Дизайнер, привет

Дизайнер, привет

@jun_hi
Изображение канала: Дизайнер, привет
18 421 подписчик
39 постов
Посты
🎂 30
Привет, Антон! Помнишь того парня, которому было 18? Который сидел в однушке в Екб, учился на первом курсе УРФУ на инженера, играл в доту и думал, что в целом жизнь идет по понятному руслу и дальше останется только закончить вуз и пойти на завод. На этом и должно было закончиться твоё путешествие в этом мире. Но УРФУ ты не закончил, ты не смог, стало тяжело и ты ушёл в другой вуз. Его ты, кстати, тоже не закончил. Почему? Потому что в один из дней на первом курсе ты искал софт, чтобы накрутить себе лайки в инсту, а в итоге нашел проект, в котором ты проработал 6 лет. Вот почему ты ушёл тогда, ты не видел в этом интерес и принял решение. Но потом случилась жопа, помнишь? 6 лет на одном месте и одним днём тебя уволили. Да, проект просто закрылся. Депрессия, не понимание, что делать дальше, гнев на самого себя и отчаяние. Ты не сдался. Ты взял себя в руки и начал думать, чем заниматься в жизни. Так, вселенная дала тебе возможность показать себя в дизайне. Uprock > Mesto > Unapay > Точка > X5 > Магнит. Да, Антон, ты добился в дизайне за 3 года очень многого. Вспомни свой первый отклик, когда тряслись руки и то, куда ты в итоге пришёл. Вот так бывает, если взять себя в руки. Ты молодец. Спустя 10 лет, как ты начал работать, ты понял, что нужно сделать паузу и бросил всё, что было. Ты ушёл в никуда, Антон, чтобы построить что-то своё и дать пользу тем, кто также с трясущимися руками откилкается сейчас первый раз. Да, ты делаешь Hirehi, в котором уже 15.000 пользователей. Ошибся ли ты 8 мес назад, когда ушёл ото всюду? Уверен, что нет. Помнишь, как ты смотрел видео Птушкина 5 лет назад и никогда не мечтал, что будешь путешествовать и смотреть мир? Ты старался всё это время, поэтому ты увидел 25+ стран. Видел китов в Исландии, ел моти в Токио, плавал в лазурной воде на Мальдивах, видел Альпы, ел пасту в Риме и ещё тысячи моментов, которые ты прожил, Антон. Ты молодец. А ещё, ты вместе со своей женой уже 13 лет. Она видела все эти двести отказов. Все твои «не тяну» и депрессию. Ночи без сна, когда ты перекраивал жизнь. Она была рядом, когда ты уходил из вуза. Когда ты уходил из найма. Когда ты снова и снова начинал с нуля. Она не просто рядом. Она твой компас. За это ты её любишь! 😍 А друзья? Последний твой друг был в школе, а потом вы разошлись. И единственным твоим другом по жизни была жена. Но затем в твоей жизни появились люди, с которыми ты ездишь вместе путешествия, делишься успехами, провалами. Которые тебя выслушают и поддержат. Всё это подарки судьбы для тебя, Антон. Цени их. Сегодня тебе тридцать. Ты не узнаешь того парня, который искал софт для инсты. Но ты должен быть ему благодарен. Что он написал тому разработчику. Что откликнулся двести раз. Что не опустил руки, когда казалось, что всё рухнуло. С днём рождения, Антон. У тебя есть она. У тебя есть они. У тебя есть проект души, в который ты веришь больше всего. У тебя есть замечательные 70.000+ человек, которые за тобой следят и читают это всё. И у тебя ещё много лет впереди, чтобы ничего себе и никому не доказывать. А просто жить эту жизнь и наслаждаться моментом. Люби жизнь и цени каждый её день. Спасибо всем за поздравления. Я вас люблю! ❤️
Изображение поста
🧩 Как ТРИЗ помогает находить дизайн-решения
