3D-художник в ПРИЗМА
Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только.
Задачи:
— создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам
— анимировать 3D модели, в том числе персонажей
— оптимизировать модели для Unity
— взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект
Ожидания:
— уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др.
— навыки работы с UV-развертками и текстурами
— знание принципов риггинга и скелетной анимации
— опыт в работе с unity-разработчиками
— понимание принципов работы с Unity и технических ограничений
— портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации
Условия:
— рыночное вознаграждение, трудовой договор
— аккредитованная ИТ-компания
— удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ
— у нас минимум регламентов и бюрократии
Откликнуться
#геймдев