Гайды

И вот вам ещё один туториал на простенький шейк
🧡X-Pose Picker 4.0
X-Pose Picker is crafted to be an adaptable tool suitable for riggers and animators across various platforms. It provides a user-friendly interface for selecting and managing elements within Blender and other supported programs, reflecting the techniques employed in professional studios. With X-Pose Picker, designing layouts and controlling character movements becomes more intuitive and efficient. This addon enables you to concentrate on your creative work while enhancing your workflow speed, all with a user-friendly learning curve. #Motion_BlenderPlugins #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Суета для домашних питомцев Интерактивный шар-спиннер
Прямое включение! Что сейчас будет!
С минуты на минуту разыграем курс ГОДОВОЙ по графическому дизайну ⬇️ Клик! Клик! Клик!
Изображение поста
Auto Layout в Figma: почему ты всё ещё не используешь его правильно?
Auto Layout — не модная фишка, а инструмент, без которого в 2025 работать уже стыдно. Вот что нужно знать: 1. Контейнер — главный. Всё начинается с него. Автолэйаут применяешь к фрейму, не к рандомным слоям. 2. Оси и отступы — это сердце. Понял, как работают direction + spacing — уже стал быстрее на 20%. 3. Паддинги ≠ марджины. Отступы внутри контейнера — одно, между элементами — другое. Путаешь — дизайн плывёт. 4. Хватает ручной верстки? Auto Layout позволит делать формы, карточки, таблицы, модалки — всё. А главное, их можно растягивать, сжимать и переиспользовать без боли. 5. Stack + wrap — Auto Layout 5.0 добавил обёртку по строкам. Карточки сами встают в две, три, сколько надо колонок. Если ты хочешь дизайн, который масштабируется, адаптируется и не разваливается при любом чихе клиента — Auto Layout нужен. Освой один раз — сэкономишь часы на правках. #figma #autolayout #ui #дизайн #вебдизайн #ux #инструменты #гайд #практика
Изображение поста
Заканчиваем — и это был сильный эфир😎
Сегодня было про деньги, навыки и мышление. Но главное — про то, что реально работает, а не просто «выглядит полезным». Мы впервые анонсировали формат, который убивает прокрастинацию, оживляет скиллы и даёт движение. И, как и обещал — выдаю промокод на «улучшатор рендеров»🎁🎁🎁 Успевай забрать⬇️ https://start.bizon365.ru/room/72879/kqg7jquo2i?utm_source=tg&utm_medium=content&utm_campaign=post&utm_content=club
Изображение поста
Создание простого изометрического текста в .
StyleList — плагин значительно упрощает создание стилей текста и цвета.
Изображение поста
Урок по избавления видео от шума

Компоненты для сборки часов средний палец

Головоломка по типу кубика-Рубика "Color Match Puzzle"

Задача - выравнить все одинаковые цвета по вертикали Сборка: скрепляется большой булавкой, а крышка надёжно крепится с помощью 3D-печатных резьбовых соединений.
Прямое включение! Что сейчас будет!
С минуты на минуту разыграем курс ГОДОВОЙ по графическому дизайну ⬇️ Клик! Клик! Клик!
Изображение поста
Легкая декорация для рыбок в аквариуаме 🐠
🟪Aescripts Loopran v1.0.107
LoopRan - это плагин для After Effects, который позволяет пользователям генерировать непрерывные случайные анимации без особых усилий. Этот инструмент упрощает создание случайных движений в анимации, которые в противном случае потребовали бы сложного скриптинга. Он особенно полезен для анимации физических элементов, где необходимы повторяющиеся, но непредсказуемые вариации. Одной из ключевых особенностей LoopRan является способность моделировать случайные движения на основе физики, обеспечивая естественность и плавность движений, несмотря на их случайность. Пользователи могут настраивать такие параметры, как скорость, амплитуда и интервалы зацикливания, обеспечивая больший контроль над генерируемой анимацией. Это делает его отличным инструментом экономии времени для аниматоров, которым необходимо внедрить динамические случайные эффекты без использования скриптов. #Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D Motion
Изображение поста
Houdini
Tutorial - Интерференционные картины на поверхностях Оригинал Houdini FX
Урок от MographPlus по созданию объёмного свечения используя рендер V-ray
Знакомство с Maya: Формирование и позиционирование объектов