Раньше я перебирал решения методом проб и ошибок. Надеялся на удачу и найти то самое решение самостоятельно. ТРИЗ даёт другой алгоритм: сначала формулируешь идеальный результат, потом ищешь путь к нему. Никита, продуктовый дизайнер и ментор, показал, как это работает в интерфейсах. Главная идея ТРИЗ: идеальная система это та, которой нет, но её функции выполняются. Телевизоры становятся тоньше, а экран занимает всю площадь. Банки превращаются в приложения. Пылесосы уменьшаются до роботов. В дизайне то же самое: идеальное поле пароля само генерирует надёжный пароль (как у Timeweb). Идеальная форма сама говорит, где ошибка и как её исправить. Идеальный ввод названия товара заполняется без участия пользователя через сканирование текста. Внутри: – Алгоритм: проблема → идеальный результат → поиск решения (а не наоборот); – Концепция идеальной системы на примерах техники и сервисов; – Как формулировать ИКР: усиление пользы или устранение вреда; – Практические кейсы: форма с ценами, ввод названия товара, валидация полей; – Плюсы и минусы метода. Как вы ищите то самое решение в вашем продукте?) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🛒 35 UX-решений для интернет-магазинов электроники
Сканер штрихкода, чтобы не искать товар вручную. Конфигуратор ПК, который проверяет совместимость за тебя. Фиксированная кнопка «В корзину», которая не исчезает при скролле. Всё это уже работает в российских магазинах. Саша из KISLOROD проанализировал 11 магазинов электроники: DNS, Ситилинк, М.Видео, Эльдорадо, re:Store и другие. Получился справочник из 35 решений с конкретными примерами. Не абстрактные «улучшите UX», а конкретные паттерны: вот как сделано, вот зачем это нужно. Например, поиск внутри фильтров, когда у тебя 200 брендов и нужно найти конкретный. Или подтверждение удаления товара из корзины, чтобы случайно не потерять то, что выбирал полчаса. Внутри: – Навигация: фиксированные панели, последовательное меню, фильтры без перезагрузки; – Карточка товара: 3D-обзор, видео, cross-sell, услуги прямо в карточке; – Наличие и доставка: карта магазинов, точные сроки, уведомления о поступлении; – Корзина и оформление: выбор товаров галочками, автозаполнение адреса, мгновенная валидация; – Поиск: автозаполнение, история запросов, ИИ-подсказки. Какие из этих решений уже есть в проектах, над которыми вы работаете? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
📱 Как Vercel сделали iOS-приложение, которое ощущается нативным
Vercel это компания, которая всегда фокусировалась на вебе. Когда они решили сделать мобильное приложение v0, то поставили цель: оно должно быть достойно Apple Design Award. Фернандо Рохо, Head of Mobile, рассказал, как они этого добивались. Они выбрали React Native с Expo, но это было только начало. Чтобы чат ощущался как iMessage, пришлось написать около 1000 строк кода только для обработки клавиатуры. Каждый релиз iOS ломал что-то в их приложении, и они играли в догонялки с Apple. Патчили React Native напрямую, чтобы убрать некрасивые индикаторы скролла и добавить жест свайпа вверх для открытия клавиатуры. Использовали Liquid Glass из iOS 26 для эффекта размытия в композере. А ещё решили не делать feature parity с вебом, а сфокусироваться на одном сценарии: быстро превратить идею в что-то реальное, пока ты вдали от компьютера. Внутри: – Архитектура чата: LegendList, Reanimated, Keyboard Controller; – Как сделали анимацию появления сообщений с учётом динамической высоты; – Почему contentInset оказался лучше всех других подходов для blank size; – Какие патчи пришлось внести в React Native для нативного ощущения; – Как организовали шаринг кода между вебом и мобайлом через OpenAPI. Телега, кстати, тоже максимально нативная и это кайф) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🔔 Inspiration #168
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – olympicstudio.fr – madarplatform.com/en – stallboerger.com – musestudio.uk – thebanshies.com/en ——— – rainbowkit.com – deepjudge.ai – apple.com/iphone-air – nuro.dev – eduphoria.com ——— – mola-zone.com – lottiefiles.com – altiuslabs.xyz – der-baukasten.com – gehry.getty.edu ——— – sonofatailor.com – americanobjects.it – hotjar.com – sdw.space – natalieharris.co ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 24.
Всем привет, кто здесь недавно и не понимает, что происходит и что это за 24 части такие, коротко: я пилю сервис для поиска работы в айти полностью вайбкодом. Я не разработчик и никогда им не был. Также, у меня нет команды. Все сделано двумя руками. Это не просто сайт, а очень сложный сервис с бэкэндом, фронтом, апи, админкой, бд, редисом и так далее. Я делаю это в качестве эксперимента посмотреть, к чему меня это приведёт) 🔘 Ускорение Я наконец-то провёл ревизию поиска и фильтров + БД. Переписано 800+ строк кода и теперь фильтрация и поиск почти мгновенные. Я ускорил их в несколько раз, чему очень рад. Были затыки, теперь их нет и все работает почти как часики. 🔘Новый почтовый хостинг Вы будете смеяться, но с момента основания hirehi у меня не было приветственных писем после реги. А когда я сделал оплату, то после неё тоже ничего не было. Вчера это решилось и наконец-то после регистрации будет вэлком письмо и после оплаты тоже. Я этому сильно рад) Возникла проблема с тем, что мне надо было обновить почтовый адрес на красивый anton_zakharov@hirehi.ru, который привязан к домену, а сделать через SendPulse не получилось. Именно они были хотсинг провайдером. Я написал в саппорт, а они оказывается с РФ клиентами не работают)))) Спустя 8 мес ага. Поменял в итоге на наш, отечественный рег ру, там же где и мой домен. Все прошло гладко, теперь проще контролировать и не зависеть от политических настроений) 🔘 Оптимизация админки У меня есть полноценная админка, написанная с нуля. Там аналитика почти по всему сайту, графики, можно все смотреть и сравнивать. Ну и работать с вакансиями, баннерами, блогом и так далее. Она немного глючила и пришлось тоже проводить ревизию. Теперь работать с продуктом сильно приятнее и все работает очень быстро. Параллельно с этим я продолжаю добавлять источники для сбора вакансий и сейчас вакансий довольно много. Особенно с прямыми контактами. Я почти полностью ушёл от ХХ и надеюсь, что к нему больше не вернусь. Моя цель сделать сервис, где будет бесшовный путь от поиска вакансии до оффера без всяких автоооткликов, автоотказов и конского ценника за размещения вакансии. Поэтому я начинаю рекрутерскую часть, самую сложную за всю историю сервиса. Можно будет откилкаться напрямую и общаться с рекрутером в удобном интерфейсе прямо внутри. А рекрутеры смогут приходить и постить вакансии неограниченно за фикс ценник. А не за каждую) ☄️ И коротко про рекорды 19 января был рекорд показов в поисковых ситемах гугла. Мой сайт увидело 18.000 человек за 1 день. SEO растёт и после НГ стало расти прям стремительно, что меня радует. Также был рекорд оплат за 1 день. Спасибо! ⭐️ И да, я наконец-то перешагнул порог 2K DAU. Каждый день 2000 человек ищут вакансии, добавляют резюме. проверяют его, пользуется сопроводительными и так далее. Сказать, что я в шоке и счастлив — не сказать ничего. Спасибо всем, кто пользуется и рекомендует! ❤️ Скоро мне будет нужна ваша поддержка) Об этом будет пост в канале. Приходите ❤️ ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.23 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🎯 Как перестать тонуть в фидбеке на дизайн-ревью
Показываешь работу, получаешь двадцать мнений, выходишь с бо́льшим хаосом, чем было до встречи. Знакомо? Парване Тогиани, Principal Designer в Uber, рассказала, как она девять лет набивала шишки на ревью и что в итоге поняла. Главный инсайт: ревью это не этап согласования, это место, где строится доверие и влияние. Она выделяет три типа встреч: alignment (согласование проблемы), evaluation (оценка направлений), sign-off (финальное утверждение). Однажды она несколько дней готовила идеальную презентацию для sign-off, а оказалось, что проблема вообще не была согласована на уровне руководства. Классика. Ещё важно: не показывать всё подряд и не ждать, что выберут за тебя. Три направления достаточно, и у тебя должна быть своя рекомендация. Внутри: – Три типа ревью и чего ожидать от каждого; – Как адаптировать презентацию под разную аудиторию; – Почему показывать больше пяти направлений это ошибка; – Как направлять разговор, если он уходит в сторону; – Шаблоны слайдов: цели, non-goals, предыдущие решения, итоги. А как у вас проходят ревью? Выходите с ясностью или с новыми вопросами? ➡️ Читать статью (V*N) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🤖 ИИ делает прототипы быстро, но без души
Хуэй-Хсин Ванг и Меган Браун из Nielsen Norman Group взяли реальную задачу: переделать страницу профиля участника своих курсов. Они прогнали её через все популярные ИИ-инструменты для прототипирования и сравнили результат с работой живых дизайнеров. Выяснилось, что ИИ выдаёт приличные макеты только при очень детальном промпте или когда ему скармливают готовый скетч или ссылку на Figma. Без этого всё выглядит типично и серо, а в деталях куча промахов: элементы не сгруппированы, отступы гуляют, цвета конфликтуют, иерархия разваливается. Ещё ИИ часто путает контекст и лепит паттерны из соцсетей туда, где они не нужны. Внутри: – Почему только сверхподробный промпт даёт результат близкий к человеческому; – Как загрузка скетча или Figma-файла делает копию почти идеальной; – Какие именно мелочи ИИ пропускает даже при хорошем описании: группировка, отступы, контраст; – Почему без указания стиля всё выходит в сером минимализме с яркими цветовыми пятнами; – Как ИИ принял личный кабинет курса за профиль в LinkedIn и выделил не те акценты; – На каких стадиях сейчас реально полезно запускать ИИ-прототипы, а где только зря потратите время. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔔 Inspiration #167
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – exat.hottype.co – in.tern.et – early.works – primary.works – truus.co ——— – danielamuntyan.com – nightwatch.laravel.com – silosilosilo.com – getproven.com – nk.studio ——— – nitex.com – pierre.co – savor.it – eddie.eco – primeasialeather.com ——— – uxkosta.com – studiofred.fr – play.garance.com – pencil.dev – haymarkethq.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🎞️ Keyframes-токены: как навести порядок в анимациях проекта
Разработчик Амит Шин написал о проблеме, которую он встречает на каждом новом проекте. В коде разбросаны десятки определений одних и тех же анимаций: несколько fade-in, пара slide, несколько spin. Разработчики пишут их заново, не зная, что похожие уже есть где-то рядом. Главная ловушка в том, что keyframes всегда глобальны. Даже в компонентной архитектуре последнее определение с таким именем перезаписывает все предыдущие. Локально всё работает, а на продакшене анимации ломаются из-за порядка загрузки стилей. Решение: единый файл с переиспользуемыми keyframes, которые настраиваются через CSS-переменные. Внутри: – Почему keyframes дублируются в каждом проекте; – Как глобальная область видимости ломает анимации; – Динамические slide и zoom через CSS-переменные; – Комбинирование анимаций и animation-composition; – Поддержка prefers-reduced-motion из коробки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
☄️ 3 рекорда на Hirehi. Моё личное достижение.
На hirehi появились вакансии для DevOps! Если у вас друзья или знакомые ищут работу, пусть приходят) Пользуются и пишут фидбек! Про рекорды Хочу здесь порадоваться за себя и отметить рекорд. Во-первых рекорд платных пользователей в день, во-вторых в гугле за день было 15000+ показов моего сайта! За 1 день. Я до сих пор в шоке. Это лучший показатель за всю историю и один день. По кликам тоже) Напомню, что я делаю hirehi как эксперимент вайбкодингом. Я не разработчик, а дизайнер. Все написано нейронкой. Также я продолжаю свой эксперимент по блогу и пишу статьи каждый день) Посмотрим, что это даст через время. Приходите, в общем, если вы дизайнер, аналитик, разработчик, менеджер, девопс или тестировщик Спасибо всем вам, кто пользуется сервисом и советует его :) Передаю привет ребятам из эйч, которые опять стащили две фичи и почти попытались слизать весь дизайн, но вышло коряво, как всегда. Придумайте что-то свое, пожалуйста, я больше СЕО писать не намерен) По любым вопросам пишите мне ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🧠 12 когнитивных искажений, которые влияют на решения пользователей
Борис Юзефпольский, руководитель UX-исследований в Островке, разобрал поведенческую психологию на примере travel-сервисов. Он сам попался на уловки во время семейной поездки: выбрал отель с плашкой «остался 1 номер», хотя понимал, что это триггер дефицита. А потом весь полёт переживал из-за решений, которые уже нельзя было изменить. Статья показывает, как искажения влияют на метрики продукта: конверсию, средний чек, отказы. И где проходит граница между помощью пользователю и манипуляцией. Для каждого эффекта есть способы проверки и этичные альтернативы. Внутри: – Якорение через зачёркнутую цену; – Социальное доказательство и бейджи «популярно»; – Эффект бесплатности в формулировках тарифов; – Парадокс выбора при слишком большой выдаче; – Эффект компромисса и почему средний тариф продаётся лучше. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🚗 Как проектируют интерфейсы автомобилей
В среднем мультимедийной системе автомобиля около 800–1000 экранов. И это не считая физических органов управления: кнопок, рычагов, переключателей. А ещё всё это должно работать на скорости 100 км/ч и не отвлекать от дороги. Илья Стариков из МТС рассказал, как устроен процесс разработки HMI (человеко-машинного интерфейса) в автопроме. Это не совсем UI/UX: здесь работают и с цифровыми экранами, и с физическими элементами, и с функциональной безопасностью. В статье есть разбор на примере системы автоматического дальнего света: от концепции до тестирования на полигоне. И забавный факт: ключ зажигания в Porsche слева, потому что так было удобнее стартовать на гонках в Ле-Мане. Решение осталось как часть ДНК бренда. Внутри: – Чем HMI отличается от классического UI/UX; – Как делают бенчмаркинг автомобилей: от запаха в салоне до карты экранов; – Почему у Porsche и «Копейки» ключ зажигания слева; – Пример разработки системы дальнего света от идеи до производства; – Кто входит в команду и как согласовывают логику работы. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔔 Inspiration #166
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – ai.work – bittercreek.studio – glowfinance.xyz – paradigmai.com – 21tsi.com ——— – pipedrive.com – goaro.com – leya.law – apple.com/iphone-17-pro – altermind.studio ——— – spendflo.com – conway.world – stable.xyz – mbrown.work – palette.supply ——— – wynde.io – wave.co – chipsa.design – linktr.ee – dayos.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как я пилю свой продукт. Часть 23. Релиз версии 3.4
Ну что, всем привет) Давненько не было поста, целый месяц. А за месяц много чего случилось, от чего я радуюсь каждый день. В начале про цифры. Сервис пробил 12.000 пользователей. Ещё недавно было 10к (месяц назад). Сказать, что я в шоке, не сказать ничего. SEO продолжает набирать обороты и показы из поисковых систем достигли более чем 1 500 000. Я пока не осознаю эту цифру. При вложениях 0 рублей в маркетинг это супер результат для меня. 🔥 САМАЯ ГЛАВНАЯ ФИЧА. РЕФЕРАЛКА. УРА Теперь вы можете пользоваться платной версией бесконесно, даже её не оплачивая вообще. Просто зовёте друзей, знакомых, кто ищет работу, они оплачивают, вы и ваш друг получаете дни. Кол-во дней зависит от тарифа. От 2 до 20 дней. А ваш друг получит от 1 до 7 дней. Безлимитно. Вы получаете дни с каждой оплаты приглашённого пользователя. Найти всё это можно в профиле. Там же ведётся статистика. Пользуйтесь, пишите фидбек в лс, если чего-то не будет хватать Главное: рефка работает и с теми, кто уже зарегался. Если ваш друг уже есть в сервисе и оплатит по ссылке, вы и он получите дни. А не только новые зареганные. 🔘 Регион и страна Появились наконец-то новые фильтры, которые позволяют фильтровать по стране или региону. Чтобы быстро найти вакансии в тех локациях, которые вам нужны. 🔘 Калькулятор фрилансера Для SEO также я выкатил новую страничку, где можно рассчитать часовую ставку. Там же накинул прикольную анимацию на изменение суммы. Посмотрите, если не видели, я кайфую) Пока не знаю как покажет себя страница, через пару мес узнаем. 🔘 Исправления и баги Десятки улучшений и исправлений, чтобы сервис работал быстрее. Поиск теперь ещё шустрее стал вместе с фильтрами. Также немного почистил UI. И ещё я офигел от того, что буквально недавно начали расти отклики в менеджере откликов. Где-то кто-то посоветовал, видимо. Но это радует) Кол-во заведённых откликов за последние 3 мес выросло на 468%. Шок. А я приступаю к одной из самых сложных фич, но которая очень ожидаемая — кабинет рекрутера. Я хочу начать привлекать рекрутеров, чтобы они постили вакансии напрямую, управляли ими из hirehi, видели мэтч кандидатов, а кандидаты откликались прямо внутри сервиса, тем самым уходя от зависимости с другими платформами. А ну и да, теперь сервис мониторит 700+ телеграм каналов. Это почти весь рынок вакансий айти, который есть. Но я добавляю периодически. Спасибо всем, кто пользуется платформой и советует знакомым) Напомню, что я это делаю в две руки без знания кода — исключительно нейронками, как эксперимент. ➡️ Найти работу ➡️ Найти работу ➡️ Найти работу ч.22
Изображение поста
🎯 Копировать нельзя придумать
Увидел фичу у конкурента, скопировал, запустил. Логично же: если у них работает, у нас тоже сработает. Только вот вы не знаете их метрики, не знаете контекст, не знаете, может они сами уже жалеют об этом решении. Настя Попова (ex. Head of Design X5 Digital) разбирает, почему прямое копирование опасно и как правильно анализировать чужие решения. Хороший пример: в 2019 году Альфа-Банк не стал копировать главный экран других банков со списком всех продуктов, а сделал виджетную модель под реальные сценарии. В 2025 году эту модель уже копируют другие. Ещё есть разбор Яндекс Лавки: почему объединили «Избранное» и «Уже покупали», какие гипотезы за этим стоят и какие вопросы стоит задать перед тем, как тащить это к себе. Внутри: – Почему нельзя копировать без понимания внутренних метрик; – Как делать реверс-инжиниринг чужих решений через гипотезы; – Пример виджетной модели Альфа-Банка; – Разбор решений Яндекс Лавки и Яндекс Путешествий; – Почему сторис из Snapchat работали не у всех. А вы копируете чужие решения или сначала разбираете, зачем они так сделали? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
❄️ Что общего между командой и снежинкой
70 человек нанял, 20% потом уволил. Причём большинство уволенных сам же и нанимал. Евгений Филатов, дизайн-директор Gigachat, честно рассказал про свой опыт построения команды и ошибки в найме. Из интересного: он ищет в портфолио личные проекты, потому что это маркер того, что дизайн для человека не просто работа. Критикует тренд, когда продуктовые дизайнеры показывают процесс вместо результата. И говорит, что дизайнеры сами виноваты, когда чувствуют себя «руками»: хочешь влиять, бери ответственность. А ещё у него крутая метафора: команда как снежинка. Когда в центре чёткие правила и одинаковые условия для всех, получается уникальная, но устойчивая структура. Внутри: – Почему результат в портфолио важнее описания процесса; – Зачем искать личные проекты у кандидатов; – Почему дизайнер должен думать об удобстве коллег, а не только пользователей; – Как не быть «руками» и брать больше ответственности; – Метафора снежинки: как строить команду. А вы показываете в портфолио результат или процесс? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔥 Как объяснить что угодно, если не умеешь рисовать
Полчаса объясняешь идею, а в ответ: «Не очень понял». Знакомо? Проблема не в том, что идея сложная. Проблема в том, что мы пытаемся объяснить всё словами, а мозг лучше воспринимает картинки. Ребята из Кинжала позвали продакта, которая рассказала простой метод из книги Дэна Роэма «Рисуй, чтобы победить». Суть: 7 базовых фигур (точка, линия, стрелка, круг, квадрат, треугольник, пятно) решают 90% задач. Дальше важна последовательность: сначала «кто», потом «что», «сколько», «где», «когда» и «зачем». И человечки. Человечки цепляют внимание, потому что мы неосознанно тянемся к объектам, похожим на людей. Внутри: – Как из простых фигур собирать понятные схемы; – Почему человечки на схеме работают лучше абстрактных блоков; – Метод «5W + 1» для структурирования объяснений; – Примеры: CJM, диаграмма Венна, опросы пользователей; – Четыре страха, которые мешают рисовать. А вы рисуете, когда объясняете? Или всё словами? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
UX в реальной жизни
Если кто-то из вас водит машину, то уверен, что знает, как легко определить с какой стороны у него бензобак. Я сам бывает забывал. Но это гениально решили стрелочкой (слева или справа) на скрине. А решил это Джеймс Мойлан. Он работал профессионально над приборными панелями в авто. Когда он остановился у бензоколонки на служебном авто и понял, что припарковался не с той стороны. Впервые она появилась в 1989 году) И теперь есть на любой приборке любого авто. Обратите внимание, если вдруг не обращали. Мелкая проблема решилась гениально и теперь люди не страдают. Вы знали об этом?) У кого ещё какие примеры есть простых UX решений таких?) P.S Зато вот в туалетах общественных почему-то никто никак не решил где мужской где женский емае. Постоянно пару секунд разгадываю ребус иллюстративный. ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
💎 Три точки, которые ломают UX
Меню из трёх точек (вертикальных или горизонтальных) стали настолько привычными, что их лепят везде. Нужно спрятать одну кнопку? Три точки. Нужно развернуть текст? Три точки. Нужно показать навигацию? Тоже три точки. А потом удивляемся, почему пользователи не находят нужные функции. Кэйт Каплан Kaplan из Nielsen Norman Group собрала 10 гайдлайнов по контекстным меню. Главная мысль: эти иконки узнаваемы, но пользователь не может предугадать, что за ними скрывается. Он понимает, что там «ещё опции», но какие именно, непонятно. Поэтому прятать туда важные действия нельзя. А ещё три точки не годятся для разворачивания текста или картинок, это ломает привычное восприятие. Внутри: – Когда контекстное меню уместно, а когда лучше показать кнопки; – Почему расположение иконки важнее её размера; – Примеры ошибок от Google, Etsy, AT&T; – Как сделать меню понятнее через подсказки; – Почему «гамбургер» и «три точки» путать нельзя. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста