🇬🇧 Agentic Engineering

Эдди Османи, ведущий разработчик Google AI, объяснил, почему не стоит называть вайб-кодингом любое написание кода с помощью ИИ и романтизировать это понятие. Он предлагает разделять хаотичное ИИ-прототипирование (вайб-кодинг) и агентную разработку — дисциплинированную инженерную работу с ИИ-агентами под жёстким контролем человека. Агентная разработка подразумевает чёткое описание спецификации и архитектуры, грамотную постановку задач агентам, обязательные ревью, строгие тесты и контроль продакшена, который невозможен без фундаментальных знаний. Такой процесс даёт опытным специалистам кратный прирост продуктивности, а джуны становятся ненужными, так как их рутинную работу теперь выполняет ИИ. Если начинающие разработчики будут делать ставку на разработку без знаний кода (вайб-кодинг), то это приведёт к дефициту специалистов в будущем. #нейро@zhurnalus_lite
Изображение поста

Dora AI — плагин, который на основе нейросети позволяет генерировать редактируемые макеты.

Радует, как меняется микро-ux в ai-чатах

Запускал deep research в Perplexity, чтобы спроектировать структуру лендинга. Написал большой промпт и вроде учел весь нужный контекст (казалось бы) Взял за правило в конце своих запросов добавлять: Перед ответом задай дополнительные вопросы, если требуется И вот раньше эти дополнительные вопросы просто задавались списком и приходилось думать над ответами + маркировать их, а еще держать в голове, на что ты ответил, а на что нет. Теперь думать не нужно, ура! 😬 Perplexity дробит вопросы на поля и сразу предлагает пресеты для ответа. Минус только в том, что я не успел ничего выбрать 👹
Изображение поста

Никита Евлашев

Привет! Я Никита Евлашев, графический дизайнер с опытом 4+ года в брендинге и упаковке. Работал со студией Тихая, галереей Терменал А, компанией Нижний800. Последние три года – дизайнер в UNBLVBL agency: X5 Group, Volkovskaya Brewery, Heineken, Doctor Diesel, кафе, заводы и фабрики. Специализируюсь на айдентике. Работаю с AI-инструментами – визуализирую концепты на ранних стадиях и кейсы для портфолио, что помогает экономить на 3D-специалистах. Ищу фулл-тайм в студии, готов работать удалённо. → Портфолио Контакт для связи: @evlashevn #портфолио
Изображение поста
AI Creator/ AI Motion Designer в Nimax
Мы, digital-агентство Nimax — помогаем компаниям формировать и улучшать опыт взаимодействия различных аудиторий с их брендом. Сейчас мы находимся в поисках проектных специалистов в сфере АI-продакшена на проект, который стартует в марте. Задача: — создание видеоролика хронометражем 1 минута и коротких роликов 15 секунд на основе него — срок сдачи проекта: конец марта Ожидания: — обязателен коммерческий опыт создания AI-видео — владение программами higgsfield / kling или др. — готовность приступить к проекту в феврале-начале марта Условия: — проектная работа — оплата обсуждается индивидуально → Посмотреть референсОткликнуться #дизайн
Изображение поста
С 26 февраля по 7 марта архитектурная школа МАРШ приглашает на бесплатный интенсив «AI в архитектуре — от идеи до практики» — серию из четырёх лекций о том, как нейросети становятся не просто инструментом визуализации, а полноценным участником архитектурного мышления и производства. 
Изображение поста
🎨 Генеративный ИИ без промптинга это оркестр без нот: красиво, но каждый раз по-разному
Дизайнеры вручную подбирали референсы, выравнивали композицию, корректировали цвет, отбирали вариации. Один промпт давал десятки вариантов, но ни один не повторялся. Это ломало брендовый визуал. Майк Суворов, Technical Product Manager по AI Solutions в X5 Tech, рассказал, как превратили генеративный ИИ из источника хаоса в стабильный конвейер. Зафиксировали стиль, задали структуру, выстроили управление вариациями. Скорость выросла почти вдвое, команды отказались от фотостоков, а 40-45% визуального контента «Пятёрочки» и «Чижика» теперь создаётся с участием ИИ. Внутри: — Промпт как инструкция: токены, триггеры для стиля, формат результата, негативные инструкции; — ControlNet работает со структурой, извлекаете карту глубины, контуры, скелетную позу; — LoRA это тонкая настройка, обучили модель воспроизводить иконки «металлик» из брендбука; — Style Transfer переносит стиль с референса: цвета, фактуру, детализацию; — Gemini Nano Banana воспринимает промпт как конструктор, меняете части промпта, получаете новые изображения; — Мультимодальные модели как диалог с виртуальным дизайнером: вы арт-директор, задаёте направление, корректируете, пробуете варианты. Раньше 3D-дизайнер настраивал материалы и освещение вручную. Теперь несколько нейросетей делают это в одном темплейте за минуты. Главное преимущество: получаете не четыре случайных картинки, а четыре варианта в одном стиле с разными сюжетами. А вы используете ИИ для генерации визуала? Или пока смотрите со стороны? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Figma представила интеграцию Claude Code.
Теперь AI может: – превращать код → в редактируемый дизайн в Figma – понимать структуру файла (компоненты, токены, layout) – работать в двух направлениях: дизайн ↔ код
«Дорогие архитекторы, мне не передать всю боль, которую я испытываю…
Когда вижу, как вы неделями собираете сильную идею, часами доводите концепцию в фотошопе, а в ответ слышите просто: «Что-то не то. Давайте по-другому». Без внятной обратной связи. Проблема в том, что путь от идеи к концепту слишком долгий, дорогой и хрупкий. И тут появляюсь я — Искусственный Интеллект. Тот, кто может стать вашим личным цифровым стажером и взять всю рутину на себя, чтобы вы могли сосредоточиться на сути. Когда меня используют правильно, я: – ускоряю поиск направления – помогаю проверять гипотезы – сокращаю путь от идеи к концепту – освобождаю время на главное На курсе https://stemps.ru/courses/ai-v-arhitekture-ot-idei-do-kontsepta?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=ai_arch_12_03_26&utm_content=reusearch">«AI в архитектуре: от идеи до концепта» от платформы STEMPS мой амбассадор Николай Фанеев (руководитель проектных групп бюро IND) показывает, как встроить меня в профессиональный цикл так, чтобы получать предсказуемый результат. Вас ждет обновленная программа с самыми актуальными знаниями обо мне, с практикой, воркшопами и реальными архитектурными задачами, которые мы будем решать в Gemini Nano Banana, Flux2, ComfyUI и Qwen-Image-Edit. Без глупых обещаний заменить архитектора. Но с гарантией ускорения работы и стабилизации процесса создания концепций. Если вам важно повысить эффективность своей работы и ценность себя как специалиста, приглашаю изучить программу и присоединиться к шестому потоку обучения, которое прошли уже больше 100 архитекторов: https://stemps.ru/courses/ai-v-arhitekture-ot-idei-do-kontsepta?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=ai_arch_12_03_26&utm_content=reusearch">https://stemps.ru/courses/ai-v-arhitekture-ot-idei-do-kontsepta 💥Цена вырастет 5 марта. P.S. На сайте бесплатно доступна https://stemps.ru/courses/ai-v-arhitekture-ot-idei-do-kontsepta?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=ai_arch_12_03_26&utm_content=reusearch">демо-версия вебинаров. С уважением, ваш инструмент и помощник, ИИ» Реклама. ООО «Архитектурный Портал» ИНН 9709098730 erid: 2VtzqxfWRKZ
🤖 Команды добавляют чат сбоку и кнопку «Сгенерировать» и думают, что это AI-UX
Проблема в том, что старые интерфейсы не рассчитаны на то, что система будет действовать между шагами: подсказывать до ввода, предлагать варианты, собирать черновики. То, что раньше было задачей человека, теперь стало связкой пользователь → система → пользователь. И UI должен это выдержать. Евгения Шамрай, дизайнер интерфейсов и руководитель дизайн-студии «Проект», работает с B2B-системами, где AI помогает искать, группировать, подсвечивать отклонения. Собрала 8 практических UI-паттернов для AI-функций с примерами, ошибками и формулировками. Главное отличие: обычный паттерн описывает форму («есть таблица, есть фильтр»), AI-паттерн описывает поведение («что система предлагает, что делает сама, как показывает варианты»). Внутри: — Черновик это не автоматизация: система предлагает вариант, пользователь правит, финальное решение за человеком; — Chain of Thought: не «модель обработала 12 тысяч токенов», а «посмотрела 20 заказов, выделила три с опозданием, сравнила с нормативами»; — Уровень уверенности: не проценты, а «похоже», «вероятно», «с высокой вероятностью», «есть сомнения»; — Умные фильтры: система анализирует активный экран, роль, историю и предлагает «Показать заказы, где задержка больше 1 часа?»; — Пределы системы: честное «я не знаю, потому что...» работает лучше, чем придуманный ответ. Хороший AI незаметен. Он не требует обучения, не объясняет, что он AI, и не ломает привычные сценарии. Он просто убирает лишние шаги там, где они мешают работе. А вы встраивали AI в продукт? Какие паттерны использовали? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Соцсети могут ограничить и британским подросткам — об этом сегодня заявил премьер-министр Кир Стармер.
Как сообщают The Guardian, власти подготовили три инициативы, направленные на защиту детей от вредного контента: Первая — закрепить на законодательном уровне минимальный возраст для регистрации в соцсетях (16 лет); Вторая — распространить правила онлайн-безопасности на ИИ-чат-боты. Поводом для обсуждения стал конфликт вокруг платформы Илона Маска Grok AI, которая генерировала контент с обнаженными людьми; Третья — обязать соцсети хранить данные несовершеннолетних даже после их смерти. Инициатива связана с трагическим случаем 2022 года, когда 14-летний подросток был найден мертвым в своей комнате. Его мать полагала, что причиной стал челлендж в TikTok, однако не смогла получить доступ к данным сына, чтобы подтвердить эту версию. Одной из первых стран, официально запретившая детям до 16 лет соцсети, стала Австралия. О том, как подобные запреты могут повлиять на новое поколение и насколько они необходимы, рассказывала писательница Наталья Ремиш. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
OpenAI удалили из ChatGPT модели GPT‑4o (которую многие называли самой «человечной»), GPT‑4.1 и их мини-версии.
Ранее более 20 тысяч человек подписали петицию на Change .org за сохранение модели GPT‑4o. Она отличалась особенным стилем общения с эмодзи, комплиментами и дружелюбным тоном, что привлекало большинство пользователей. Однако эту же модель критиковали за излишнее угодничество, имитацию психологической помощи и поддержку опасных идей. Как пишут разработчики нейросети, прекращение поддержки GPT‑4o связано с низкой активностью: лишь 0,1% пользователей ежедневно выбирают эту модель, в то время как в новую версии GPT-5.2 добавили возможность настраивать ответы под необходимый стиль и тон общения вручную: Наша цель — предоставить пользователям больше контроля и возможностей для настройки ChatGPT, а не исследовать исключительно его способности. Больше о том, как ИИ меняют нашу повседневную жизнь, можно узнать в нашем спецвыпуске #AIISSUEздесь. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Наш вебинар стартовал🔥
Тема: Что должен уметь дизайнер в 2026 году, чтобы хорошо зарабатывать. Что разберём: → Какие навыки реально нужны дизайнеру сейчас → На что обратить внимание, чтобы не застрять на низком чеке → Что будет с нишей дизайна в ближайшие 2 года → Как AI меняет профессию и что с этим делать → Куда двигаться, чтобы оставаться востребованным Ссылка на вебинар на этом канале: https://t.me/laboratordesign
Изображение поста
Напоминание: сегодня в 19:00 вебинар 🔥
Тема: Что должен уметь дизайнер в 2026 году, чтобы хорошо зарабатывать. Что разберём: → Какие навыки реально нужны дизайнеру сейчас → На что обратить внимание, чтобы не застрять на низком чеке → Что будет с нишей дизайна в ближайшие 2 года → Как AI меняет профессию и что с этим делать → Куда двигаться, чтобы оставаться востребованным Для кого: ▪️Полезно не только дизайнерам, а всем, кто работает на фрилансе ▪️ Начинающих дизайнеров — чтобы понять, куда развиваться ▪️ Практикующих специалистов — чтобы адаптироваться к изменениям ▪️ Тех, кто думает идти в профессию — чтобы увидеть реальную картину Время: Сегодня в 19:00 по Киеву Где: ссылку на вебинар отправим на этот канал: https://t.me/laboratordesign
Изображение поста
ты знаешь, я бы хотел тебе многое сказать, но у меня слов не хватит
мы можем нарисовать. на 13 февраля с нашим ai юнитом 5heads сделали бот, который создает индивидуальную открытку для вашей половинки. вы выбираете, что чувствуете к ней > моделька запускает исследование души > выдает уникальную валентинку только для вас. её точно не найдёшь на пинтересте. p.s открытку для бывшего, или статуса «всё сложно» тоже подготовили. 🤌 пробуйте в senior бот бесплатного художника ваших чувств до 20 февраля: menu > art with love and ai
Изображение поста
Обновление Иллюстратора 2026 v30.2
В Transform Each появился режим Absolute — можно задать точные размеры по ширине, высоте для выбранных объектов. Пользователи просили об этом команду с 2018 года. Функция работает корректно в большинстве случае, но с объектами с обводкой, если мы отключаем её масштабирование, возникают проблемы — итоговый размер неточен. Написал команде Иллюстратора, взяли на доработку. Чем заменить Мой скрипт ResizeToSize — он делает объекты нужного размера и предлагает дополнительные опции, которых нет в Transform Each. Большинство прочих изменений в Иллюстраторе v30.2 касаются ИИ-функций. Таковы современные гонки «кто больше ИИ добавит в свой продукт», но баги Адоб тоже исправляет небольшими порциями и добавляет «обычные» функции, как в Transform Each. Официальный список изменений Ai v30.2
Хватит сохранять туториалы по нейросетям. Это бессмысленно.
В новом ролике раскрыл важную мысль про AI. В погоне за новыми эффектами и решениями нужно не забывать качать фундаментальные навыки. Как вам такой горизонтальный формат?
Senior Communication Designer / Art Director в Яндекс Лавка
Яндекс Лавка — онлайн-магазин, который осуществляет доставку продуктов, готовой еды и бытовых товаров. Задачи: — визуал рекламных кампаний — готовить продакшен-брифы, референсы, мудборды — делать раскадровки/аниматики для видео, курировать постпродакшн и финальный результат — AI-генерации под рекламные задачи — работа с подрядчиками и оптимизация процессов Ожидания: — есть опыт в кампаниях: KV и адаптации — понимаете продакшн: брифы, постпродакшн, коммуникация с подрядчиками — сильный визуальный вкус и насмотренность — умеете ясно формулировать и аргументированно защищать решения — берёте ответственность и можете вести визуал кампании целиком — видите узкие места в процессах и предлагаете улучшения — AI-навыки — обязательны: уверенная работа с фото/видео генерациями — опыт работы с брендингом/айдентикой Условия: — возможен удаленный формат работы Как откликнуться: — присылайте портфолио и CV с пометкой «Коммуникационный дизайнер» на почту: anwar@yandex-team.ru #дизайн
Изображение поста
Друзья, сегодня небольшие трудности с генерацией изображений в боте Creative AI bot - модель Nano Banana Pro
Ошибки и сбои генерации на стороне провайдера (сервера Google), не ругайте плз бота 🫠 Рекомендую всем кто хочет сгенерировать именно сегодня изображение в Nano Banana Pro выбирать модель Nano Banana Pro (Creative AI) - резервный путь к провайдеру. Приношу извинения за доставленные неудобства. Чуть позже как проблема будет решена - сделаю приятный бонус в кабинете бота
Изображение поста
Конкурс «Новые Миры, Новые Герои»
Организатор: НИУ ВШЭ и кинокомпания «Место силы» Дата заявки: до 18 февраля 2026 Возраст: от 18 лет Награды: денежные призы «Новые Миры, Новые Герои» - конкурс на создание цифровых персонажей и новых вселенных для будущих фильмов и сериалов. Мы ищем миры и героев, в которых чувствуется потенциал жизни — персонажей, способных стать символами новой эпохи визуального сторителлинга. Цель: найти свежие визуальные образы, персонажей и вселенные, способные стать основой будущих проектов продакшна «Места Силы» — создателей популярных сериалов «Кибердеревня» и «Волшебный участок». Конкурс нацелен не только на поиск идей, но и на знакомство с новыми авторами, с которыми можно будет развивать эти миры совместно — превращая концепты в полноценные IP, а персонажей — в героев новых фильмов, сериалов или игр. ⭐️ Номинации * Хоррор * Аниме * Детский персонаж * AI * Персонаж, созданный в Unreal Engine 5 📌 Проекты должны содержать: * Изображения, демонстрирующие минимум трех персонажей по отдельности (кроме номинации «Персонаж, созданный в UE5», где допускается один персонаж), объединенных единой историей, миром, или вселенной (рендер-стиллы). * Описание персонажей. * «Линейка персонажей» — отдельный слайд с изображением всех персонажей в едином масштабе. 🏆 Призовой фонд 100 000 ₽ — Победителю в каждой номинации по итогам голосования жюри 300 000 ₽ — Гран-при конкурса (дополнительно к призовому месту) по сумме баллов, исходя из оценки жюри 200 000 ₽ — Приз зрительских симпатий Общий призовой фонд: 1 000 000 ₽ Правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐️ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста