Дизайнер, привет

Дизайнер, привет

@jun_hi
Изображение канала: Дизайнер, привет
18 421 подписчик
65 постов
Посты
🫂 Продукт для всех: как инклюзия растит аудиторию и UX
Карина Байрамова из команды Инклюзии Яндекса показывает, что доступность нужна далеко не узкой группе людей. По данным ВОЗ, 1,3 млрд человек живут с особенностями здоровья. А в мобильном браузере Яндекса хотя бы одну настройку доступности включает 51% пользователей, это больше 20 млн человек. Фича, придуманная для маленькой группы, часто нужна всем. Маршруты без лестниц в Картах делали для людей на колясках, а пригодились они родителям с колясками, пожилым, велосипедистам и людям с чемоданами. Кнопки «Оставить у двери» и «Не звонить» в Маркете помогают глухим и всем, кому курьер звонит посреди созвона. Внутри: – Почему инклюзия работает как персонализация продукта; – Базовая гигиена: масштаб шрифта, контраст 4,5:1, тёмная тема, разметка для экранного доступа; – Как Додо Пицца переделала дизайн-систему под шрифт XXL; – Тифлокомментарии на Кинопоиске и Алиса, которую дообучили на почти миллионе записей нетипичной речи; – Как считать пользователей инклюзивных фич и защищать их перед стейкхолдерами; – Почему ролик про сотрудника Лавки с ментальной особенностью набрал 2,7 млн просмотров. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
У разработчиков AI прижился быстрее, чем у дизайнеров
В 2025 году Фигма опросила 2 500 дизайнеров и разработчиков. Для основных рабочих задач AI использовали 59% разработчиков и 31% дизайнеров. С текстом для заглушки всё понятно: закинул запрос, вставил результат. А вот когда хочется дать агенту пару скриншотов приложения и получить из них компоненты, которые потом можно переиспользовать в Фигме, уже не так очевидно, с чего начать) 😎 Даня Шишко собрал мини-курс как раз на таком примере. Сначала вы соберёте с агентом дизайн-систему по скриншотам приложения и перенесёте её в Фигму. Потом соберёте на её компонентах новые экраны и сделаете из них прототип, который можно открыть на телефоне. Первый урок уже доступен бесплатно. В нём разберётесь с доступом и оплатой, установите Codex и соберёте скриншоты для проекта. 🔓 Открыть первый урок 🔓 Открыть первый урок 🔓 Открыть первый урок
🛒 Почему нельзя слепо копировать Ozon, Amazon и Taobao
Дмитрий Извольский разбирает, почему перенос чужого интерфейса маркетплейса не поднимает конверсию. Каждая площадка продаёт свой сценарий. В России это «нашёл, сравнил, забрал в ПВЗ рядом», у Amazon точная дата доставки и понятный возврат для пригородов США, у Taobao покупка начинается с видео, стримов и купонов. Плотные экраны Ozon оправданы, потому что закрывают много развилок и ошибок. Старомодный визуал Amazon пользователи прощают за надёжную доставку. Поэтому перед тем, как тащить фичу к себе, стоит понять, зачем к вам приходят и выдержит ли бизнес то, что эта фича обещает. Внутри: – Как рынок и логистика формируют интерфейс покупки в России, США и Китае; – Почему ПВЗ стали частью дизайна маркетплейса; – Что можно взять у Amazon и Taobao и где это приживётся; – Кейс доставки ресторана: зоны и время ожидания на главном экране, адрес только на оформлении; – Почему поле промокода лучше держать в корзине; – 4 вопроса, которые стоит задать перед копированием фичи. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Ещё чуть маленькая победа в релизе выше, забыл дописать)
Теперь на сервисе есть оплата через зарубежные карты. Робокасса периодически, увы, сбоит, хоть и обещает её. Подключил другого оператора) Вэлком! Кстати, эта модалка оплаты в А/Б тесте, которые я тоже сделал) Теперь могу тестировать фичи, визуал и так далее с разным делением % аудитории.
