❗️ Новостной дизайн

#news В ChatGPT появился раздел всех изображений пользователя созданных с помощью ИИ #ai #uiux #designtrends #design OpenAI добавила в ChatGPT новый раздел под названием «Library», в котором хранятся все изображения пользователя,созданные с помощью искусственного интеллекта. «Library» расположена в верхней части боковой панели и доступна для всех пользователей ChatGPT как в мобильных приложениях, так и в веб-версии. ⚪️При нажатии на изображение пользователи увидят сетку созданных ими изображений. ⚪️Чтобы удалить сгенерированное изображение из Library, пользователям необходимо полностью удалить диалог, в котором ChatGPT создал это изображение. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News

💥 Ребятки, нужна ваша помощь!

Я тут вечерком заварил дрипчик из самоката и понял, что хочу в блоге выдавать ещё больше пользы 😁 Что имеется сейчас? За август я своими руками оч много делал проектов. Накопилось неплохо так новой информации, материалов и исходников. Есть желание упаковать все это в пушечный продукт Сейчас вот собираю все это в одну логичную и понятную историю. Короче, создаю то, от чего вы сильно кайфанете! Поэтому есть просьба: Нужно, чтобы мы на ~30 минут созвонились. Просто поболтаем, позадаю вопросы, пойму, что вам нравится / не нравится Что с меня: На созвоне выделим 10 минут на мини-консультацию и помощь с твоими задачами. Смогу рассказать как про дизайн, так и про клиентов, без всяких секретов! Получится вин ту вин история Просто напиши «+» на этот акк, если хочешь вписаться — @alikdsgn Буду благодарен каждому! 🤜🔥🤛

Татьяна Гайворонская,

UX/UI-дизайнер Работала над 10+ проектами в сферах Web3, кибербезопасности, и IT. Что делаю: — UX-исследования, интервью, анализ конкурентов — Проектирование интерфейсов Web3-платформ, Telegram Mini App, лендингов и сайтов — Адаптивы, UI-гайды, брендбуки — Дизайн курсов, презентаций, баннеров, графики для соцсетей — Передача макетов в разработку и взаимодействие с dev-командой Факты обо мне: — 12 завершённых проектов — 59 экранов (36 mobile / 23 desktop) — 116 графических материалов — 36 конкурентных UX-анализов — 24 интервью с пользователями → Портфолио Контакт для связи: @space_Yes #портфолио #BBE_alumni
Изображение поста

💡 Сетап водного экрана: рабочие зоны и ограничения

Что касается safe frame, то тут интересная история. При работе с водным экраном важно понимать, что полотно неравномерно по качеству изображения. Оптимально работать в средней зоне (желтое + красное), а на периферии размещать что-то, что совсем не важно и скорее просто чуть расширяет вашу композицию. Даже если погода будет хорошая, то падающие капли от самого экрана по краям будут создавать динамику и края картинки будут размываться. Но всегда есть шанс, что что-то с краев будет видно, поэтому совсем пустоту там размещать тоже плохо. Обращайте на эти композиционные особенности внимание при подготовке макетов. Чтобы было наглядно, при подготовке концептов я сделала маску с затуханием по зонам, чтобы понимать, где изображение будет наименее читаемое. 👤 Важная деталь: на все концепты и верстку (в любых проектах!) обязательно нужно поставить силуэт человека в реальном масштабе. Это помогает соотнести масштаб экрана с восприятием зрителя, особенно если в макете есть текст или сюжетные элементы. На экране компьютера все кажется маленьким и очень детализированным, а на экране в 10-20-30 метров будет совсем другое ощущение. Без человечка (и периодического просмотра контента в 100%) легко потерять это чувство масштабности. Но, справедливости ради, хочу заметить, что на водном экране вообще стоит работать только с крупными и контрастными формами, все мелкое просто не будет видно. 🌟И еще. Не стоит забывать о погоде: даже легкий ветер способен сместить водное полотно, поэтому всегда нужно предусматривать запас по ширине (тут спасают крупные формы) и тестировать шоу непосредственно на площадке. ⚡️Ничто никогда не заменит вам тестов на площадке!!! Поэтому приезжайте как можно чаще смотреть свой контент в реальных условиях. Каждый тест прокачивает нашу любимую «насмотренность»: вы начинаете чувствовать разницу между тем, как изображение выглядит в макете, и тем, как оно есть на самом деле. Со временем формируется связь «экран — реальность», появляется опыт понимания, какие приемы работают, а какие теряются, где стоит делать акцент, а где нет. Очень советую пользоваться этой простой (ахаха, не всегда) возможностью набраться опыта. А в следующий раз поговорим про цвета и композицию, ух, наше любимое!
Изображение поста
Продлевать лицензию Miro или заменить?
📅 В прошлом году Miro перестал обслуживать корпоративные аккаунты из России. Для компаний, которые успели оплатить годовой тариф, лицензии подходят к концу. Что грозит ИТ-директорам и CTO при продолжении работы с Miro? • риск несоответствия требованиям ФЗ-152 и РКН при хранении данных за рубежом; • потеря корпоративных наработок; • утечки коммерческих тайн и персональных данных. Так всё-таки продлевать Miro или мигрировать? ✅ В руководстве МТС Линк: - чек-лист 6 главных рисков работы с Miro; - 6 аргументов в пользу миграции на российскую платформу; - сравнительная таблица МТС Линк Доски и Miro по 40+ параметрам; - как без сбоев и потерь данных обеспечить полный перенос бордов, таблиц, CJM и майнд-карт. Скачайте руководство по ссылке Скачать #реклама 16+ mts-link.ru О рекламодателе
Изображение поста
Геймдизайн бывает совершенно разный это и постоянное использование одних и тех же игровых механик, просто потому, что они отлично работают и знакомы пользователям. Но бывают и исключения где дизайн игры это и искусство интерактивного перфоманса и сторителлинга и философия особого отношения к миру и человеку. Наверное об этом игра разрабатываемая нашими соотечественниками как абсолютно творческий и оригинальный проект.
Pulmo — даже не игра, а головоломка-медитация в трилогии про исследование человека и его пути. Первая часть Alveole (клетка легкого) разбирала внутренние проблемы человека, текущая часть Pulmo (легкие с латыни) исследует, как человек взаимодействует с толпами. Вторая часть представляет пространственную головоломку, где каждый из 10 уровней уникален и отличается по механикам от остальных. Плюс отдельно разработчики отмечают, что им помогать начали два молодых композитора, которые усилили каждый уровень и катсцену, которую вы видите на своих телеграм-экранах. Подробней о Pulmo на страничке в Стим. Любите дизайн!
Digital Designer в Спортс"
Спортс" — крупное медиа о спорте на русском языке с 30+ млн MAU. Задачи: — создавать спецпроекты, в которых сбалансированы эстетика, польза для бизнеса, интерес и удобство для пользователя — генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами — взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, аналитиками, маркетингом Ожидания: — ты умеешь работать с композицией, понимаешь типографику и колористику — у тебя есть опыт работы с Figma и софт-пакетом Adobe, Cinema 4D или Blender, Octane Render — ты следишь за трендами в мире дизайна и развиваешь насмотренность — тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой — ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения Будет плюсом: — если ты умеешь и любишь рисовать от руки, интересуешься 3D-графикой, погружен(а) в спортивную повестку Условия: — гибкий график без микроменджмента: сами выбираете начало и окончание рабочего дня — удаленка или офис в Москве рядом с м. Проспект Мира/Рижская — ДМС со стоматологией с первого дня, компенсация фитнеса и английского — поддержка обучения и развития: оплачиваем профильные курсы и доступы к конференциям — программа лояльности для сотрудников с сотнями скидок — комфортная рабочая атмосфера: клубы по интересам, настолки и random-coffee Контакт для отклика: @sports_recruiter #дизайн
Изображение поста
Infinite Canvas. Бесконечный онлайн-холст, который пользователи дорисовывают при помощи генераций. На холсте изображена фэнтезийная карта мира, а при генерации нового участка можно добавлять собственные детали с помощью промтов. Но все новые кусочки генерируются так, чтобы получалась непрерывная карта.
Изображение поста
В Spotify появится функция Messages, которая позволит пользователям обмениваться песнями, подкастами и аудиокнигами прямо в приложении. Функция будет доступна всем подписчикам старше 16 лет в ряде стран (каких именно, не уточняется). Контакты для общения будут предлагаться автоматически — на основе предыдущих совместных плейлистов, функций Blend и Jam или семейных подписок.
Функция призвана усилить главный элемент Spotify — рекомендации. Предполагается, что артистам это принесет больше новых слушателей, а пользователям облегчит процесс обмена любимым контентом. При этом те, кто не захочет получать сообщения, смогут самостоятельно отказаться от этой опции, а также заблокировать определенных пользователей или пожаловаться на них. 🔹The Blueprint News
Друзья, привет! Вышло обновление Давинчи 20.1.1!
Обновление техническое, исправили много багов: ✅ Исправлено время загрузки cloud project при включённых stacked timelines ✅ Исправлено поведение attributes dialogs — теперь сохраняются пользовательские выборы до следующего копирования ✅ Исправлено применение retime и motion persistence при paste attributes ✅ Исправлены проблемы с загрузкой и импортом PSDs в comp ✅ Исправлена ошибка при включении aux channels в Swizzler ✅ Исправлено смещение Fusion magic mask при переключении режимов ✅ Исправлена проблема с lens space transforms в Fusion compositions ✅ Исправлено отображение media out в color или mix mode при использовании magic mask ✅ Исправлен hang при использовании media out в mix mode в некоторых сценариях ✅ Исправлен crash при работе с depth map на некоторых Intel Macs ✅ Исправлен crash при загрузке некорректно сформированных MTS clips ✅ Исправлена неверная интерпретация fps в некоторых mkv clips ✅ Исправлены ошибки форматирования Dolby Vision ISXD metadata ✅ Исправлены 3D qualifier и 3D keyer в DaVinci Resolve Renderer ✅ Исправлено восстановление dual screen при переключении между страницами ✅ Улучшена компоновка параметров bit rate и quality для Windows native codecs Надеюсь блекмеджики уже используют нейронки в поиске багов, а такая технология уже есть! Скачать Davinci 20 и Fusion Studio 20
Изображение поста
❗️ Новостной дизайн
#news Windows 11 получит функцию ИИ-обоев «Wallpaper AI» #ai #uiux #designtrends #design В описании функции говорится, что фон будет автоматически обновляться на основе выбора пользователя, вероятно, речь идёт о категории. Такую опцию предлагали в так и не вышедшей Microsoft Surface Neo Windows 10X, она автоматически меняла фон в зависимости от времени суток. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
👑 Рост дизайнера глазами тех, кто нанимает
Глеб Долгов из Ozon Tech поговорил с двумя нанимающими менеджерами о том, как дизайнеру расти от джуна к сеньору. Евгений Трофимов из FAANG (Лондон) создаёт фичи для 500 миллионов пользователей и в 2017 выиграл конкурс Badoo среди 500 дизайнеров, получив релокейт в UK. Антон Заболотских за 4 года вырос от мидла до руководителя отдела из 16 человек в Ozon. Гости обсудили, что реально влияет на карьерный рост, зачем дизайнеру личный бренд и как проходить собеседования в крупные компании. Антон рассказал, как в студии создал 100 сайтов за 10 месяцев и работал с Toyota и Сбером, а потом провёл глобальный редизайн Ozon и доказал его эффективность для бизнеса. Внутри: – Что нанимающие менеджеры ищут в кандидатах; – Как выиграть конкурс среди 500 дизайнеров; – Путь от фриланса через студию в продукт; – Что реально влияет на рост от джуна к сеньору; – Зачем дизайнеру прокачивать личный бренд; – Практические советы от тех, кто сам прошёл путь. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
❗️ Новостной дизайн
#news Figma Make и AI-функции выходят из беты-версии #figma #uiux #designtrends #design Figma официально объявила, что Figma Make и все AI-функции выходят из беты и становятся общедоступными для пользователей на поддерживаемых тарифах. Ещё одним важным обновлением стала возможность давать версиям имена и вести историю изменений кода. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
Изображение поста
🚪 Из Head of Design в инженеры: манифест об уходе из профессии
Сафф Сайед, бывший Head of Product Design, переходит на позицию Member of Technical Staff и объясняет почему. После встречи с GPT-4 он понял: дизайн за 30 лет не успел эволюционировать вслед за технологиями. Скоро агенты будут генерировать UI на лету для каждого пользователя, делая традиционную роль дизайнера бессмысленной. Дизайн больше не дифференциатор. Любой стартап за выходные может выглядеть как Linear благодаря Tailwind. Инженеры AI зарабатывают $2-10M, пока дизайнеры спорят о пикселях. Будущее за теми, кто понимает архитектуру агентов, а не за теми, кто рисует статичные макеты для миллиардов пользователей. Внутри: – Почему традиционные интерфейсы скоро исчезнут; – Как агенты изменят модель от 1:N к N:1 интерфейсам; – Почему дизайн никогда не вёл инновации, а только поддерживал; – Как AI убивает роль дизайн-менеджера; – Почему хороший дизайн стал базовым требованием; – Какие навыки нужны в эпоху агентов и AI. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🤩 Даже самые смелые цвета будут гармонично смотреться в проекте, если соблюдать пропорции.
Акцентов может быть несколько — главное, не перегружать пользователя. В новом видео рассказываем, как сохранить баланс в палитре. 📎 Кстати уже завтра начинается новый поток курса Digital-дизайнер. Вся информация — на сайте.
🙂 Как проводить интервью и не поехать кукUXой
Борис Юзефпольский из Островка заметил, что его команда исследователей выглядит как выжатый лимон после утренних интервью. Оказалось, что общение с пользователями изматывает не меньше физической работы: нужно активно слушать, быть эмпатичным и импровизировать одновременно. А дома ещё ждёт семья, для которой тоже нужен ресурс. Проблема в том, что большинство материалов учат эмпатии к пользователям, но игнорируют эмоции самого исследователя. Более 30% сотрудников в tech-компаниях избегают живых интервью, поручая их коллегам-экстравертам. Команда поделилась честным опытом: как готовиться к встречам, справляться с конфликтами и восстанавливаться после сложных диалогов. Внутри: – Почему интервью изматывают даже опытных исследователей; – Подготовка к встречам и работа с социальной тревожностью; – Техники первых пяти минут для создания доверия; – Управление основным диалогом через паузы и резюме; – Работа с конфликтами и неловкими ситуациями; – Когда лучше отменить интервью из-за плохого состояния; – Восстановление после встреч и борьба с выгоранием; – Подробный чек-лист для эффективных интервью с заботой о себе. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Как повысить эффективность вебинаров?
Организация продающего вебинара - не простая задача, ведь необходимо предусмотреть множество деталей: удобную дату, вовлекающий контент, методы продвижения и взаимодействия с участниками. Вебинары от МТС Линк помогают привлекать новых клиентов и увеличивать конверсию из участника в лид. В сервисе доступен анализ поведения пользователей во время вебинара, синхронный перевод, автовебинары и интерактивные инструменты для вовлечения участников. Делимся методичкой с кейсами, чек-листами и инструкциями для маркетологов, PR и event-менеджеров, чтобы сделать вебинары эффективным инструментом для лидогенерации. Получите методичку бесплатно на сайте. Скачать #реклама 16+ mts-link.ru О рекламодателе
Изображение поста
Привет! 👋 Меня зовут Ольга, я дизайнер и куратор в UPROCK по направлению мобильных приложений и сервисов.
Давайте сегодня поговорим об одной из самых частых ошибок в мобильных интерфейсах: размере шрифта. Часто интерфейс приложения выглядит аккуратно: структура, цвета, кнопки – вроде бы все идеально. Но при тестировании оказывается, что пользователи просто не читают часть текста, и если присмотреться, становится ясно: текст слишком мелкий, глаза напрягаются, буквы сливаются с фоном, заголовки и основной текст выглядят одинаково. Красивый интерфейс, который никто не читает – это пустая трата усилий. В видео разбираю 4 простых правила идеальной типографики в мобильных интерфейсах: 📌 Минимальный кегль + межстрочка 📌 Отступы и иерархия 📌 Контраст 📌 Доступность и языки Читабельность – это уважение к пользователю, а интерфейс — это разговор. Если его невозможно прочитать, разговора не будет. А теперь поделитесь: какой минимальный шрифт используете вы в своих проектах? Представьте, что этот текст будет читать ваша мама или бабушка — хватит ли им 12 px? 😊
В выпуске про Avito я спросил у реального пользователя, который постоянно использует площадку, что он думает об интерфейсе. Это не заранее подготовленный ответ, а реально его войс не для видео 😁
Ещё не смотрели выпуск? Тогда бегом сюда!
❗️ Новостной дизайн
#news Google тестирует новый card-style дизайн #google #uiux #designtrends #design Этот редизайн направлен на улучшение визуального восприятия и удобства навигации для пользователей. Эти изменения пока не доступны в текущей стабильной версии Android 16, но ожидается, что они будут внедрены в одном из следующих квартальных обновлений или в Android 17. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
Изображение поста