Новый Blender 4.5 — cтоит ли обновляться? Обзор всех функций блендер
Всё, что появилось в Blender 4.5.
🔧 Новый движок рендеринга Vulkan
Ускоренная работа в Viewport, поддержка современных GPU-фич.
🌐 Cycles
Улучшена адаптивная сабдивизия, карты нормалей и освещение.
Поддержка OSL-камер, повышение качества и скорости рендера.
🧱 Geometry Nodes
Новые узлы: Set Normal, CSV/OBJ/VDB импорты, узлы для Grease Pencil, работа со строками и файлами.
Повышена производительность обработки сложной геометрии.
✍️ Grease Pencil 3.0
Новый рендер-пасс, улучшенные модификаторы, ноды, более плавная работа.
Поддержка SSAA для сглаживания и прозрачных точек.
🎨 Интерфейс и UX
Обновлён браузер ассетов: превью, скриншоты, вложенные каталоги.
Новые иконки, гибкий UI, улучшения навигации и отображения.
Улучшения в 3D Viewport, статистика, Snap и поведение объектов.
🛠 Моделинг и скульптинг
Новый Boolean-решатель (Manifold) — надёжнее, быстрее.
Улучшена работа с нормалями, кривыми, Point Cloud.
Новые опции Snap to Cursor, работа с UV и масками.
🎞 Видео секвенсор
Быстрее, стабильнее, новый Slip tool, HDR предпросмотр, улучшения трансформаций и эффектов.
🎚 Анимация и риггинг
Улучшения в Pose Mode, Shape Keys, копирование поз, работа с костями.
Привязка таймлайна к ключевым кадрам и маркерам.
🗂 Импорт/Экспорт
Новый быстрый FBX-импорт на C++.
Обновления USD, glTF, SVG, OBJ, OpenEXR, Collada (устарела).
Поддержка ProRes, FFV1, WebP, ACES и цветового профилирования.
🐍 Python API
Обновления в GPU, UI, GeometrySet, Sequencer, Sculpt API.
Поддержка OCIO, новых методов и более стабильной интеграции.
🖼
Смотреть
#полезное