REBOOT STUDIO

REBOOT STUDIO

@webzdelnya
Изображение канала: REBOOT STUDIO
4 228 подписчиков
14 постов
Посты
REB8T — 3 года. С Днём Рождения нас!
В этом году мы решили отметить на спорте, по-тихому, красиво играли в теннис, ели еду, пили напитки. Пока с большими празднованиями сложно по разным причинам, одна из которых слишком большой разброс городов, где наша команда живет. Но в этом году решили не писать итоги года и другие классические посты, а придумали кое-что другое. За эти три года страсть к играм привела нас к тому, что 50% процентов наших проектов — игры и геймификация Посидели, подумали, что раз нам нравится создавать игровые проекты и мы умеем делать это хорошо, то почему бы не сделать что-то подобное себе, и решили — 20 июля запускаем REB8T 3YEARS GAME прямо в этом канале. Вас ждут задания, ачивки, мини-игра и призы! Призы, кстати, будут для всех участников, а победителей наградим отдельно 😉 Но всё не так просто! Эта геймификация — проверка гипотезы. Вы играете и получаете призы, а мы смотрим на результаты и дорабатываем продукт — все довольны Изначально делали проект для клиента, но он не пригодился (у кого было?) ➡️ Взяли наработки, докрутили, адаптировали и представляем вам! Все подробности расскажем 20 июля, а пока включайте уведомления в канале, чтобы не пропустить старт REB8T 3YEARS GAME! А завершим этот текст, конечно, огромным и теплым респектом нашей команде. Мы тут продолжаем придерживаться нашей эмерджентности — каждый член команды имеет свой опыт, свою историю, которая всегда сильно дополняет любой проект, делая его еще лучше. Один раз ребут - всегда ребут)
Откуда в 2026 году взялись ацтеки?
При чём тут «Три поросёнка» и «Волк с Уолл-стрит»? Как с этим связаны инвестиции и конец света 2012? ➡️ Ответы на эти вопросы ищите в новой кейсовой статье по нашей игре для Альфа-Банка «В поисках акций 2»
ДА
ДАЙ ДАЙДЖЕСТ сюда живо 🫴 Ну, скажите: кто ещё будет мониторить 80+ каналов за 2 месяца (правильно, наш ИИ-бот), отбирать самое сочное и актуальное и переваривать всё это в выпуск на 10 минут чтения? Только мы. Занырнули в диджитальное инфополе, коснулись дна и вынырнули со свежими новостями, сплетнями, вакансиями, кейсами и ещё всяким Улов такой: — вип-вечеринка Раменского — харассмент-скандал на шоу ФАК — Черногоров разочаровался в диджитале после расставания с крауч и ушел в яндекс доставку — один знаменитый дизайн-форум вроде как закрывается — а в третьем сезоне Студийная ШОУ кто-то съел собаку, кто-то чистил обувь гостям на свадьбе, а кто-то прыгал с парашютом на уроках ОБЖ ЧИТАТЬ ДАЙДЖЕСТ
Ищем Middle+ и выше fullstack-разработчика, ориентированного на frontend (delivery + frontend) 🔧
Того, кто берёт задачу, пишет код и доводит до прода. Предстоит отвечать за клиентскую часть продукта и сквозную доставку фич ⚙️ Что предстоит делать: → разрабатывать SPA на Reac/Vue — компоненты, роутинг, состояние → верстать по макетам (адаптив, кросс-браузер) → интегрировать фронт с API — запросы, кэш, обработка ошибок → делать webview для мобилок, изредка Canvas/WebGL/WebAR → backend/BFF на Node: свои эндпоинты, работа с данными → доводить фичи до прода — ревью, фиксы и поддержка релиза 💬 Взаимодействия: — работаешь в паре с бэкендером по API-контрактам, — реализуешь UX по дизайну и говоришь дизайнеру, что реально, а что — фантастика 📝 Ждём: — уверенный JS/TS + React/Vue с продакшн-опытом — HTML / CSS, адаптивная вёрстка — интеграция REST/GraphQL — базовый Node (эндпоинт/BFF) — cамостоятельно взять фичу и довести её до результата — Middle+ / Senior ➕Будет плюсом: — Canvas/WebGL/Three.js — WebAR, webview и гибриды — опыт с webview и гибридными мобильными приложениями — Docker/CI-CD — опыт агентской работы и ведения нескольких проектов параллельно 🤩 Условия: — удалёнка или гибрид (СПб / Мск) — старт парт-тайм, в дальнейшем фуллтайм — проекты: корпоративный веб, игры, мобильные игры — оплата — по итогам собеседования ⚙️ Кратко о нас REB8T — студия дизайна и геймификации от SETTERS. Помогаем растущим бизнесам и крупным компаниям делать продукты и сервисы понятными и вовлекающими. №1 по геймдизайну в России (РР), ТОП-10 разработчики сайтов в РФ (workspace) откликнуться → job@rebooot.me
Workspace обновили рейтинги награждаемости диджитал-агентств, делимся результатами. Есть за что себя похвалить
🥉3 место среди разработчиков игр — новый для нас рейтинг ⬆️ В сводном рейтинге поднялись на 16 строк и теперь занимаем 41, дальше — больше ⬆️ +1 позиция вверх и 10 место среди самых награждаемых агентства на Awwwards ⬆️ 13 место среди самых награждаемых агентства на CSSDA ⬆️ +12 позиций и 8 место в среди самых награждаемых агентства на фестивале СРЕДА
В REB8T DIGITAL STUDIO мы всегда в поиске специалистов, чтобы делать проекты ещё круче и масштабнее ⚙️
🎨🎨🎨🎨 Сейчас обновляем базу контактов — чтобы в нужный момент привлекать проверенных спецов на интересные задачи Нравятся наши проекты? Хотели поработать с нами? Если вы или ваши знакомые в теме, заполните форму: поделитесь контактами, портфолио, опытом и ставками. Мы свяжемся, когда подойдёт проект! Кого ищем (умение работать с ИИ будет преимуществом): Веб-дизайнеры (UX/UI) Геймдизайнеры Графические дизайнеры Арт-директора или лид-дизайнеры Проджект-менеджеры Motion designers 2D/3D специалисты и иллюстраторы Sound designers Сборщики сайтов на Tilda, Taplink, Webflow Разработчики Frontend, Backend Форма здесь: клац тык тык клац Заполняйте сами и расскажите друзьям — будем делать проекты вместе! ➖➖➖➖➖➖➖ Это не вакансии. Заполняя форму вы попадаете в базу наших проектных спецов — мы напишем вам, когда будет подходящий проект*
Как устроена любая игра изнутри 🫥
Есть такой человек — Джесси Шелл, в книге «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» он описывает четыре составляющих любой игры. Мы взяли эту тетраду, адаптировали под мобильный и корпоративный сегмент В новой статье наш CEO Саша Солдатов и гейм-дизайнер Артур Рябушенко рассказывают, как создать игру, в которую будут играть ваши клиенты 🤫 В конце оставил чек-лист по созданию игр
45 новостей из мира агентского бизнеса в новом студийном дайджесте 📰
Внутри: статьи, подкасты, истории развала бизнеса, заявления про смерть диджитала и свежие вакансии от студий Пересказать всё нереально, так что лучше читайте сами
Большинство игровых механик в маркетинге не дают результата. Но проблема не в инструменте, а в том, как его используют
В новой статье на Adindex наш гейм-директор Артур Рябушенко: — Рассказывает, как использовать игровые механики, чтобы они приносили пользу — Разбирает, как управлять поведением пользователя в геймификации и играх для бизнеса — Показывает, из чего состоит любая игра — Даёт практический чек-лист по созданию игр для бизнеса Чек-лист показываем вам тут и сразу, но чтобы успешно применять его, советуем сначала прочитать статью @webzdelnya 💻💻💻
Сайт со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT, интерактивными картами горнолыжных трасс и всё это в стиле осетинского ковра 🌟
Знакомьтесь, сайт курорта Мамисон, который мы создали совместно с SNP Подробнее о создании рассказали в статье, там же оставили много красивых визуалов ➡️ Читать на дизайнерс
Приключение про инвестиции, которое привлекло 60% не инвесторов 😯
«В поисках акций 2» — pixel hunting-квест для Альфа-Инвестиций в мезоамериканском стиле. Чтобы уровни были понятны широкой аудитории, в иллюстрациях соединили мифологию Мезоамерики с поп-культурой Черпали вдохновение отовсюду: от «Волка с Уолл-стрит» и «Игры на понижение» до «Острова сокровищ» и «Аладдина» 40 уровней / 20 уникальных иллюстраций / 5 цветовых палеток / 5 узоров уже можно смотреть на Behance и Dprofile @webzdelnya 💻💻💻
Вдохновляться можно чем угодно и откуда угодно
Например, сегодня нас впечатлило меню игры 16 летней давности: https://www.youtube.com/watch?v=CI6ppRGxGsY А что последнее понравилось вам ❓
Как не тратить ресурсы впустую: четыре шага перед разработкой любой фичи
В новой статье разбираем: — Как улучшить опыт пользователя через JTBD — Как приоритизировать задачи по ICE — Как связать эти задачи в одно целое через User Flow — Как довести пользовательские опыт до идеала через UX-гипотезы ⚙️ Наш лид UX/UI дизайнер Вера Ксенофонтова составила пошаговый гайд, чтобы каждый смог применить его сразу после прочтения — читать и прокачивать знания тут
Новый функционал появляется, но клиенты им не пользуются, знакомо?
Банки тратят миллионы на новые функции, а пользователи по привычке заходят в приложение на пару секунд — проверить баланс, смахнуть уведомление и тут же закрыть. Клиент не понимает, зачем задерживаться в «кошельке» дольше, чем на два клика. Как решить эту проблему? Рассказываем в новой статье P.S. Информация из статьи применима и к другим сферам
Самые интересные события, которые происходили в России и мире агентствах за последнее время
Встречайте — Студийный дайджест Q1 2026, туда и мы попали с целыми пятью новостями! В нём вы узнаете: Врут ли нам SEO-агентства Зачем Балтике HR-платформа И как нашего продюсера Серёжу Свиридова чуть не украли в Калининграде Читать тут
Зачем банкам игры?
На этот вопрос отвечаем в нашей новой статье Мы привыкли воспринимать банки утилитарно. Это место, где лежат деньги, а в приложении есть функции, чтобы управлять ими. Между банком и клиентом большая дистанция Геймификация — инструмент, который позволяет сблизить бренд и потребителя. Банк перестаёт восприниматься только как инструмент для перевода денег и оплаты ЖКХ. Он превращается в обучающее пространство, поддерживающего партнёра. Клиенты чаще будут рекомендовать такой банк своим друзьям и коллегам, сами будут чаще прибегать к нему как основному ...читайте продолжение тут И узнайте: ➖Какие выгоды от внедрения геймификации ➖Особенности российского рынка ➖Кто же на самом деле играет ➖Какие риски существуют при внедрении геймификации
Изображение поста
182 года в игре 📈
Выложили статью по кейсу «Ассоциации» для Альфа-Банка В ней рассказали: — откуда пришла идея игры — как выбирали визуал — особенности механики и как они сбивали игроков с толку Читать на дизайнерс, VC, DTF
Изображение поста
В REBOOT DIGITAL STUDIO мы всегда в поиске свежих талантов, чтобы делать проекты ещё круче и масштабнее
🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Привет, команда! ⚙️ 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Что? Команда? 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Да, вы не ослышались 🎨🎨🎨🎨 🎨🎨🎨🎨Сейчас обновляем базу контактов — чтобы в нужный момент привлекать проверенных спецов на интересные задачи Нравятся наши проекты? Хотели поработать с нами? Если вы или ваши знакомые в теме, заполните форму: поделитесь контактами, портфолио, опытом и ставками. Мы свяжемся, когда подойдёт проект! Кого ищем (умение работать с ИИ будет преимуществом): Веб-дизайнеры (UX/UI) Геймдизайнеры Графические дизайнеры Арт-директора или лид-дизайнеры Проджект-менеджеры Motion designers 2D/3D специалисты и иллюстраторы Sound designers Сборщики сайтов на Tilda, Taplink, Webflow Разработчики Frontend, Backend Форма здесь: клац тык тык клац Заполняйте сами и расскажите друзьям — будем делать проекты вместе! ➖➖➖➖➖➖➖ Это не вакансии. Заполняя форму вы попадаете в базу наших проектных спецов — мы напишем вам, когда будет подходящий проект*
Figma представила Vectorize — встроенный ИИ-инструмент для векторизации!
Теперь можно мгновенно превращать растровые изображения в редактируемые векторы. Эскизы, надписи, текстуры преобразуются одним кликом и дорабатываются стандартными инструментами Figma 😁 Как использовать: Загрузите изображение на холст Выберите его, перейдите в «Fill» → «...» → «Vectorize» или нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Vectorize» Доступно для пользователей Pro, Org и Enterprise с включенным ИИ Подробнее почитать тут
Как мы меняем финансовые привычки пользователей через игры
🔍Статья уже на дизайнерс🔎 В ней рассказываем: — В чём отличия геймификации от игровых механик — Что такое геймификация в контексте Fintech — Почему геймификация работает — Кто играет и зачем Всё раскрываем на примере наших кейсов, один из которых вы ещё нигде не видели 🤫 Читать, смотреть, вдохновляться и прокачивать свои знания тут
Изображение поста