Роль метрик и монетизации в создании цифровых продуктов. Владимир Кузин (СБЕР)
Мы с Полиной Егоровой в гостях у Владимира Кузина – дизайн-лида PFM (персонального финансового менеджмента) в СБЕРе.
Как упрощать интерфейсные решения для пользователя в сложных продуктах. Как выстроить систему аудиторных и конверсионных метрик для измерения эффективности продукта.
Как опыт работы в стартапе Facetune помогали Володе при возвращении в СБЕР.
Как разная модель монетизации продукта может помочь дизайнеру и как он может на нее влиять.
Какие метрики должен учитывать дизайнер при работе с продуктом.
Как одни продуктовые фичи могут заменять другие и как делать это безопасно. Как найти баланс между рекламой и пользой для пользователя чтобы не убить приложение.
Дополнительно обсудили не только варианты монетизации продуктов, но и монетизацию навыков дизайнера.
👉 Слушать в Apple
👉 Слушать в Mave
👉 Слушать в Яндексе