Meditation App UI Kit

Дизайн система для создания приложения в тематике «Медитация» Install

Water Tracker App Стильный UI Kit приложения для отслеживания приёма воды, который позволит вам найти что-то для своих проектов

Проверка проекта в AI

На гитхабе дизайнер создал файл A11y.md — готовый контекст, который загружаешь в Claude (или любую другую нейронку) — и она начинает проверять твои макеты по стандартам WCAG 2.2. Дима и Миша рассказывали уже о том, что если не спросить нейронку, то она и не расскажет о доступности, так вот md решает данную проблему. Мне нравится, как этот диз написал: Accessibility is not a feature or an incremental improvement; it is a pre-condition for use. Доступность — это необходимое условие. Как пользоваться, если ты диз? 1. Открыть файл на GitHub A11Y.md из папки docs/en/ 2. Вставить в начало чата с AI «Строго следуй правилам разработки, описанным в файле A11Y.md» 3. Скинуть файл или ссылку на свой проект 4. Готово! Что внутри репозитория: ⚡ Command Center — главный файл с матрицей приоритетов, правилами поведения для AI и протоколом для сложных компонентов. 📚 Support Library — справочная библиотека с готовыми решениями по контрасту, формам, кнопкам, навигации и модалкам. 🛠️ Templates — шаблоны для финальной проверки перед релизом и структурированный лог для фиксации технического долга. 📝 Examples — реальные ошибки доступности из проекта на Figma Make, с конкретными исправлениями, которые предложил A11Y.md в роли автоматического ревьюера. Немного того, что важно для дизайнера: → Контраст текста должен быть 4.5:1, элементов UI — 3:1 → Нельзя передавать состояние только цветом — нужны иконка + текст + цвет → Минимальный размер кнопки — 44×44px → Плейсхолдер не заменяет подпись к полю → Графики обязаны различаться без цвета — текстурами или штриховкой и многое другое Этот файл не научит доступности с нуля, он действует скорее как быстрый фильтр и сверка с WCAG. Конечно, я за то, чтобы изучать A11y глубже )

⚡️Как устроена анимация и как я принимаю блоки у промосайтов

Записал вам наглядно разбор сверстанного блока сайта, как я его оцениваю и какие правки даю. Основная задача арт-директора — видеть всю картину целиком и из микродеталей строить большой объект. ➡️ Смотреть видеоразбор ➡️ Смотреть видеоразбор Сверстанный блок, на который даю правки, можно посмотреть по ссылке Дизайн этого сайта сделан на моем персональном обучении — Ultra UI: уровень Арт-дирекшн.
3D для дизайнеров и не только.
Сегодня в Вышке будет практическая лекция: • Разберем пошаговый план изучения 3D, и где его применять в UI/UX; • ИИ в пайплайне у 3D-дизайнера; • Практические применения и нейрорендер. Вести лекцию будет Николай Хан (@nikolay_khan) – 3D-дизайнер с 5+ лет опыта. Николай работал с Мегафон, Сбер, ВК, BORK, а также сотрудничал с зарубежными артистами (Gunna и Roddyrich). Цитата Николая о лекции: На лекции я хочу показать реальные шаги в изучении 3D: с чего начать и как изучить быстро, что не нужно делать, где применять, ИИ в пайплайне, практика. По итогу лекции у вас будет четкое понимание зачем вам нужно изучать 3D и где применять его в своих проектах. ➡ Доступ к лекции в Вышке — по ссылке (тариф "Лекторий" и выше)
Дизайнеры, эттеншн! 💙
Мы сейчас в поиске новых дизайнеров для работы с сайтами, приложениями и брендингом. Мы делаем большие екомы, удобные приложения и помогаем с дизайном крупным компаниям. Среди наших клиентов Дефиле, Х5, СкайРом, Архитектор Групп... Для нас дизайнер — это не только про устойчивый визуал. Это про умение принимать решения на уровне логики продукта и понимания бизнеса. Ты наш идеальный кандидат, если... ☑️У тебя большая насмотренность. Без неё никуда. ☑️Осознанно работаешь с композицией, типографикой и визуальной иерархией. ☑️Умеешь в нейросети и доработку результата до максимально возможного. ☑️Понимаешь, как устроен дизайн-продакшн и как макеты превращаются в работающий продукт. ☑️Можешь объяснить и защитить свои решения через логику и здравый смысл. Хотя бы внутри команды. Будет большим плюсом умением в AE и люстру. Основные задачи: — Проектировать пользовательские сценарии для мобильных приложений, e-commerce и корпоративных сайтов; — Собирать интерактивные прототипы, которые понятны и заказчику, и разработке; — Выстраивать визуальные концепции под задачи, а не «просто красиво»; — Работать с гайдлайнами: применять и адаптировать без потери смысла; — Делать адаптивы, работать с компонентами и дизайн-системами (UI kit, атомарный подход — всё это не должно быть новостью). — Создавать визуал для кейсов, которые будут получать награды. Как откликнуться: Пришли резюме и короткое сопроводительное на team@ancora.agency Расскажи о 3 ключевых кейсах и своей роли в них — по делу, без воды. И приложи ссылки на 1–2 сильных проекта в Figma. Больше не надо. Если мэтч по сивишке — сразу же ответим. Будет супер, если добавишь свой ник в ТГ для связи.
Хотите посмотреть внутрянку создания фестивальных сайтов?
Введу в контекст: Валерия Еолян (@Valeria_Eolyan) и Никита Кисилев (@Nikita_Kisilyov) сделали дизайн промосайта на моем персональном обучении (Ultra UI: уровень Арт-дирекшн). Анимацию готового дизайна сайта приложил к этому посту. Потом я передал его команде TapTop на верстку. И мне каждый день присылают сцены на проверку. Отправляю как есть, в сыром трушном виде, чтобы можно было увидеть процесс разработки. 🟣Сцена 1 - https://site-65056.taptop.site/ 🟣Сцена 2 - https://site-76248.taptop.site/ 🟣Сцена 3 - https://site-05423.taptop.site/ 🟣Сцена 4 - https://site-73750.taptop.site/ Вам было бы интересно смотреть за процессом? Поставьте 🔥, если хотите, чтобы я делился ходом работы проекта до финального результата.
щёлочь x duosapiens: ¡portfolio hero 8!❤️
спойлер: от нас будет приглашённый эксперт что это такое и как работает? 📁 ¡portfolio hero! — бесплатный челлендж для графических, коммуникационных, продуктовых, веб- и ui/ux дизайнеров, которые давно откладывали портфолио «на потом». 💭 в течение трёх недель вы присылайте по кейсу в неделю, а ребята из duo и приглашенные эксперты по понедельниками и вторникам разбирают их в прямом эфире, от нас в том числе будет приглашённый эксперт! расписание эфиров ¡portfolio hero 8! неделя 1 4 мая, эфир «ведение в ¡portfolio hero 8! — расскажем вам, как проходит челлендж, чего ожидать от себя и эфиров и ответим на вопросы 5 мая. обучающий эфир «как сделать сочный кейс» 🙆 таня богомолова — продуктовый дизайнер в альфа-банке, ментор duo sapiens, автор канала @vpolezreniyaaa 🙆 павел эренбург — head of creative в dizzaract, ментор duo sapiens, автор канала @literallyeren неделя 2 11 мая. разбор кейсов графического и коммуникационного дизайна первой недели 🙆 анастасия голикова — коммуникационный дизайнер в elama яндекс, иллюстратор на фрилансе, ментор duo sapiens, автор канала @anastasiagolikovaa 🙆 анна медведева — бренд дизайнер, ex арт-директор family, ментор duo sapiens, личная страница 12 мая. разбор кейсов продуктового, веб- и ui/ux- дизайна первой недели 🙆 антон ягупов — uxui-дизайнер в далее, команда сбера, шеф-редактор явно.дизайн, ментор duo sapiens, автор канала @yavnodesign 🙆 дима черкасов — ex .aic, ex red collar, сейчас senior product designer в сбере, ментор duo sapiens, автор канала @krinzhall неделя 3 18 мая. разбор кейсов графического и коммуникационного дизайна второй недели 🙆 антон смирнов — руководитель дизайна внутренних сервисов, арт-директор бренда работодателя т-банк, ментор duo sapiens, 🙆 валерия тетеева — мультидисциплинарный дизайнер, ex спец проекты т-юанка, ex яндекс, ментор duo sapiens, автор канала @visuaaaals 19 мая. разбор кейсов продуктового, веб- и ui/ux- дизайна второй недели 🙆 игорь старков — senior product designer xsolla, ex альфа-банк и втб банк, ментор duo sapiens, линкедин 🙆 даниил аверин — middle product designer, ex pinkman, ментор duo sapiens, автор канала @averination_tips Неделя 4 25 мая. разбор кейсов графического и коммуникационного дизайна третьей недели 🙆 юлия федорищева — старший дизайнер коммуникаций мвидео, бывший ведущий дизайнер упаковки в самокате, сооснователь агентства noideas agency agency (нет идей), ментор duo sapiens, автор канала @julia_mordovina 🙆 дима исаев — основатель isfirst.agency, дизайн директор ex. яндекс, авито, скайенг, ментор duo sapiens, автор канала @isfirst_strategy 🙆 никита михайлов — операционный директор и мультидисциплинарный дизайнер в школе и студии щёлочь 26 мая. разбор кейсов продуктового, веб- и ui/ux- дизайна третьей недели 🙆 марина лавринченко — бывший дизайнер в студии лебедева и яндекс лавке, сейчас работает в т-банке над цифровым рублём, ментор duo sapiens, автор канала @mldsg_mrla 🙆 светлана рыбушкина — дизайн-лид продуктовой команды в «мой мтс» ментор duo sapiens регистрация на челлендж 🤩
uiLogos — библиотека логотипов.
Water Tracker App Стильный UI Kit приложения для отслеживания приёма воды, который позволит вам найти что-то для своих проектов
⚡️ Дизайн в 2026 это уже не про скорость ради скорости
Пару лет назад все спорили, заменит ли AI дизайнеров. Сейчас вопрос другой: что вообще остается ценным, когда визуал, тексты, иллюстрации и прототипы делаются в разы быстрее. Судя по комментариям дизайн-лидов из Ozon, ВТБ, Яндекса, МТС, VK и других, ответ один: мышление, системность и умение связывать дизайн с продуктом, метриками и восприятием. Самый интересный сдвиг в том, что дизайн перестает быть ремеслом и становится управлением продуктом через интерфейс. AI ускоряет производство, но не решает за команду, что именно нужно делать, зачем, как это встроить в сценарий и чем продукт будет отличаться от остальных. Поэтому в 2026 выигрывают не те, кто быстрее всех генерирует экраны, а те, кто умеет строить логику, характер продукта и ощущение от взаимодействия. Внутри: – Как AI стал частью операционной среды, а не просто модной фичей; – Почему скорость производства больше не дает преимущества сама по себе; – Как меняется роль дизайнера, когда фокус уходит от ремесла к решениям; – Почему рынок устал от хайпа и начинает смотреть на AI через экономику и эффект; – Зачем продуктам в 2026 нужна управляемая уникальность, а не копия лидеров; – Как эмоциональный дизайн влияет на доверие, позиционирование и восприятие; – Почему Zero UI становится следующим уровнем конкуренции через поведение, а не через кнопки; – Как живая типографика и адаптивный сторителлинг помогают управлять вниманием и вовлеченностью. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Real Estate - Free Mobile UI by Armando
Готовый шаблон приложения по покупке недвижимости, компоненты которого вы можете бесплатно использовать для своих проектов. 📱Скачать UI Kit📱 #uikit
Figma продолжает допиливать свой интерфейс, в UI3 вернули фиксированные панели.
www.figma.com/blog/our-approach-to-designing-ui3/
Что умеет Claude (Design / Code) на практике🤖
мой опыт и опыт других дизайнеров/разработчиков 📎 Генерировать UI-концепты и макеты по промпту загружая их напрямую в браузер или в саму Figma 📎 Справляется с созданием адаптивов Хорошо продумывает адаптив, даже если задать ограничения и сценарии 📎 Генерировать дизайн-системы Может собрать дизайн-систему и описать правила (однако полноценные системы требует доработки) 📎 Верстать интерфейсы Подходит для лендингов, MVP и даже сложных интерфейсов, но почти всегда требует ручной доработки и ревью, хорошо обучается на загруженных библиотеках и твоих спецификациях 📎 Делать интерактивные прототипы Может собирать прототипы в браузере/Figma 📎 Помогать с деплоем Может объяснить и сгенерировать шаги для хостинга, домена и настройки проекта 📎 Интеграция с бэкендом и админками Может предложить архитектуру, API-структуру, варианты CMS (пока не тестила работу на бэке, на ютубе видеоа много уроков) 📎 Проводить исследования Это не замена полноценным UX-исследованиям с пользователями, однако с данными на основе реальных пользователей тоже отлично справится → просто чтобы вы понимали на какой функционал можете рассчитывать, а я пока готовлю большую инструкцию установке Claude правильно со всеми необходимыми библиотеками и приложениями😇 #полезное #клод
Texture pro kit by Catalyst UI Большая библиотека текстур различных материалов, которые могут пригодится вам при создании следующего проекта. Есть бесплатная версия.
262 Ui elements
Более 262 элементов пользовательского интерфейса Install
🔥 Typeahead в духе Spotlight выглядит как мелочь, но внутри это очень нетривиальный UI-паттерн
Обычный автокомплит показывает список под полем. Typeahead работает иначе: продолжение появляется прямо внутри строки, и за счет этого пользователь не прыгает взглядом между инпутом и выпадающим списком. На словах просто. На деле это почти полностью кастомное поведение, которое не совпадает с нативной логикой HTML-инпутов. Флориан Шульц очень хорошо разбирает, почему такая штука сложнее, чем кажется. Сначала он попробовал идти через реальное выделение текста, но на iOS это сразу развалилось из-за ручек выделения и странного поведения браузера. Потом пришел к overlay-подходу, где completion рисуется поверх инпута отдельным слоем, а дальше началась настоящая инженерия: beforeinput, кастомная обработка backspace, скрытие каретки, переполнение текста и даже проблема кернинга, из-за которой буквы начинали прыгать при вводе. Внутри: – Чем typeahead отличается от обычного автокомплита со списком подсказок; – Почему решение через реальное выделение текста ломается на мобильных; – Как работает overlay-подход с отдельным слоем поверх инпута; – Какие события приходится перехватывать, чтобы поведение было естественным; – Почему стандартный Highlight не дает одинаковый результат в разных браузерах; – Как обрабатывать состояния фокуса, очистки и переполнения текста; – Откуда берется проблема с кернингом при разбиении строки на span; – Как можно компенсировать этот сдвиг, не отключая кернинг полностью. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
50 Mobile Bottom Navigation Bar by James
Коллекция шаблонов навигационных панелей для создания стильных дизайнов. 🖨Скачать набор🖨 #UIKit
🤖 Почему ИИ-помощник каждый раз заново ломает ваш UI Kit
С AI в разработке почти у всех один и тот же цикл. В первой сессии он быстро собирает красивый экран, во второй начинает придумывать новые токены, в третьей путает отступы, а к десятой у вас уже ощущение, что продукт собирали три разные команды. Проблема не в том, что модель «плохая», а в том, что она не читает дизайн-систему так, как читает ее человек. В статье предлагают довольно практичный подход: сделать дизайн-систему понятной для LLM через спецификации, закрытый слой токенов, обязательный аудит и инструкции для каждой новой AI-сессии. То есть не надеяться, что модель сама догадается, какой у вас синий, какой радиус у кнопки и как должен собираться layout, а дать ей это в явном виде. На примере с Atlassian после такого подхода убрали 418 хардкодных значений из 28 файлов и свели их к системе токенов и спецификаций. Внутри: – Почему LLM не мыслят дизайн-системами и постоянно начинают с нуля; – Как из-за этого в прототипах копятся сотни мелких визуальных расхождений; – Зачем проекту нужны spec-файлы, которые модель читает в каждой сессии; – Почему закрытый слой токенов лучше, чем «разумные» догадки модели; – Как аудит ловит хардкодные цвета, отступы и другие нарушения до коммита; – Зачем связывать AI-инструкции, токены и CI в одну систему; – Как устроена структура спецификаций: foundations, tokens, components, patterns; – Почему такой подход особенно важен для больших прототипов и длинных AI-итераций. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
🚀 ГОД ПРОЕКТУ HireHi! Или как я пилю свой продукт, часть 30
Я не верю пока, но пролетел ровно год с первой части этого замечательного сериала. 7 апреля моему проекту исполнился год! Мы прошли путь от 0 пользователей до 4k DAU, миллионы показов с поисковиках, 2+ млн просмотров, и первой выручке от подписки. Мы выросли со 100 вакансий для дизайнеров до 35000+ вакансий по 7 категориям. Добавили много новых фильтров, десяток новых фич и тысячи улучшений под капотом. Визуально мы почти не изменились за год, но внутри изменения очень большие :) Удивительно, но у меня все ещё нет команды и я пилю проект исключительно нейронками. Мне немного помогает с дизайном Тим, за что ему большое спасибо. Без него всё было бы медленее в несколько раз. И да, сегодня релиз версии 4.2 и это самое большое обновление hirehi за всю его историю. Что же изменилось. 🔥🔥 AI-собеседование с рекрутером Собес это всегда стресс, но стресса не будет, если потренироваться. И теперь это можно сделать с AI-рекрутером прямо на платформе. Он учитывает множество факторов, ваш грейд, категорию, подкатегорию. Если в профиле есть резюме, то погоняет по нему. Там же можно выбрать тип собеседования (HR, технический или финальный). От этого зависит формат собеседования, продолжительность и стоимость по кредитам. Собесы можно проходить на русском или английском языках. Как вам удобно. Больше никакого стресса. И да, в конце вы получитё отчёт с оценкой. Он может быть пока не супер точный и правильный, это МВП. Любой фидбек пишите в личку. Кстати, там красивая анимация сферы внутри собеса, делал долго, но кажется прикольно. Буду улучшать) Фича с AI-собесом может быть чуть-чуть нестабильна, ибо зависит от соединения, скорости интернета и так далее. Я максимально постарался свести ошибки к минимуму и оттестировать насколько это возможно. Но ошибки не исключены, поэтому смело пишите в личку, будем смотреть каждый случай и решать. 🟡 ML модель для зарплат Я сделал свою собственную модель для предикта зарплат в вакансиях, где её нет. Модель обучена на десятках тысяч актуальных вакансий и определяет зп меньше чем за секунду. Я буду обучать её раз в неделю, а значит предикты будут ещё четче. 🟡 2 фичи по CV На странице вакансии теперь можно сгенерить сиви под конкретную вакансию. Оно возьмёт ваше исходное из профиля и подтюнит так, как нужно. А в самом профиле внутри сиви теперь можно в 1 клик сделать его лучше с точки зрения текстов и пользы :) Пробуйте, и пишите в поддержку (то есть мне, если что-то не так) 🟡 Вход по почте и паролю Входа по magic-link больше нет. Он был нестабилен и иногда люди просто не могли войти( Теперь можно сбросить пароль и входить просто по почте и паролю стандартно. Это быстрее и надёжнее. А ещё сотня улучшений технических и правок по UI. Я благодарю каждого, кто пользуется сервисом, кто его советует просто так (я иногда нахожу упоминания в соц.сетях), кто оплачивает подписку и рекомендует его знакомым и друзьям. Я делаю проект один с 0 бюджетом и каждое такое упоминание очень важно для развития сервиса. Приходите пользоваться новыми фичами и искать вакансии. Всех люблю и обнимаю ❤️ 🔠 Газ на hirehi 🔠 Газ на hirehi 🔠 Газ на hirehi ч.29 ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы