⚡️ Наша команда в 80 Level!

Журнал 80 Level опубликовал статью о работе Александра Коляса, автора курса «Профессия 3D-художник». Он рассказал, как создавал реалистичный Toyota Land Cruiser FJ60 в Unreal Engine 5 — от сбора референсов до финального рендера. 🔥 А у нас на канале недавно вышел разбор этого проекта в формате стрима! Если хотите узнать больше о процессе создания и увидеть, как работает профессиональный 3D-художник, обязательно посмотрите. 📖 Читайте статью: https://80.lv/articles/process-of-making-realistic-3d-toyota-land-cruiser-fj60-in-unreal-engine-5/?utm_source=telegram 🎥 Смотрите разбор проекта: https://www.youtube.com/watch?v=6ZfEVDD_UTo 🎓 Освойте 3D-графику с нуля: https://cloudlessons.ru/v/430/ #преподаватели #геймдев #стримы
https://content.desigram.ru/static/0fa7668e-c113-44d9-8d28-78b80fe4b715.jpg

HR с опытом в геймдеве и IT запустила https://t.me/+40dNjoV3fiZjYTdi">Telegram-канал с лучшими вакансиями! ❤️

Только проверенные компании из России и СНГ, отбираем самые актуальные предложения для всех уровней опыта. Лучшие вакансии в одном месте! https://t.me/+40dNjoV3fiZjYTdi
https://content.desigram.ru/static/c11c4285-a154-41b7-83a2-22652e0e954b.jpg

HR с опытом в геймдеве и IT запустила https://t.me/+40dNjoV3fiZjYTdi">Telegram-канал с лучшими вакансиями! ❤️

Только проверенные компании из России и СНГ, отбираем самые актуальные предложения для всех уровней опыта. Лучшие вакансии в одном месте! https://t.me/+40dNjoV3fiZjYTdi
https://content.desigram.ru/static/c11c4285-a154-41b7-83a2-22652e0e954b.jpg

В последний момент перед сложной схваткой геймдизайнеры любят подкидывать игрокам всевозможных усилений. А сейчас, когда до конца сражения с холодной и скользкой зимой осталось всего неделя, мы решили подкинуть усиление вам! Как насчёт того, чтобы прокачать свои профессиональные навыки с курсом за полцены?

https://content.desigram.ru/static/e48a63fa-2d9e-463f-9d5d-91f50d2530b7.jpg
Эффективность и размышления
Хотела закинуть пост про работу с информацией, но посмотрев на объем задач на сегодня, поняла, что просто еще на час выпаду из рабочего ритма, пока буду подбирать примеры и контекст. Решила отложить на следующую неделю, но обязательно его сделаю. Очень хочется поделиться чем-нибудь полезным и предметным на этот счет, но на этой неделе меня так задавили, что я опечатываюсь сейчас в каждом 3-4 слове этого поста от усталости. О чем я хочу поговорить? Вероятно, будет сумбур мыслей, но сил нет приводить этот сумбур в привычный мне максимально логичный и структурный порядок. Хочу поделиться теми мыслями, которые обратили на себя мое внимание за прошедшую неделю. ➡️Режим заебушка воробушка Лишний раз убеждаюсь, как много это значит и что это не пустой звук. Мне комфортно работать с утра, а к вечеру уже хочу деградировать в какой-нибудь игрульке или раскрашивать картину по номерам. Поэтому до полуночи отбой и подъем в 8 утра. Кратно проще стало работать и самочувствие стабильно лучше. ➡️Помидорка Это чудо изобретение вообще самый топ из топов моих открытий этого года! Важное: я его настроила под себя, использую не стандартные 25/5, а 50/10. Я ни хрена не успеваю за 25 минут и такие частые перерывы меня прям бесят, а не помогают. ➡️Заканчивать вJOBывать вовремя Опять же, как бы ни говорили про важность соблюдения режима работы/отдыха, прочувствовать получается только на своей кукухе. И она говорит "спасибо, мать, я еще не совсем отъехала". Порой хочется "ну еще чуть-чуть посижу и сделаю" — приходится в такие моменты морально себя за шкирку выдергивать из работы и уводить даже из-за компа, шоб наверняка)) ➡️Поддерживающее коммьюнити У меня есть коллеги по дизайну, которые уже стали друзьями, и общение с ними очень сильно помогает. Даже если вы социофобушек, поверьте, поддержка/понимание/3,14здюля в нужный момент времени от понимающих вас людей играют огромную роль. ➡️Не рефлексировать в процессе Этот пункт родился спонтанно, его бы еще обдумать, может быть даже напишу отдельный пост про это. Но суть в том, чтобы в разгар рабочего процесса не впадать в ступор от мыслей "а тем ли я вообще по жизни занимаюсь? в чем цель и смысл моей профессии?". Эти вопросы, несомненно, очень важны! Но не тогда, когда у вас сроки горят. ➡️Начинать день с мелких и быстрых задач Они отлично подойдут на раскачку, включают мозг и облегчают вкатывание в рабочий процесс — еще не обед, а ты уже 2..3..4 задачки сделала и уже чувствуешь себя молодцом. Как разминка перед тренировкой — разогрелся и идешь ебашить. ➡️Переключение формата деятельности Когда у меня длительный перерыв в помидорке, то обязательно включаю вместо фоновой музыки без слов либо видос про геймдев, либо познавательно-образовательный, либо даже могу зайти поиграть. Важно переключить фокус внимания, чтобы выгрузить рабочие задачки из оперативки мозга и немного снизить нагрузку на моск. ➡️Планирование выходных Да, опять и снова я про это, но повторение таких моментов считаю необходимым. Я карьеристка и работун без тормозов, если я принудительно себя не остановлю, то буду работать до очередного нервного срыва (не понравилось, дорого, долго, не эффективно, никакого удовольствия). Поэтому выходные стараюсь забить делами, которые нельзя легко отменить: договориться с друзьями в барчик, билеты в кино, увидеться с давней подругой у себя дома. ➡️Очевидное очевидно для тебя, а не всех В который раз убеждаюсь, что не стоит додумывать от себя относительно других людей, что "это же очевидно, они ж догадаются!". Нет, они не обязаны. И могут не догадаться. По разным причинам. И лучший выход — говорить/объяснять сразу так, чтобы вас поняли даже те, кто первый раз от вас про это слышат. Хуже не будет, поверьте)) Вот такая каша в голове, выгрузила вам и пошла дальше работать. Мыслей гораздо больше, но помидорка намекает на конец первого периода, а задач еще много)) ❤️Отдохните от души! Не вJOBывайте на выходных, заклинаю!) - - - *️⃣ Энергетик в дизайне Рубрика #наставник
https://content.desigram.ru/static/fb9b3d8f-25d1-45db-884f-bf9482e5eac0.jpg
Учимся на чужих ошибках
Игровыми интерфейсами можно и нужно вдохновляться. Правда, иногда геймдизайнеры лажают и выкатывают вещи, которые портят пользовательский опыт. В статье разобрались, как не наступить на те же грабли при создании цифровых продуктов ⛔️
https://content.desigram.ru/static/3cb82a3e-0a4e-46b1-a58e-2d08a9d538e7.jpg
Друзья, напоминаем, мы создали чат для геймдев художников! ❤️
Присоединяйтесь по ссылке ниже, заявочки обрабатываются в течение часа) Будем обсуждать работу, делиться достижениями и помогать друг другу советами! СТРОГО 18+ 👇👇👇 https://t.me/+ZC_7KkO9AVY4OGRi
https://content.desigram.ru/static/de5a686c-c716-4fc2-a1af-a2a0b8ceae0a.jpg
🎬 Открытый мастер-класс по кат-сценам в Unreal Engine!
В эту субботу Ярослав Зайцев разложит по полочкам создание игровых синематиков. Разберем процесс от А до Я, загрузим предзаготовленный ролик и соберем свою первую кат-сцену! Будет мощно и практично! Подготовьте ПК, освободите место и запаситесь чем-нибудь вкусным – впереди несколько часов погружения в геймдев. Скачайте файлы заранее: https://clck.ru/3GMHE9 Познакомьтесь с Ярославом: https://clck.ru/3GMHFL Подключайтесь в прямой эфир: YouTube | VK Будем творить кино внутри игры!
https://content.desigram.ru/static/14953169-eb4d-417f-944c-c37f2865f022.jpg
Кто это шуршит в кустах Богемии?
А ну-ка без пошлости! На самом деле это Индржих подкрадывается к лагерю недругов. Но вообще в Kingdom Come: Deliverance 2 у нашего героя и других дел хватает — ведь здесь у него может быть целых четыре пассии, не считая второстепенных лёгких увлечений. И только игроку решать, кто кому идеально подойдёт. А мы решили, что нашим профессиям идеально подойдут курсы в подарок — поэтому раздаём их сразу парочками в честь Дня всех влюблённых! И к каждому обычному курсу добавляем три месяца подписки XYZ+ и мини-курс на выбор. Если у вас есть любимый человек — чем не повод познакомить его с миром геймдева? Ну или себя любимого порадовать. Подробнее — на страницах курсов!
https://content.desigram.ru/static/85899cf9-ccd7-4f9d-95f8-a972ba7de561.jpg
Присоединяйтесь к бесплатному мини-курсу «3D-моделирование с нуля»
Вас ждут 5 занятий, на которых сможете погрузиться в сферу 3D, выбрать направление и научиться делать первые 3D-модели в программе Blender. Вы с нуля смоделируете сундук для игры и персонажа, разработаете фэнтези-замок и окружение. Создадите рекламный 3D-видеоролик. Мини-курс подходит как новичкам, так и опытным дизайнерам и иллюстраторам. Регистрация и подробная информация — по ссылке 👉 https://epic.st/Kcieks?erid=2VtzqvJtL5B 🎉 Подарки для всех участников: — 6 полезных чек-листов, доступ к геймдев-комьюнити и чату по 3D — Скидка 10 000 рублей на любой курс Skillbox — Персональная карьерная консультация по выбору направления в 3D с тестовым доступом к понравившейся профессии Реклама. ЧОУ ДПО «Образовательные технологии «Скилбокс (Коробка навыков)», ИНН: 9704088880
https://content.desigram.ru/static/762776fc-7eab-4cae-9cce-0e25bd823515.jpg
💀 Вроде было, но напомню – геймдев опасная штука.
👋 Геймдев в опасности:
Создаём свои игры прямо в браузере – вышла бесплатная ИИ-тулза, которая превращает ваши идеи в реальные игры. Просто вписываем промт и всё остальное сделает нейросеть. Есть заготовки для платформеров, шутеров и кликеров. Нейросеть не просто генерит вам простенькие игры, но и вас их создавать. Пробуем: https://app.dreamlab.gg/
👋Помните говорил, что готовлю курс по авто?
Почему именно про авто? Моделирование автомобилей сочетает в себе: сложную геометрию деталей, четкую топологию (правильная сетка), работу с материалами, умение работать с чертежами и референсами, а также точность подгонки деталей друг к другу. Если вы научитесь моделировать авто, вы сможете создавать практически любые сложные объекты: от техники до архитектуры и персонажей (не считая скульпта). Где пригодится? Геймдев, 3D печать, визуализация (рендеры для рекламы, презентаций или личного портфолио) и т.д. Какая выгода? Умение моделировать сложные объекты — это всегда востребовано. Навыки работы с топологией, материалами и детализацией пригодятся в любом проекте. Также готовые работы с курса станут отличным дополнением к вашему портфолио. Как мне помогло? Я стал увереннее браться за сложные проекты, зная, что смогу справиться с любыми деталями сложной формы. А также очень увеличил скорость моделирования. ⭐️Дата выхода 12-13 февраля, а цена будет гораздо адекватнее других курсов)
https://content.desigram.ru/static/11c026f4-6192-45e5-9a7c-0f9e3ebaec15.jpg
🚀 Meshcapade – мощный инструмент для 3D-анимации и аватаров
Meshcapade позволяет создавать реалистичные 3D-модели и анимации из фото, видео или текста. Экспортируйте модели в Blender, Unreal Engine и другие платформы🏆 Поддержка FBX, OBJ, BVH и API делает его идеальным для геймдева, анимации и VR. ⚡ Попробуйте бесплатно: me.meshcapade.com/vault
Новые идеи и смыслы для твоих работ
Привет, это deziiign! Комьюнити отечественных креаторов творческих направлений: графический дизайн, анимация, фэшн, фотография, геймдев. И у нас для тебя кое-что есть ↓ Лучшие проекты коллег, новости дизайна, визуальные исследования и смешные картинки — то, что нужно креатору для вдохновения и погружения в мир дизайна. Портал в deziiign 🤍
https://content.desigram.ru/static/284789e3-76c7-4ce0-8ea4-8540cd11a339.jpg
Друзья, напоминаем, мы создали чат для геймдев художников! ❤️
Присоединяйтесь по ссылке ниже, заявочки обрабатываются в течение часа) Будем обсуждать работу, делиться достижениями и помогать друг другу советами! СТРОГО 18+ 👇👇👇 https://t.me/+ZC_7KkO9AVY4OGRi
https://content.desigram.ru/static/6d71320c-7f00-4c54-85be-85eda86e7fe3.jpg
Референсов много не бывает
Особенно, если напала прокрастинация и творческий кризис, а создавать новое всё ещё хочется 🫠 На deziiign собраны проекты талантливых креаторов: графических дизайнеров, CG артистов, фэшн фотографов и геймдизайнеров. Не просто в формате красивых картинок, а с ссылками на оригинальные лендинги. 👀 Знакомься с рабочими кейсами коллег и забирай в сохранёнки идеи и визуальные приёмы для своих проектов. Вдохновение ищи по ссылке ↓ Подписаться на deziiign ☝️
https://content.desigram.ru/static/284789e3-76c7-4ce0-8ea4-8540cd11a339.jpg
Новые идеи и смыслы для твоих работ
Привет, это deziiign! Комьюнити отечественных креаторов творческих направлений: графический дизайн, анимация, фэшн, фотография, геймдев. И у нас для тебя кое-что есть ↓ Лучшие проекты коллег, новости дизайна, визуальные исследования и смешные картинки — то, что нужно креатору для вдохновения и погружения в мир дизайна. Портал в deziiign 🤍
https://content.desigram.ru/static/284789e3-76c7-4ce0-8ea4-8540cd11a339.jpg
Референсов много не бывает
Особенно, если напала прокрастинация и творческий кризис, а создавать новое всё еще хочется 🫠 На deziiign собраны проекты талантливых креаторов: графических дизайнеров, CG артистов, фэшн фотографов и геймдизайнеров. Не просто в формате красивых картинок, а с ссылками на оригинальные лендинги. 👀 Знакомься с рабочими кейсами коллег и забирай в сохранёнки идеи и визуальные приёмы для своих проектов. Вдохновение ищи по ссылке ↓ Подписаться на deziiign ☝️
https://content.desigram.ru/static/284789e3-76c7-4ce0-8ea4-8540cd11a339.jpg
Анимация, актёрский отыгрыш и геймдизайн — стримы недели!
На этой неделе вас ждут два насыщенных стрима, которые помогут глубже понять актёрский подход в анимации и разобраться в мире геймдизайна. 🔥 4 февраля, 18:00 МСК — Глеб Ясиницкий Как аниматоры находят лучшее решение для эктинга сцены? Глеб разберёт, как создавать выразительные шоты, на что опираться при поиске идеи и какие ошибки стоит избегать. Будет полезно аниматорам, режиссёрам и всем, кто хочет, чтобы персонажи выглядели живыми. 🎮 18:00 МСК — Дмитрий Белов Стендап и обсуждение курса по геймдизайну! Узнаем, как создаются игры, что важно учитывать при разработке и какие вызовы стоят перед начинающими геймдизайнерами. Не пропустите! Будет интересно и полезно.
https://content.desigram.ru/static/7bf5259b-03b6-407a-af09-1d6ace34747a.jpg