Пет-проекты для дизайнеров
(или зачем делать странное просто потому что хочется)
Вчера под постом появился вопрос "что такое пет-проекты", и это буквально красная тряпка для того чтобы я накинуть ее на плечи и отлететь с Криптона с ролью разъяснительной бригады.
Дорогой друг, разбираемся.
Что это?
Pet — питомец в переводе с англ. языка.
Это твой индивидуальный проект без заказчика (или заказчик — ты сам/а).
В пет-проектах происходят следующие вещи:
задумка,
твое мини-исследование,
графическое воплощение.
Здесь нет KPI, за которые надо отвечать, это работа с удовольствием после унылой рутины. Это зудящее желание сделать что-то кайфовое без техзадания и дедлайнов, где и пробуждаются пет-проекты aka твоя песочница.
Зачем это надо?
👁чтобы не забыть, что дизайн ещё и удовольствие
👁 чтобы тренировать креативные навыки без бюджетов, ответственности перед корпорацией, давления
👁 чтобы раскрывать свои умения вне рамок обычной работы
Как начать?
Есть идея → ставишь себе срок (если сложно с планированием, послушай мою лекцию про планирование в @yavno.design или сбегай в этот figma-файл) → проводишь исследование → рисуешь → публикуешь → распространяешь и просишь друзей поделиться.
Вот примеры заданий, которые ты можешь поделать, особое не запариваясь:
— перерисовка логотипов в твоем регионе/ районе / городе (чтобы привлечь к себе внимание)
— собрать свой стикерпак (например, с мемами или трендовыми персонажами)
— пособирать типографику / азбуку из разных объектов (например, из пакетов)
Идей для креативных заданий у меня очень много, поэтому если у тебя проблемы с тем чтобы придумать себе задание, ставь реакции, соберем список.
Я как раз недавно вошла в один пет-проект креативщиком, придумаю тебе дизайнерских сложностей 😀