🤩 Демид Волков (ИБК) — номинант на премию Студент года Санкт-Петербурга

Номинация «Лучший в студенческом спорте». Демид — мастер спорта международного класса по самбо, мастер спорта по смешанным боевым единоборствам (ММА), чемпион мира по боевому самбо 2026 среди мужчин, регулярно представляет Санкт-Петербург на соревнованиях всероссийского и международного уровней. 🔴 В этом году студент одержал досрочную победу в финале чемпионата России среди мужчин — занял высшую ступень национального первенства по боевому самбо. Он подтвердил статус одного из сильнейших спортсменов страны в весовой категории до 88 кг. 🥊 Также в списке спортивных побед Демида: статус победителя Первенства России 2026 по боевому самбо в 2025 и 2026 годах среди юниоров, победа в Первенстве России по ММА в 2026 году среди юниоров, Гран-при по боевому самбо, золото на Первенстве мира по ММА и другие. 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

🗂️ Как впихнуть в интерфейс невпихуемое и не угробить пользователя

Дизайнеры часто режут меню до семи пунктов и ссылаются на «магическое число 7±2». Стефан Студеный разбирает, что на самом деле писал Джордж Миллер в 1956 году. Его семёрка описывала различение стимулов и запоминание несвязанных элементов, а главная мысль статьи была про группировку: если разложить информацию по осмысленным блокам, её помещается намного больше. Отсюда практичный взгляд на перегруженные интерфейсы. Лишнее в них появляется из-за запросов разных стейкхолдеров, старых фич и оглядки на конкурентов. И спрятать всё в «Ещё» обходится пользователю дороже, чем выстроить понятную иерархию. Внутри: – Что Миллер на самом деле измерял и почему его закон не про меню; – Почему Коуэн в 2001 году снизил лимит до 3–5 блоков; – Как широкая структура 16×32 обошла глубокую 8×8×8 в поиске нужного пункта; – Откуда в продукте берётся перегруз и почему в команде из 9 человек уже 36 каналов общения; – Как группировать по задачам, работать с фильтрами, сохранёнными видами и режимами плотности; – Чек-лист для проверки перегруженного экрана. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Как собрать сайт-портфолио и оформить кейсы

Статья основана на эфире «Как оформить кейсы на собственном сайте» с менторами Duo Sapiens Женей Вишневской и Никитой Беловым Читать на дизайнерс | #урок

Сделал бесплатный скрипт для настройки апрошей и кернинга — Autokerner: обновление для FontLab 9

Вышел FontLab 9 — с новыми инструментами рисования, работы с вариативными шрифтами и проверки набора. Особенно интересно было попробовать MCP-мост, Superkerning и новые возможности автоматической расстановки апрошей. Спасибо всей команде FontLab за развитие редактора! Что нового в FontLab 9? К этому выпуску я подготовил гибридную версию своего бесплатного Autokerner. В одном окне можно независимо выбирать движок апрошей и кернинга: собственный алгоритм скрипта или инструменты FontLab 9. Например, попробовать апроши Autokerner вместе со встроенным кернингом FontLab, сравнить предложения перед применением и сохранить авторские правки с помощью соответствующего режима. Это способ сократить рутину и попробовать разные сочетания инструментов, так как по моим исследованиям с кернингом новый инструмент Fontlab справляется лучше, чем в 8 версии. Но универсального рецепта для любого шрифта здесь по прежнему нет: предложения нужно смотреть в наборе, окончательное решение остаётся за дизайнером. Версия для FontLab 9 пока в статусе публичной беты. Для FontLab 8 остаётся отдельная стабильная версия — её тоже обновил. https://github.com/pavljenko/Autokerner">Скачать скрипт, посмотреть примеры и инструкцию: https://github.com/pavljenko/Autokerner
Как знакомый с детства материал стал стильным декором и главным акцентом в интерьере? ☕️✨
Забудьте стереотип, что фарфор — это лишь пыльные сервизы и статуэтки в серванте. Сегодня художники создают из него геометрические скульптуры и объекты современного искусства, которые полностью меняют восприятие пространства. В новой статье в нашем Дзен разбираемся: — Как органично дополнить интерьер необычными фарфоровыми скульптурами; — Как небольшие статуэтки могут стать частью семейной истории; — И возможно ли совместить эклектику с фарфоровыми изделиями. ▶️ Прочитать статью за 4 минуты
🤝 Как стать дизайнером, с которым хотят работать
Хороший дизайнер оставляет после себя не только красивый экран. Его проекты можно открыть через год, быстро понять контекст, увидеть решения и использовать результат дальше. А сам дизайнер помогает команде двигаться, а не добавляет ей новых проблем. Митя Осадчук разбирает, как показывать рабочие кейсы, зачем делиться процессом и почему позиционирование не сводится к громкому названию специализации. Важен индекс полезности: насколько дизайнер умеет быть частью решения и повышать качество работы команды. Внутри: – Почему рабочие проекты стоит хранить и показывать, даже если они не выглядят как идеальный кейс; – Как начать рассказывать о своих задачах и постепенно собрать портфолио из реального опыта; – Что входит в чек-лист заботы о проекте после релиза; – Почему универсальность полезна, если она помогает закрывать больше задач, а не превращается в список случайных навыков; – Как стать для команды повышающим коэффициентом, с которым хочется работать снова. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🫧 Пространство как рабочий материал дизайна
Сергей Гуров предлагает смотреть на пустоту в макете как на полноценный инструмент. Расстояния между объектами помогают выстроить композицию, расставить акценты и задать порядок чтения. В интерфейсах пространство организует движение пользователя: куда он посмотрит сначала, где задержится, как поймёт связь между блоками. Сетка делит формат на смысловые зоны, а дизайнер решает, какое значение получит каждая из них. ИИ хорошо работает с объектами и их свойствами, но пока плохо чувствует то, чего в макете нет. Внутри: – Что такое активная контрформа и почему пустота может работать; – Как пространство связано с движением взгляда и вниманием; – Зачем сетка делит формат на отдельные смысловые места; – Почему сложная форма требует более спокойного окружения; – В чём разница между макетом, который заполняет экран, и композицией, которая им управляет. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
💭 Мне тоже пишут, что задача простая и можно её по-быстрому сделать. 
На скрине сообщение, которое я получила в этот понедельник от клиента, с которым раньше мы уже работали. Предлагаю вам подсмотреть в замочную скважину, как я действую: Их запрос: флаер в конверте. “Это прям работа одного дня” (с)  Во-первых, я не даю себе ущемиться, принимая это за обесценивание. Это очень важно, потому что у обиженок никто ничего не покупает. А состояние обиды передаётся даже в переписке.  Клиент имеет право не понимать, какой объём работы стоит за его задачей. Точка.  Я: Привет! Надо обсудить — пока не до конца понимаю. Но я смогу взяться не раньше середины декабря. В ответ я получаю:  Поздновато. Надо бы сейчас Но стоимость важна Здесь можно снова подумать, что хотят дёшево. Признайтесь, что от такого сообщения – это первая мысль. Но я не даю ей отравить меня.  Стоимость зависит от состава работы: нужно продумать оффер, написать текст и создать дизайн с учетом особенностей производства? Вы в каком сценарии предполагаете их передавать? Я смещаю диалог с обсуждения флаера в конверте на то, как они будут его использовать и что от него ждут. Дальше я получила то, что они пытались сделать с другим дизайнером. И пример с Пинтерест:  Это как пример она (другой дизайнер) нашла На картинке не флаер + конверт, а папка. Я делаю мысленную зарубку, что они не понимают, какой им нужен результат.  Сколько тебе надо времени чтобы сделать? И цена? Про декабрь поняла А у меня нет ответа. Потому что я не до конца понимаю задачу. Что в таком случае делать? Правильно, созвон.  Я прикинула и решила, что флаер будет стоить около 50.000 рублей. СКОКА?! Вы думаете я ахуела? Читайте дальше.  Что мы обсудили на созвоне и какие аргументы я привела, когда прямым текстом говорила:  Вот почему я считаю, что вам стоит доверить эту задачу мне. Узнала из разговора: они нашли партнёра, который будет вкладывать их Флаер в состав презента своим клиентам при покупке. Этот Флаер будет не единственный, а один из многих. Сейчас партнёр один, но они будут наращивать их число.  Что я проговариваю в процессе свободного разговора, обсуждая задачу:  1. Моя работа будет стоить около 50.000 рублей.  2. Большинство флаеров в составе таких презентов выбрасывают сразу же.  3. Их продукция стоит от 100.000 рублей, флаер даёт скидку, но нужно сильно зацепить, чтобы не выбрали известного конкурента.  4. Цель Флаера – завладеть вниманием и подтолкнуть к целевому действию.  5. Целевое действие нужно выбрать такое, чтобы его хотелось совершить.  6. Я создам решение, которое захочется взять в руки и изучить. 7. Я создам решение, которое задаст уровень бренда и кредит доверия.  8. Я создам шаблон-основу, которую потом будет недорого адаптировать для других партнёров без потери качества. 7. Я возьму на себя всё под ключ: от содержания до производственного решения. Мой тейк: если доверить работу мне и один раз нормально заплатить, то вы получите сильный инструмент, который сможете использовать многократно и эти вложения максимально отобьются. Если сэкономить – флаер полетит в мусорку вместе с другими флаерами и ресурсами, которые вы потратили на его производство.  Кто из вас ждал, что диалог прекратится, когда я назову 50.000 рублей за флаер? Произошло другое. Они запросили подробный оффер, зная, что я смогу приступить через 1,5 месяца и стоимость моей работы будет “конская” на первый взгляд. Будет ли сделка? Посмотрим. Просто хочу обратить ваше внимание: “Это прям работа одного дня” превратилось в готовность обдумать предложение за 50к.  Вы можете по-разному на это отреагировать. Рассказать себе байку о том, что у Ксюши получается, а у меня не получится. Или решить, что вы тоже хотите так уметь – может не завтра, но вы хотите научиться.  Тогда приходите завтра на эфир как дизайнеру получать заказы и высокие чеки в 2027 году, когда все экономят и дизайнят в нейросетях. Буду рассказывать на примерах реальных кейсов.  Всех жду завтра 6 ноября в 13:00 по МСК.  Предпоследняя возможность стать участником
Минутка обложки:
В дизайне обложки есть три главные особенности: Привлекает внимание чистотой, контрастностью и динамикой образа Лого кажется статичным и его графика знака «d» хорошо рифмуется с графичностью «шпилек» создавая неосознанную связь вверх-низ Текст по контуру хочется почитать, а значит возникает интерактивность, а обложку хочется вертеть в руках Чистота, минимализм не только привлекают внимание, но и хорошо закрепляют образ в памяти, что работает на узнаваемость бренда и доверие изданию за сет дизайн-констант. Хотя кажется, что в обложке ничего особенного, но по дизайну это очень самостоятельная работа со стилем издания.
