Подборка портфолио дизайнеров

Возможно, среди них вы найдёте того, с кем захотите поработать 🤍 ● Владимир Хансен — 3D-художник, специализируюсь на hard-surface моделировании: техника, роботы, автомобили ● Анита Мигачёва — UI/UX и продуктовый дизайнер. Есть опыт с продуктами разной сложности и в разных сферах: финтех, b2b, e-comm, образование, культура. ● Илья Бальзам — иллюстратор/дизайнер. Работал с такими людьми как Big Baby Tape, Slava Marlow, различные стримеры и тд. ● Александра Гончарова — графический дизайнер. Могу создавать: айдентику и логотипы, дизайн упаковки и другой полиграфической продукции, инфографику, презентации и оформление для соц. сетей. → Все исполнители на одной страничке Заполняйте анкету по ссылке, и мы опубликуем ваше портфолио в канале. #портфолио
Изображение поста

Выходные — время для 3D-экспериментов

А поможет в этом подборка инструментов от Анны Яшиной: она не только занимается иллюстрацией, но и работает наставницей на курсе «3D-дизайнер». Очень важным в любой профессии является место для эксперимента. В дальнейшем найденные решения либо откроют новые возможности, либо останутся в памяти как опыт. В моем списке есть и простые приложения, которые я тестировала в дороге, и что-то смежное с 3D, позволяющее иначе взглянуть на поиск образов и смыслов. monstermash.zone: забавная платформа, где можно нарисовать силуэт пальцем, раздуть его в объем, а потом задорно заанимировать. beta.womp.com: тоже бета, но серьезнее, чем monstermash. Здесь можно рендерить и прототипировать уже на уровне сцены со светом. experiments.withgoogle.com/collection: огромная коллекция графических экспериментов со ссылкой на используемое ПО. artbreeder.com: совершенно сумасшедшая нейросеть, в которой можно создавать гибриды на разных уровнях. processing.org: платформа позволяет почувствовать себя чуть-чуть Марком Ротко и Йоханнесом Иттеном, а еще и код посмотреть. threejs.org: инструмент для работы с интерактивной роскошью и массой нереальных примеров. shadertoy.com: тул для экспериментов с шейдерами, поиска новых форм и эффектов.
Изображение поста

С 1 ноября родители могут бесплатно записать детей 8–17 лет на программу льготного обучения программированию. 

Цель программы — познакомить школьников с IT-профессиями, обучить разработке на Python, созданию 3D-игры и мультфильмов. Участники получат именные сертификаты, которые помогут при поступлении в вуз и в будущей карьере. Трехдневный интенсив проводит федеральная школа программирования Алгоритмика, лауреат премии «Бренд года в России 2024» и участник проекта Сколково. Занятия ведут преподаватели с опытом работы в IT-компаниях, включая Яндекс, Сбер и Иннополис. Запись открыта до конца недели. Для участия нужно выбрать направление по возрасту ребенка и оставить заявку на сайте: https://s.algoritmika.org/6mj2ox?erid=2W5zFHuim1i">https://s.algoritmika.org/6mj2ox?erid=2W5zFHuim1i
Изображение поста

3D Business Pack — бесплатный пакет 3D-иллюстраций на тематику бизнеса.

Изображение поста
3D-motion дизайнер в Advertalyze
Advertalyze — питерское SMM-агентство. Задачи: — создавать яркие и сбалансированные композиции с продуманным светом и акцентами — разрабатывать визуальные решения в разных стилях и под различные KV — работать с 3D-анимацией и визуализацией в Blender или Cinema 4D — самостоятельно искать и предлагать креативные подходы для выразительной визуализации и композиции, а не ограничиваться техническими настройками рендера — следить за актуальными трендами в индустрии и применять их в работе — обеспечивать аккуратность исполнения и соблюдение сроков проектов Ожидания: — опыт работы в сфере 3D-дизайна или моушн-дизайна от 2 лет — владение Blender или Cinema 4D — понимание принципов композиции, света и цветовых акцентов — способность адаптироваться под разные визуальные стили — насмотренность и знание современных трендов визуальной индустрии Условия: — удалённая работа — part-time, около 2-4 часов в день — долгосрочное сотрудничество — регулярные выплаты → Примеры работПочитать подробнее и откликнуться #дизайн
Изображение поста
ВЫПУСК 152: КАК ПРОДАТЬ АНИМАЦИЮ
(Студия Blaster) «СДВГ родилось в Японии, а моушен родился в Египте» (с) Если Вам это утверждение кажется катастрофически спорным, то нужно срочно смотреть этот выпуск «КЗА?» — он поможет Вам срочно переустановить дрова на креатив. Наши гости из студии BLASTER — Егор Мараев (основатель) и Игорь Черникевич (арт-дир) — расскажут борзую историю про хедхантинг, дерзкие 3D, воспитание лидов, ИИ-задачники и многое прочее, что поможет юным продаванам и создаванам коммерческой анимации. Сами «бластеры» так-то создали кучу рекламных роликов самым разным компаниям — от Перекрестка и Т-Банка до Черноголовки и Касперского. Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин Монтаж: Олежа Никитин Помощь в съемках: Катя Никитина Музыкальная тема: suno Обложка: Настя Рискор ПОДПИШИСЬ НА НЕЕ! Отдельная благодарность: Дария Савон 🦊Приятного просмотра и прослушивания! 👉 Сайт студии Blaster ВОТ ТУТ 💚Генеральный партнёр выпуска animationschool.ru — онлайн-школа анимации и всего, что с ней связано СМОТРЕТЬ В VK ПРЯМО СЕЙЧАС ТУТ СМОТРЕТЬ НА YOUTUBE ВОТ ЗДЕСЬ А ЕЩЕ ПРЯМО В ТЕЛЕГЕ СЛУШАТЬ ТУТ
Изображение поста
Плюс к уровню 2026
Мы запустили новый сайт. Это менторский клуб и информация о новом потоке на 2026 год. Описания форматов, подкрепленный опыт и отзывы участинков, программа и все то, чтобы сделать правильный выбор на новый год. Посетить сайт клуба — https://plustolevel.ru/ Верстка — Алёна Спирина. Фото и видео генерации — SPELLLENS. 3D — Renderteam. Присоединиться к клубу Пока набор не открываю. Сначала будут места для действующих участинков. Но, если вы хотите присоединиться к нам в 2026, то пишите лично на @alaguta, чтобы я вас записал. Я вернусь и сделаю более интересное предложение на старте потока.
Изображение поста
🎨 Half Rez 2025 Light and Life. Захватывающий своей красотой авторский проект американского дизайнера Кевина Готро. В нём он размышляет о бренности бытия на фоне постоянной гонки технологий и стресса в творческой индустрии.
За последние пару недель мне позвонили раз 10 несколько руководителей студий и спрашивали что с рынком? Они сидят без проектов и их студии терпят убытки. Чем-то мне это напоминает ситуацию в 2020 с короной, но тогда это была импульсивная реакция рынка на непонимание, а сейчас это лонгированная затянувшаяся беспросветная дыра.
С чем это связано? С критическим падением производства контента и переосмысления самого рынка. Если первое это иллюзия (нейронками делать по времени столько же и так же по деньгам), то второе укореняется и больше ни один отдел маркетинга не будет выкатывать по 50 млн рублей за корпоративное шоу на НГ порадовать коллег. Напомню, такое было нормой до короны, на этом существовали куча агентств. Сегодня этот контент стоит копейки, никому не нужен физически корректный рендер. Мемефикация нейронками полностью сожрала на ближ несколько лет рекламу и промоушен. Чем причудливее тем круче. В фастфуд и ритейл сетях так же везде нейронки, зачем платить 120к фотографу если можно за 12 баксов сделать весь обвес POS материалов для внешки? CG всегда было вершиной пирамиды пиздатости, слишком сложно чтобы вкатиться с пыру, слишком затягивает чтобы послать и заняться другим. Слишком непредсказуемо по деньгам, чтобы отказываться от умозрительной лудомангии. И вот мы пришли к тому, что все эти сложности на первый взгляд как-будто бы не нужны. По сути рынок перегрет сейчас люксовыми такси, когда народу нужны эконом классы. Лиды и сеньоры вынуждены резать косты в 2 раза себе чтобы вернуться в рамки конкурентного преимущества. Как джуныи м мидлы находят работу я вообще не представляю. Развитие себя в нейронках - то же мертвый путь, тк мода пройдет быстро и если ты не дорос до продакшн качества, то ты не будешь нужен, тк твою работу сделают секретарши с помощью cgp. Качать себя в продакшн качество тоже сомнительно, тк мода пройдет и придется возвращаться в классику, а ты 5 лет потратил на хню. Возвращается ручной труд и становится новым трендом. Все кастомное снова запрашивается. Не хватает аниматором в стоп моушене. Ручных раскадровщиков, скетчистов, режиссеров которые думают своей головой, а не нейросетями. Арт-директоров с худ образованием. Дизайнеров мультиспециалистов. Эволюция довольно проста: Раньше проект отдавался за кучу денег студии. Потом бюджет резали и эти проекты попадали в инди команды из 3-х человек. Сегодня от 1 просят соответствовать уровню исполнительности и стоит это еще дешевле. Это все произошло буквально за последние 7 лет. При этом ВСЕ студии (не кино и реклама) перешли давно на рилтайм движки ЛИБО вернулись к 3d max и вирею, мантре, катане. Вдумайтесь: старые рендера теперь воспринимаются как стилизация ретровейва. Анрил давно сожрал все эвент студии, нейронки вошли как нож в масло в маппинг, ЮНИТИ - занимает лидирующее место у техдиров из-за интерактивных возможностей легкой архитектуры для инсталляций и интерактива. Вот-вот появятся первые нейродвижки для 3д видеоигр которые будут генерировать миры. Корпорации и крупные компании массово увольняют тысячи сотрудников. Экономические проблемы глобальной нестабильности содрогаются рынок и вынуждают людей отказываться от пикселей в пользу хлеба. Источник: https://vk.com/im/convo/2000000191?entrypoint=list_all&w=wall-388266_1762866
Изображение поста
Сайт The Monolith Project
Иммерсивный 3D-проект, где каждый клик меняет реальность. Визуальное и символичное путешествие среди звёзд. #3D #сайт #иллюстрация #образование Посмотреть сайт 👨‍💻
Идеи для досуга на длинных выходных
Своим списком инструментов поделилась Анна Яшина, наставница курса «3D-дизайнер». Очень важным в любой профессии является место для эксперимента. В дальнейшем найденные решения либо откроют новые возможности, либо останутся в памяти как опыт. В моем списке есть и простые приложения, которые я тестировала в дороге, и что-то смежное с 3D, позволяющее иначе взглянуть на поиск образов и смыслов. monstermash.zone: забавная платформа, где можно нарисовать силуэт пальцем, раздуть его в объем, а потом задорно заанимировать. beta.womp.com: тоже бета, но серьезнее, чем monstermash. Здесь можно рендерить и прототипировать уже на уровне сцены со светом. experiments.withgoogle.com/collection: огромная коллекция графических экспериментов со ссылкой на используемое ПО. artbreeder.com: совершенно сумасшедшая нейросеть, в которой можно создавать гибриды на разных уровнях. processing.org: платформа позволяет почувствовать себя чуть-чуть Марком Ротко и Йоханнесом Иттеном, а еще и код посмотреть. threejs.org: инструмент для работы с интерактивной роскошью и массой нереальных примеров. shadertoy.com: тул для экспериментов с шейдерами, поиска новых форм и эффектов.
Изображение поста
Vector to 3D — инструмент для преобразования текстовых и векторных слоев в 3D-модели.
Three D Scans. Библиотека 3D-сканов старинных скульптур из различных музеев. Все модели можно свободно использовать как в личных, так и в коммерческих целях.
Изображение поста
Сайт Marius Ballot
Инженер и креативный технолог, работающий с веб-технологиями, 3D-графикой, робототехникой и AI. В портфолио — проекты для Make Me Pulse, Dentsply Sirona и Formlabs. #портфолио #3D #сайт #минимализм Посмотреть сайт 👨‍💻
130+ 3d icons pack
Большая коллекция крутых 3D иконок. #icons ОТКРЫТЬ
Изображение поста
Shapes 3D — плагин применяет 3D-эффект к объектам.
Изображение поста
TOLKUNOV — 3D-шоурил личного кабинета для клиентов
Кейс на сайте Реклама. ИП Толкунов Дмитрий Борисович ИНН 741002090542 erid: 2VtzqvmcnF1
Поздравляем всех, кто попал в шорт-лист Dprofile Award 2025!
В этом году проекты распределились равномерно по разным номинациям. Нигде не было лёгкой борьбы. Жюри нужно было выбрать лучших из десятков кандидатов. Посмотреть шорт-листы можно по ссылкам: Основные — «Интерфейсы»;«Иллюстрация»;«Маркетинг»;«Анимация»;«Брендинг»;«Графика»;«3D». Спецноминации — «Логотипы» от SLOY. «Продуктовый дизайн» от «Фанк.». «UI-дизайн» от Perasperadastra.«Нейросети» от SPELLLENS. «3D-визуализация» от Today. «Мерч» от OTVET. Если ваш проект не попал в шорт-лист, не расстраивайтесь. Вы сможете улучшить его и подать на премию в следующем году. По итогу конкурса мы опубликуем список рекомендаций, чего не хватило некоторым проектам. Победителей объявим 15 ноября на церемонии награждения Dprofile Award, которая пройдёт в рамках фестиваля. Сбор гостей — в 16:30. Начало церемонии награждения — в 17:00. Не пропустите главное дизайн-событие года! Купить билет на Dprofile Fest & Award 2025
Изображение поста
Завершили проект шоурума INNATE
Фасад бутика напечатан на 3D‑принтере из керамики — это первый реализованный объект такого масштаба в Восточной Европе. В процессе печати ось устройства сместилась, и на поверхности возник волнообразный ритм, который мы в итоге приняли за основу архитектурного решения. Благодаря этому фасад получил неповторимую пластику и динамику. Интерьеры шоурума — тёплые терракотовые оттенки, плавные линии и мягкий свет. Такая атмосфера подчёркивает тактильность материалов и усиливает ощущение уюта, создавая гармоничный диалог между внешней формой и внутренним пространством. Мы ещё расскажем чуть подробнее о фасадах, интерьерах и познакомим вас с коллегами, которые работали над сценариями освещения и меблировкой. Скоро) #ABOVE_проект 🥰
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Поздравляем всех, кто попал в шорт-лист Dprofile Award 2025!
В этом году проекты распределились равномерно по разным номинациям. Нигде не было лёгкой борьбы. Жюри нужно было выбрать лучших из десятков кандидатов. Посмотреть шорт-листы можно по ссылкам: Основные — «Интерфейсы»;«Иллюстрация»;«Маркетинг»;«Анимация»;«Брендинг»;«Графика»;«3D». Спецноминации — «Логотипы» от SLOY. «Продуктовый дизайн» от «Фанк.». «UI-дизайн» от Perasperadastra.«Нейросети» от SPELLLENS. «3D-визуализация» от Today. «Мерч» от OTVET. Если ваш проект не попал в шорт-лист, не расстраивайтесь. Вы сможете улучшить его и подать на премию в следующем году. По итогу конкурса мы опубликуем список рекомендаций, чего не хватило некоторым проектам. Победителей объявим 15 ноября на церемонии награждения Dprofile Award, которая пройдёт в рамках фестиваля. Сбор гостей — в 16:30. Начало церемонии награждения — в 17:00. Не пропустите главное дизайн-событие года! Купить билет на Dprofile Fest & Award 2025
Изображение поста