DSGNERS!

DSGNERS!

@dsgners
Изображение канала: DSGNERS!
24 376 подписчиков
16 постов
Посты
Грабли — рубрика, в которой специалисты рассказывают о своих факапах и напоминают нам всем, что опытные дизайнеры тоже ошибаются.
Героем рубрики стал Тимур Нариманов — Co‑founder & CEO Murukae Studio, спикер конференций и креативный директор. 🔘 Фейл в коммуникации Я люблю неформальный диалог с командой. У нас также есть чаты с клиентами, где мы стараемся общаться чуть серьёзнее. Когда мы посоветовали клиенту не делать определённое решение, чтобы не сталкиваться с рисками, он сказал, что сам всё знает, что он вообще мегаумный и знает, где учился. Мой менеджер перепутал чаты, переслал сообщение клиента самому клиенту и отправил похабный стикер — стыд и позор. В итоге решили вернуть деньги, потому что коммуникацию он не оценил. Проджекта удалили из чата. Потенциальные убытки — 800 тысяч рублей за полгода. После этого сделал вывод, что похожие иконки внутренних и внешних чатов лучше не ставить, а корпоративную культуру общения внутри — пересобрать.
Изображение поста
Давайте уже определимся кто есть кто у нас
🎙На платформе появилась специализация. Теперь в настройках в разделе «Мой профиль» (прямо под именем и фамилией) можно указать своё направление работы. 🎙 Специализацию разделили на две категории: бизнес и дизайнер. Это нужно, чтобы не смешивать всех в одну кучу: командные блоги и личные. Активное указание специализации помогает нам в создании фундамента для будущей отстройки рекомендательной ленты под конкретные профессиональные интересы. Например, продуктовым дизайнерам будет больше замешиваться постов про продукт, графическим дизайнерам про визуальную коммуникацию и так далее. Загляните в профиль и отметьте своё направление работы 😎
Изображение поста
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня Алена Чибичик, ведущий продуктовый дизайнер в РСХБ, ментор и спикер на воркшопах, выступлениях, митапах. Не пройти испытательный срок — это нормально. Как-то я не прошла испытательный срок в крутой компании. Сначала это было ужасно, потому что я думала только о том, какой же я плохой дизайнер. Мне было стыдно рассказывать об этом, и я даже думала, что не смогу найти работу. Но не пройти испытательный срок — это не про неудачу. Это значит, что вы не подходите друг другу: по вайбу, скиллам или подходу к работе. Возможно, у вас просто по-другому (и не всегда хуже). Главное — не винить в этом никого: ни компанию, ни себя. Совершенно нормально не пройти испытательный срок и вынести из этого больше уроков — о коммуникации, процессах и подходе. Так получилось и у меня: на следующем месте работы я смогла понять, где был дисбаланс, и научилась работать с предыдущими ошибками.
Изображение поста
Какую дизайн-мышцу качать в 2026
Эксперты Яндекс Практикума рассказывают, какие навыки будут действительно востребованы в этом году. И главный вывод — качать только hard skills недостаточно. В фокусе — решения и их объяснения: умение понимать задачу, работать с контекстом и отвечать за результат, а не только за визуал. Именно это мышление становится ключевым для дизайнеров в 2026. Подробнее рассказали в статье дизайн как решение, а не картинка: ключевые навыки — 2026
Изображение поста
Посмотрите, что нашли!
В рубрике «Находка» мы делимся интересными инструментами, сайтами и приложениями, о которых знают единицы. → UX-исследование на основе опроса 1000 респондентов 🎙 Kislorod совместно с сервисом AskUsers провели исследование, чтобы понять ключевые проблемы и предпочтения людей в интернет-магазинах. Выяснилось, что 44% опрошенных считают подсказки в поиске полезными, но не относят их к значимыми факторам для покупки товара. Остальные факты оставили для вас на сладенькое 🎩
Изображение поста
Посмотрите, что нашли!
В рубрике «Находка» мы делимся интересными инструментами, сайтами и приложениями, о которых знают единицы. → UI-паттерн Empty States 🎙 Carbon Design System собрала четкие примеры и правила, как оформлять пустые экраны в интерфейсах — когда нет данных, но важно не оставлять пользователя на белом листе. Больше не нужно гадать, как грамотно показать экран без контента и куда направлять пользователя дальше 😮
Изображение поста
Наши друзья из ENDY сделали исследование среди креаторов.
Были рады увидеть нас в нём — в числе самых читаемых медиа 😎 Там в исследовании вообще много интересных данных. Очень советуем тоже глянуть, вот ссылочка.
Изображение поста
Вышел двадцать пятый выпуск «Новостей Дизайна»
В новом эпизоде: 🎙 Ребрендинги Subway и Брусники 🎙 Айдентика Россы и Мигом от Студии Артемия Лебедева 🎙 Логотип авиакомпании «Ямал» Всего в эпизоде 14 кейсов — от брендинга городов и музеев до ресторанов, ритейла и digital-продуктов. 🔗 Смотрите двадцать пятый выпуск «Новостей Дизайна» — первые сутки эксклюзивно на 🎙
Изображение поста
Макс Кукушкин в рубрике «Блиц»
«Блиц» — рубрика, в которой мы задаëм 8 вопросов про профессию и повседневную жизнь известному дизайнеру, а он кратко и лаконично на них отвечает. Героем выпуска стал — Макс Кукушкин, Арт-директор в дизайн-студии ЦЕХ, ai-artist, преподаватель в Bang Bang Education и ЦЕХ.UNI Макс рассказал про свою жизнь загородом, про зависимость от музыки — и много ещë чего интересного.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Возвращаем систему достижений
Кто с нами давно помнит, что раньше на платформе были достижения. Когда мы готовили релиз большого майского обновления, то решили отложить достижения. И вот мы их возвращаем! Кратко об обновлении: 🎙 Всего пока добавили 6 достижений, найти их можно в табе «Информация» в профиле 🎙 Достижения имеют качество: обычное, редкое, мифическое и легендарное. Качество зависит от сложности цели для получения достижения 🎙 Одно достижение, которым вы больше всего гордитесь — можно вывести для показа в шапке профиля, у аватарки По традиции кружок дизайнерс узнал об обновлении раньше всех. Ребята даже успели предложить идеи для новых достижений. Заглядывайте к нам в кружок, чтобы не пропустить важные обновления ❤️
Изображение поста
Догоняя тему рейтинга, хотим немного рассказать про физические награды, которые получат топ-3 авторы. Чтобы сохранить интригу, награду показываем пока так — скрывая пикселями 🌳
Сверху кстати была первая подсказка — награды будут деревянными. В манифесте мы писали про авторскость, как об одной из главных идей платформы и её бренда. Мы за то, чтобы авторы самовыражались, писали аутентичный контент. Полярность аутентичности — синтетичность, чем является, например, искусственный нейросетевой контент. И мы решили отойти от синтетических материалов вроде пластмассы и сделать награду деревянной, выделяя идею аутентичности. Да, нас немного поплавило 😕
Изображение поста
Итоги ⅔ сезона рейтинга и анонс даты окончания сезона
За 2 месяца сезона посещений страницы рейтинга перевалило за 7 000. Активные авторы получили расширенные охваты через дополнительные точки входа в их профили и публикации. Впереди еще 12 дней сезона, за которые картина рейтинга может измениться. Традиционно напоминаем, что в рейтинге может участвовать каждый — достаточно начать публиковаться на платформе. 🎙 Уже 15 декабря в 12:00 по МСК завершится 1-й сезон рейтинга 🎙 22 декабря мы проведём стрим, где будем чествовать победителей. О нём мы ещё напомним 🎙
Изображение поста
Посмотрите, что нашли!
В рубрике «Находка» мы делимся интересными инструментами, сайтами и приложениями, о которых знают единицы. → Библиотека иконок 🎙 Сосредоточение всех нужных иконок диджитала с растровым и векторным скачиванием. Команда поставила перед собой задачу собрать самую большую бесплатную коллекцию. Поиск по сайту, несколько вариаций одного символа с разным начертанием и фильтрация по размеру и цвету. Библиотеку можно использовать как в личных целях, так и в коммерческих проектах. На сайте есть и необычные находки — мы нашли боксерскую перчатку и короля. Может, вы найдете что-то ещё взрывающее мозг. Сохраняйте в закладки, а то потеряете столько вариантов значка туалета 💩
Изображение поста
Личный проект — это буст в профессиональном и личном росте
Это рубрика «Трава зелёная» — в ней начинающие дизайнеры рассказывают о своей жизни, делятся проблемами и переживаниями. Сегодня у нас в гостях Дина — коммуникационный дизайнер и создатель проекта «Продлёнка», который взял золото на G8 в категории Young. Это клуб отдыха и изучения медиумов для творческих специалистов. Для тех, кто хочет вырасти из технических задач или невысоких чеков на фрилансе, личный проект — это шорткат для профессионального роста. Вот почему: 1. Дизайн-эксперимент Вы создаете проект с нуля, руководствуясь только собственным видением. Это развивает вкус и насмотренность, позволяет экспериментировать с решениями, на которые еще не берут без опыта или не решаются заказчики. 2. Развитие ответственности Весь путь — от концепции до реализации дизайна и продвижения — вы проходите самостоятельно. Этот опыт формирует качества, необходимые мидлу или будущему руководителю: умение принимать решения и нести за них ответственность. 3. Энергия и самооценка Проект на важную для вас тему (обучение собак, серфинг, выбор ужина) будет источником уверенности и удовлетворенности от дизайна. Поначалу трудно работать над техническими задачами или не видеть влияния на результат, а в своем проекте можно быть главным героем. 4. Нетворкинг Собственный проект — это повод знакомиться с крутыми специалистами, предлагать коллаборации. Постепенно вы начинаете увереннее говорить о своем деле, и повышаются шансы встретить коллег и клиентов. 5. Заявка о себе Проект можно подавать на российские и международные конкурсы, во многих есть номинация для новичков. Награды и дипломы работают на репутацию, помогая привлекать клиентов и находить интересные предложения по работе. Я так подала свой проект «Продлёнка» на G8 и взяла золото в категории Young. Личный проект требует смелости и может не получиться с первого раза, но точно даст крутые навыки. Может пригодится не только новичкам, но и всем, кто ищет развития.
Изображение поста
Завтра стартует Дизайнерс UX BOOST
Уже завтра участники легендарного онлайн-интенсива начнут прокачивать UX-мышление. И сегодня последний день, когда ещё можно вписаться в этот большой челлендж. UX BOOST — ежегодный онлайн-интенсив по прокачке UX-мышления на задачах из реальной практики. В этом сезоне мы пригласили дизайн-лидов Магнита, Сбера и Госуслуг. Еще в первый день выступит приглашенный спикер — Юрий Ветров, директор по дизайну в Точка банке. Кураторами интенсива будут неизменные Александр Ковальский (CreativePeople) и Сергей Красотин (Humbleteam). ➡️ Билеты на сайте: boost.dsgners.ru
Изображение поста
Дизайнерс, мы открываем новую рубрику, в которой нет места стыду за провалы и промахи, потому что все мы спотыкаемся и учимся. Отжимаем всю неловкость и оставляем только юмор и честность, а иногда полезные выводы.
Грабли — рубрика, в которой специалисты рассказывают о своих факапах и напоминают нам всем, что опытные дизайнеры тоже ошибаются. Героем рубрики стала Анастасия Мелочь — графический дизайнер, резидент Таврида Арт, автор и создатель шрифта «бупс». 👀 4 дня до Д-в. в Смоленске — вагон времени думаю я, веря в свою мощь и профессионализм. Мы делали коллаборацию с Мамкиным Дизайнером в очень сжатые сроки — за четыре дня нужно было придумать и отпечатать уникальный принт на футболку, чтобы слегка разрушить образ сурового дядьки и снизить градус строгости. 👀 3 дня до Д-в. в Смоленске — хорошо идем, 5 минут полет нормальный! Идея зашла, макет зашёл, все довольны, сроки — нет. Из-за цейтнота я взяла на себя ответственность за производство: контакты есть, процессы знаю, ну что может пойти не так? (спойлер: всё.) 👀 2 дня до Д-в. в Смоленске — «ты сказал что ты шаришь в этой теме!» Прихожу забирать готовый принт — и понимаю, что размер не тот. Чисто моя ошибка: в спешке не проверила техничку, а типография сделала «как поняли», не задавая вопросов. Что делать? Перепечатать там же невозможно, времени уже в обрез. Вечером нахожу ребят, которые готовы «сделать за час», но наступает ночь, а значит — только утром в бой. 👀 1 день до Д-в. в Смоленске — готовлюсь к громкому провалу, но не теряю надежды на хороший исход. Вечером уезжать, а я полдня кладу на поездки по Москве за принтом и обратно. В итоге ещё тёплая от пресса футболка отправилась по назначению, будто так и было задумано. 👀 Д-в. в Смоленске: Всё успели, выглядело отлично. Но каждый раз, когда вспоминаю эту историю, мне всё ещё стыдно за такой косяк на ровном месте. И вроде бы уже не первый раз проходишь этот путь, но вспотыкаешься там, где ну никак не должен был. Все бывает, главное вовремя вырулить.
Изображение поста
Дайджест популярных постов на дизайнерс
Мы обновили дизайн почтовых писем и вернули еженедельную email-рассылку с подборкой постов, которые получили наибольшее внимание читателей. В подборке всего 8 постов, которые были опубликованы за прошедшую неделю и получили наибольший охват. Будем делать рассылку каждый понедельник. Чтобы получить подборку, нужно перейти в настройки → уведомления → включить свитч «Лучшее за неделю» или кликнуть по ссылке, если вы авторизованы.
Изображение поста
Тем временем Митя Осадчук в своём топе сервисов по созданию портфолио поставил дизайнерс высшую оценку 🎙
Изображение поста
Треть сезона пройдена
В таблице постоянные рокировки, сейчас — Авито вырывается вперёд, Alfa Digital дышит в спину, Alexandra Tihomirova набирает обороты, Роман Гигола на хвосте, Евгения Шамрай держит темп — продолжаем следить, кто займет призовые места 🍿 Технология MVP помогает авторам набрать популярность их лучшим материалам. Самые интересные, по мнению нашей редакции: 🎙 Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы с помощью матрицы DACI Авито 🎙 Геймификация в продукте: как превратить рутину в путь игрока Magnit Design 🎙 Как дизайнеру начать работать с нейросетями: подготавливаем среду Яндекс Практикум 🎙 GPT‑5 стал дизайнером. Что теперь будем делать мы? Сергей Ельпин 🎙 Как я использую AI-браузер Comet от Perplexity в своих проектах Evgeny Oshchepkov Подключайтесь: публикуйте кейсы и разборы, зовите читателей — очки капают, таблица меняется каждый день 😏
Изображение поста
Это нормально
Рубрика, в которой дизайнер в формате небольшого ответа нормализует разные состояния и ощущения креаторов. Сегодня Никита Тугарин, архитектор, дизайнер, руководитель дизайна кофеен в Дринките. Делает объекты и пространства бизнес-активом. Ненавидеть обратную связь — нормально. В современной рабочей культуре обратную связь вознесли в культ. Люди благодарят друг друга за очевидно несвоевременные, бесполезные или даже токсичные комментарии. «Спасибо за обратную связь» вместо вполне справедливого «тебя вообще не спрашивали». Если дать «обратную связь», когда о ней не просили, выяснится, что добрые 70 процентов профессионал и так знает. Он знает о большинстве недостатков своего продукта, и кроме раздражения такие комментарии не вызовут ничего — скорее всего, он уже работает над их устранением. Еще 29 процентов непрошенной обратной связи — бесполезная вкусовщина. Обратная связь необходима, чтобы сделать хороший продукт, который люди будут любить и за который будут голосовать деньгами. Профессионал знает, когда начать собирать обратную связь, и пойдет за оставшимся процентом сам. Кстати, даже конструктивная обратная связь может задеть эмоционально — и это абсолютно нормально. Поплакали, забрали, стали лучше. А если вам по долгу службы надо до кого-то обратную связь доносить, то надо овладеть искусством делать это ртом, а не жопой.
Изображение поста