Welcome to the new era of Figma🔥

Here’s a quick recap of the biggest updates from #Config2025: 💻 Figma Sites – build and publish fully responsive websites directly in Figma. No code required. ⚙️ CMS for Sites (expected later this year) – update content visually, no coding needed. 🖌️ Figma Draw - gives finer control of vector editing and new tools for illustration: brushes, dynamic strokes, texture, noise, text on paths. Freehand drawing right in your design files. 📏 Grid - is a new auto layout option that helps designers create responsive designs. Span elements across multiple cells and watch layouts adjust in real time as frames are resized. 📝 Figma Make – a new promt-to-code capability to help designers quickly explore, iterate, and refine. 🐝 Figma Buzz – AI-assisted content generation & templates for teams creating content for social media. Which feature are you most excited about? Let’s discuss in the comments 💭

#VIP #Design #MarinaBudarina

Web Design Mystery V.1.1 Marina Budarina But I recently founded a design agency and my time has been taken up with managing projects, building a team, and putting processes in place for them. @iReponline
Изображение поста

«Нормально делай — нормально будет»

➡️ Это цитата из интервью предпринимателя Игоря Демидова, которую он доказывает на деле! Не случайно именно гейминг-агентство Teammate, сооснователь и один из партнеров которой - Игорь, недавно запустило ту самую коллаборацию «Пятерочки» и легендарной игры «Atomic Heart», а потом еще и «Русы против ящеров» 🔥 Команда Демидова разработала идею, реализовала продакшн, размещения и все активации. Это уникальный случай: сотни пабликов-миллионников, стримеров и блогеров говорят об этой рекламной интеграции. А еще Демидов – совладелец агентства N:OW, которое создает нереальные проекты для таких акул бизнеса, как Яндекс, VK, Авито, Т-Банк, билайн и вкусвилл. Игорь на своем канале не стесняется делиться своими инсайтами, наработками и выводами с аудиторией в 18+ тысяч подписчиков. Например: 🔘 Почему агентства сами виноваты в том, что им не платят или сколько агентство тратит денег на подготовку тендера. 🔘 О работе с дедлайнами и фразе «у вас есть неделя». 🔘 Как агентство Игоря разработало коворкинг в горах для Яндекса и он получил «золото» в номинации «Лучшая спонсорская интеграция» на фестивале Bema! 🔘 Красивое мероприятие «Вечер света от Ultima Яндекс Go», который мы провели в Казахстане и взяли за него 3 золотых награды на ивент премиях. 🔘 Почему мы берем паузу в отношениях с клиентами? 🔘 Как мы сделали вирусную коллаборацию Пятерочки и игры Atomic Heart, и разыграли кастомный компьютер Элеанора за 2 млн рублей. Демидов поддерживает концепцию названия своего канала «Right NOW!» и публикует только актуальный, сочный, интересный контент, а еще - немного закулисья из жизни креативного лидера 🎙 ✅ Делай нормально – подпишись на канал Игоря Демидова и получить гигантскую мотивацию и практические знания для себя и своего бизнеса!
Изображение поста

📊 Designing Big Data Tables: UX/UI Essentials

🎯 Purpose-Driven Design: Understand your users (analysts, sales teams, or admins) to tailor the table's functionality. 👁‍🗨 Data Clarity: Ensure text is readable and numbers are properly formatted for easy scanning 🧑‍💻 User Workflows: Design for tasks like viewing, editing, or comparing data, incorporating inline editing and bulk actions where necessary ⛰ Visual Hierarchy: Use headers, alignment, and spacing to guide the user 📈 Scalability Features: Implement pagination, sticky headers, and frozen columns to manage large datasets effectively ⚙️Advanced Interactions: Provide multi-level sorting, dynamic filters, and column customization for enhanced user control 🏎 Performance Optimization: Utilize libraries like AG-Grid, DataTables.js or Material-UI Table to handle large data efficiently 📲 Mobile Responsiveness: Prioritize essential data for smaller screens Check out the full article: 🔗 Link 🔗 Tap 👍 if you found this useful
Изображение поста
Ревью с Сашей Лисовским — при покупке профессии сегодня
Дарим сессию по сборке портфолио с наставником школы при покупке профессии до конца апреля (а вот он сегодня и наступает!) И знакомим вас с Александром Лисовским. Он работал с «Иннотехом», «Яндексом», Didenok Team, Embacy и «Самолетом», и поделится опытом с будущими студентами «Графического дизайнера». В интервью — о страхах студентов и своей суперсиле наставника. Какая она, идеальная обратная связь? Конструктивная, основанная на фактах. Не просто оценка, а вектор, по которому может двигаться студент. Частый страх у студентов «Вдруг такое уже есть?» Да, возможно. Но пока не попробуешь, не узнаешь. Часто бывает, что идеи повторяются, но выигрывает не тот, кто делает только первым, а тот кто делает первым правильно. Что ценного расскажешь на портфолио-ревью? Что портфолио — это не священный грааль, с которого нужно пылинки сдувать. Это такой же проект, как и любой другой. Совет новичкам Делайте быстро и качественно. Твоя суперсила наставника Я понимаю зоны роста студента, стараюсь не перегружать 10-летними знаниями, а просто указать на ближайшую ступень развития, которая поможет стать уверенным и сильным специалистом. → Смотрите полный список профессий и оставляйте заявку на сайте школы.
Изображение поста
Yasou - Team Video Calls
Мгновенно связывайтесь со своей командой с помощью плагина Yasou посредством видеозвонков. Вот ваш первый плагин Figma для видеозвонков со всеми, кто взаимодействует с одним и тем же файлом Figma. Плагин Yasou позволяет командам, которые вместе работают над файлом, совершать аудио- или видеозвонки и эффективно проводить семинары. Подходит для быстрого командного общения, совместного просмотра, мгновенной обратной связи и семинаров. #figma #plugin
Изображение поста
💸 БЮДЖЕТИРОВАНИЕ САЛОНА КРАСОТЫ: КАК НЕ ВЫЙТИ ЗА РАМКИ И СОХРАНИТЬ НЕРВЫ, ДЕНЬГИ И СРОКИ
Подписывайтесь на @designersalonov 🔥  С этого начинается каждый наш проект. Мы делаем дизайн интерьера для салонов красоты под ключ — и точно знаем, что красивая визуализация ничего не стоит без чёткого расчёта. Если бюджет плывёт — плывёт и весь проект. Поэтому на старте мы всегда считаем. Не на глаз, а по факту. Вот что учитываем в работе с салонами: ⭐️ 1. Аренда — это только верхушка айсберга. Большинство закладывают аренду уже после подписания договора. Но на деле мы заранее смотрим: — депозит (до 2–3 месяцев), — ремонтный период без прибыли, — высокие эксплуатационные платежи (особенно в ТЦ), — метры, которые не приносят прибыль (проходы, кладовки), — сроки на техусловия и согласования. ⭐️ 2. Подход “потом придумаем” = перерасход. Чтобы вложиться в бюджет, мы составляем техническое задание ДО начала ремонта. Нужно понимать: сколько специалистов будет, какие услуги, какое оборудование. Кресло для парикмахера ≠ кушетка косметолога. Это влияет на освещение, подвод воды и даже пол. ⭐️ 3. Инженерка — тихий убийца бюджета. Мы сразу учитываем вентиляцию, кондиционирование, электрику, шумоизоляцию. Это не “мелочи”, а десятки (а иногда сотни) тысяч рублей. И — ключ к комфорту. Например, если рядом стоят зона маникюра и массажный кабинет — мы корректируем планировку, чтобы клиенту не мешал шум. ⭐️ 4. Примерный бюджет без проекта = лотерея. Мы не начинаем с фразы “а что можно на 2 млн?”. Мы считаем: пол, потолок, инженерка, мебель, освещение, техника. Только после этого можно сказать: “этот бюджет реален”. ⭐️ 5. Юридические и брендовые расходы — тоже бюджет. — Логотип, витрина, оформление, — CRM, касса, документы, лицензии, — сигнализация, пожарка, охрана, — стартовый контент и реклама. Без этого салон просто не откроется. ⭐️ 6. Чек-лист для тех, кто хочет открыть салон без стресса: ✔️ Сделайте ТЗ на основе бизнес-модели. ✔️ Проект — до ремонта. ✔️ Смета по зонам и работам. ✔️ +15% к бюджету и статья “непредвиденное”. ✔️ Консультация с дизайнером — обязательно. ✨ Эксклюзивная мебель для салонов красоты от DREAM TEAM ART ✨ Мы создали уникальную линейку мебели, которая не боится ни воды, ни грязи и идеально впишется в интерьер вашего салона! 📩 Напишите в наш бот-заботы @DreamTeamArt_bot кодовое слово «ХОЧУ КАТАЛОГ», и мы отправим вам подборку стильной и практичной мебели. 🔥 Доступны индивидуальные размеры и цвета!
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
Humans&Ai ищет UI/UX дизайнера (material 3 design)
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка, #freelance Город: Москва Грейд: Senior Кто ищет: Team lead Кого ищем: Привет! Я Федор, основатель студии Human&AI. Разрабатываем и внедряем AI-решения для Росатом, НСПК (Мир), РАН России, Уралхим, Новатэк, Prytek, НИУ ВШЭ.
Изображение поста
erid: 2W5zFGM934k
🎮 Геймдев зовет!  Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
Плагин «Figma Search» by Elastic Path's Team
Плагин помогает вам производить поиск в вашем Figma файле 🔎 Скачать плагин 🔎 #plugin Retro Figma
Изображение поста
DevGAMM Awards return for 2025. Submissions are open! 🏆
Sponsored by Scorewarrior, this year’s competition for AA and indie game developers offers a massive $100,000 prize pool. Got an unreleased or recently launched PC/mobile game? If your team has fewer than 50 people, you're welcome to submit it for a chance to get nominated and win – at DevGAMM Lisbon this November. The Grand Prize is a solid $20,000. With 11 main categories, there are two sponsor nominations from tinyBuild and Astra Logical, and more to come! Submit your game by September 1!
Изображение поста
Комплект для сборки Ford F-150 Raptor SVT с подвеской и рулевым управлением
Ford F-150 SVT Raptor P415 — это грузовик, который изменил представление о том, каким может быть заводской внедорожник. Он был создан командой Ford Special Vehicle Team (SVT) и представлен в 2010 году как специально разработанный высокопроизводительный внедорожник прямо с конвейера. Основанный на платформе F-150 двенадцатого поколения, Raptor был не просто модификацией — это была полноценная трансформация с расширенным кузовом, усиленной подвеской и агрессивным дизайном, который делал его мгновенно узнаваемым. Ранние модели оснащались 5,4-литровым двигателем V8, но настоящей звездой стал более поздний и культовый 6,2-литровый атмосферный двигатель V8, выдававший 411 лошадиных сил и 588 Нм крутящего момента в паре с 6-ступенчатой автоматической коробкой передач, обеспечивая серьёзную мощность и мускулистый звук, соответствовавший его внешнему виду. Raptor P415 был разработан для скоростного передвижения по бездорожью. Он оснащался амортизаторами Fox Racing с большим ходом, усиленными рычагами подвески, уникальными листовыми рессорами сзади и имел ширину колеи, которая была более чем на 7 дюймов шире, чем у стандартного F-150.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Комплект для сборки Ford F-150 Raptor SVT с подвеской и рулевым управлением
Ford F-150 SVT Raptor P415 — это грузовик, который изменил представление о том, каким может быть заводской внедорожник. Он был создан командой Ford Special Vehicle Team (SVT) и представлен в 2010 году как специально разработанный высокопроизводительный внедорожник прямо с конвейера. Основанный на платформе F-150 двенадцатого поколения, Raptor был не просто модификацией — это была полноценная трансформация с расширенным кузовом, усиленной подвеской и агрессивным дизайном, который делал его мгновенно узнаваемым. Ранние модели оснащались 5,4-литровым двигателем V8, но настоящей звездой стал более поздний и культовый 6,2-литровый атмосферный двигатель V8, выдававший 411 лошадиных сил и 588 Нм крутящего момента в паре с 6-ступенчатой автоматической коробкой передач, обеспечивая серьёзную мощность и мускулистый звук, соответствовавший его внешнему виду. Raptor P415 был разработан для скоростного передвижения по бездорожью. Он оснащался амортизаторами Fox Racing с большим ходом, усиленными рычагами подвески, уникальными листовыми рессорами сзади и имел ширину колеи, которая была более чем на 7 дюймов шире, чем у стандартного F-150.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста