Учебный год не за горами, скидки на курсы — уже здесь

🤩Моушн-дизайнер: научитесь с нуля создавать моушн-графику для брендов, рекламы, ТВ и IT-продуктов. Старт: 28 августа 🤩Моушн-дизайнер Plus: та же база, но с уроками по моушену для геймдева и производства фильмов. Старт: 28 августа 🤩2D-анимация: освоите все фишки мультипликации — от дизайна персонажей и раскадровки до монтажа и работы со звуком. Старт: 29 августа 🤩3D-дизайнер: выйдете в трехмерное измерение, освоив моделирование, текстурирование и рендер. Старт: 29 августа 🤩Режиссер монтажа: пройдете все этапы производства видео и сможете монтировать фильмы, трейлеры, клипы и рекламу. Старт: 29 августа → Все профессии в каталоге.
Изображение поста

ЦИФРОВЫЕ ТРАНСФОРМАЦИИ В ГОРОДЕ

Завтра мы поговорим о том, как цифровые инструменты, ИИ, генеративный дизайн, метавселенные, новейшие программные экосистемы и не только определяют облик наших городов, и посмотрим на архитектуру, дизайн, IT, искусство, образование, бизнес – через призму цифровых технологий. Программа лектория⬇ 16:30 – Архитектор-программист. Подготовка новых кросс-дисциплинарных специалистов [ Андрей Киселев ] 16:40 – Цифровой двойник Москвы [ Андрей Копытов ] 17:00 – От офлайн-магазина до метавселенной: Цифровые стратегии для дизайн-бизнеса и преодоление барьеров внедрения новых технологий [ Алексей Вакуленко ] 17:20 – Бот в помощь: как архитектору выйти за границы своей профессии [ Геннадий Дружинин ] 17:40 – Второе дыхание междисциплинарности: подготовка специалистов социально-гуманитарного профиля в условиях интеграции с информационными технологиями [ Сергей Дубровский ] 18:00 – Геймдизайн как инструмент архитектурного проектирования в эпоху геймификации [ Даша Насонова ] 18:20 – Художественный фикшен как инструмент исследования цифрового тела и идентичности в городской среде [ Саша Пучкова ] 18:40 – B-Rendering: новый тип брендинга [ Александр Курников, Никита Котунов, Андрей Киселев ] 19:00 – АГР-Менеджер [ Андрей Киселев ] 19:20 – Второй пилот: как ИИ помогает запускать продукты без команды [ Никита Шкилев ] 19:40 – Цифровые двойники и NTR3D-виджеты: решения для онлайн-презентации архитектуры и недвижимости [ Анастасия Соломко ] 20:00 – Городская среда будущего: Искусство, технологии и органичные трансформации [ Кирилл Рейв ] 20:20 – Генеративный ИИ в креативных индустриях: новые инструменты дизайна, сохранение русского цивилизационного кода в эпоху развития ИИ [ Дмитрий Демаков ] 🔜 Где: Москва, Нижняя Сыромятническая 10, стр. 2А, 2 этаж (Мультимедиа-зал Артплей) ➡️Когда: 22 августа (ПТ), 16:30 - 21:30. ➡️Вход: свободный, необходима регистрация по ссылке Не пропустите!

Ты вкладываешь в арты всю душу, но их не ценят?

В индустрии игр ценят не просто красивую картинку. Ценят арт, который решает конкретные задачи: передаёт механику, помогает понять мир игры, объясняет детали персонажа или окружения другим членам команды. 📅 На вебинаре «Почему твои арты не работают» с Александром Смирновым 26 августа мы разберём: - как концепт влияет на проект с первых дней разработки; - почему «стиль» — это инструмент, а не цель; - как мыслит концептер, который ценен для команды; - и что нужно, чтобы твои работы помогали геймдизайну, а не мешали ему. 👍 После регистрации ты сразу получаешь гайд «Как генерировать идеи для арта» — чтобы уже сегодня придумать концепты, которые будут выделяться на фоне других. ⚡ Запишись на вебинар и сделай шаг от «рисую красиво» к «создаю полезный арт» Узнать больше #реклама 16+ r.bothelp.io О рекламодателе
Изображение поста

Middle 2D Ai Artist

Задачи: — создание изображений с использованием нейросетей — создание композиции кадров по текстовой раскадровке — доработка изображений и апскейл — подготовка ассетов для последующей анимации по гайдлайнам — взаимодействие с командой художников, внесение правок по фидбекам Ожидания: — уверенные художественные навыки — опыт работы с Adobe Photoshop — умение адаптироваться под заданную стилистику, работать с лайном, рендерить в стилистике flat color, аниме; semi realism приветствуется — опыт работы с основными графическими нейросетями: Midjourney, Stable Diffusion — понимание правил написания запросов — опыт использования Stable Diffusion с разными моделями, знание LoRA, умение использовать встроенный инструментарий Условия: — зарплата, привязанная к курсу USD — удаленная работа — 20 дней отпуска, оплата больничного — прокачка своих скиллов в команде с топовыми специалистами — работа над проектами с миллионной аудиторией — минимум бюрократии, максимум свободы Контакт для отклика: @Magnificent_L #геймдев
Изображение поста
2D Motion Designer в CreoMancer
CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Задачи: — создание рекламных игровых креативов Ожидания: — владение Adobe After Effects и Photoshop — опыт работы с плагином Newton, мы много работаем с толпами персонажей — уверенное знание DUIK: риггинг, анимация, тайминги — умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей Условия: — свободный удаленный график — быстрый старт по результатам отсмотра портфолио — стабильный поток задач — еженедельные выплаты и бонусы — доступ к обучающим материалам — от $140 до $300+ за задачу, в зависимости от ее сложности → Откликнуться #геймдев
Изображение поста
Первые навыки геймдизайна за 4 дня — бесплатно
Как придумать игровую механику, от которой невозможно оторваться? На бесплатном мини-курсе от Skillbox вы получите базовый навык геймдизайнера — научитесь разбирать игровые механики на части и понимать, как создаются вовлекающие сценарии и игровые системы. Это первый шаг, без которого не начинается ни одна серьёзная игра. Ваша любимая игра когда-то началась с геймдизайна. Попробуйте сделать свою. Пройдите мини-курс: https://go.avred.online/fa49658ec045a900?erid=2VfnxxcSezk&m=1 И получите в подарок 5 чек-листов для начинающих геймдизайнеров
Изображение поста
🎮 С августа каждый может начать обучаться созданию игр бесплатно!
Skillbox открыл доступ к обучению по востребованным направлениям геймдева — всё с нуля, для новичков и тех, кто хочет освоить новые направления. Зарплаты в этой сфере растут быстрее, чем по рынку. А спрос на геймдизайнеров, 2D/3D-художников и Unity-разработчиков только усиливается. Что вас ждёт после открытия доступа? — Мини-курсы с уроками и практическими заданиями — Попробуете себя в геймдизайне: придумаете идею и опишете механику игры — Создадите игру в жанре RPG на Unity (даже без опыта!) — Смоделируете 3D-персонажа и окружение в Blender — Нарисуете концепты персонажей, иконок, локаций 📌 Это шанс без вложений понять, что вам ближе в геймдеве — дизайн, 3D или разработка. Всё для портфолио + советы, как презентовать работы. 👉 Забирайте бесплатные курсы сейчас — количество мест ограничено: https://epic.st/4cszw?erid=2VtzqvtYK1a
Изображение поста
Lead UX/UI designer
Задачи: — лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью — определение и развитие UI/UX-стратегии проекта — работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов — курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity Ожидания: — опыт работы в коммерческом геймдеве с мобильными играми (шутеры, гонки и тд) в жанре midcore не менее 5 лет (на позиции лида не менее 2.5 лет) — владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами — опыт верстки интерфейсов в Unity — обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами Условия: — удаленка, полная занятость, зп по результатам собеседования — крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование Контакт для отклика: @anastada #геймдев
Изображение поста
Профориентационный мастер-класс по левел-арту: как построить карьеру в геймдеве
Левел-арт — это архитектура, геймдизайн и сторителлинг в одном флаконе, а ещё — востребованная профессия в индустрии. Если вам интересно: 🔘 Как создаются игровые пространства в AAA-проектах 🔘 Почему левел-артист не просто художник, а ключевой специалист в разработке 🔘 Как собрать портфолио для старта в индустрии — приходите 14 августа на практический разбор профессии от Ивана Солоухина (Level Artist в ENTANGLED, Экс-Lead Level Artist в Owlcat Games, Опыт в Expeditions, MudRunner и других проектах. Сейчас работает над крупным NDA-тайтлом). Что будет: - О профессии левел-артиста, как пространство рассказывает историю - Как войти в индустрию, какие навыки ценятся, что должно быть в портфолио - Ответы на вопросы — куда идти, что учить и что происходит на рынке 🛠 Дальше — практика в Unreal Engine — преподаватель покажет процесс создания сцены, берите ноутбуки, если хотите повторять за ним (на ноутбуках должен быть UE). 📎 14 августа 18:00, 📎 Москва, Artplay Бесплатно, по регистрации
Изображение поста
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
📂 Каналы которые ты найдешь в папке: 🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов 🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы 🔗 Just Figma — материалы из Figma Community и гайды 🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов 🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга 🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна 🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев 🔗 Digital Work — вакансии в диджитал сфере ✅ Добавить папку — https://t.me/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Изображение поста
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
📂 Каналы которые ты найдешь в папке: 🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов 🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы 🔗 Just Figma — материалы из Figma Community и гайды 🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов 🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга 🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна 🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев 🔗 Digital Work — вакансии в диджитал сфере ✅ Добавить папку — https://t.me/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Изображение поста
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
📂 Каналы которые ты найдешь в папке: 🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов 🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы 🔗 Just Figma  — материалы из Figma Community и гайды 🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов 🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга 🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна 🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев 🔗 Digital Work — вакансии в диджитал сфере ✅ Добавить папку — https://t.me/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Изображение поста
🎮 Ищем таланты в мобильный геймдев!
Ты Unity-разработчик (C#), Mobile Game Dev (iOS/Android) или Full-stack специалист, который любит игры? Присоединяйся к нашему стартапу! 🔧 Что ждёт: ✅ Создание вирусных игр (есть прототипы) ✅ Гибкий график + удалёнка ✅ Доля в проекте или бонусы ✅ Команда без бюрократии 🧠 Ты нам подходишь, если: ▪️ Пишешь чистый код ▪️ Разбираешься в retention, LTV, UA ▪️ Есть пет-проекты/опыт в инди-геймдеве 🎯 Откликайся: ✉️ https://t.me/Vita_ha 📎 Прикрепи портфолио, GitHub или ссылки на проекты. P.S. Если смотришь на мобильные игры и думаешь *«Я бы сделал лучше»* — ждём тебя! 😎
Изображение поста
🎮 Ищем таланты в мобильный геймдев!
Ты Unity-разработчик (C#), Mobile Game Dev (iOS/Android) или Full-stack специалист, который любит игры? Присоединяйся к нашему стартапу! 🔧 Что ждёт: ✅ Создание вирусных игр (есть прототипы) ✅ Гибкий график + удалёнка ✅ Доля в проекте или бонусы ✅ Команда без бюрократии 🧠 Ты нам подходишь, если: ▪️ Пишешь чистый код ▪️ Разбираешься в retention, LTV, UA ▪️ Есть пет-проекты/опыт в инди-геймдеве 🎯 Откликайся: ✉️ https://t.me/Vita_ha 📎 Прикрепи портфолио, GitHub или ссылки на проекты. P.S. Если смотришь на мобильные игры и думаешь *«Я бы сделал лучше»* — ждём тебя! 😎
Изображение поста
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
📂 Каналы которые ты найдешь в папке: 🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов 🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы 🔗 Just Figma — материалы из Figma Community и гайды 🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов 🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга 🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна 🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев 🔗 Digital Work — вакансии в диджитал сфере ✅ Добавить папку — https://t.me/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Изображение поста
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
📂 Каналы которые ты найдешь в папке: 🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов 🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы 🔗 Just Figma — материалы из Figma Community и гайды 🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов 🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга 🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна 🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев 🔗 Digital Work — вакансии в диджитал сфере ✅ Добавить папку — https://t.me/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Изображение поста
erid: 2W5zFG31k32
🎨 Графика и дизайн (https://t.me/grafikaidisign">https://t.me/grafikaidisign) — канал, где визуалы находят не просто картинки, а инструменты, подходы и идеи для роста. Здесь не будет банальных референсов. Зато будет: 🧠 Подборки и ресурсы для CG, 2D, 3D, UI и не только 🧰 Туториалы, аддоны, гайд-киты, шаблоны и фишки 🔥 Мини-курсы и материалы от практиков ⚙️ Полезные плагины и инструменты — от Blender до Figma 💡 Тренды, которые стоит знать, и механики, которые работают 🎮 Дизайн в играх, интерфейсах, анимации и реальности Если ты дизайнер, иллюстратор, геймдевщик, студент или просто творец по духу — ты найдёшь тут своё. 📲 Подписывайся: Графика и дизайн (https://t.me/grafikaidisign">https://t.me/grafikaidisign) Инструменты появляются. Опыт накапливается. Вдохновение приходит. Всё здесь.
Изображение поста
Как стать 3D-художником в геймдеве в 2025 году? Blender, Substance, UE5
Если вы хотите понять, как изучать 3D и освоить профессию 3D-художника в игровой индустрии, то это видео для вас! 🖼 Смотреть #полезное
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
📂 Каналы которые ты найдешь в папке: 🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов 🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы 🔗 Just Figma — материалы из Figma Community и гайды 🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов 🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга 🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна 🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев 🔗 Digital Work — вакансии в диджитал сфере ✅ Добавить папку — https://t.me/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Изображение поста
Открой для себя — папку полезностей дизайнера ☁️
📂 Каналы которые ты найдешь в папке: 🔗 Успешный удаленщик — лучший агрегатор вакансий и заказов 🔗 Texture 4 Photoshop — никакого мусора только актуальные материалы 🔗 Just Figma — материалы из Figma Community и гайды 🔗 Design Garage — PNG вырезки для дизайнеров и креаторов 🔗 PSDAY — актуальный и эстетичные мокапы для брендинга 🔗 Content Case — канал с готовыми решениями для дизайна 🔗 Unity Univers — все что нужно чтобы вкатиться в геймдев 🔗 Digital Work — вакансии в диджитал сфере ✅ Добавить папку — https://t.me/addlist/xbVRGE_1LUw4ODYy
Изображение поста