привычные объекты под новым углом. Уделяю особое внимание деталям, экспериментирую с цветом, типографикой и формой — это помогает создавать решения, которые повышают узнаваемость и ценность бренда. Основные направления деятельности: — айдентика для творцов, брендов и ивентов — editorial design (книги, онлайн-издания, обложки для книг, зины) — постеры — digital креативы и презентации Софт: пакет Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Figma, базово Blender. Использую нейросети (Midjourney, Krea, Chat gpt и др.), постоянно исследую новые для себя направления для повышения экспертности, например цифровая лепка в Blender и верстка сложноструктурных книг. Открыта к новым проектам, сотрудничеству, коллаборациям. → Портфолио Контакт для связи: @ko_sssandra #портфолио
Изображение поста
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
Для чего училась работать в Blender...
🤭 Делимся готовым промтом для ваших генераций, делитесь результатами в комментариях! Промт: A highly detailed, photorealistic cat sculpture made entirely of molten glass, with fluid, semi-transparent textures and glowing edges. The cat has elegant feline features, slightly exaggerated curves, and a sense of motion frozen in time — as if it's mid-stretch. Reflections and light distortions play across its surface. The background is softly blurred to enhance depth and focus on the cat. Use cinematic lighting, subtle color gradients (blue, teal, amber), and high contrast. Style: hyperrealistic + artistic photography. No humans, no extra objects, clean studio setup. Нейросеть для генерации — leonardo.ai
Максим Дубнев
Привет! Я Максим, 3D Дизайнер Работал с Northen Sound, Duo Sapience, Surf, Alinom, Milo Concert Hall, Face Control. Преподаю в HSE Art and Design, там же получил образование граф диза. Люблю изучать инструменты и находить новые приёмы. Интересуюсь генеративными подходами, работаю в Cinema 4D + Redshift и Blender. Для меня важно создавать гибкие системы и оптимизировать процессы. Создаю: — Графику для соцсетей — 3d ассеты для дизайн команд — Ролики для презентации продукта — Анимации для сайтов. В том числе и Lotty — Визуальные системы и айдентику — Обучающие форматы, воркшопы → Портфолио Контакт для связи: @sbor_ntra #портфолио
Изображение поста
Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Blender Wizardry Crash Course 03 😃
Новые уроки, новые ленивые пайплайны. Для скетчей, для 3D-печати и для фана. Нейронки мы, конечно, не сильно любим, но куда деваться, время сейчас такое. Вопрос не только в этичности (мы её сразу отвергаем), но и в юзабельности, куда это пойдет и как с этим работать. Всё расскажу и покажу, главное запишитесь и не упустите возможность. → #BW_CC
Digital Designer в Спортс"
Спортс" — крупное медиа о спорте на русском языке с 30+ млн MAU. Задачи: — создавать спецпроекты, в которых сбалансированы эстетика, польза для бизнеса, интерес и удобство для пользователя — генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами — взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, аналитиками, маркетингом Ожидания: — ты умеешь работать с композицией, понимаешь типографику и колористику — у тебя есть опыт работы с Figma и софт-пакетом Adobe, Cinema 4D или Blender, Octane Render — ты следишь за трендами в мире дизайна и развиваешь насмотренность — тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой — ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения Будет плюсом: — если ты умеешь и любишь рисовать от руки, интересуешься 3D-графикой, погружен(а) в спортивную повестку Условия: — гибкий график без микроменджмента: сами выбираете начало и окончание рабочего дня — удаленка или офис в Москве рядом с м. Проспект Мира/Рижская — ДМС со стоматологией с первого дня, компенсация фитнеса и английского — поддержка обучения и развития: оплачиваем профильные курсы и доступы к конференциям — программа лояльности для сотрудников с сотнями скидок — комфортная рабочая атмосфера: клубы по интересам, настолки и random-coffee Контакт для отклика: @sports_recruiter #дизайн
Изображение поста
ТРЕШ СТРИМ В СТАРОЙ ВЕРСИИ BLENDER
Современные инструменты 3D-моделирования предлагают невероятные возможности, но как работали профессионалы, когда этих технологий ещё не существовало? В этом стриме мы предпримем необычный эксперимент: выполним визуализацию актуального архитектурного проекта, сознательно ограничив себя возможностями старой версии Blender. Что будет на стриме? 🤎"Как мы вообще этим пользовались?!" — погружаемся в старый интерфейс и удивляемся неочевидным решениям. 🤎 Архитектурный скетчинг по-ретро — рисуем здание без современных удобств, вспоминая, сколько шагов раньше занимало то, что сейчас делается в пару кликов. 🤎 "А вот раньше..." — разбираем, какие вещи в старом Blender были неудобными, а какие — неожиданно гениальными. 📌Когда: 14 августа в 19:00 (мск) 📌Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикер: Глеб Лимонов Ждём вас по ссылке ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239049?back_url=&list=e6f55a676801995050&preview=&screen=&source=&webcast= Не пропустите! @sintez_space
Изображение поста
Превращаем любой объект в пластилин в Blender by Blender Vibes
Полезный туториал, где вы узнаете, как всего при помощи нескольких нод создать материал пластилина в Blender. #blender #туториал 💙 Профессия Дизайнер
Создание 3D иконки для образовательного проекта в Blender.
Алёна Бровкина
Привет! Я — Алёна, графический дизайнер с опытом более 3,5 лет. Сейчас я работаю в зеленом банке, ищу парт-тайм занятость и проекты на удаленке. Могу многое: презентации, разного рода печатную продукцию (визитки, брошюры, буклеты, листовки, роллапы, меню), логотипы, упаковку, инфографику и т.д. Есть дизайнерское образование + навыки рисования от руки. Софт: Adobe (Ps, Ai, Id), Figma (+Pixso), PowerPoint, Tilda, Blender (анимация+монтаж на базовом уровне). → BehanceReadymag Контакты для связи: @greenunicorn, brovkinaalenaa@gmail.com #портфолио
Изображение поста
Blender - Cute Girl modeling - Full process
Процесс создания игровой модели в Blender 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Power Node
Плагин для Blender, который упрощает работу с материалами, геометрическими узлами и всеми редакторами узлов Blender. 📁 Download
Изображение поста
Blender on iPhone - Blender Today LIVE #263 — Blender
Изображение поста
Создаем 3D иллюстрацию Ghost kty в Blender.
Урок по Geometry Nodes для начинающих
⏩️ Смотреть тут #blender
Electric Line Generator
С этим аддоном для Blender вы можете генерировать линии электропередач самых разных форм всего в несколько кликов. ⚡️Скачать аддон⚡️ #Blender