В современной архитектуре 3D-моделирование постепенно вытесняет традиционное макетирование. Однако в истории архитектуры, особенно в эпоху Возрождения, физические макеты играли куда более значимую роль.

Великие архитекторы прошлого рассматривали макет как самостоятельное художественное произведение, а не просто промежуточный этап между замыслом и строительством. Макеты служили не только для демонстрации проекта, но и для проверки конструктивных решений, что подтверждается многочисленными историческими свидетельствами. Ими соблазняли заказчиков, восхищённых красотой моделей, их дарили и выставляли. Сохранившиеся архитектурные макеты разных эпох наглядно показывают, как менялись и совершенствовались великие архитектурные памятники на протяжении столетий. Об эволюции роли макета в архитектурном проектировании — в статье из новинки TATLIN «Внутри города. Искусство архитектурного макета». 🔵 Читать на сайте TATLIN #статьи #архитектура
Изображение поста

📹 Perch Light. Трогательная изящная дипломная работа корейского дизайнера Сунгпё Хан, созданная на факультете 3D-дизайна.

Ролик посвящён необычному, но реально существующему светильнику в виде птицы и настолько понравился производителю, что компания приобрела на него права. #вдохновение #3D_анимация

15 iridescent abstract 3d shapes by Maxim Kuznetsov

Здесь вас ждёт набор из 15 абстрактных шейпов для стилизации вашего дизайна. 📱Глянуть шейпы📱 #материалы
Изображение поста

Минутка спорта:

Зависит ли результат в прыжках с трамплина от дизайна костюма? Вероятно. Немецкая и британская пресса обсуждают расследование — WADA проверит инфу о том, что прыгуны с трамплина увеличивают свои пенисы для улучшения аэродинамики дизайна костюмов. Исследования показывают, что увеличение костюма всего на два сантиметра в окружности уменьшает сопротивление воздуха на 4%, увеличивает подъемную силу на 5% и может быть эквивалентно увеличению длины прыжка на 5,8 метра. Расследование уже назвали «Пенисгейт» и пока все участники указывают на реально существующую проблему использования дизайна костюмов с увеличенной площадью в области гениталий для получения преимущества. Говорят что, спортсмены стали использовать новые способы, чтобы обмануть 3D-сканеры при снятии мерок, утверждает Bild. Среди таких методов — инъекции гиалуроновой кислоты или парафина, а также подкладывание комка глины в нижнее белье. Всё, чтобы увеличить размеры и площадь костюма и повлиять на аэродинамические свойства при прыжках. Любите дизайн и занимайтесь спортом!
Изображение поста
Хочешь научиться или улучшить свои навыки в 3D моделировании? Здесь тебя ждет ежедневная порция вдохновения, полезные инструменты и обучающие видео по Blender, Maya, Zbrush, 3Ds Max и другие вкусности 🔥
Сейчас прохожу интенсив по нейро-3D.
И каждый раз ловлю себя на мысли: нейронка реально сильно упрощает жизнь. Вот и зачем я пытаюсь осваивать Spline и Blender, если тут за секунду получаешь готовую 3D-шку, да ещё и с окружением. Бери и юзай сразу. Вот, накинул результат на плакат — что получилось 🙂 Генерация сделана во время интенсива UPROCK × Utopy.AI. Все материалы и задания проходили через Telegram-бот @neurodesign_uprock_bot. 👆 за это, говорят, дают бесплатных токенов 🌚
Изображение поста
#зачем_дизайнразминки o2
🤓 Потому что сюда приходят люди не из одной профессии В разминках участвуют не только дизайнеры. Продукт, графика, 3D, фотография, редактура, маркетинг, фронтенд, арт-дирекшн. Люди из разных индустрий и стран. С разной логикой и болью. Ты решаешь задачу — а фидбек получаешь с другой стороны профессии или более высоким опытом работы И именно это даёт рост. Не Figma. Не шрифты. А столкновение логик.
Говорят, анимация — это всегда по любви ❤️
Глядя на шоурил студентов AnimationSchool, с этим сложно спорить. Хотите так же? Не просто смотреть мультики, а понимать, как эта магия работает изнутри, и создавать её самому? Если вы давно поглядываете в сторону анимации, то сейчас лучший момент перейти от слов к делу. На следующей неделе AnimationSchool закрывает наборы на февральские потоки по 2D и 3D анимации. Это ваш главный вход в профессию этой зимой. Влюбляйтесь в новую специальность сейчас, чтобы к лету уже иметь свой первый шоурил. ⚡️ Успевайте занять место, пока набор открыт – https://clck.ru/3RdKor
Целый ЦЕХ курсов
Студия «ЦЕХ» занимается дизайн-поддержкой и диджитал-рекламой, создает креативы, моушн-ролики, интерфейсы и сотрудничает с МТС, «Яндекс Маркетом», «Т-Банком» и другими компаниями. А вместе с нами команда «ЦЕХа» разработала несколько авторских курсов. Их особенность в том, что вы сразу потренируетесь на настоящих дизайн-задачах и освоите экспертизу студии. Выбирайте! «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» Научитесь оптимизировать рутинные процессы с помощью искусственного интеллекта и разберетесь, как подбирать и сочетать функционал различных нейросетей. «Как усилить портфолио с помощью нейросетей» Сможете упаковать свои рабочие кейсы, чтобы представить себя как сильного специалиста, а также научитесь превращать графику в 3D-объекты для сильного портфолио. «Нейросети в коммуникационном дизайне» Станете универсальным специалистом в креативной индустрии — научитесь генерировать графический дизайн, 3D, иллюстрацию и видео. «Как управлять дизайн-процессом» Узнаете все о системном менеджменте в креативных командах — через практику, обсуждения и игровые механики.
Изображение поста
Бесплатный интенсив по генерации 3D-объектов для дизайнеров и креаторов
📌 Начинаем уже в среду, 4 февраля ► Практика с использованием самых актуальных и мощных нейросетей (Nano Banana Pro, Seedream и др.) ► Полный фокус на создании качественных 3D-объектов и проработанных текстур ► Прямые эфиры и рабочие файлы с пошаговым процессом генерации ► Разбор ваших работ от опытных дизайнеров ► Розыгрыш бесплатных токенов для нейросетей среди участников интенсива Первые 150 токенов вы получите сразу после регистрации: используйте их, чтобы потренироваться по бонусным урокам еще до начала занятий 🚀 ➡️ Зарегистрироваться на интенсив и получить бонусы Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzqwrto87
Изображение поста
План на 2026 год. Часть 2: Образование
Продолжаем делиться нашими планами, о которых рассказывали на прямом эфире. В этом посте — про образование. Обновление образовательного процесса Нам важно, чтобы обучение оставалось актуальным. Поэтому адаптируем учебный процесс, опираясь на аналитику текущего обучения. Плюс в новом году будет несколько направлений: Digital, Motion (в марте), 3D и AI (в феврале). Вся информация появится на новом сайте. Улучшение текущей экосистемы Здесь всё просто, улучшаем текущие процессы, добавляем новые уроки и активности в комьюнити. Mission to AI В каждый образовательный трек мы добавим уроки по нейросетям. Мы уже собрали плотную программу, на основе которой проведём интенсив. Часть этого контента дополнит текущие курсы. Mission to Motion Комментарии в соцсетях под нашими роликами были услышаны — скоро начнётся поток по Motion-дизайну. Для нас было важно глубоко погрузиться в эту тему и грамотно упаковать информацию. Планировали запустить это направление ещё в 2025, но решили отложить, чтобы дополнить программу большим блоком по нейросетям. Скоро опубликуем анкету предзаписи. Привлечение экспертов В этом году мы усиливаем команду спикеров. Приглашаем специалистов из индустрии для новой экспертизы и практического взгляда со стороны. В 2025 мы уже договорились с нескольими экспертами и начали работать над программой. В 2026 мы вас со всеми познакомим. Открытая база материалов Многие с нами знакомы ещё с 2022 года, когда мы выложили в открытый доступ Библиотеку дизайна в Notion. В 2025 мы сделали большой бесплатный курс в боте @perasperagram_bot. В этом году мы также будем пополнять открытую базу материалов.
Изображение поста
ART’N’TERIOR— архитектурное бюро, ориентированное на создание интерьеров премиум-сегмента.
Бюро приглашает в нашу команду ведущего архитектора-дизайнера с опытом работы в REVIT Что предстоит делать: • Разработка проектной и рабочей документации объектов жилого назначения премиального сегмента (разделы АР(АИ)/РД в REVIT), создание BIM-модели. • Подготовка ТЗ на изготовление индивидуальной мебели и нестандартных элементов (раздел ИИ). • Разработка и согласовании с заказчиком ТЗ на проектирование. • Разработка планировочных решений, создание moodboard и коллажей, подготовка 3D-визуализаций совместно с визуализатором. • Ведение авторского надзора, проверка соответствия выполненных работ дизайн-проекту и стандартам класса премиум. Навыки и опыт, которые понадобятся: • Профильное образование, опыт работы по профессии не менее 6 лет. • Портфолио с примерами подробной рабочей документации по интерьеру, визуализации (обязательно). • Уверенное владение Autodesk Revit, опыт проектирования в интерьерах, навык работы в программах: Photoshop, Adobe Illustrator, InDesign. • Опыт ведения авторского надзора, подтвержденный наличием реализованных объектов. • Знание рынка отделочных материалов, брендов мебели и осветительного оборудования. Условия, которые мы предлагаем: • Полное соблюдение ТК РФ. • Конкурентная зарплата по итогам собеседования. • График работы 5/2 (офис) с гибким началом (в диапазоне с 9 до 11 утра) и окончанием рабочего дня. • 7 дополнительных оплачиваемых выходных дней в год на личные нужды. • Комфортный и современный офис в шаговой доступности от м. Курская, Чкаловская, где есть все необходимое для работы, а также, кофе, чай, фрукты. Ждем ваше резюме и портфолио на почту hr@art-n-terior.ru Больше о нас Тг-канал
Изображение поста
Как ИИффективно применять ИИ в компании
Про ИИ в дизайне разве уже ленивый не сказал. Поделюсь нашим реальным опытом — где у нас ИИ правда срабатывает и ускоряет. ⚡️ Визуалы для презентаций. Здесь я действительно вижу результат. Применение Midjourney классно срабатывает для оформления презентаций, которых очень много в нашей В2В сфере. Раньше мы использовали стоковые фотографии (у нас активно использовался Shutterstock), которые так или иначе повторялись в ротации презентационных материалов. Просто потому что фотографов, снимающих дата-центры, не так много. Мы тратили много времени на поиски не заезженных фотографий (а еще их обработки, коллажированию, фотобашингу), чтобы одно и то же фото с серверной стойкой не мелькало во всех материалах. Теперь все иначе: благодаря заранее обученной ИИ-модели персонализации в Midjourney мы можем быстро создать ЦОД хоть на горе, хоть с зелеными человечками в космосе. И все это будет выглядеть в едином стиле компании! До сих пор считаю это чудом чудесным 😁 ⚡️Уникальные компетенции и инструменты. Для меня ИИ стал инструментом расширения визуального словаря в рамках бизнес-задач. Например, у нас в команде не было отдельно выделенных 3D-спецов и мы часто заказывали 3D-композиции у внешних экспертов. Сейчас (если у меня горят сроки) я могу обратиться за 3D-объектами в Nana Banana и Higgsfield. ИТ-язык богат на метафоры и интересные, сложные образы. И именно ИИ-шечка дала нам возможность воплощать наши идеи и идеи бизнес-заказчиков: от драконов в серверных до построения систем виртуализации в космосе. При этом мы можем фокусироваться на придумывании идей, не раздумывая какими силами мы будем это реализовывать и сколько нам это будет стоить.
Изображение поста
Сайт Richard Mille Art Prize
Пятое издание Art Here 2025 исследует тени под куполом Лувра Абу-Даби. Шесть работ семи художников объединены в маршрут через свет и восприятие. #3d_сайт #дизайн #искусство #лайфстайл #минимализм #webgl Посмотреть сайт 👨‍💻
Google запустила Project Genie — бета-версию генератора интерактивных 3D-сцен на базе модели мира Genie 3, Nano Banana Pro и Gemini 3.
Вот в это конечно хочется потыкаться! Ждем доступы для обычных смертных)) Если в будущем модель адаптируют и можно будет выгружать 3д-модельки, код и текстуры, то будет разрыв всего!
Сайт Obsession Engineering
От искры к фиксации — о том, как проектируется одержимость. Проект предлагает разорвать этот цикл и начать конструировать осознанно. Книга Хардика Бхансали. #разработка #3d_сайт #книги #образование #ретро Посмотреть сайт 👨‍💻
Pixel Point ищет Graphic Designer
Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по сложным, точечным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Graphic Designer в нашу craftsmanship-команду, которая работает над самыми новыми и самыми "свежими" проектами Pixel Point. Обязанности - Техническая отрисовка сложных элементов и деталей - Разработка графических объектов, иконок, иллюстраций - Постобработка 3D-рендеров и фотографий для интеграции в веб-сайт - Работа в связке с веб-дизайнерами, моушн-дизайнерами и арт-директором для достижения общего вижена - Эксперименты с визуальными эффектами и исследование трендов в digital-графике Требования: - 8+ лет опыта в графическом дизайне - Художественный бэкграунд и уверенные навыки рисования (перспектива, композиция, цвет) - Сильное портфолио. Мы ищем тех, у кого работы действительно цепляют и вдохновляют - Профессиональное владение Photoshop, Illustrator и другими прикладными инструментами - Опыт работы со сложными визуальными эффектами: ghosting, линзирование, аберрации, дисперсия, частицы - Внимание к деталям, аккуратность - Разговорный английский будет плюсом Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами - английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды - 10:00-16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс - в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных - 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные - вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
#архитектурныйhh CNTR Architects в поисках ведущего архитектора проектов в отдел концепций
CNTR Architects — архитектурное бюро. Более 13 лет реализуем проекты в сфере архитектуры и интерьерного дизайна. Обеспечивает полный цикл разработки объектов: от предпроектных исследований и концепции до реализации. Задачи: – Разработка планировочных и фасадных решений на стадиях АГК, ЭП, архитектурно-градостроительных концепций и эскизных проектов. Работа с квартирографией – Проведение предпроектного анализа – Визуализация фасадных решений для демонстрации основной задумки проекта на уровне команды и на уровне заказчика – Графическое и текстовое оформление документации на стадиях АГК и ЭП. В том числе: разработка графических схем, иллюстраций, постобработка визуализаций, верстка альбомов документации – Выполнение расчетов КЕО, инсоляции – Планирование и координация работы специалистов. В том числе постановка и распределение задач, контроль работы, проверка разрабатываемой документации. – Планирование объемов и сроков выполнения проектных работ. Формирование графика проектных работ Требования: – Обязательно наличие в портфолио многоквартирных жилых домов/жилых комплексов. Будет плюсом опыт с общественными объектами (HoReCa, гостиницы, бизнес-центры), а также с жилыми объектам бизнес-класса; – Опыт разработки объектов на стадиях АГК, ЭП. Будет плюсом опыт разработки документации на стадии ПД – Опыт разработки планировочных решений, соблюдения требований квартирографии – Работа в Revit, SketchUp, Photoshop, InDesign на уровне уверенного пользователя – Желателен опыт работы в СИТИС:Солярис – Опыт выполнения визуализаций, навыки работы с необходимыми программами (Lumion, Enscape, D5 render, 3ds Max + Corona Renderer, Twinmotion или иные релевантные программы). – Опыт использования AI будет преимуществом – Высшее профильное образование по направлению «Архитектура» Возможности: – Официальное трудоустройство по ТК РФ – Атмосфера творческого и дружеского коллектива, взаимная поддержка. Составляем индивидуальный план развития, чтобы каждый мог расти и развиваться вместе с нами; – Компенсируем затраты на обучение, курсы, повышение квалификации Пятидневная рабочая неделя с гибким началом рабочего дня – Годовое премирование по итогам работы бюро – После четырех лет работы в бюро предоставляется возможность взять оплачиваемый саббатикал – Возможность работать удаленно или в офисе в Екатеринбурге (проспект Ленина, 49, "Дом Печати", 4 этаж) Контакты: Юлия Пехотина, менеджер по подбору персонала pekhotina.yo@archburo.center
Изображение поста
Big Sur Icons Pack - Набор 3D-иконок с .