Минутка процесса:
Создание пиктограм для материалов в статью о выборах. Дизайнер Patryk Hardziej
🧩 Почему ИИ делает интерфейсы похожими друг на друга
Откройте несколько продуктов одной категории без логотипов, и картинка часто одна: похожий шрифт, серая палитра, скруглённые карточки и боковая навигация. UntilNow разбирает, почему генеративные инструменты так быстро сводят интерфейсы к среднему виду. Проблема не в том, что ИИ «рисует плохо». Он тянется к привычным библиотекам и усреднённым паттернам. Без жёстких ограничений продукта быстрее получается аккуратная одинаковость, а не свой характер. Внутри: – Что изменила скорость сборки прототипов и визуальных направлений; – Почему bottleneck сместился к выбору задачи и ограничений; – Откуда берётся сходство: библиотеки, средние паттерны и безопасная иерархия; – Какие типичные сбои усиливает генерация в интерфейсах; – Почему добавлять элементы проще, чем вовремя убирать лишнее; – Как дизайн-система и ограничения помогают сохранить лицо продукта. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🌩 ИИ ускоряет дизайн, но не делает его лучше
Full Moon поговорили с практикующими дизайнерами не про будущее, а про то, что уже изменилось в работе за год. Ускорилась сборка прототипов и вариантов, но чувство к профессии остаётся смешанным: от любопытства до усталости. Внутри людей часто живут сразу две позиции. Скорость растёт, а ценность всё сильнее смещается к выбору задачи, ограничений и решения, которое действительно стоит выпускать. Внутри: – Что дизайнеры называют реальными изменениями в работе за последний год; – Почему ускорение производства не снимает вопрос качества решения; – Какие чувства к ИИ звучат в разговорах команд; – Где раскол проходит внутри одного человека, а не только между лагерями; – Что из выводов про дизайн относится к любой знаниевой работе; – Для кого эта серия полезна: дизайнерам, продактам и тем, кто ими руководит. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
👑 Твоя личная стратегия в дизайне 
Если ты никак не можешь найти своё место и часто думаешь тем ли ты занимаешься. Если клиенты не замечают, что ты на самом деле можешь дать им больше, чем они думают.  Если хочется стать более заметной и ценной, но ты путаешься в хаосе рекомендаций экспертов по продвижению. Если ты устала от попыток заставить себя действовать, но тебе хочется почувствовать какую-то опору и иметь подходящий тебе план.  Я создала для тебя кое-что прекрасное: 1. Тест, который поможет определить твой Тип Личности из шестнадцати возможных.  2. Гайд с персональной стратегией под твой Тип Личности, который учитывает твой характер, сильные и слабые стороны, раскрывает с примерами о чём тебе писать, как защищать свои решения и с чего начать путь к раскрытию своего потенциала.  Пройдёшь тест → Заберёшь свой гайд  ⌛️ 5-10 минут Без регистраций / Без подписок / Бесплатно Хочу персональную стратегию Помни: ты уникальна, твой опыт уникален, уникален твой жизненный путь. Так почему твоя стратегия должны быть как у других? Нет, дорогая, у тебя своя история. И я хочу помочь тебе расцвести так, как ты этого заслуживаешь – из той точки где ты сейчас, а не когда-нибудь потом.  Поэтому проходи тест, забирай гайд и приходи уже подготовленная на эфир Как дизайнеру получать заказы и высокие чеки в 2027 году, когда все экономят и дизайнят в нейросетях. Регистрация на эфир
Уничтожаем рутину через нодовые системы
Придумывать весело, а вот масштабировать одно и то же бесконечно — нет. Разбираем на трёх примерах, как собрать из нод систему, которая сама делает обложки для статей, серию иллюстраций в едином стиле и десятки иконок для приложения. Один раз настроил — дальше просто пишешь, что нужно Читать на дизайнерс | #нейросети
Как 3D-модели стали главным рабочим инструментом Adidas и Hugo Boss? 🤔
Идеальные складки, посадка и фактура ткани — теперь всё это рождается на мониторах еще до раскроя материалов. Из простых визуальных набросков виртуальная одежда превратилась в главный инструмент, меняющий фэшн-бизнес. В новой статье в нашем Дзен обсуждаем: — Как цифровое проектирование позволяет воссоздать реальное поведение тканей на фигуре человека? — Почему бренды стали утверждать дизайн коллекций удаленно? — За счет чего цифровое проектирование помогает уменьшить расходы на материалы? ▶️Прочитать статью за 5 минут
🔭 Будущее творцов в мире нейросетей
Нейросети уже забирают часть рутинной работы, но вопрос не сводится к тому, заменят ли они человека. Гораздо важнее, кто будет ставить задачу, выбирать направление и отвечать за результат, когда вариантов становится слишком много. Максим Ильяхов говорит о новой роли специалиста: не просто быстро сделать порученное, а помочь руководителю увидеть лишнее, вовремя сказать «нет» и собрать из возможностей понятное решение. Нейросеть может ускорить отдельную задачу, но не снять с человека ответственность за то, что получилось. Внутри: – Почему страх перед нейросетями связан не только с технологиями, но и с привычкой работать по готовому заданию; – Как ИИ меняет ценность исполнителя и почему одного умения быстро выдавать результат становится мало; – Зачем специалисту уметь ограничивать выбор и становиться оппонентом, когда это помогает принять решение; – Почему нейросети лучше работают на отдельных задачах, чем на полном цикле работы; – Как дизайнеру и другому творческому специалисту стать человеком, который ведёт проект, а не просто выполняет запрос. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🧠 ИИ не заменит настоящее исследование в карте эмпатии
Когда воркшоп уже завтра, а данных нет, хочется попросить модель «подумать как раздражённый пользователь». За минуту получаются правдоподобные стикеры, но это ещё не исследование. NN/g напоминает: карта эмпатии держится на реальных интервью, сессиях и тикетах. ИИ полезен, чтобы упорядочить уже собранное. Он не создаёт доказательства про конкретных людей и ваш продукт. Внутри: – Из чего собирают карту эмпатии: говорит, думает, делает, чувствует; – Почему правдоподобный текст модели не равен исследованию пользователей; – Какие источники дают живые формулировки и контекст; – Где ИИ помогает организовать уже собранные данные; – Чем опасен воркшоп на выдуманных стикерах перед важными решениями; – Как сохранить пользу карты эмпатии без подмены доказательства генерацией. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🛠️ Как дизайнеру понять, что вайб-код не мусор
Дизайнер пишет код через ИИ и видит результат на экране, но не может нормально провести code review. В кейсе веб-версии настолки команда строит процесс так, чтобы нестыковки всплывали сами. Разделение зон, песочница интерфейса, договорённости в доке, линтеры и проверки на каждый PR становятся страховкой. Когда читать чужой код трудно, качество держится на видимых расхождениях с договором. Внутри: – Как разделить зоны дизайнера и разработчика в одном репозитории; – Зачем нужен playground для визуального слоя без риска сломать фундамент; – Как текстовый док становится договором, с которым сверяют реальность; – Какие рельсы вроде CI и линтеров ловят мусор раньше человека; – Почему ревью дизайнера здесь проходит через экран вместо чтения кода; – Что помогает держать качество, когда код пишет ИИ вместе с командой. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🧩 Как сделать дизайн-систему читаемой для ИИ-агентов
Если свалить всю систему в один огромный файл, агент быстро теряется. Эльза Хайруллина показывает, как Фигма, токены и структурированный Markdown делают правила продукта понятными модели. ИИ легко генерирует бесконечные варианты экранов. Для реального продукта важнее другое: чтобы агент знал ваши состояния, семантику цвета и иерархию действий, вместо выдачи «почти правильно». Внутри: – Почему одного design.md недостаточно для агента; – Как связать Фигму, токены и Markdown в читаемый контекст; – Где «почти правильный» код ломает принятые правила продукта; – Почему для передачи в разработку важны состояния и намеренные детали; – Как готовить дизайн-систему, если путь идёт от брифа сразу к фронтенду; – Что меняется в роли дизайнера, когда систему читает не только команда. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Научил Claude карате, чтобы он помогал мне докручивать идеи
Статья рассказывает о методе "карате-мозг" и как дизайнер Игорь применил его в работе для проекта Claude. Узнай, как создавать креативные решения в эпоху ИИ Читать на дизайнерс | #статья