1 сентября 2025 года в силу вступит закон о рекламе в запрещенной сети. Как это повлияет на бизнес и индустрию дизайна интерьера в целом?

Ограничения, которые будут введены осенью для всех пользователей сети, уже распространяются на ресурсы иноагентов. Но как быть бизнесу, взаимодействующему с инфлюенсерами и наоборот, какие тонкости и нюансы важно знать, чтобы не попасть на штраф? Важно не просто знать нововведения закона, но и понимать, какие подводные камни потенциально могут навредить, а какой контент будет легален. Вместе с Еленой Крюковой, юристом, специализирующемся на рынке дизайна интерьера и архитектуры, мы разберем детали и нюансы закона, штрафы и новые возможности.   Вебинар стоит малых денег, чтобы не попасть на большой штраф. Встречаемся 29 апреля в 18:00 в закрытом тг канале. Стоимость участия и записи вебинара - 2500 руб. Зарегистрироваться можно по ссылке: https://finestreet-mediagroup.timepad.ru/event/3339900/">https://finestreet-mediagroup.timepad.ru/event/3339900/ #addaawards #addapro
Изображение поста

Привет, я -https://t.me/+_mcGXgsiuulhZjli"> Женя Трофимов, дизайнер из Apple в Лондоне. Работаю над продуктами, которыми пользуется более 1 млрд людей.

https://t.me/+_mcGXgsiuulhZjli">Собираю комьюнити дизайнеров, которые хотят: - Трудоустроиться за рубеж - Прокачаться в карьере (зарплате, скиллах, проектах) - Просто лампового дизайн- комьюнити из клевых людей (наши подписчики и мои хорошие знакомые работают в Google, Meta, Apple и т.д.) Что есть в канале: - Полезные статьи про дизайн, UI - Стримы и видео в записи с дизайнерами из топовых мировых компаний (вот примеры - Revolut | Meta | Bumble ) - Контент про трудоустройство (я сам нанимаю людей в FAANG, и очень много знаний накопилось). - Про жизнь и работу в Лондоне Моя мечта сделать https://t.me/+_mcGXgsiuulhZjli">топовое комьюнити классных дизайнеров в ТГ, подпишитесь, в обмен мы с командой даем тонны полезного контента❤️⬇️⬇️ https://t.me/+_mcGXgsiuulhZjli
Изображение поста

А что если? 🔍

Мы с ребятами из Авито сделали коллабу, где попробовали накинуть мыслей про эмоциональный дизайн внутри приложения другой компании. Можно сказать, свежий взгляд. Зачем? Во-первых, так можно! Это клево обмениваться интересными идеями или находками и оценить мысли друг друга. Моя подборка про Авито: 1. Антимошеннический бот Когда система обнаруживает подозрительные сообщения, появляется кнопка, запускающая бота, который сам начинает общаться с недоброжелательной личностью в режиме mute. Пользователь не получает пуши, а бот изматывает персонажа бесконечными вопросами и в итоге банит или байтит его. 2. AR для примерки товаров Возможность "примерить" себя с автомобилем или другим крупным товаром. Вырезать изображение авто и создать AR-опыт для оценки. Можно сканировать вещь и в реальном времени вращать её — кайф! Плюс сделать фото себя с новеньким мерседесом 3. AI-ассистент для умного поиска Говорим что хотим: «надо купить второй телефон на андроиде для тестов дизайна» — и он делает выборку. Не просто поиск, а понимание проблемы. Можно указать «не серый», и он подскажет, как проверить оригинальность устройства. Моя часть подошла к концу, а у ребят из 🔗 Авито Дизайн Команды есть интересная часть про Додо Пиццу, переходите и зацените
Изображение поста

Привет, я -https://t.me/+dglEBWBVTbc0MWFi"> Женя Трофимов, дизайнер из Apple в Лондоне. Работаю над продуктами, которыми пользуется более 1 млрд людей.

https://t.me/+dglEBWBVTbc0MWFi">Собираю комьюнити дизайнеров, которые хотят: - Трудоустроиться за рубеж - Прокачаться в карьере (зарплате, скиллах, проектах) - Просто лампового дизайн- комьюнити из клевых людей (наши подписчики и мои хорошие знакомые работают в Google, Meta, Apple и т.д.) Что есть в канале: - Полезные статьи про дизайн, UI - Стримы и видео в записи с дизайнерами из топовых мировых компаний (вот примеры - Revolut | Meta | Bumble ) - Контент про трудоустройство (я сам нанимаю людей в FAANG, и очень много знаний накопилось). - Про жизнь и работу в Лондоне Моя мечта сделать https://t.me/+dglEBWBVTbc0MWFi">топовое комьюнити классных дизайнеров в ТГ, подпишитесь, в обмен мы с командой даем тонны полезного контента❤️⬇️⬇️ https://t.me/+dglEBWBVTbc0MWFi
Изображение поста
Красота, карьера и арт-дирекшн с Сашей Ермоленко
Собрали вебинары и интервью с Сашей Ермоленко, экс-директором департамента дизайна в VK и преподавательницей курса «Арт-дирекшн цифрового продукта». ● Арт-директор в IT: дизайн-метрики и пользовательский опыт — о том, как комплексно смотреть на пользовательский опыт продукта от деталей интерфейса до рекламных кампаний. ● Почему это красиво и как дизайн влияет на восприятие? — о том, как дизайн управляет вниманием и как устроена физиология и психология зрительного восприятия. ● Искать вдохновение в информации — о том, что пользовательский опыт состоит не только из цифр, но и из чувств, которые цифрами не описать. Из архива знаменитых бесед Наташи Климчук. ● Дизайн-цели на 2025 год — о том, как реалистично оценить и поставить карьерные цели на год. ● Ребрендинг: как говорить о ценностях с командой и аудиторией (на фестивале «Момент перехода») — Саша, Николай Юданов (Яндекс Маркет) и Маша Троицкая (Т-банк) о том, как и зачем компании обновляют себя и создают сильный бренд.
Изображение поста
Минимальные названия пользовательского интерфейса для After Effects
Minimal Ui Titles - Минимальные названия пользовательского интерфейса для After Effects #материалы
Корзина — не финал, а решающий момент 🛒
Уже прочитали нашу последнюю статью про фичи в «Лэтуаль»? А мы уже опубликовали новую! В этот раз решили копнуть определённый этап воронки продаж — корзину. Потому что именно тут часто теряются заказы, падает средний чек и растёт тревожность. Показали на примерах, какие UX-приемы могут классно работать — удерживать пользователя, подталкивать к покупке и снимать тревожность при оформлении. 👉 Читать на vc.ru: https://vc.ru/marketing/1942831-uluchshenie-polzovatelskogo-opyta-v-korzine-internet-magazina
Изображение поста
70% компаний используют Google Таблицы в качестве постоянного инструмента решения задач
Вам стоит научиться ими пользоваться, если: • Часто импортируете данные из разных источников. • Нужен постоянный и быстрый доступ информации для других пользователей. • Необходимо быстро фильтровать и преобразовывать показатели без их удаления. Google Таблицы — телеграм-энциклопедия по таблицам для новичков и бывалых. Здесь собрано большинство решений на частые проблемы пользователей. Команда канала создали не один скрипт, помогающий быстрой и эффективной работе с данными, а также издали книгу "Магия таблиц", которая стала хитом в крупных книжных маркетплейсах. - Как выгружать посты, просмотры и картинки из телеграм-каналов. - Как создавать свои собственные правила проверки данных. - Исчерпывающая статья по работе с функцией IMPORTRANGE. Самая лучшая техподдержка по Google таблицам: @google_sheets
Изображение поста
Устаревшие модели команд
Проблема: устаревшие командные модели приводят к токсичному воздействию на организацию. В токсичной командной модели принятие решений определяется такими вещами, как сроки и цели, а не тем, что чувствует пользователь. Решение: восполните пробел в эмпатии, поставив себя на место пользователей, чтобы понять, что им нужно. Например, вы можете использовать записи сессий, чтобы проникнуться эмпатией, наблюдая за поведением пользователей на вашем сайте. Польза: сосредоточить команду на клиенте в первую очередь, а не на корыстных интересах, таких как соблюдение сроков или достижение целей. ДизайнФак
Представьте, как однажды фанатская идея, которая казалась нереальной, стала отправной точкой для рождения целой линейки продуктов
Это история LEGO Ideas — платформы, где поклонники конструктора превращались в соавторов будущих наборов. Один из пользователей предложил создать набор, основанный на сериале «Друзья», где главные герои сидят в культовой Central Perk. По итогу идея превратилась в коммерчески успешный продукт. Как другие комьюнити трансформируют бренды и помогают им развиваться? Читайте в статье. Формировать такое сообщество для вашего бизнеса будем учиться на онлайн-интенсиве «Комьюнити-менеджмент». Старт 15 мая → оставить заявку.
Изображение поста
Отсутствие актуальности и пользы 😢
Я вижу это в большинстве дизайн-каналов: устаревшие материалы, обзоры нейросетей, которые невозможно оплатить в РФ, шрифты с лицензией за $500. Вы серьёзно? Мне это надоело, поэтому я создал свой канал, куда выкладываю только то что вы будете использовать. Плагины, шрифты, текстуры и исходники и тд. Заходи @dezzboost
Отсутствие актуальности и пользы 😢
Я вижу это в большинстве дизайн-каналов: устаревшие материалы, обзоры нейросетей, которые невозможно оплатить в РФ, шрифты с лицензией за $500. Вы серьёзно? Мне это надоело, поэтому я создал свой канал, куда выкладываю только то что вы будете использовать. Плагины, шрифты, текстуры и исходники и тд. Заходи @dezzboost
Минутка пользы для всех (не только Челябинска, так как онлайн)
Онлайн-митап от организаторов конференции UWDC. 24 апреля в 18:00 по московскому времени https://uwdc.timepad.ru/event/3333666/">Павел Колодяжный расскажет про Креативную наполненность. Как устроен креативный процесс и откуда рождаются идеи? Что является источником креативности и инноваций? Как формируется data-set «естественной нейросети», нашего мозга? Рассмотрим четыре уровня наполненности: проектная, профессиональная, личностная и групповая. Чем они отличаются? Как их развивать, наполнять, использовать? Зачем? Какие возможности и преимущества для креативной работы даёт? Павел Колодяжный — эксперт по развитию и использованию креативности. Digital-дизайнер и дизайн-директор. Член Союза Дизайнеров России. Более 23 лет опыта в дизайне, разработке цифровых продуктов и 19 лет в руководстве творческими командами. Эксперт «Таврида.Арт», спикер TEDx и лектор общества «Знание». Автор блога «Как работать головой?» @creativeGenerator Ссылка для регистрации: https://uwdc.timepad.ru/event/3333666/">https://uwdc.timepad.ru/event/3333666/ Реклама
Изображение поста
GameMaker 2D RPG: Craft Your Adventure from Code to Combat [ENG]
🛡 Объем: 2,27 ГБ, MP4 Заголовок: GameMaker 2D RPG: Craft Your Adventure from Code to Combat Info: Class… Мастер GameMaker: от основ программирования и спрайт-арта до ИИ, боя, дизайна пользовательского интерфейса и многого другого в вашей собственной RPG ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Освойте основы языка программирования GameMaker Studios 2 (GML) для динамической разработки игр. • Получите четкое представление о редакторе спрайтов GameMaker, чтобы оживить своих персонажей и миры. • Изучите процесс эффективного импорта спрайт-листов, чтобы улучшить визуальную привлекательность вашей игры. • Развивайте навыки создания плавных движений игрока, которые обогащают игровой процесс. • Откройте для себя приемы базовой анимации объектов и импорта спрайтов для анимации вашего игрового мира. • Реализуйте простой искусственный интеллект противника и боевую механику, сделав игру сложной и увлекательной. • Разрабатывайте интуитивно понятные пользовательские интерфейсы (UI) и системы пауз, которые обеспечат бесперебойное взаимодействие с игроками. • Воплотите свои игровые идеи в игровую реальность, от концепции до завершения, с помощью практических пошаговых руководств. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #GameMaker #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
🟪Boris FX Particle Illusion Pro 2025 v18.0.0
Быстрое и простое приложение для создания 3D-частиц Particle Illusion Pro - это мощный генератор частиц, который предоставляет пользователям мгновенный доступ к 3D-частицам. Быстро создавайте фотореалистичные эффекты частиц для использования в моушн-графике, визуальных эффектах, титрах и нижних третях. Доступен как полнофункциональное отдельное приложение и как плагин, входящий в набор эффектов Continuum. #Motion_AEPlugins #AfterEffects #Motion4D Motion
Изображение поста
🎨 Дайджест ближайших бесплатных курсов
Напоминаем, что бесплатные курсы — это отличная возможность познакомиться со школой и кураторами, прокачать свои навыки и задать интересующие вопросы, а также просто с пользой провести время. 🐱 24 апреля в 14:00 — делаем первые шаги в цифровой живописи и рисуем яркую иллюстрацию 🙂 26 апреля в 15:00 — изучаем искусство рисования портрета и под руководством куратора создаём портрет по референсу 🚶‍♀ 29 апреля в 19:00 — изучаем особенности фигуры и поэтапно рисуем человека 🪄 30 апреля в 19:00 — развиваем свои навыки в 2D графике Мы ответственно подходим к обучению, поэтому наши бесплатные курсы — не запись, а полноценное занятие с куратором. ❤️ Ждём вас в наших рядах! Автор работы — Морозова Влада.
Изображение поста
В последнее время все чаще ловлю себя на мысли: когда перехожу на новый сайт с инструментами (особенно связанными с ИИ и нейросетями), первым делом проверяю наличие вкладки "Pricing". 🤬😠😤И если она есть – просто закрываю сайт и ухожу.
Понимаю, что "бесплатный сыр бывает только в мышеловке", но до чего же измотал этот повсеместный подход "плати или уходи".🤬 Вот пример отличного подхода от ChatGPT: можешь сколько угодно пользоваться бесплатной версией, где доступны даже некоторые функции платного тарифа (правда, с ограничениями). В принципе, можно пользоваться базовой версией всю жизнь. Но если есть потребность в большем – предлагают платную подписку с расширенными возможностями. Это честный и понятный подход. А то, что сейчас творится у многих стартапов – просто безумие: "здрасьте, мы новый инструмент, вчера только вышли на рынок, у нас вообще три человека в штате, один из них уборщица, короче с сегодняшнего дня мы думаем, что ты нам должен платить 5000$ в час, только после этого дадим тебе попользоваться инструментом , спасибо" 😤
Изображение поста
Привет, я https://t.me/+iUmyO2D5SSY2NGY6">- Женя Трофимов, https://t.me/+iUmyO2D5SSY2NGY6">дизайнер из Apple в Лондоне. Работаю над продуктами, которыми пользуется более 1 млрд людей.
https://t.me/+iUmyO2D5SSY2NGY6">Собираю комьюнити дизайнеров, которые хотят: - Трудоустроиться за рубеж - Прокачаться в карьере (зарплате, скиллах, проектах) - Просто лампового дизайн- комьюнити из клевых людей (наши подписчики и мои хорошие знакомые работают в Google, Meta, Apple и т.д.) Что есть в канале: - Полезные статьи про дизайн, UI - Стримы и видео в записи с дизайнерами из топовых мировых компаний (вот примеры - Revolut | Meta | Bumble ) - Контент про трудоустройство (я сам нанимаю людей в FAANG, и очень много знаний накопилось). - Про жизнь и работу в Лондоне Моя мечта сделать https://t.me/+iUmyO2D5SSY2NGY6">топовое комьюнити классных дизайнеров в ТГ, подпишитесь, в обмен мы с командой даем тонны полезного контента❤️⬇️⬇️ https://t.me/+iUmyO2D5SSY2NGY6
Изображение поста
В месте буквы: как делать дизайн для дислексиков
Ещё одна интересная статистика из нашего с ББЕ опроса. 84% репондентов считает, что дислексия снижает уровень жизни и комфорта человека, при этом 76% не знают, как облегчить восприятие дизайна и типографики людям с дислексией. Подобрали 5 ресурсов, которые погрузят в тему дислексии и подскажут, как учесть потребности дислексиков в своей практике. ➕ Designing for Dyslexia — короткий курс от образовательной платформы Uxcel. ➕ Dyslexia friendly style guide — материал от British Dyslexia Association (BDA) ➕ How Accessible Typography Makes Classrooms More Inclusive — статья об LX-дизайне для детей в журнале PRINT. ➕ Цифровая доступность в Тильде — гайд по созданию сайтов, которыми смогут пользоваться люди с физическими и когнитивными ограничениями. ➕ Accessibility tools от Figma — база плагинов, которые помогут подобрать цифровую палитру, настроить контрастность или правильно подобрать шрифты. А наш лонгрид по этой теме — уже совсем скоро ❤️
Изображение поста
Детали и сторителлинг
Мелкие элементы окружения — это не просто декорации, а важный инструмент визуального сторителлинга, с помощью которого можно передать историю, характер места и эмоции без единой реплики. Именно в деталях рождается правдоподобие, создаётся атмосфера и возникает эмоциональный отклик у зрителя. ➕ Следы прошлого: контекст и события • Оставленные вещи, как будто забытые или брошенные, могут рассказать о событиях, которые произошли до момента, показанного в сцене. Это может быть брошенная кружка с засохшим чаем, перевёрнутая мебель или детская игрушка в пыльной комнате — всё это создаёт ощущение жизни "до", вызывает интерес и даже тревогу. • Разруха, трещины, выбитые окна, следы сражений или катастроф — всё это добавляет драматизма и позволяет зрителю "прочитать" происходящее: катаклизм, вторжение, бунт или просто забвение. • Кровь, мусор, следы борьбы или насилия — мощные визуальные акценты, которые сразу формируют эмоциональный накал сцены, заставляют задуматься о прошлом и будущем этого места. ➕ Предметы быта: человечность и узнаваемость • Кружка на столе, стопка книг, разбросанная одежда или старое радио — всё это вызывает эмоции, ассоциации и чувство присутствия. Такие детали делают сцену узнаваемой, создают близость с аудиторией и добавляют ей тепла или, наоборот, грусти. • Разные стили обстановки вызывают разные ощущения. Аккуратная комната в мягких тонах может внушать уют, а хаотично разбросанные предметы в тёмной комнате создадут напряжение и тревожность. ➕ Изношенность и история: правда времени • Grunge-элементы: потёртости, ржавчина, пыль, грязь, облупившаяся краска — придают объектам возраст, характер и достоверность. Сцена без этих мелочей может выглядеть слишком «гладко» и неубедительно. • Следы времени особенно важны в постапокалиптических, индустриальных, городских, сельских и исторических локациях, где окружающая среда должна «рассказывать», как давно здесь не ступала нога человека или, наоборот, как давно люди живут в этом месте. ➕ Детали — не случайны Каждая мелочь в окружении должна быть обоснована и вписана в сценарий сцены: • Логика: зачем этот предмет здесь? Кто им пользовался? Почему он так выглядит? • Поддержка атмосферы: работает ли эта деталь на настроение сцены? • Нарративная функция: помогает ли она раскрыть сюжет или вызвать эмоцию? Всё окружение — это визуальная история. И чем глубже продуманы детали, тем богаче мир и тем сильнее он «захватывает» зрителя. Настоящая атмосфера рождается там, где каждый кирпичик — часть общего замысла.