🤖 Скиллы руками больше никто не пишет: как работает дизайнер Claude Code
Мэган Чой с осени 2024 года работает в Anthropic, а с января 2026-го ведёт дизайн Claude Code и Cowork. Сергей Ельпин пересказал её выступление на Dive Club Live в Нью-Йорке и выпуск подкаста. Задачу она отдаёт Claude одной строкой, без макетов и спек, и он сам предлагает пять вариантов интерфейса в HTML. Свою вёрстку Claude проверяет сам в браузере и открывает пулреквест с записью экрана. Мэган смотрит уже на итог. При этом она прямо говорит, что в дизайне Claude пока слабый, и что пойдёт в прод, решает она. Внутри: – Как выглядит работа дизайнера, когда скиллы пишет сама нейронка; – Почему по умолчанию Claude делает 5 вариантов и как из них выбирать; – Как устроена самопроверка интерфейса через браузер; – Почему рассылку замечаний разрабам по расписанию пришлось выключить; – Что Мэган говорит про работу через Slack и про то, что Claude не спорит со слабыми идеями; – Что автор забирает себе: слеш-команду design и бриф в файле INTENT. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🗂️ Как впихнуть в интерфейс невпихуемое и не угробить пользователя
Дизайнеры часто режут меню до семи пунктов и ссылаются на «магическое число 7±2». Стефан Студеный разбирает, что на самом деле писал Джордж Миллер в 1956 году. Его семёрка описывала различение стимулов и запоминание несвязанных элементов, а главная мысль статьи была про группировку: если разложить информацию по осмысленным блокам, её помещается намного больше. Отсюда практичный взгляд на перегруженные интерфейсы. Лишнее в них появляется из-за запросов разных стейкхолдеров, старых фич и оглядки на конкурентов. И спрятать всё в «Ещё» обходится пользователю дороже, чем выстроить понятную иерархию. Внутри: – Что Миллер на самом деле измерял и почему его закон не про меню; – Почему Коуэн в 2001 году снизил лимит до 3–5 блоков; – Как широкая структура 16×32 обошла глубокую 8×8×8 в поиске нужного пункта; – Откуда в продукте берётся перегруз и почему в команде из 9 человек уже 36 каналов общения; – Как группировать по задачам, работать с фильтрами, сохранёнными видами и режимами плотности; – Чек-лист для проверки перегруженного экрана. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🔔 Inspiration #209
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – camperandnicholsons.com – vivre.agency – mors.design – victorfuruya.com – kindredofireland.com – paradisoinstitute.org ——— – 375.studio/en – reveriesafaris.com – mina-massoud.com – shelby.ashfall.studio – lookingforparkingthegame.com – thorgal.com ——— – worldlabs.ai – moneda.com – journey-digital.com – vovy.ai – busybeehoney.com – worksbutmakesnoises.com ——— – davidblackmoore.com – haleypark.design – satius.app – iwcglobal.net – riseplasma.com – cydstumpel.nl ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Когда конкурент настолько не включает голову, что просто ворует игру и её логику)))))) если что, игра есть только у меня среди всех этих сервисов 😂😂😂 тут пошли дальше и попытались стырить почти все.
Я не против конкуренции конечно, мне она только на руку, но забавляет, как я в день нахожу по 3-5 новых сервисов, кто-то даже копирайт делает один в один как у меня думая, что это так работает и достаточно просто украсть. Расстрою, это не так работает ребят) это 2 года работы по 12 часов каждый день без перерыва и куча мелочей, про которые я не пишу, конечно, но из которых складывается успех и растущие метрики. И если вы думаете, что щас за день скопируете сервис, а затем на второй сделаете лям — так тоже не будет)) Всем удачи, лишний раз напоминаю себе, что все делаю правильно, ведь воруют у лучших)
🤝 Как стать дизайнером, с которым хотят работать
Хороший дизайнер оставляет после себя не только красивый экран. Его проекты можно открыть через год, быстро понять контекст, увидеть решения и использовать результат дальше. А сам дизайнер помогает команде двигаться, а не добавляет ей новых проблем. Митя Осадчук разбирает, как показывать рабочие кейсы, зачем делиться процессом и почему позиционирование не сводится к громкому названию специализации. Важен индекс полезности: насколько дизайнер умеет быть частью решения и повышать качество работы команды. Внутри: – Почему рабочие проекты стоит хранить и показывать, даже если они не выглядят как идеальный кейс; – Как начать рассказывать о своих задачах и постепенно собрать портфолио из реального опыта; – Что входит в чек-лист заботы о проекте после релиза; – Почему универсальность полезна, если она помогает закрывать больше задач, а не превращается в список случайных навыков; – Как стать для команды повышающим коэффициентом, с которым хочется работать снова. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🫧 Пространство как рабочий материал дизайна
Сергей Гуров предлагает смотреть на пустоту в макете как на полноценный инструмент. Расстояния между объектами помогают выстроить композицию, расставить акценты и задать порядок чтения. В интерфейсах пространство организует движение пользователя: куда он посмотрит сначала, где задержится, как поймёт связь между блоками. Сетка делит формат на смысловые зоны, а дизайнер решает, какое значение получит каждая из них. ИИ хорошо работает с объектами и их свойствами, но пока плохо чувствует то, чего в макете нет. Внутри: – Что такое активная контрформа и почему пустота может работать; – Как пространство связано с движением взгляда и вниманием; – Зачем сетка делит формат на отдельные смысловые места; – Почему сложная форма требует более спокойного окружения; – В чём разница между макетом, который заполняет экран, и композицией, которая им управляет. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🧩 Почему ИИ делает интерфейсы похожими друг на друга
Откройте несколько продуктов одной категории без логотипов, и картинка часто одна: похожий шрифт, серая палитра, скруглённые карточки и боковая навигация. UntilNow разбирает, почему генеративные инструменты так быстро сводят интерфейсы к среднему виду. Проблема не в том, что ИИ «рисует плохо». Он тянется к привычным библиотекам и усреднённым паттернам. Без жёстких ограничений продукта быстрее получается аккуратная одинаковость, а не свой характер. Внутри: – Что изменила скорость сборки прототипов и визуальных направлений; – Почему bottleneck сместился к выбору задачи и ограничений; – Откуда берётся сходство: библиотеки, средние паттерны и безопасная иерархия; – Какие типичные сбои усиливает генерация в интерфейсах; – Почему добавлять элементы проще, чем вовремя убирать лишнее; – Как дизайн-система и ограничения помогают сохранить лицо продукта. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🌩 ИИ ускоряет дизайн, но не делает его лучше
Full Moon поговорили с практикующими дизайнерами не про будущее, а про то, что уже изменилось в работе за год. Ускорилась сборка прототипов и вариантов, но чувство к профессии остаётся смешанным: от любопытства до усталости. Внутри людей часто живут сразу две позиции. Скорость растёт, а ценность всё сильнее смещается к выбору задачи, ограничений и решения, которое действительно стоит выпускать. Внутри: – Что дизайнеры называют реальными изменениями в работе за последний год; – Почему ускорение производства не снимает вопрос качества решения; – Какие чувства к ИИ звучат в разговорах команд; – Где раскол проходит внутри одного человека, а не только между лагерями; – Что из выводов про дизайн относится к любой знаниевой работе; – Для кого эта серия полезна: дизайнерам, продактам и тем, кто ими руководит. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Вы не готовы к этому. 1.5 часа работы, клод, кофе и 2 новых охуенно красивых лендоса на проде :) на старые аж смотреть тошно было чет((
Кандидатам Рекрутерам Кодекс бы с этим не справился Как вам?
🔔 Inspiration #208
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – doss.com – ordrhealth.com – kayiseisagu.com – sazabi.com – xox.makemepulse.com – studionamma.com ——— – jumpingmax.cdiscount.com – itomdev.com – interractlabs.com – invictus-elixir-experience.rabanne.com – the-nocodeshader.com – juanmora.co ——— – picnic.katherine-le.com – enerblock.net/en – rpacomunicacion.com – outfit.hellohello.is – kvs.services – collabcapitolium.fr ——— – sweepingcorp.com – brets.fr/fr – obys.agency – astrodither.robertborghesi.is – pieterkoopt.nl – eclettica.bulgari.com/emerald-strata ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🔭 Будущее творцов в мире нейросетей
Нейросети уже забирают часть рутинной работы, но вопрос не сводится к тому, заменят ли они человека. Гораздо важнее, кто будет ставить задачу, выбирать направление и отвечать за результат, когда вариантов становится слишком много. Максим Ильяхов говорит о новой роли специалиста: не просто быстро сделать порученное, а помочь руководителю увидеть лишнее, вовремя сказать «нет» и собрать из возможностей понятное решение. Нейросеть может ускорить отдельную задачу, но не снять с человека ответственность за то, что получилось. Внутри: – Почему страх перед нейросетями связан не только с технологиями, но и с привычкой работать по готовому заданию; – Как ИИ меняет ценность исполнителя и почему одного умения быстро выдавать результат становится мало; – Зачем специалисту уметь ограничивать выбор и становиться оппонентом, когда это помогает принять решение; – Почему нейросети лучше работают на отдельных задачах, чем на полном цикле работы; – Как дизайнеру и другому творческому специалисту стать человеком, который ведёт проект, а не просто выполняет запрос. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🧠 ИИ не заменит настоящее исследование в карте эмпатии
Когда воркшоп уже завтра, а данных нет, хочется попросить модель «подумать как раздражённый пользователь». За минуту получаются правдоподобные стикеры, но это ещё не исследование. NN/g напоминает: карта эмпатии держится на реальных интервью, сессиях и тикетах. ИИ полезен, чтобы упорядочить уже собранное. Он не создаёт доказательства про конкретных людей и ваш продукт. Внутри: – Из чего собирают карту эмпатии: говорит, думает, делает, чувствует; – Почему правдоподобный текст модели не равен исследованию пользователей; – Какие источники дают живые формулировки и контекст; – Где ИИ помогает организовать уже собранные данные; – Чем опасен воркшоп на выдуманных стикерах перед важными решениями; – Как сохранить пользу карты эмпатии без подмены доказательства генерацией. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🔥🔥🔥 HireHi 5.3. Или как я пилю свой продукт часть 41
С 5.2 прошло две недели, а изменений опять набралось на целый релиз) Главное в этот раз: Хайрик начал искать вакансии сам, без твоих запросов. Из главного Сервис растёт довольно стремительно как по выручке так и по трафику. В октябре были рекорды по дневному трафику (10к DAU), по выручке за неделю и за день. Я активно сейчас веду тредс и линкедин и там тоже рост на 2000% (не шучу) за последние 7 дней. Это радует и мотивирует продолжать, конечно же. Цели теперь амбициознее — 100K DAU и 100К дневной выручки. Скоро уже будем праздновать 100к пользователей (возможно даже в этом году) Агент Хайрик Включаешь агента в профиле, и он проверяет каждую новую вакансию по твоему резюме и сохранённым фильтрам. Если мэтч от 70, 75 или 80% (порог выбираешь сам), в Telegram прилетает готовый пакет для отклика: – Резюме, подогнанное под эту вакансию, в PDF; – Процент мэтча и почему ты подходишь; – Сопроводительное, тапнул по тексту и оно скопировано; – Кнопки отклика прямо в сообщении. Открываешь Телегу, а там уже готовый отклик, осталось нажать кнопку) Остальные вакансии по фильтрам приходят обычными уведомлениями, без повторов. Работает в PRO с подключённым Telegram. Онбординг для новеньких Раньше после регистрации было не очень понятно, с чего начать. Теперь на главной пять шагов: войти, загрузить резюме, проверить его, адаптировать под вакансию и написать рекрутеру напрямую. Рядом видно, сколько бесплатных попыток осталось, а если блок мешает, он скрывается одной кнопкой. Страницу загрузки резюме тоже пересобрал. Кидаешь PDF или DOCX, поля заполняются сами. А если пришёл загрузить резюме с вакансии, после загрузки сразу вернёшься на неё. Доплата и подарки Если уже есть Lite или Plus, перейти на тариф выше можно без переплаты: неиспользованные дни зачитываются, а кнопка сразу пишет сумму доплаты. И подписку HireHi теперь можно подарить, из меню профиля или по ссылке. Например, другу, который сейчас ищет работу) Фильтр «условия» Штат, ИП / ГПХ, проект, частичная занятость, релокация / виза. Все новые вакансии размечаются автоматически, а Хайрик и подписки в Telegram тоже понимают условия. Проверка резюме Личные данные при проверке защищены ещё строже: имя и контакты остаются только у тебя, всё по 152-ФЗ. Английское резюме теперь оценивается по правилам зарубежного найма, русское по правилам РФ и СНГ. Правки стали по делу, без замены запятых ради замены запятых)) А сопроводительное перестало писать «в резюме не указано» и опирается на близкий опыт. Скорость и шрифт Главная стала легче почти на 10%, скриптов меньше на 18%, соединение с сайтом устанавливается почти вдвое быстрее. Подборки и блог открываются сразу. Весь сайт переехал на новый шрифт Medeo Sans, читать стало легче. Плюс новый подвал со всеми сервисами. Актуальность вакансий Вакансии