Psychonauts — культовый приключенческий платформер, который на релизе в 2005 году... провалился в продажах. Но это не вина разработчиков: наоборот, команда Тима Шейфера устроила небольшую революцию и в геймдизайне, и в повествовании. Изучать то, как устроены «Психонавты» изнутри очень интересно!

Именно этим мы и займёмся 29 апреля на бесплатном вебинаре с Олегом Мельником — геймдизайнером недавнего хоррора Stygian: Outer Gods и старшим экспертом с нашего курса Game Design. На вебинаре Олег на примере Psychonauts объяснит, как устроена и для чего нужна геймдизайнерская документация, а зрители узнают, из чего эта профессия состоит на самом деле. Интересно будет как новичкам, так и уже опытным геймдизайнерам: первые познакомятся с творческим фундаментом профессии, вторые разберут вживую интересный пример. А ещё все зрители после ивента получат бесплатный первый модуль курса по геймдизайну и грант в 10,000₽ на покупку основного курса. Так что записывайтесь, количество мест ограничено!
Изображение поста

🔺 Команда академии заканчивает монтаж и приступает к кодированию курса Gamedev level2!

💜 Напоминаем, что у вас есть уникальная возможность приобрести новый курс по эксклюзивной цене до 30 апреля включительно. Больше такой цены не будет, подобная акция проводится только один раз перед выходом курса. Для того, чтобы попасть в список предзаказа, вам необходимо написать вот сюда, вас добавят в список и пришлют ссылку на оплату. Доступна беспроцентная рассрочка. Посмотрите вводный урок по курсу, ознакомьтесь подробно со структурой и описанием. ▪️ О педагоге курса Иоанн Дмитриев — опытнейший 3D художник и 3D art lead с десятилетним опытом в профессии, из которых четыре года были проведены в крупнейшей gamedev компании Беларуси Vizor Games. Совсем недавно проект, над которым работал Иоанн, получил оскар в мире CG. Кроме того, Иоанн очень опытный педагог и обширным опытом создания курсов и наставничества и просто очень талантливый, ответственный и вовлечённый человек, которому важно, чтобы вы получили опыт и знания. У вас есть уникальная возможность перенять знания непосредственно от Иоанна, ведь помимо уроков, он осуществляет поддержку в чате лично. 🔥 В эту пятницу, 25 апреля в 18:00, мы проведем стрим по новому курсу: ⭐️Расскажем о долгожданном курсе, , ответим на все вопросы. ⭐️Покажем бэкстейдж создания курса ⭐️Познакомим с автором, его помощниками и модераторами курса ⭐️Ответим на все ваши вопросы 🏝️ Gamedev level 2: Environment Artist — это углубленный курс по созданию игрового окружения, предназначенный для тех, кто уже освоил основы 3D-моделирования и умеет делать отдельные ассеты (объекты, предметы, элементы окружения). Курс является логическим продолжением Gamedev level 1: Props Artist и помогает перейти от навыков создания отдельных ассетов к разработке полноценных игровых локаций. Проходя курс, вы не просто создадите набор моделей — вы разработаете целостную стилизованную игровую сцену (локацию), часть игрового уровня. Темой курса станет пиратский остров, который вы полностью соберёте из собственноручно созданных оптимизированных ассетов: природных объектов (остров из песка, трава, несколько видов пальм, камни, вода, облака, птицы и рыбы), реквизита (причал, бочки, ящики и пр) и декоративных элементов (колышущийся флаг, веревки и пр.). Вы научитесь работать с анимацией и создадите анимацию воды, деревьев, птичек, ткани. Вы научитесь не просто создавать отдельные модели, а мысленно держать в голове всю сцену, планировать её структуру, подбирать референсы, создавать и адаптировать ассеты под задачи окружения. Это шаг в сторону профессионального подхода, где 3D становится не просто ремеслом, а инструментом визуального сторителлинга. В отличие от базового уровня, здесь каждый навык даётся более глубоко и профессионально — с акцентом на продакшн в игровом окружении. Особенность курса — поэтапное развитие портфолио: после каждого практического модуля вы будете публиковать рендер своих ассетов, что позволит вам собрать сильное и живое портфолио ещё до окончания обучения. ❓ Есть вопросы? Напишите нам и мы проведем профессиональную консультацию.
Изображение поста

GameMaker 2D RPG: Craft Your Adventure from Code to Combat [ENG]

🛡 Объем: 2,27 ГБ, MP4 Заголовок: GameMaker 2D RPG: Craft Your Adventure from Code to Combat Info: Class… Мастер GameMaker: от основ программирования и спрайт-арта до ИИ, боя, дизайна пользовательского интерфейса и многого другого в вашей собственной RPG ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте основы языка программирования GameMaker Studios 2 (GML) для динамической разработки игр. • Получите четкое представление о редакторе спрайтов GameMaker, чтобы оживить своих персонажей и миры. • Изучите процесс эффективного импорта спрайт-листов, чтобы улучшить визуальную привлекательность вашей игры. • Развивайте навыки создания плавных движений игрока, которые обогащают игровой процесс. • Откройте для себя приемы базовой анимации объектов и импорта спрайтов для анимации вашего игрового мира. • Реализуйте простой искусственный интеллект противника и боевую механику, сделав игру сложной и увлекательной. • Разрабатывайте интуитивно понятные пользовательские интерфейсы (UI) и системы пауз, которые обеспечат бесперебойное взаимодействие с игроками. • Воплотите свои игровые идеи в игровую реальность, от концепции до завершения, с помощью практических пошаговых руководств. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #GameMaker #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Gaming YouTube Tthumbnail Templates
Набор состоит из 5ти обложек видео. Соц. сеть: #YouTube Формат: #Оформление_профиля Формат файлов: #PSD Ссылка: Скачать шаблон
Изображение поста
Уже сегодня в 20:00 (МСК)
Техническая анимация — это не просто про ключи и позы. Это про то, как анимация работает в игре: с кодом, физикой, логикой и багами. Тилек Нурмамбетов, technical animator в DPS Games, расскажет: — как устроена анимация в AAA-играх; — что должен уметь теханиматор; — почему без системного мышления никуда. 📚 А ещё — разбор обновления курса Unreal Tech Master. 🎥 Подключайся в 20:00 [Ссылка на стрим YouTube / VK Video]
Изображение поста
Пространство и перспектива
Работа с глубиной сцены также сильно влияет на восприятие: • Открытые пространства с большим обзором дают чувство свободы, но могут вызывать одиночество. • Закрытые узкие проходы, сжатые пространства усиливают напряжение, чувство опасности. • Туман и воздушная перспектива создают эффект погружения, глубины и мистики. Размещение ключевых объектов на разных планах усиливает восприятие масштаба и атмосферы. Звук и атмосфера в движении В интерактивных медиа, таких как игры или VR, атмосфера — это не только визуальный образ, но и ощущение присутствия, достигаемое через движение и звук. Среда «оживает» за счёт комплексного взаимодействия элементов, и здесь роль Environment Artist становится особенно важной. ➕ Звук играет ключевую роль в усилении атмосферы. Шум ветра, капли дождя, далёкие крики животных или шелест листвы — всё это создаёт звуковую ткань, которая делает пространство правдоподобным и погружающим. Даже отсутствие звука в нужный момент может работать на атмосферу: например, в тревожной или таинственной сцене. ➕ Анимация окружения усиливает ощущение жизни и движения: колышущиеся деревья, лёгкий туман, плывущие облака, струи пара из вентиляций, падающие листья или мелкий дождь. Такие детали работают на уровне подсознания, заставляя игрока ощущать, что мир дышит и меняется. ➕Реакция окружения на действия игрока — ещё один мощный способ углубить иммерсию. Следы на снегу, пыль, поднимающаяся из-под ног, травинки, прогибающиеся под шагами, ветки, отводящиеся в сторону при приближении — всё это усиливает ощущение связи между игроком и миром. Такое взаимодействие делает среду не просто фоном, а полноценным участником опыта. Для Environment Artist важно думать о сцене не как о статичной картине, а как о живом пространстве, реагирующем и звучащем, где каждый элемент, от света до звука, работает на единую цель: передать настроение и вовлечь зрителя или игрока эмоционально. 🔺Environment Artist — это не просто специалист по моделям и текстурам. Это визуальный режиссёр, который управляет вниманием и эмоциями зрителя через каждый элемент сцены. Используя композицию, свет, цвет, детали и пространство, художник может вызывать у зрителя самые разные чувства: от ностальгии до ужаса. Создание атмосферы — это всегда сочетание технического мастерства и тонкой интуиции. Поэтому каждый Environment Artist неизбежно становится немного психологом, сценаристом и режиссёром в одном лице. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_статья_gamedev
#archive_games King of Fighters - Mai Shiranui
Изображение поста
Ninetendo GAMEBOY Mockup
File Type: PSD 📁 Download
Изображение поста
Udemy – Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush
... Информация: Что вы узнаете Научитесь моделировать оружие с помощью Maya и Zbrush Научитесь оптимизировать 3D-модели, чтобы подготовить их к производству игры Научитесь правильно разворачивать и компоновать UV-развертки Изучите рабочий процесс текстурирования PBR в Substance Painter Научитесь правильно создавать высококачественные рендеры с помощью пакета инструментов Marmoset
Изображение поста
Udemy – Weapon modeling for games Using Maya and Zbrush
... Информация: Что вы узнаете Научитесь моделировать оружие с помощью Maya и Zbrush Научитесь оптимизировать 3D-модели, чтобы подготовить их к производству игры Научитесь правильно разворачивать и компоновать UV-развертки Изучите рабочий процесс текстурирования PBR в Substance Painter Научитесь правильно создавать высококачественные рендеры с помощью пакета инструментов Marmoset
Изображение поста
Parana ищет 2D художника
🟢 Вакансия открыта Зарплата: Не указана Тэги: #designer, #design, #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка Грейд: Middle Кто ищет: Арт-директор Кого ищем: We are Parana Games, a small and ambitious gaming studio making waves in the online social space. We are currently working on an exciting new project that we believe will set a new standard in the i...
Изображение поста
Делаем game-ready волосы в Zbrush - Part 1
131 Addons Blender
Содержание набора: 1. FrostyIce Tools v1.1 2. GrassBlade v2.6 Pro 3. PowerBackup v0.2.6 4. Physics_dropper_1.2.0 5. Lazy Composer 6. Onedeck_1.0.0 7. Font-selector-v3.0.2 8. Woolly Tools and Shaders v2 9. Blender 4 3DT Smoke Generator Geometry Node 10. Terrain Generator-Geometry Node Blender 4.3 11. Mio3 UV v1.3.1 13. BATCH OPERATIONS v1.12 14. Simple Deform Helper v0.2.4 15. SMEAR v1.1.2 16. N_Hair_Nodes_v2 17. Eye Effect Addon 18. Blendit v1.7.1 19. B4_2_0-VertexGroupPlus_v1_0_0_BETA 20. Fake Diamonds Shader 21. STEPper_1.1.8_for_Blender_version_4.2_or_later 22. Liquid pen Blender 23. Face_Layers 24. physics_placer_1.0.2 25. visual-bone-limits 26. GSurfaceGen1.1 27. Procedural landscape v1 28. Blender Illustration Shader v3.0 29. render_preset_manager-V3.0.0-blender-4.0 30. Breakdown Maker v1.0.0 31. Omnistep v1.1.0 32. Dimensions_Ruler_1.0.1 33. Elementar_Shader_Pack_1.0 34. Blender to Daz Studio plugin v1.2.11 35. Mix Damage v1.0 36. House Craft 37. Assets Library Builder v2.0.5 38. Simple Collider v1.0.1 39. CyberScape Pro v2.3 40. Cam-Fx v1.0.0 41. wrapper_addon_1.0.0 42. ZenDock_1_1_1_0 43. zForm v1.0.4 44. Bezier Mesh Shaper v0.9.64 45. Panel Stitcher v2.0.3 46. Quick Studio v2.1.0 47. Studio Scene Kit PRO 48. Rig UI Pro v2.24.1224 BETA 49. analyze_mesh.v1.0.0 50. Projection Modeling v1.1.4 51. Ossim v1.5.0 52. Brushstroke Tools v1.0.2 53. Jiggle Maker v1.4 54. ReBevel v2.7 55. Blender Makeup - Texture Paint Layer System 56. Surface Painter_v1.1.0 57. Fluffy Maker v1.0.0 58. AI Render v1.1.0 59. Pidgeon Tool Bag - v3.2.0 BETA 60. lazy bones 1.0.0 61. Wear N' Tear v2.0.0 PRO 62. Trowel v2.2 63. Grease Pencil From Mesh v2.60 Pro 64. Rig-GNS (Pro) v3.7.4 65. Particles Link 66. Text Effects 67. Color Box v2.0.1 68. Gravity Rope v4.2.0 69. FlockGenerator_v1.0 70. Deep Paint Pro v1.1.2 71. Simple Wind 72. Kritz Cam Pro v1.3.1 73. Braids Generator v5.0.1 74. Liquifeel v1.2 75. Fade Toon Asset Pack v1.4.3 76 AE2BLEND_1_3_1 77. inward_extrude_1.0.3 78. AutoDepth AI v1.0.1 79. DJH Strands A Geonodes Library 80. Glitch Shader - I for Blender 81. MB UE5 Rig Creator Pro v3-0-9 82. HUD & Ui Elements v1.15 83. trace_generator_1.0.0 84. Handy Toolset 1.4.1 85. Blender to Unreal v2.2.2 86. Blender to Unity v2.1.1 87. GeoCables V2.3.0 88. Handy Curve Profile v1.4.5 89. PowerProps v0.3.1 90. Lazy Animation v1.0 91. Physics Gen v1.5.0 92. cloud_generator_2.0.0 93. Quick Baker v2.4.0 94. The City Generator v1.1 95. Nsolve_0.0.2D 96. Super Parent v1.5.1 97. Combine V2 98. Mio3-copy-weight-v1.0.0 99. Night and Day City Buildings 02.5 100. Auto Bake 101. Bake Matcher v1.0.4 102. Kushiro addons 103. Game-Rig-Tools-Core_Blender_4_1 104. BL2SP2BL for Blender 4.1.rar 105. beta_quad 2.3.0_mp43t6 106. Edge Extrude v1.0 107. Baketool-2.50 patch.rar 108. HAS Paint Layers v0.2.9 109. Copy Object Name to Data v1.0.0 110. Booltron v2.9.0 111. autoConstraints v1.1.0 112. ND-v1.44.2 113. Coiled Springs v1.0 114. SimpleBake v1.8.3 115. Speedsculpt v0.2.3 116. Quad Remesher 1.3 117. MESHmachine v0.16 118. MACHIN3tools_1.10.1.DeusEx 119. Hard Ops_Boxcutter 120. RetopoFlow 3 v3.4.4 121. Uv Squares-master v1.15.0 122. Zen UV v4.5.2.14 123. Ucupaint v2.1.5 124. UVPackmaster v3.3.2 125. 50 screw plug fo rmeshmachine.rar 126. Tyre generator.rar 127. TexTools_1_6_1 128. Quick Decals v2.1.0 129. BlendRef v1.7 130. GoB-4_1_7 131. Decal Master v2.0.2 + Decals Pack ⬇️ Скачать #addon #asset
Изображение поста
Character Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline [ENG]
🛡 Объем: 20,9 ГБ, MP4 Заголовок: Character Modeling & Texturing For Game - Complete Pipeline Info: Class… Этот комплексный курс охватывает весь процесс создания игрового персонажа, начиная с нуля. Вы научитесь лепить персонажей в ZBrush, включая стилизованные элементы, такие как волосы и складки одежды, а также моделирование твердых поверхностей. Затем обучение переходит к ретопологии с использованием техник Maya, Topogun и ZBrush, за которыми следует UV-развертка в Maya. Наконец, вы запечете необходимые карты и выполните детальное текстурирование в Substance Painter, охватывая различные материалы от кожи и одежды до металлов, перед тем как визуализировать финального персонажа в Substance Painter. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Unreal Engine Marketplace Asset Bundle 2 Апрель 2025
🔰 Коллекция ассетов для Unreal Engine Содержит: Advanced Flock System v1.3.7 (5.5) Animalia - Domestic Cat v4.27+ Concrete Damage Decals v5.0+ Dynamic Parkour Trace System v5.1+ Easy Multi Save v1.68 (5.5) Elvish Elven City in Forest Environment Megapack v5.3+ European Village v5.3+ Futuristic Warrior CYBER WARRIOR v4.27+ Hierarchical Scatter Tool v5.0+ HQ Fireplaces Vol. 1 v4.24+ Hyper Mesh to Icon Creator V2 v5.3+ Industrial City Mega Pack v4.27+ Italian Alley Environment ( Italian Alley House Building Italian House Alley ) v5.0+ Market Street Environment Kit v5.1+ Mediterranean v4.25+ Modular Gameplay Blueprint Systems v5.5 Narrative Tales - Node Based Quests and Dialogue v3.53.6 ( 5.5) Realtime Character v4.26+ Sci-Fi Characters (Pack) Vol.2 v4.18+ Sci-Fi Hangar v5.0+ Skeleton v4.20+ Slow Motion Dodge Jump V1 v5.1+ Story Framework - Interactive Template v3.1 (5.5) Stylized 250 Materials Bundle v4.18-4.27, 5.0-5.2 Truck Engines v4.27+ Universal MP Indicator v5.0-5.3 VFX Dust v5.0+ VFX Smoke Viking v4.18+ Vintage Office v4.24+ Water Interact System v5.5 🔸Объем: 47,3 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ 🛠 Установка #assets #Unreal_Engine #Free #3d #бесплатно
🎮 Геймдев зовет! 
Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста
3D-Print Models Bundle 2 Апрель 2025
🕺🏼 Коллекция из 93 3D-моделей для печати с высокой детализацией. ✅ Включает: 3Dmoonn – Killua – Hunter X Hunter Anthro Princess Daybreaker Celestia Anyonensfw – Atlyss – Angela Anyonensfw – Scratazon Badwolf Collectibles – Conan Bane Bearded Man Bust 1-2 Beautiful Gunwoman Brakha – Female Assassin Bunny Clan set 2 Classic Monster Collection Creature Caster – Wasteland Ogre Raiders Cyberpunk Gear Skull Cyberpunk – Daisuke Razor Ishikawa – Street Ronins Cyberpunk – Emi Pulse Nakahara – Street Ronins Cyberpunk – Hiro Ghostblade Tanaka – Street Ronins Cyberpunk – Hiroshi Hex Yamamoto – Street Ronins Cyberpunk – Jiro Viper Fujimoto – Street Ronins Cyberpunk – Sho Vortex Sasaki – Street Ronins Cyberpunk – Suki Blaze Kuroda – Street Ronins Demon Slayer Shinobu Digital Dark Pin-Ups – Bay Ditto Drogon Dragon Game Of Thrones Fan Art Inspired Drow Ranger dota 2 Ecto – Worm Exclusive – Cowgirl Exclusive – Emma Frost Exclusive – Female Boxer Exclusive – Girl billiard Exclusive – Ice Princess Queen Exclusive – pin up 4 Exclusive – Pin-Up Washing Clothes Exclusive – Velma Detective Exclusive – Velma Exclusive – Wednesday Exclusive – Witch Academy – Female Exclusive – With Love pin up Fandom Collectibles – Batgirl Fantasía Ultima Flamer gun French Mameluks Funservice – Evelyn Chevalier from Zenless Zone Zero Gabimaru – Hells Paradise Goblin Queen 97 – Gremlin Empress 97 Gohan Beast Mode Goku SSJ Legenday Goku SSJ namek acker Hardwitch – Agness He-Man – His Adamson Invisible Woman – Hollow Hottie Jigglystix – Chomping Ball Princess Jigglystix – Doom Scroll Kobold Jigglystix – Goblin Gamer Girl Jigglystix – Goblin Inspector Blacksmith Jigglystix – Hair Tie Blacksmith Jigglystix – Hammer Blacksmith Jigglystix – Office Assistant Succubus Meru Jigglystix – Pizza Rat Girl Jigglystix – Playful Alicia Jigglystix – Pomeranian Gamer Girl Jigglystix – Swinging Dullahan Jigglystix – Wild Monster Blacksmith Jigglystix – Yian Kut-Ku Plush Julles Modelado – Pennywise Killer bug Ladies of 2133 Liko Pokemon LionRealm Studio – Sakamoto Days – Taro Sakamoto Chibi Lucas Perez Studio – Cloud Strife Mammoth Factory – Mark of the Beast Mikasa – Egyptian god Mimic – Ditto MrModulork’s Kragnardz Revenge MrModulork’s Speedkult Gobz Mystical Elf Bust Figure – Yu-Gi-Oh Nomnom Figures – Ainz Ooal Gown from Overlord Nomnom Figures – Dante from Devil May Cry Ophelia Goddess of Judgement Plush Bunny Lop eared PolyBitsArt – Seedbed Akiyama Rinko Tanuki Figures – Chihiro Chibi Transcend Trench Crusade – Hell Knights – Court of the Seven Headed Serpent Vegeta e Nappa Chegam a Terra – Black Tower Collectibles VS3D – Austin Powers Vtuber Model Waifu Shield goblin White Werewolf Tavern – Athena Bust WICKED – Terminator 1 Portrait Bust WICKED – Terminator 1 Sculpture WIilson fisk V.3 Zombie Hulk – Undead Smasher 🔹Формат : STL 🔸Объем : 68,5 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #3D_Print #STL #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста
Есть вопрос про гейм-дизайн и геймдев? Задай его — и получи развернутый ответ от профессионала из индустрии.
24 апреля у нас стрим с Дмитрием Беловым. И сейчас главное — мы собираем ваши вопросы. Можно спрашивать что угодно: ✅ как зайти в профессию, если ты вообще с нуля ✅ кто такой гейм-дизайнер и чем он реально занимается ✅ нужны ли математика и код ✅ как устроены студии изнутри ✅ что учить, куда расти и на что обращают внимание работодатели Вопросы принимаем до 23 апреля включительно. 📝 Форма — вот тут: https://forms.gle/dgpEACtHc8okQ5sv6 Дмитрий — гейм-дизайнер с опытом в RJ Games, VIZOR, G5, 1С и других студиях. Работал над Pathfinder: Wrath of the Righteous; Pathfinder: Kingmaker; Skylore Online. В общем, погружён в игровую индустрию по уши. А ещё преподаёт курс «Гейм-дизайн и разработка игр. Базовый». На стриме Дмитрий ответит на самые интересные и актуальный вопросы, поделится опытом и расскажет о карьере в gamedev. Ждём твой вопрос!
Изображение поста
erid: 2W5zFGM934k
🎮 Геймдев зовет!  Приходите на вебинар с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School, арт-директором и художником с 20-летним стажем.  ✨ Он поработал с крупнейшими студиями — Ubisoft RedLynx, Playrix, Allods Team, Game Insight. И готов передать свой опыт вам. 22 апреля поговорим, как создать портфель, который точно привлечет внимание арт-дира. А еще посмотрим на процесс создания игрового объекта по пайплайну, который чаще всего используют в студиях 🔥 🎁 Также участников ждут крутые подарки: — легендарная кисть, которой можно нарисовать что угодно — чеклист, благодаря которому вы наконец поймете, какой скилл качать дальше — гайд, чтобы заставить портфолио работать на вас Ворвитесь в игровую индустрию вместе с нами! Ждем всех по ссылке
Изображение поста