Я вот не понимаю, чтобы попасть в Гугл надо пройти 100 кругов Ада, релоцироваться в загнивающую Европу с мигрантами, чтобы потом принимать вот такие решения на прод на миллионы юзеров и ВНЕЗАПНО оказывается, что люди не будут генерить то, что думал продакт?

Удивительные конечно. А кто-то это согласовывал, разработка тратила тысячи часов спринтов, сожжены мллионы долларов на зарплаты, чтобы откатиться через пару часов. Так оно изначально было очевидно даже продакту джуну в студии Кисель в Пензе. А в Гугле нет? Поражаюсь порой таким релизам от таких гигантов. Че думаете? ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы

Abstracto Demo

100 уникальных абстрактных форм в высоком разрешении Install

Сервис "SVG Loaders"

Коллекция из более чем 100 анимированных иконок загрузки, которые точно пригодятся вам при создании новых проектов. Скачать иконки #иконки

В Белграде увиделся с Юрой Ветровым мы записали чумовой!!! подкаст про сборку бренда и продукта/интерфейса вместе для моего youtube канала для дизайнеров. Юра Ветров - дизайн-директор в Точке, до этого — Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity), Райффайзен банк и Mail.ru Group.

https://www.youtube.com/watch?v=stWBWTL8v60 Поговорили, почему бренд и продукт нельзя делать по кускам и зачем бренд нужен даже в скучном B2B. Автор известного дизайн-дайджеста, курсов и собственного фреймворка по брендингу в цифровых продуктах, лауреат ADC Awards. О чём ещё мы разговаривали: — Зачем делиться знаниями: дайджест, курсы и книги Юра честно делает «для себя» — Как родился подход «склеивать бренд и продукт»: боль в Mail.ru Group + лекция Майкла Вульфа (Wolff Olins) в 2015-м — Почему у сфокусированных vision-driven компаний бренд получается, а у корпораций «размазывается» — Один подход — разные решения: тёплый Райффайзен и графичный Muse без единой иллюстрации — Барьер №1 — разрозненность: пользователю плевать, из какого вы отдела — Бренд как множитель: приложи к нулю — получишь ноль. CAC, LTV, премия к цене, Halo-эффект — База, которую все ленятся читать: Байрон Шарп и лояльность как повторные покупки — Самое сложное в дизайне — не макет, а координация людей, которые «преступно часто» воюют — Фреймворк Юры: слои, карта точек контакта и приём «брендировать бесплатное» (фон, шрифт) — AI и дизайн: о чём договорились главы дизайна ключевых компаний на закрытой встрече в Сан-Франциско — «Макет никогда не был работой дизайнера» — это лишь инструмент склеить картинки в головах людей — Массовое помутнение вокруг вайбкодинга: все забыли «output ≠ outcome». Экономика ИИ пока не сходится — Совет Костика Апуськина: меньше следить за инструментами, больше качать кор-навыки — Как сам Юра год качал хард-скиллы и теперь идёт с ИИ дальше в «парном дизайне» — Почему выделиться легко: в своей нише большинство ленивы (пример Nothing, крафт против слопа) — Хобби как топливо: музыка, пять синтезаторов, синтез звука — и зачем это бренду (звук + хаптика) — Бургеры как поле для креатива и пять чувств, через которые доставляется эмоция — Метод «чистки зубов»: как двигать большие проекты по 5 минут в день и доезжать до конца Смотрите, добавляйте в закладки, подписывайтесь на мой канал! Скоро будут новые классне выпуски!
ПРОДЛЕВАЕМ ПРИЕМ ЗАЯВОК
Дух наследия / графический дизайн Участникам проектной школы предстоит создать макет деколи для двух чайных наборов, посвященных религиозному наследию Татарстана — христианскому и мусульманскому. Силуэты храмов и минаретов, орнаменты, вязь и роспись — все это должно ожить на фарфоре, превратив пиалу и блюдце в маленький портрет региона. ✨ Помимо возможности реализации проекта совместно с ПАО «Татнефть» победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место – 50 000 ₽ 2 место – 30 000 ₽ Чтобы принять участие в проектной школе вам достаточно подать заявку на странице проекта до 04 августа включительно – Принять участие в конкурсе могут граждане РФ, студенты и выпускники последних 3-х лет всех вузов России, а также – студенты колледжей и техникумов (от 18 лет) – Проект реализуется при поддержку ПАО «Татнефть»
«МЕРЧ.ПРЕМИЯ» возвращается и выходит на международный уровень!
Если вы создаёте мерч, который подчеркивает идентичность бренда, помогает выстроить тесную коммуникацию с потребителем и просто тот, который не хочется выпускать из рук — этот конкурс для вас. Ваши работы увидят эксперты индустрии, представители крупных компаний и коллеги, которые формируют актуальный рынок. Номинации премии: — «Креативный мерч»; — «Айдентика в мерче»; — «Мерч-коллаборация»; — «Спортивный мерч»; — «Культурный мерч»; — «Экологичный мерч»; — «Коллаборация с НКО»; — «Корпоративный мерч». Специальные номинации: — «Лучший международный проект»; — «Культурный код». Подать проект можно до 14 августа включительно. Один проект может участвовать максимум в двух номинациях. Победителей объявят на церемонии награждения в рамках «Международного фестиваля молодёжи», который пройдет в Екатеринбурге с 11 по 17 сентября. Если вы хотите заявить о себе, похвастаться сильными проектами, получить признание профессионального сообщества и выйти на новых заказчиков — участвуйте и публикуйте свои работы. Бриф и подробности подробности участия — по ссылке в презентации. А за всеми актуальными новостями и анонсами — следите в канале «МЕРЧ.ПРЕМИИ». Конкурс проходит в партнёрстве с «Международного маркета дизайна и мерча ‘’Арт.Молодость”» и АНО «Международное молодёжное информационное агентство». Желаем удачи!
Закрытый канал с вакансиями для UX/UI и продуктовых
Коротко напомню о том, что я дополнительно веду закрытый канал с вакансиями для UX/UI и продуктовых дизайнеров. Там уже 500+ вакансий, многие из которых публикуются везде с сильной задержкой, а некоторые не публикуются вовсе. На сайте их нет, к слову тоже) Я разделяю. Мониторю 99% всех вакансий рынка РФ. Дополнительно и зарубежные тоже. Там нет задачи выложить максимум. Все ваки с прямым откликом к рекрутеру, либо прямым откликом через сайт. Так как я знаю много дизайнеров, кто нанимает в бигтехи и студии, то чаще всего вакансии появляются быстрее всего в канале, когда их нет ещё на сайтах вообще. Есть вакансии, которые поступают исключительно мне через личку, когда лиды ищут себе дизов в команды, либо за место себя и таких вакансий нет в рынке, либо они появятся там значительно позже В последние дни были вакансии от: • Московскую Бижу • Сбер • Яндекс Еду и другие Стоимость канала от 119 рублей Приходите ❤️ Оплатить можно любой картой и не РФ тоже и криптой Также вы можете звать знакомых и друзей по рефке и зарабатывать с их оплат 20% в течение года. Подробнее тут ➡️ Вступить в канал ➡️ Вступить в канал ➡️ Вступить в канал
ПРОДЛЕВАЕМ ПРИЕМ ЗАЯВОК
Стражи истории / графический дизайн Разработайте дизайн-концепции и макеты деколи, в основе которых — портреты воинов, исторические сцены баталий, знамена, оружие и полковая символика. Татарстана ✨ Помимо возможности реализации проекта совместно с ПАО «Татнефть» победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место – 50 000 ₽ 2 место – 30 000 ₽ Чтобы принять участие в проектной школе вам достаточно подать заявку на странице проекта до 04 августа включительно – Принять участие в конкурсе могут граждане РФ, студенты и выпускники последних 3-х лет всех вузов России, а также – студенты колледжей и техникумов (от 18 лет) – Проект реализуется при поддержку ПАО «Татнефть»
Как я пилю свой продукт. Часть 35
Я продолжаю пилить HireHi и не особо собираюсь сбавлять темп. С последней части получилось сделать довольно много, но больше внутренней работы конечно. Проседаю по выручке, но не переживаю по этому поводу. Сейчас проводится колоссальная работа по SEO, которая, я уверен, свои плоды даст, просто нужно время. Свайп вакансий с главной Давно просили сделать эту фичу — теперь на проде. Можно на мобилке смахнуть вакансию с главной прям и быстро убрать её в избранное или скрыть. Всё плавно и красиво) На десктопе по ховере, соотвественно на карточку. Sitemap Чуть повозился с этим, но очень оптимизировал работу Sitemap (это важно для ботов поисковых). Теперь он отдаётся за пару ms. Раньше грузило достаточно хорошо память проекта. Сейчас почти 0 нагрузки и моментальая отдача Эмодзи в чатике В чате теперь есть эмодзики) Плюс чат оказался довольно полезной штукой. Я прошу нейронку раз в месяц сделать саммари сообщений по темам и она мне выводит о чем писали: баги, пожелания, продуктовые фичи какие-то и так далее. Это круто и можно вытащить буквально за секунды По SEO продолжается титаническая работа. Возможно, вы уже заметили на сайте появилась пагинация (можно управлять ей через меню профиля), всякие title, description были переписаны, ЧПУ страницы сделаны, cannonicial верный и так далее. Изменены тысячи строк кода и это ещё далеко не всё) Продолжаем. Рад, что агентство оценило перед началом работы то, что уже было сделано. Они такое видели редко с учетом того, что все делаю я вайбкодом исключительно Теперь ещё в 1 клик я раскидываю вакансии по ТГ каналам для них + в линкедин пост тоже за секунду с вакансиями улетает. Также я провёл большие тесты АИ-моделей и нашёл оптимальный вариант. Сейчас буду тестировать и смотреть. Должно сократить косты хорошо. Кстати да, в чатик можно картинки крепить ещё) А то раньше нельзя было даже скрин закинуть, теперь всё гуд. Ещё я немного подтюнил модалку оплаты. Уменьшил спейсы где-то, чуть переверстал её и теперь больше полезной информации влазит на мобилке и десктопе. Ну и по мелочи провёл оптимизацию некоторых фич, ускорил работу сайта в целом. Иногда я в шоке, как быстро он работает. Думаю, что на локалке открыл, а это прод. Буквально моментальная реакция не на самом быстром интернете еще и с V*N. И да, я опять поменял хостинг, это уже четвертый. Предыдущий уверенно залетел под Европейские санкции на той неделе. Мне определённо везёт с этим. Ну и напомню, кто вообще не знает, что это за 35 частей таких. Я пилю HireHi уже больше года один без команды разработки исключительно вайбкодом. Всё это началось как эксперимент, который немного затянулся и вырос в сервис с $20.000 revenue и 50.000 пользователей :) Всех обнял, приподнял! Спасибо, что пользуетесь и читаете меня. Никогда не устану за это благодарить каждого. 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии 🔠 Смотреть вакансии ч.34
🤖 Как подключить ИИ-агента к бизнесу без помощи разработчика
Авторы прошли весь путь подключения ИИ-администратора Jivo: от регистрации до установки чата на сайт и связи с YCLIENTS. Настройка заняла около 20 минут и потребовала 16 шагов. Самостоятельно справиться можно, но по ходу приходится разбираться, чем отличаются модули, какие данные собирает агент и зачем заполнять обязательные поля, которые не влияют на запуск. Хорошо работают живой просмотр изменений, пошаговая инструкция, бесшовный переход в CRM и тестирование агента перед запуском. Больше всего мешают две одинаково заметные кнопки на первом экране, лишние шаги регистрации и слабое объяснение того, как агент обучается и с какими системами работает. Внутри: – Из каких этапов состоит самостоятельное подключение ИИ-агента; – Какие проблемы возникают уже на лендинге и при регистрации; – Зачем показывать требования, ограничения и источники данных заранее; – Почему агенту нужен тестовый режим до общения с реальными клиентами; – Как сделать настройку понятнее с помощью прогресса, примеров и возможности пропускать шаги. ➡️ Читать статью ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Набор «Noisey 3D Shapes» by Nick St. Pierre
Большой набор из 134 объемных шейпов в PNG формате 🪩 Скачать набор 🪩 #материал
Расписание курсов на 2026 год
Мы подготовили полный календарь курсов до конца года, чтобы вы могли заранее планировать обучение! на всё снизили цены в ~2 раза Календарь курсов ИЮЛЬ: СПИ: Скетчинг, Персонажинг, Иллюстрация | 14.07 АВГУСТ: КНИ: Креатив, Нейросети, Искусство |04.08 Щ X OAO: МЕТАКУРС | 10.08 ЛКМ: Лаборатория Критического Мышления | 17.08 ПИН: Повседневное Использование Нейросетей | 25.08 СЕНТЯБРЬ: 🙂 ПОН/Т: Профориентация, Основы, Навыки / Творчество | 01.09 ГАЗ: Графика, Айдентика, Знак | 08.09 ОТГ: Основы Трёхмерной Графики | 22.09 🙂 ИТД: Инструменты и Типографика в Деле | 29.09 ОКТЯБРЬ: СЭМ: Создание Электронной Музыки | 13.10 ОКР: Основы Композиционного Разбора | 20.10 НОЯБРЬ: СПИ: Скетчинг, Персонажинг, Иллюстрация | 03.11 ПИН: Повседневное Использование Нейросетей | 17.11 ДЕКАБРЬ:  КНИ: Креатив, Нейросети, Искусство | 01.12 **календарь будет динамически обновляться
Открываем набор на Type Design Workshop PRO 2026–27
Type Design Workshop PRO — программа для тех, кто уже сделал первые шаги в разработке шрифта и хочет двигаться дальше. Ведущие преподаватели Мария Дореули Анна Хораш В течение шести месяцев мы будем работать над развитием вашего проекта, обсуждать устройство шрифтовых семейств, развивать систему начертаний, расширять языковую поддержку, познакомимся с вариативным форматом, OpenType-фичами и подготовкой шрифтов к выпуску. Занятия проходят онлайн два раза в неделю в небольшой группе — до 12 участников. Старт курса — 6 октября 2026 года. Мы набираем группу по итогам собеседования и просмотра портфолио. Подробная информация Специальные условия 👉 скидка 10% для выпускников летней Шрифтовой Мастерской; 👉 одно бесплатное место по результатам рассмотрения мотивационного письма и портфолио.
🔥 Топ-проектов наших учеников после обучения за июль 🔥
1. Айдентика для образовательной академии для детей – Алина Соловьева 2. Фирменный стиль для ремесленной пекарни – Зарина Кикова 3. ИИ-клип на стихи Есенина – Евгения Ли 4. Брендинг и дизайн упаковки для спешалти-кофе – Анастасия Билоус 5. Фирменный стиль для пекарни – Наташа Богатырева 6. Брендинг для доставки овощей – Екатерина Головичкина 7. Дизайн выставочной палатки – Нина Соколова 8. Фирменный стиль для ресторана грузинской кухни – Алеся Гогохия 9. Фирменный стиль для комбучи – Анна Оноприенко Переходите, смотрите и поддержите проекты лайками🫶
Геймификация в обучении, но только это Windows из 1990-х
«Пасьянс», «Сапёр», «Червы» и «FreeCell» были не просто главными убийцами продуктивности в офисах. Microsoft встроила их в Windows прикладной целью: научить людей пользоваться компьютером В 1990 году вместе с Windows 3.0 появился «Косынка» — первая массовая цифровая версия пасьянса. Его миссия была неожиданно полезной: объяснить пользователям, как работать с мышью и функцией drag-and-drop Звучит странно, но тогда мышь ещё не была привычным инструментом. Большинство людей взаимодействовали с компьютером через командную строку — и идея перетаскивать объекты по экрану казалась почти магией Остальные игры тоже работали как тренажёры: — «Сапёр» учил разнице между левой и правой кнопками мыши — «Червы» знакомили с сетевыми возможностями Windows — FreeCell помогал Microsoft проверять совместимость 3232-битных приложений с 1616-битными системами Одни из самых популярных игр в истории были встроенным онбордингом. Без туториалов, поп-апов и десяти обязательных шагов до первого действия Открыл «Косынку» — научился пользоваться будущим
Друзья, привет! Приглашаю на мою лекцию про Anti-design и новую эстетику брендов на Дизайн-выходных в Выксе.
Современные бренды всё чаще отказываются от классической красоты. Вместо идеального минимализма появляются хаотичная типографика, глитч, уродство и крафтовая эстетика. Поговорим, почему anti-design стал новым визуальным языком поколения интернета и как современное искусство повлияло на брендинг. Спикер: Виктория Трубицина — арт-директор Dotorg. Лауреат фестивалей Red Apple, White Square, ADCR, G8, Silver Mercury, Dprofile Award и фестиваля Среда. В 2025 году — член жюри ADCR и фестиваля Среда, 2026 — жюри фестиваля G8. Выпускница Школы дизайна НИУ ВШЭ, курс Леонида Славина. 1-2 августа Зарегистрироваться
Мы ценим партнёрства, в которых есть место не только совместной работе, но и новым впечатлениям. На этот раз наши партнеры из @chair_collection специально для нашей команды организовали мероприятие там, куда обычно попадают немногие, — в шпиле высотки на Котельнической набережной @zvezdavisotki.
140 метров над городом, панорама Москвы и лекция @denisgrishaev1 о сталинских высотках. Разбирали мифы, рассматривали архивные документы, редкие открытки и значки, обсуждали, как создавался один из главных символов Москвы. И напоследок вопрос. Знаете, почему в своё время многие отказывались жить в сталинских высотках? Пишите ваши предположения в комментарии👇 #finoarteevents
АВГУСТ - Создание видео с ИИ
▪️ 3 августа - Статья - 7 нейросетей для создания видео ▪️ 5 августа - PDF - Особенности написания промптов для видео ▪️ 7 августа - ВИДЕО Создание видео бесплатно ▪️ 10 августа - ВИДЕО - Простая анимация с Kling как настроить и сэкономить + Omni ▪️ 13 августа - ВИДЕО - Сложная анимация с клинг 1 картинка - разные планы + автоэффекты ▪️ 17 августа - ВИДЕО Создаем перемену одежды nana banana + Higgsfield / Kling + монтаж (Edits) ▪️ 20 августа - ВИДЕО UGS Higgsfield - создание виртуального блогера с нужным товаром ▪️ 24 августа - ВИДЕО Как создать мультик сценарий + кадры + анимация + монтаж (ChatGPT + Kling) ▪️ 27 августа - ЭФИР Доступны записи предыдущих месяцев: - Июль 2026 - Портфолио для швеи - Июнь 2026 - Виртуальный стилист - Май 2026 - Сам себе стилист - Апрель 2026 - ИИ блогер - Март 2026 - Моздание карточек товаров и примерки - Февраль 2026 - Дизайн одежды с нейросетями - Январь 2026 - Нейросети бесплатно - Декабрь 2025 - Новогодний переполох - Ноябрь 2025 - Виртуальный стилист - Октябрь 2025 - Нейрофотосессия Стоимость участия 390р (при вступлении в клуб цена фиксируется навсегда, с сентября стоимость будет выше) ВСТУПИТЬ В КЛУБ
Composer + Grok
У меня вчера закончился мой кодекс на 100 баксов (200 пока не беру, кажется тумач для меня с их постоянными сбросами лимитов) и решил потестить новую связку в Курсоре. Composer 2.5 + Grok 4.5 High за 60 баксов тариф. И в целом, работает очень хорошо. В сабагенты дал команду сделать композер и они вместе пыхтят там над задачками. Если где-то сомневаюсь в решении или чет сложное немного, прошу Fable 5 Low No thinking на 300к контекста проверить. Он иногда подмечает вещи какие-то, но прожорливый жесть. Пока поработаю на этой связке, скоро ещё и Композер 3.0 выйдет + грок 4.6 к 7 августа, а потом еще и 4.7 на 2.5 триллиона параметров. У меня есть ощущение, что кодекс скоро гонку начнут проигрывать, ибо ресурсы у Маска посерьёзнее в этом плане + сделка с курсором щас их ускорит довольно сильно. Опус 5 не пробовал. Судя по отзывам в Х это параша, которая не хочет работать как должна. Бэнчи там нарисовали красивые, по факту говно. А вот грок + композер связка крутая + оч быстрая. Я с ними уже закрыл 10+ задач за пару часиков. В общем, пока доволен + щас лимиты х2 на них в курсоре (курсор модели). В итоге потратилось всего 8% при довольно плотной работе на high режиме. Если кончится просто доплачу по API либо потом перейду на 200 баксов. НУ и плюс курсора для меня, что там удобная IDE сходу + любые модели тоже. Фэйбл, кими и другие. Но мне все и не нужны. Короче, ищу связочку пока для себя и пробую чет новенькое вот. И грок теперь на уровне, что его не стыдно юзать. А дальше поглядим) Вы на какой связке работаете и что делаете? Я знаю, что некоторые делают трекер воды на fable max с саб агентами зачем-то, а потом орут на весь Х, что у них лимиты съедает за 2 часа на 100 баксовом тарифе. Зачем для простых задач юзать фейбл на таком уровне я хз, но окей. Спрашивайте :) ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Из почтовой рассылки the Verge
Обучение модели наподобие Llama 3.1 от Meta (организация запрещена в РФ и признана экстремистской) равно 10,000 поездок из Нью-Йорка в Лос-Анджелес и обратно. Или 93 годам вождения автомобиля. Источник: https://github.com/meta-llama/llama3/blob/main/MODEL_CARD.md #ai #ссылки #2k26