проверяются на актуальность автоматически, где это возможно, раз в сутки. Неактуальных на сайте стало меньше, значит и откликов в пустоту тоже. По мелочи: – «Подходят мне» по умолчанию сортирует по мэтчу, но теперь можно сортировать и по недавним (с учетом мэтча); – Новое направление «Редактор» в маркетинге; – Вакансии компании можно скрыть прямо с главной; – Если не подключён Telegram, о новом сообщении в чате придёт письмо; – В Safari на Mac контакт работодателя открывается в новой вкладке. – Новая анимация и модалка на подключение Face ID – Новая страница пустого состояния резюме (красиво) Спасибо, что пользуетесь и советуете HireHi ❣️ А чтобы быть в курсе быстрее: @hirehi_official ▶️ Лучшие вакансии в IT ▶️ Лучшие вакансии в IT ▶️ Лучшие вакансии в IT ч.40
Все. Идеальное портфолио больше работу не гарантирует😬
Каждый день я смотрю вакансии для HireHi. В требованиях к дизайнерам за последний год поменялась большинство пунктов. Теперь везде просят показать процесс: как ты ставил задачу, какие гипотезы проверял, какие изменения были в метриках. Идеальные красивые экраны уже не цепляют. Раньше да — хватало аккуратного кейса с макетами. Сейчас до финала доходят те, у кого в кейсе видно, логику: задача → гипотеза → результат. Даже если результат вышел так себе, это лучше чем «идеальное портфолио», главное, чтобы было понятно, как и почему ты принимал свои решения. Переделывать всё с нуля при этом не обязательно, не накладывайте руки на то что у вас есть. Чаще переупаковка текущего портфолио оказывается даже сильнее. Если портфолио вроде норм, а приглашений на собесы нет — значит оно уже не норм. Гляньте разбор от Артура Кузьмина, там про то, как сейчас выглядит рабочее портфолио под требования продуктовых команд. ➡️ видос лежит в закрепе канала Артура @formfactor
🛠️ Как дизайнеру понять, что вайб-код не мусор
Дизайнер пишет код через ИИ и видит результат на экране, но не может нормально провести code review. В кейсе веб-версии настолки команда строит процесс так, чтобы нестыковки всплывали сами. Разделение зон, песочница интерфейса, договорённости в доке, линтеры и проверки на каждый PR становятся страховкой. Когда читать чужой код трудно, качество держится на видимых расхождениях с договором. Внутри: – Как разделить зоны дизайнера и разработчика в одном репозитории; – Зачем нужен playground для визуального слоя без риска сломать фундамент; – Как текстовый док становится договором, с которым сверяют реальность; – Какие рельсы вроде CI и линтеров ловят мусор раньше человека; – Почему ревью дизайнера здесь проходит через экран вместо чтения кода; – Что помогает держать качество, когда код пишет ИИ вместе с командой. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Revolut пересаживает дизайнеров из Фигмы на нейронки
Коля Сторонский, основатель Revolut, сходил к Дэвиду Сенре на подкаст и рассказал, как у них сейчас устроен дизайн. Раньше всё делали в Фигме, как и все. сейчас одна команда делает дизайн сильно быстрее с нейронками, и на выходе у неё живой интерфейс прямо на ноуте или в симуляторе, а не фрейм в Фигме. Пока это одна команда. Но Сторонский прямо говорит, что пушит эту систему на всех дизайнеров. Так что дальше будет вся компания) Там же он говорит про команды. Раньше продуктовая команда у них была до 10 человек: фронты, бэки, дизайнер, продакт. Теперь он считает, что с ИИ это всё надо пересобирать и в команде должно быть 2-3 человека максимум. Один разраб закрывает и фронт, и бэк, и даже данные. по его словам, скорость инженеров уже выросла на 30%. Теперь посчитайте) Было 10 человек, станет 3. Про дизайнеров он отдельно ничего не сказал, дальше уже мои мысли. Когда в команде трое, каждый тащит сразу несколько задач. И дизайнер, который только рисует фреймы и отдаёт их разрабам, туда может просто не влезть. Я HireHi пилю один нейронками, так что понимаю, о чём он. На живом экране сразу видно, как оно грузится, как ломается на длинном тексте, как выглядит на телефоне. во фрейме такое оч легко пропустить. Но хоронить Фигму рано)) Подумать, разложить варианты, показать команде там всё ещё удобнее. Просто дизайнер всё чаще отдаёт работающий интерфейс вместо картинки. А у вас как? Кто-то уже делает дизайн сразу кодом с нейронкой или пока всё в Фигме? И если завтра придут и скажут «теперь все так работают», вы обрадуетесь или пойдёте обновлять резюме?) Газ в комментарии ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы