Спорим ты не слышал об этих подходах к UI-интерфейсам?

- прогон макета через chatgpt // - быстрый скетчинг // - принцип объема в дизайне // Не делай дизайн просто на обум, делай по четким методологиям и алгоритмам. Дизайнерс UI BOOST новый онлайн-интенсив, на котором за 2 дня ты научишься влиять на UX через улучшение UI. Не думай, что UI это просто про красивые картинки — это целый язык, где каждый элемент говорит с пользователем. После интенсива ты научишься делать этот диалог ясным. 👉 Тебя ждёт много лайфхаков, UI-приёмов, практик, практических упражнений и даже план, как развивать визуал самостоятельно. Стартуем через пару дней: uiboost.dsgners.ru
Изображение поста

Кто решает, какими будут лучшие сайты и приложения в 2025 году?

Ты. На конкурсе Рейтинг Рунета, ты сможешь выбрать и проголосовать, какой сайт и приложение выиграет в этом году, а какие не достойны этой награды. Всем просто, заходи, просматривай номинантов и голосуй. Неочивидная польза для дизайнеров: бешенно качаешь насмотренность Погнали: https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote/?utm_source=tg&utm_campaign=webdsgnsky">https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote
Изображение поста

Кто решает, какими будут лучшие сайты и приложения в 2025 году?

Ты. На конкурсе Рейтинг Рунета, ты сможешь выбрать и проголосовать, какой сайт и приложение выиграет в этом году, а какие не достойны этой награды. Всем просто, заходи, просматривай номинантов и голосуй. Неочивидная польза для дизайнеров: бешенно качаешь насмотренность Погнали: https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote/?utm_source=tg&utm_campaign=logo_as_art">https://awards.ratingruneta.ru/awards_vote
Изображение поста

⚡ Публичный запуск бетки сервиса по нейронкам «Утопия»

Все эти две недели мы работали без выходных, чтобы запустить первую «сырую», но рабочую версию. Сейчас можно авторизоваться и сделать генерации в 5 нейронках, в том числе Nana Banana и Flux. Пока доступен бесплатный демо-доступ. Цель этого 2-х недельного спринта: развернуть бекенд, систему деплоя, сделать базу данных и «правильный» фронтенд, который можно будет быстро стилизовать под другой дизайн (это делаю на всякий случай на будущее). Дальше реализация пойдет быстрее. Также цель была протестировать подключение нейронок и вообще их генераций. Визуальный дизайн сейчас ставлю в последнюю очередь, так как в приоритете реализация функционала. Но все равно делаю аккуратно и чистенько, в том числе на мобилке. Важно, чтобы пользователи понимали, что здесь юзерфрендли интерфейс. Вообще в планах делать упор именно на широком функционале и комфорте работы с продуктом. Это будет наше позиционирование. На рынке РФ пока вменяемых аналогов с таким фокусом нет. Надо успеть занять нишу. 📌 Следующий спринт (до конца следующей недели): — Добавить разные приятные фишки для раздела генерации фото — Добавить Midjorney — Личный кабинет — Тарифы/Оплату/Эквайринг (вообще очень простой функционал) — Промокоды (для вас любимых) — Начать делать раздел с генерацией видео и редактированием фото. Параллельно будем подключать все нейросети, например, Kling, Seedance, Veo 3 и т.д. Херачить будем ударно, но с умом. То есть работать компонентно и модульно. И как говорит мой тех.директор Алексей: «Я настолько ленивый, что делаю сразу все хорошо». Вот мы так и будем работать: с планированием и последовательно. Вначале это забирает время, но быстро окупается, как в скорости, так и себестоимости. ➡️ Сам сервис можно уже протестировать по ссылке P.S. Все, могу выдохнуть. Буду делиться с вами всеми промежуточными успехами. Цель – на своем примере показать, что все возможно, если правильно выстраивать процесс. Даже захватить мир😊🚀 Если что-то глючит смело пишите сюда в чат с указанием устройства/браузера/ОС и желательно скрин. Все поправим 😊
Изображение поста
Плагин Figma to Code (HTML, Tailwind, Flutter, SwiftUI) — Полностью бесплатный плагин с открытым исходным кодом, который может вывести всю вёрстку вашего макета на трёх языках.
Как пользоваться: 1. Нажмите правой кнопкой мыши по макету и перейдите Plugins → Figma to Code. 2. Выделите любой объект на макете, и в появившемся окне отобразится его код. 3. При необходимости можете изменить язык: HTML, Flutter, SwiftUI, CSS-фреймворк Tailwind. Если нужны Flutter или SwiftUI, то Figma to Code сможет выручить. Но поддержка HTML в нём не очень хорошая — плагин не пытается организовать все стили объекта в формат CSS, а просто выдаёт всё в формате
. #AutoLayout #android #css #html #девайсы #код #стили
Чиним не кнопки, а воронки.
Drive UX by Ruslan Savvotin — канал про продуктовый дизайн без шоу: меньше глянца, больше того, что двигает метрики и помогает принимать решения под ограничения, сроки и реальных пользователей. Там разбирают, как мелкие приемы, например, какие иконки должны быть в интерфейсе для действия или индикатора, как glassmorphism ломает доступность, так и зачем продуктовым дизайнерам знать RICE/ICE, North Star и end-to-end доставка фич, когда важно не «как нарисовано», а «как растёт». Если ближе результат, чем украшательства — заходите: @drive_ux.
Изображение поста
🔧 Как сделать Flipper Zero понятнее и дружелюбнее для новичков
Кристина Зима проанализировала интерфейс популярного хакерского устройства Flipper Zero и нашла множество проблем с удобством использования. Главная беда: перегруженные меню с техническими терминами, которые отпугивают новых пользователей и заставляют постоянно лезть в документацию. Она предложила семь конкретных способов упростить освоение устройства без потери функциональности. Особенно интересны идеи с режимами для новичков и профи, геймификацией через ачивки и возможностью восстанавливать случайно удаленные файлы Внутри: – Упрощение главного меню через группировку и понятные названия вместо технических терминов; – Два режима работы для новичков и продвинутых пользователей с разным набором функций; – Использование привычных паттернов дизайна и общепринятых иконок; – Создание единой дизайн-системы для всех экранов устройства; – Возможность восстановления удаленных объектов и быстрая обратная связь; – Настройка отображения пунктов меню под свои потребности; – Геймификация через ачивки и систему прогресса для мотивации изучения. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Приложение Mockup для iPad, которое позволяет быстро и удобно создавать скетчи, прототипы пользовательских интерфейсов.
getmockup.app
Безумцы, фанатики, работяги!
Это все про ребят из студии Crauch, делающей продуктовый дизайн сервисов, которыми вы точно пользовались, даже если не знаете об этом. За их плечами интерфейсы для Avito, VK, Яндекс, Dodo, HeadHunter, МТС, Positive Technologies и других крупных компаний. В своем канале ребята делятся артефактами и процессами работы студии, которые обычно остаются за кадром: кейс-стади, исследования, метрики, дизайн и сама жизнь студии. Все в живом формате, без корпоративной скукоты. Несколько материалов из канала: — Редизайн LMS для VK Education — как мы изменили ход проекта и растили метрики — MVP платформы белых хакеров: что запускали в первую очередь и почему — MTS Link COMDI — запуск MVP и поиск PMF в event-платформе — Чек-аут екома NUW store: промежуточные макеты, corner-cases, как не потерять стиль и поднять конверсию Если интересно следить, как создаются по-настоящему крутые продукты для миллионов людей — залетайте @crauchru
Vibe designing
Figma тестирует новую фичу – Prompt to Edit. Теперь макеты можно менять по ИИ-запросу. Участие только для платных пользователей, заявку принимают через Google-форму.
Многие основатели потребительских приложений сильно недооценивают, насколько важны названия приложений
Когда средний пользователь видит ваше приложение в TikTok или в рекламе, 9 из 10 случаев — он не кликает на ссылку. Вместо этого он ищет приложение в App Store. У него уходит примерно 5 секунд, чтобы его найти. Если вы не первое приложение в выдаче: – В лучшем случае он сдаётся и идёт дальше. – В худшем — вы случайно направляете трафик конкуренту. Перед запуском любого приложения крайне важно проверить, нет ли уже других приложений с таким же названием. Несколько маленьких проектов — не проблема. Но если есть крупные приложения с таким названием, лучше придумать новое. Источник 🖼️ Хороший интерфейс 🖼️ Концепты интерфейсов 🖼️ Офферы для дизайнеров
Изображение поста
Дизайнеры напряглись
Figma внедряет AI-функции в работу с блоками макета. На видео выглядит красиво и функционально, но все мы знаем, что для презентации готовится все самое лучшее Внедрение функции выглядит логично и закономерно. Учитывая количество существующих инструментов для генерации UI на рынке — Figma не может позволить себе быть отстающей (поэтому, кстати, купила galileo ai несколько месяцев назад) Я уже не раз отвечал людям на вопрос «а что останется дизайнеру?» — AI забирает рутину и ускоряет работу, а дизайнеру остается куча времени на общение с пользователями и вдумчивый подход к проектированию
Как я пилю свой продукт. Часть 17.
Офигеть, уже 17 частей и почти полгода, как я пилю hirehi. За это время было проделано очень много работы и я тут перечитывал с первой части и круто, как развился сервис двумя руками без разработчиков. Хотя, многие мне пророчили, что на первом же баге все полетит и сломается, а восстановиться я не смогу. Но пока, вроде как все гуд) 🔘 DDOS Можете поздравить меня с первой DDOS-атакой. Я не сразу уследил, но кто-то слал тысячи запросов в минуту, из-за чего началась резкая утечка памяти, что я и заметил, но не сразу. Частично, косяк мой, но я всё пережил, сделал улучшения и теперь все будет лочиться автоматом, если запросов больше, чем адекватное количество. Тот айпишник отлетел сразу и все стало как и было) В хостинге утекло почти 1 терабайт памяти. Я им описал ситуацию и все возместили. Такие дела. Теперь в админке у меня целый раздел с активными IP на сайте и количеством запросов. 🔘 Менеджер откликов Я выкатил менеджер откликов. Теперь вы можете в мини CRM вести свои отклики по статусам, добавлять к ним заметки, контакты рекрутеров и так далее. Все удобно на мобилке и десктопе. Также, можно добавить вакансию сразу в отклик (если вы откликнулись) прямо со страницы вакансии одним кликом. Все данные подтянутся в форму автоматически 🔘 Быстрые фильтры Многие писали в личку, что хочется быстро смотреть вакансии, например ux/ui или граф дизайнеров сразу без поиска. Я выкатил быстрые фильтры выше карточек вакансий в категориях. Просто 1 клик и видите сразу те вакансии, что нужно. Дальше уже можно фильтровать. Всё быстро и удобно) Также запущен первый коммерческий баннер, за который мне заплатили) Ура! По цифрам все плюс минус пока держится как и было. Где-то растёт, где-то снижается. Из гугла уже 130.000 показов (шок) и 5600 переходов. SEO работает, буду копать дальше. Просмотров за все время уже почти 500.000. Переходы из поисковиков тоже растут, сентябрь уже почти догоняет август, а ещё только половина месяца. Продолжаю получать огромное количество благодарностей в лс и кто-то даже получает офферы по вакансиям с сайта) Это очень радует и мотивирует. Спасибо всем, кто пользуется ❤️ Я всегда открыт к обратной связи в личке Приходите, пользуйтесь, пробуйте) И пробуйте менеджер откликов тоже ❤️ ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ➡️ Смотреть вакансии ч.16 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🎉 Тильде 11 лет
Уже 11 лет вы вместе с Тильдой создаёте сайты для себя, своего бизнеса, других людей и компаний. Спасибо, что пользуетесь платформой и остаётесь с нами! Мы рады праздновать этот день вместе и расти дальше с таким классным комьюнити 🧡 Поделитесь историей, как вы узнали о Тильде и каким был ваш первый сайт ✨
Привет читателям этого канала 😘
Я — Антон и я не буду рекламировать очередной курс, вебинар, гайд за подписку или что-то в этом духе. Коротко расскажу про два своих канала, а вы сами решите, подписаться вам или нет 😍Дизайнер, привет Возможно, кто-то уже даже его читает. Веду канал почти 4 года и за это время получилась огромная база знаний с пользой для дизайнеров. Каждый день я ищу статьи в разных источниках и публикую только те, что действительно показались мне интересными. Сейчас в канале 1500+ постов и по поиску можно найти статью по дизайну почти на любую тему. Без спама, без рекламы инфоцыган. И да, иногда пишу личные посты про свою жизнь, путешествия и о том, как я делаю свой продукт, например. Заходите почитать) 🔥 Вакансии для дизайнеров Тут всё проще. У меня была боль, когда я искал работу дизайнером: открыты десятки вкладок с вакансиями, не понятно где искать вакансии и просто усталось от этого. В канале я каждый день публикую 8 дизайнерских вакансий для графических, коммуникационных, веб, ux/ui, продуктовых дизайнеров в удобном формате. Стажировки, кстати, тоже, если они появляются. На этом всё. Переходите, смотрите, подписывайтесь, если найдёте пользу для себя ❤️ Реклама. ИП Захаров Антон Алексеевич ИНН 663005711880 erid: 2Vtzqxev52K
Изображение поста
О пользе старых публикаций. Сегодня информации больше, чем когда-либо. Каждый день выходят десятки статей и постов, но ощущение такое, что это часто вторично. Люди пересказывают одни и те же идеи. Иногда это делает уже не человек, а LLM от имени человека.
Поэтому я люблю ресурсы вроде researchgate.net или academia.edu. Там можно найти не только что-то доказательное и новое, но и работы прошлых лет. Недавно наткнулся на курс по UX от Keith Andrews опубликованный в 2017 году — «Human-Computer Interaction». Вроде бы знакомые вещи, но все-таки одна иллюстрация зацепила своей новизной. Я раньше ее не встречал, и она оказалась удивительно для меня полезной. Андрюс использует ее, чтобы показать ценность персон и противопоставить их абстрактному «среднему пользователю». А для меня эта картинка стала идеальным объяснением разницы между традиционной персоной и мифической «мета-персоной», которая в какой-то момент проникла в головы дизайнеров. Хорошая иллюстрация заменяет сотню слов. Она помогает объяснить, зачем важно понимать потребности и задачи людей, когда создаешь продукты. Так что спасибо старым публикациям, за свежие идеи.
Изображение поста
Все давно забыли про ценности Agile
Я всё чаще замечаю, что вокруг Agile выстраивается целый культ процессов и инструментов. Скрам-митинги, доски в Jira, правила постановки задач, чек-листы — всё это стало самоцелью. Но если вернуться к истокам, Agile вообще не про это. В основе Agile лежат ценности. Четыре простых, но очень мощных идеи, которые задали направление всей индустрии. И именно о них многие забывают. 1️⃣ Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов Для меня это главный принцип. Команда, в которой люди умеют общаться и договариваться, обгонит любую систему процессов. Но на практике часто происходит наоборот: • задачи формулируются так, чтобы «правильно» лечь в трекер; • встречи превращаются в формальные отчёты; • взаимодействие сводится к комментарию в таск-менеджере. И всё это при том, что можно просто собраться, поговорить и решить вопрос быстрее. 2️⃣ Работающий продукт важнее исчерпывающей документации Я видел много проектов, где можно месяцами писать документы, схемы, согласования. Но ценность для пользователя появляется только тогда, когда есть живой продукт. Пусть даже минимальный. Лучше выпустить MVP, собрать обратную связь и двигаться дальше, чем бесконечно описывать «идеальный» сценарий. 3️⃣ Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта Контракт — это важно, но он не гарантирует ценности. Важнее, когда заказчик включён в процесс, когда он партнёр. Тогда продукт развивается быстрее и точнее попадает в реальность. Я сталкивался с обратной ситуацией: заказчик держится за договор, команда — за процесс, и в итоге продукт получается «по бумаге», но не для людей. 4️⃣ Реагирование на изменения важнее следования плану Мир меняется слишком быстро, чтобы планы оставались актуальными надолго. Agile как раз про то, чтобы гибко перестраиваться. Я часто вижу, что планы становятся чем-то вроде догмы. Даже если рынок даёт новые вводные, команда тратит силы на то, чтобы «уложиться в план», а не на то, чтобы сделать продукт лучше. Это ловушка, в которую легко попасть. Почему мы забываем про ценности? Есть несколько причин: • Agile часто внедряют как процесс «сверху» — появляются регламенты, но не культура; • удобные инструменты вроде Jira или Confluence начинают подменять взаимодействие; • менеджерам проще контролировать артефакты, чем выстраивать доверие. Но всё это уводит от сути. К чему я прихожу Когда возникает спор «как правильно» или «какой процесс выстроить», я всегда возвращаюсь к базовым ценностям. • Важнее, чтобы люди понимали друг друга. • Важнее показывать результат в продукте, а не в документах. • Важнее строить партнёрство с заказчиком, а не держаться за договор. • Важнее гибко реагировать на изменения, чем упираться в план. Agile — это не только церемонии и ритуалы. Это про культуру и про ценности. И если их помнить, все остальные инструменты и процессы начинают работать так, как и задумано. #рагим #заметка 🍑 Явно.Дизайн x 🤘onlydsgn
Изображение поста
Вопросы
Многие дизайнеры, пытаясь найти первопричину какой-либо проблемы, используют следующий метод: они несколько раз подряд задают простой вопрос “Почему?”. Это помогает глубже погрузиться в тему и выяснить, для чего мы решаем ту или иную проблему и кому это принесет пользу. Дизайнер должен быть любопытным, анализировать продукты, которые он часто использует, и задавать вопросы, например, как они были созданы? И почему они выглядят именно так? Критическое мышление помогает дизайнерам эффективно решать проблемы, чтобы сделать жизнь людей лучше.
Изображение поста
Плагин Ghost — создаёт экран с «недогрузившимся» контентом на основе вашего макета. Такой макет поможет разработчикам понять, что должен видеть пользователь, если у него очень медленный интернет.
Подведены итоги народного голосования G8 Creative Awards, где пользователи выбирали лучшие работы в восьми категориях и в общем зачёте. Мы благодарим всех за участие и поддержку проектов и с огромным удовольствием объявляем победителей:
Музыка: Сикодо, работа «Идиот» (33 лайка) Архитектура: ООО «Состояние», работа «Центр утилизации и переработки отходов» (61 лайк) Анимация: SWIFT, работа «Heinz: новые традиции» (74 лайка) Events: Онлайн-страховая «Лучи», работа «Ежегодная премия "Чемпионы доверия — 2025. Растем вместе"» (81 лайк) Web&App: Креативное агентство Canoe, работа «Сайт бренда российских средств гигиены "Сиятельство"» (96 лайков) Брендинг: финоарте, работа «Брассери 1 2.0 Селект» (121 лайк) В номинациях «Реклама и дизайн» и Digital развернулась нешуточная битва за голоса. Для нас особенно важно мнение живых людей, поэтому мы объявляем победителей в двух версиях и отдельно отмечаем проекты, которые полюбились именно реальной аудитории. Реклама и дизайн: Правила жизни & Индепендент Медиа, работа – «Он такой один: истории об уникальных событиях, переживаниях и авто» (48 лайков), а также работа «Страна противоречий» от ad.nomad (48 лайков). Мастера электронного голосования: McCann – «Ребрендинг из Tele2 в T2» (561 лайк) Digital: Сетка – «Как блогеры собирали команду» (49 лайков) Мастера электронного голосования: «Ребрендинг в Telegram» (533 лайка) Ну и главный итог: работа-рекордсмен по лайкам — финоарте с проектом «Брассери» (121 лайк)! Ребрендинг Tele2 от McCann (561 лайк) получает народное признание за мастерство электронного голосования. Спасибо всем.
Изображение поста