🚀 Напоминаем, что уже сегодня в 19:00 мск стартуем интенсив «Ускорение проектирования с помощью ИИ»

Вас ждет практическая работа: возьмем реальную задачу от клиента с американского рынка и разберем ее как продуктовые дизайнеры с использованием ИИ на каждом этапе. На первом эфире Ксения покажет свой рабочий процесс: • с чего начинать разбор предметной области • как формируются пользовательские сценарии • где именно ИИ помогает ускорить дизайн Подключайтесь сегодня в 19:00 мск – будет подробный разбор и токены для вашей первой практики ➡️ Участвовать в интенсиве

Минутка Figma:

24 марта Figma запустила открытую бета-версию своего сервера MCP, позволив ИИ-агентам от Claude Code, Cursor, GitHub Copilot и других создавать и редактировать нативные концепты дизайна прямо в файлах Figma. Эти агенты анализируют полные системы дизайна — компоненты, переменные и авторазметку — для генерации редактируемых слоёв, учитывая варианты и предлагая улучшения. Дизайнеры пока только хвалят ускорение процесса, позволяющее сократить разрыв между дизайном и кодом, хотя некоторые беспокоятся о влиянии на рынок труда и отмечают, что доработки по-прежнему требуют участия человека. Первые пользователи беты создали разное от просмотрщиков фотографий до полноценных портфолио, а на 31 марта запланирована прямая трансляция запуска.

🚀 Уже завтра стартуем бесплатный интенсив «Ускорение проектирования с помощью ИИ»

Покажем, как использовать нейросети в реальной продуктовой работе – от первых вводных до готового прототипа. Это не теория ради теории: вы будете решать задачу с настоящими условиями и логикой, как в коммерческом проекте. На реальной задаче от зарубежной компании разберем, как применять AI на каждом этапе: • анализировать предметную область и быстрее вникать в задачу; • продумывать пользовательские сценарии; • собирать интерфейсы и визуальные решения; Поговорим о том, как нейросети помогают ускорять мышление, проверять гипотезы и делать работу более предсказуемой без бесконечного перебора и лишних затрат. Впереди 3 дня практики: ➡️ 25 марта в 19:00 мск – онлайн-лекция с теорией, практикой и бесплатными токенами ➡️ 25 марта в 19:30 мск – видеоурок и три домашних задания ➡️ 27 марта в 19:00 мск – финальный эфир с разбором работ и розыгрышем токенов В конце разберем ваши работы и покажем, как можно усилить результат. Присоединяйтесь, будет максимально прикладной и насыщенный интенсив 💜 ➡️ Регистрируйтесь по ссылке
Изображение поста

Что если ваши архитектурные навыки стоят намного дороже, чем вы думаете?

Все мы понимаем, что архитектор делает гораздо больше, чем просто проектирует: — Думает об экономике решений — Общается с заказчиком — Держит в голове весь проект — Принимает стратегические решения Благодаря вынужденной мультизадачности, архитекторы умеют комплексно смотреть на проект. Поэтому девелоперы сегодня всё чаще ищут для разработки продукта именно специалистов с архитектурным бэкграундом. На третьем потоке курса https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">«Профессия продуктолог в девелопменте» от STEMPS эксперты из ведущих кампаний помогут архитекторам построить карьерный трек в девелоперской сфере: За 7 недель обучения вы: ✅Освоите продуктовый подход в архитектуре ✅Научитесь оценивать проект глазами пользователя и девелопера ✅Поймете, как агументировать решения на языке бизнеса ✅Разберётесь, как превращать идею в востребованный продукт 🚶Преподаватели — практикующие эксперты: Вадим Павлов (BMS development), Иван Обухов (Sminex), Леон Пряжников (ГК «Самолет»), Полина Мурова (Vesper), Евгения Горшенина (FORMA). ➡ Старт обучения — 22 апреля 💥Успейте записаться по лучшим условиям: https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente ❗ Цена вырастет 15 апреля P.S. А если вы дочитали до конца, то ловите бонус: на сайте вы можете https://stemps.ru/courses/professiya-produktolog-v-developmente?utm_source=tg&utm_medium=bloger&utm_campaign=prod_22_04_26&utm_content=archi_ru&erid=2VtzquqzwF">записаться на бесплатный вебинар от автора курса.
Изображение поста
Барри Кеоган болезненно реагирует на критику своей внешности. Актер «Острых козырьков» признался, что из-за травли в интернете стал избегать публичности.
В интервью программе The Morning Mash Up на SiriusXM Кеоган рассказал, что комментарии о внешности начали на него давить: «Меня сильно критикуют за мою внешность, и это уже перебор — знаете, все через это проходят… но это заставило меня замкнуться в себе». Меж тем актер удалил свои аккаунты в соцсетях еще в 2024 году, но иногда заходит посмотреть, что пишут пользователи о его кинопроектах. Он считает, что поток негатива может сказываться и на работе: «Когда это проникает в творчество, становится проблематично. Тебе просто не хочется появляться на экране». Сейчас Кеоган снимается в киноэпопее Сэма Мендеса о группе The Beatles. Премьера проекта запланирована на апрель 2028 года. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Сегодня всё вокруг забито новостями c кликбейтными заголовками вроде «Дизайнеры больше не нужны», «AI против отдела разработки», «Figma больше не нужна» и подобными им.
Такие заголовки напоминают о многообещающих хайп-проектах недавнего прошлого. Часто они делались будто без юзкейсов и тестирований. Можно сказать, выкатывались сразу на 100% пользователей в прод, когда вместо аналитики и исследований с пользователями, выбирались быстрые инвестиции. Топ-5 примеров с этого кладбища хайпа: 1️⃣ Метавселенные (2021) Идея: создать «новый интернет» — пространство для жизни. Сегодня: низкий DAU, убытки, сокращения. Причины: отсутствие потребности у пользователей. 2️⃣ NFT в Blockchain (2017) Идея: закрепить право собственности на цифровые объекты. Cегодня: объемы торгов упали на 98%, NFT-коллекции обесценились. Причины: отсутствие реальной стоимости, мошенничество и спекуляции. 3️⃣ Google Glass (2013) Идея: дополнить реальность повседневной жизни. Cегодня: убытки, очки сняты с производства. Причина: отсутствие понятных и массовых сценариев использования, высокая цена, неудобство ношения, приватность. 4️⃣ AR-шлемы 1 поколения (2018) Идея: смешать цифровой и физический миры. Cегодня: используются только в узкой нише. Причины: высокая цена, неудобство ношения. 5️⃣ 3D-телевизоры (2010) Идея: перенести кинотеатр домой. Сегодня: почти исчезли с рынка. Причины: неудобство использования, дефицит 3D-контента. 🌊🌊 Все эти неудачи, на мой взгляд, объединяет одно — отсутствие ответа на вопрос «какому количеству пользователей это нужно сегодня и нужно ли в принципе». Это очень откликается и в цифровых продуктах. Когда продакт приносит очередную задачку в стиле «у меня тут гениальная идея, нет времени объяснять, давай сделаем это», всегда имеет смысл задавать этот вопрос.
Изображение поста
Коллеги, знакомьтесь, у нас новый дизайнер
Кудесники из Гугла обновили свой генератор интерфейсов Стич. Пересбрали сам дизайн, завезли бесконечный холст как в Фигме, а также надрессировали нового ии-агента. Теперь он умеет анализировать сторонние дизайн-системы и позволяет подтягивать собственные, умеет фигачить сразу несколько концептов, достраивать пользовательские сценарии и давать советы по улучшению дизайна. На первый взгляд выглядит как имба, но я не смог потестить даже с впном. Попробовать можно тут, если получится поюзать — делитесь впечатлениями. #вести @vestochka_ai
Master UI Design — изучайте дизайн интерфейсов быстрее и станьте мастером пользовательского интерфейса!
uilearn.gumroad.com
пятничная подборка: когда технологии начинают действовать сами. игры обучают роботов, приложения берут на себя защиту близких, а нейроинтерфейсы возвращают движение.
🤖 игры как инфраструктура для роботов Niantic Spatial и Coco Robotics используют наследие Pokémon Go для навигации роботов-курьеров. ▶︎ визуальное позиционирование (VPS) вместо GPS ▶︎ точность до сантиметров за счёт анализа окружения ▶︎ обучение на 30 млрд изображений игроков ▶︎ стабильная работа в плотной городской среде игроки фактически годами обучали инфраструктуру для автономной доставки. ☎️ защита от мошенников на уровне семьи Truecaller добавил семейные группы с функцией «цифровой опеки». ▶︎ один администратор контролирует звонки всей семьи ▶︎ уведомления о подозрительных вызовах ▶︎ возможность удалённо завершить звонок (Android) ▶︎ отслеживание активности (движение, батарея и т.д.) контроль безопасности становится распределённым — не только у пользователя, но и у его окружения. 🧠 чип, возвращающий движение китайская компания Neuracle Medical Technology получила одобрение на нейроустройство NEO. ▶︎ интерфейс «мозг-компьютер» для пациентов с параличом ▶︎ электроды вне ткани мозга → ниже риски ▶︎ управление роботизированной перчаткой ▶︎ уже разрешён для домашнего использования BCI впервые выходит из стадии эксперимента в реальную медицинскую практику. вывод технологии смещаются от интерфейсов к действиям: они не просто помогают пользователю, а принимают решения, действуют в его интересах и берут на себя часть ответственности. для бизнеса это означает смену логики продуктов — выигрывают те, кто строит системы, способные не показывать варианты, а доводить задачу до результата. trends.aic.ru
Изображение поста
задумывались ли вы, в каких условиях люди пользуются вашим сервисом?
🍟 пример известный кейс с Макдоналдс, где в Макавто тестировали систему распознавания речи для приема заказов. сама идея выглядела логично. но на практике возникла проблема. долгие и ошибочные ответы системы накладывались на не самые комфортные условия. человек в машине, вокруг шум, очередь сзади, спешка. в таких условиях ошибки и заминки воспринимаются гораздо острее. в результате люди раздражались, а очередь только росла. пилотный проект пришлось свернуть. 🥺 о чем это говорит? важно учитывать не только сценарий, но и условия, в которых человек пользуется сервисом. для создания качественного клиентского опыта с новыми технологиями необходимо понимать, как окружающая среда влияет на восприятие сервиса. 😎 вывод если игнорировать, в каких условиях человек взаимодействует с продуктом, даже хорошая технология может ухудшить опыт.
Изображение поста
💗 Маца ищет продуктовых дизов — мидл/мидл+/сениор на парт-тайм
История повторяется: вновь новые проекты, вновь не хватает сильных рук. Нужны те, кто вольется в наши процессы, подхватит проекты и сделает пушечку. Тебе предстоит: • продумывать сценарии, заботиться об удобстве пользователя и выгоде бизнеса; • проектировать сложные интерфейсы, продуктовые страницы, сайты и лендинги; • вместе с арт-директором делать концепции и всякие красивые штуки; • создавать UI-киты и передавать макеты в разработку; • проводить дизайн-ревью разработки и контролировать качество продуктов на проде; • ставить задачи дизайнерам-помощникам и контролировать их выполнение; • все на свете презентовать заказчикам на лумчиках и звонках. В сообщении укажи: • сколько часов в неделю готов(а) нам уделять; • когда готов(а) стартовать; • свою ставку в час. • и портфолио с сильным ui, конечно же. Еще можешь кружочек про себя записать. А отправить все это нужно Оле, нашему арт-директору: @OlgaPisareva P. S. Даже если не сможем сейчас тебе что-то предложить по задачам, то добавим в базу дизайнеров к себе на будущее. Проектов впереди — вагон и маленькая тележка 🛒
Изображение поста
Самый полезный материал про ремонт
Во время командировки в Китай закончила самый подробный гайд по отделке для тарифа НАВСЕГДА 32 страницы А4, без воды. С теми решениями, которые вы принимаете один раз, и живете с ними годами. Что внутри: 1. Двери • тип полотна • конструкция полотна • тип открывания • ширина и высота полотна • наличники • привязка • стык полов • фурнитура (ручки, замки, петли) • цена вопроса • сложность монтажа • ремонтопригодность 2. Стены • тип отделки от дорогого к бюджетному • декоративная штукатурка: подготовка, плюсы и минусы • гладкие стены под покраску: этапы, виды краски, плюсы и минусы • стены с текстурой • обои: их виды, подготовка, плюсы и минусы • плитка и керамогранит: где используются, подготовка, плюсы и минусы • стеновые панели: из чего бывают, подготовка от типа крепления, плюсы и минусы • гибкий камень: плюсы и минусы • градация по цене, сложности монтажа, ремонтопригодности 3. Полы: форматы укладки, монтаж, износ и реставрация, минусы и плюсы, можно ли теплый пол • тип покрытия от дорогого к бюджетному • массивный паркет • инженерная доска • кварцпаркет • ламинат • кварцвинил • линолеум • плитка и керамогранит • ковролин • как скрывать стыки разных материалов 4. Потолки: какое освещение, ниша для штор, шумоизоляция, сопряжение стены и потолка, плюсы и минусы • бетонный потолок (перекрытие без зашивки) • натяжной потолок ПВХ (с резинкой) • натяжной потолок с теневым профилем • тканевый натяжной потолок • потолок из гипсокартона • что важно учитывать при выборе потолка 5. Плинтусы: монтаж, можно ли красить, цвета, плюсы и минусы • пластиковый плинтус (пвх) • дюрополимер • алюминиевый плинтус • мдф в пленке • мдф под покраску • металлический уголок (L-профиль) • плинтус-зацеп (кромочный профиль) • скрытый плинтус • теневой профиль (эффект “парящей стены”) • шпонированный плинтус • массив дерева • гипсовый плинтус 6. Розетки и выключатели: материал, цвета, дизайн, плюсы и минусы • базовая информация: стандартная высота размещения, исключения, типы рамок • пластиковые • стеклянные • металлические • типы выключателей • диммеры • выключатели-тумблеры • сенсорные выключатели • подсветка клавиши • розетки • регулятор теплого пола 7. Подоконники: виды, монтаж, плюсы, минусы, для каких ремонтов подходят • пластиковые подоконники (ПВХ, ламинированные) • из керамогранита • бетонный • массив дерева • искусственный камень • натуральный камень 8. Отопление: виды, плюсы и минусы, что важно учесть • внутрипольные конвекторы (для панорамного остекления) • напольные конвекторы • радиаторы настенные и напольные • радиаторы биметаллические • радиаторы трубчатые • чугунные радиаторы • подключение радиаторов... Просто посмотрите на объем 🤯 Один этот гайд сэкономит сотни тысяч на непрактичных решениях. А добавьте к нему еще наши скидочные промокоды, которые постоянно пополняются. Польза невероятная, действительно можно сделать стильный ремонт по ценам прошлых лет. Гайд уже передан дизайнерам в оформление, выложим в конце марта Если вы еще не в тарифе НАВСЕГДА — сейчас можно зайти по сниженной цене Присоединиться к каналу 👉🏻 https://golnk.ru/d1Yxb
Изображение поста
Релиз hirehi на Product Radar! 📡
Ребята, всем привет) Спустя почти год после запуска hirehi я наконец-то принял решение опубликоваться на Product Radar. Это некий аналог продакт ханта, только для РФ рынка) За этот год сервис превратился из маленького на 100 вакансий только для дизайнеров в полноценный небольшой продукт на 8000+ вакансий, 22к+ юзеров и даже начал монетизироваться. Я получил, наверное, тысячи слов благодарности за этот год, выступал даже у Т-Банка с рассказом того, как я это сделал без знания кода и команды разработки. И сегодня мне очень нужна ваша поддержка и 1 минута потраченного времени ❤️ 2 простых действия: 1. Перейти по ссылке 2. Зарегаться и внизу страницы (чуть проскроллить после реги) нажать кнопочку Поддержать. Всё ✅ Спасибо ещё раз каждому, кто пользуется сервисом, кто его советует, пишет про него в ТГ, разных сайтах и так далее. Это очень сильно помогает развиваться и ещё сильнее мотивирует. Проект родился как эксперимент и сейчас это просто моя отдушина, от которой я получаю огромное удовольствие во всём это разбираться 🔥 Обнял! ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
У вашего продукта есть фирменный стиль. Но есть ли у него единый образ?
Логотип есть. Стилистика есть. А открываешь приложение, сайт, письмо и соцсети — и везде будто разные компании. Знакомо? Разрыв между тем, каким должен быть бренд, и тем, каким он выглядит в каждой точке контакта — одна из самых дорогих проблем в дизайне цифровых продуктов. И чаще всего её не замечают до тех пор, пока не становится поздно. Поэтому 24 марта в 19:00 встречаемся в Креативити на прямом эфире с Юрием Ветровым — директором по дизайну в Точка Банк. Разберёмся, как выстроить по-настоящему единый бренд цифрового продукта: от логики системы до каждого экрана, письма и баннера. Как сделать так, чтобы бренд узнавали везде — а не только там, где стоит логотип. Эфир будет полезен дизайнерам, арт-директорам и руководителям маркетинга — всем, кто отвечает за то, как продукт выглядит в глазах пользователя. Эфир бесплатный, нужно только зарегистрироваться. Запись будет доступна по подписке. 📎 Креативити
Изображение поста
🎥 Серёжа Мекрюков
Если вам близка тема интерфейсов, AI-продуктов и продуктового дизайна, советую посмотреть этот канальчик. У Серёжи не просто обзоры ради обзоров. Он разбирает, почему одни продукты ощущаются сильными, цельными и живыми, а другие нет. Без воды, с примерами и с нормальным фокусом на то, как это работает в реальном продукте. Лайк отдельный за то, что он смотрит не только на визуал. В разборе всегда есть продуктовая логика, UX, эмоция, упаковка и то, как решение влияет на восприятие сервиса. Поэтому это полезно не только дизайнерам, но и продактам, и вообще всем, кто делает digital-продукты. Внутри: – Разборы мобильных и web-продуктов из разных рынков; – Анализ AI-сервисов: как технологии упакованы в интерфейс, бренд и UX; – Поиск сильных решений в реальных продуктах и концептах; – Насмотренность и продуктовое мышление на конкретных примерах; – Честный взгляд на то, что работает, а что можно сделать лучше; – Фокус не только на визуале, но и на смысле, эмоции и пользе для бизнеса. Короче, Серёгу лю, он мощь и завидую всем, кто с ним работает в ДоДо. Там такое делают, что я не знаю, почему это не занимает первые места во всех существующих рейтингах. Приходите к нему ❤️ 🔠 Смотреть канал ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
💯 Мало кто говорит о том, что у веб-дизайнеров есть свой скрытый враг — тревожный дизайн. Он проявляется, когда мы слишком стараемся всё объяснить пользователю и не даём ему возможности самому обдумывать свои шаги на сайте.
В карточках разбираем, в чём проявляется тревожный дизайн и как его распознать 👉 Случалось ли вам попадать в эту ловушку ради уверенности, что пользователь все поймет?
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
♿ 40-60% интерфейса Moni требует доработки для незрячих пользователей, но большинство проблем не сложные
Незрячий разработчик разобрал доступность web3-проекта Moni. Доступность в финтех и web3 редко рассматривается как обязательная часть архитектуры. Внимание уделяется визуальной составляющей, а сценарии использования без мыши или без экрана остаются вне фокуса. Выяснил: примерно 40-60% интерфейса требует доработки с точки зрения accessibility. Большинство проблем не архитектурно сложные, это вопросы корректного использования aria-атрибутов, логичной структуры заголовков и поддержки клавиатурной навигации. Внутри: – Кнопки без описания: под полем «Check account» должна быть кнопка поиска, но есть элемент "По щелчку" без описания; – Заголовки на каждой строке: неудобно слушать текст, когда каждая строка это заголовок уровня 1 или 2; – Таблицы представлены кнопками: столбцы это кнопки, нет нормальной HTML-таблицы с table, tr, th, td; – Слияние строк без пробелов: «Ethereum$395.790.1 ETH100%+0%», «L117.62%-1.93%», «Smarts244+1»; – Курсор не попадает в модальные окна: после клика по «Manage filters» курсор не переходит к настройкам; – Поиск недоступен с клавиатуры: ввел HYPE, что-то появилось на экране, но с клавиатуры не смог поймать и перейти; – Кнопки навигации без названий: первая и последняя в постраничной навигации неподписанные, лучше «First» и «Last»; – Решения простые: использовать aria-label=«Name» у элементов, tabindex=-1 и .focus в JS для фиксации курсора, разделять блоки h2 и h3 заголовками. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
X разрывается от новостей про Google Stitch (пост)
Meet the new Stitch, your vibe design partner. Here are 5 major upgrades to help you create, iterate and collaborate: 🎨 AI-Native Canvas 🧠 Smarter Design Agent 🎙 Voice ⚡️ Instant Prototypes 📐 Design Systems and DESIGN.md Я уже писал про Stitch несколько раз, потому что он на слуху. Сейчас они удивили сообщество тем, что теперь можно «вайбдизайнить» и сразу получать production-ready код Видно, что прогресс есть, но заголовки формата «DESIGNERS ARE COOKED» или «ITS SO OVER FOR DESIGNERS», которыми засран твиттер, пока что слишком громкие Дизайн выглядит все еще слабовариативным, я посмотрел, чего там эксперты нагенерили (возможно, поможет правильная работа с промптами и рефами) То, что презентуется как «дизайн-система», выглядит как простой ui-kit на переменных (к слову, вообще-то у самого подход к использованию дизайн-системы — то еще дерьмо, можно несколько экранов их продуктов собрать и сильно удивиться) Мне оч нравится направление, куда идет Stitch. Они могут соревноваться с фигмой, факт! Но давайте по-честному: Чуваки решили проблему «как нам быстро задизайнить что-то» Они не решили такие вопросы (и шанс, что решат, не очень велик): → Почему высокий процент отказов с главной страницы → Почему пользователи игнорят СТА, хотя ее видно → Как нам сделать конвертящий онбординг-флоу Разве когда-то проблема была только в пикселях? Stitch просто сделал думающих дизайнеров более ценными Короче, не переживаем, работу пока ai не заберет!
🔥🔥🔥 Молния! Открылась стажировка в Т-Банке. Мой канал первый, кто это публикует, успевайте!)
Оплачиваемая стажировка для мобильных, веб и графических дизайнеров Что будет? – Настоящие дизайнерские задачи; – Работа в команде; – Возможность попасть в штат Подойдет студентам, выпускникам и начинающим специалистам. Можно работать удалённо или в офисе с командой по договорённости И да, нужно уделять 40 часов в неделю. Предпочтения таким кандидатам будут) В ходе стажировки вы познакомитесь с продуктовым процессом и ролью дизайнера в нем, узнаете нюансы передачи макетов в разработку. Будете отвечать за часть реального продукта, ваша работа повлияет на конечный результат. У вас будет возможность поработать над продуктом, в котором уже выстроена вся инфраструктура и можно сфокусироваться на решении задач под руководством опытного наставника Что нужно: – Знать, что такое Фигма и работать с компонентами; – Иметь опыт работы в студии, агентстве или у вас было более трех успешных проектов на фрилансе; – Понимаете, кто такой пользователь и зачем нужно задавать много вопросов. Подача до 28 апреля. Газ! 🔠 Подача тут 🔠 Подача тут ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Community / Social Media Manager
Международное коммуникационное агентство (NDA), основанное бывшими сотрудниками Microsoft — ищет Community / Social Media Manager, который будет развивать присутствие брендов в Reddit и X. Задачи: — ежедневно мониторить Reddit и X, находить релевантные обсуждения — следить за трендами, мем-культурой и лидерами мнений — готовить контент-план и ситуативные посты — писать посты и комментарии от имени брендов — придумывать вовлекающие активности: опросы, цепочки комментариев, обсуждения — взаимодействовать с пользователями и развивать комьюнити — вести несколько аккаунтов и следить за их безопасностью — анализировать метрики: karma, ER, CTR, просмотры Мы ищем человека, который: — отлично пишет на английском — понимает культуру Reddit и X — умеет работать с tone of voice разных брендов — интересуется технологиями и IT/B2B — умеет анализировать метрики и улучшать контент — внимателен и умеет структурировать работу с несколькими аккаунтами Условия: — удалённая работа — проектная занятость с возможностью перехода на постоянную — оплата в рублях / долларах / евро — конкурентная компенсация Контакт для отклика: @abhinav_hrconsulting
Изображение поста