🦾 Character In-Depth: LOOKDEV — новый курс Online VFX!

Вы работаете в ZBrush, но хотите расширить свои навыки и изучить альтернативные подходы к скульптингу? Character In-Depth: LOOKDEV даст вам уникальную возможность выйти за рамки привычного и освоить полный цикл создания персонажа — от концепта до финального рендера, включая скульптинг в Blender. Этот курс — не про кнопки, а про понимание, как создавать реалистичных персонажей: от концепта до финального рендера. Даже если вы привыкли к ZBrush, вы сможете применять свои навыки, осваивая другие важные аспекты курса: • Интерпретация концепта • Блокинг, первичный скульпт • Retopology и UV • High-res детализация • Текстурирование в Substance Painter • Advanced shading (в Blender и Houdini) • Сборка USD ассета • Презентация в демориле 👤Преподаватель: Андрей Максимов — VFX-супервайзер в студии Main Road Post с более чем 20-летним опытом в индустрии (с 2003 года). ⚡️ Результат курса: Готовый реалистичный персонаж с высокодетализированным скульптом, текстурами и шейдингом, соответствующий индустриальным стандартам кино. 📅 Старт — 24 мая 📱Канал школы @OnlineVFX 🔗 Программа и регистрация: https://online-vfx.ru/course-and-masters/217-character-in-depth-lookdev

Elementza – Intro to ZBrush Hard Surface [ENG]

🛡 Title: Elementza – Intro to ZBrush Hard Surface Info: Class… Введение в Zbrush и ZModeler В этом классе мы рассмотрим пользовательский интерфейс, базовые кисти, полигруппы, маскирование и многое другое. Чтобы лучше понять инструменты, мы создадим простой меч, используя только ZModeler. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Компания 3D Molier International приглашает к сотрудничеству 3D Artist

📋 Задачи: • Создание фотореалистичных 3D моделей; • Моделирование объектов различной сложности; • Работа с текстурами и материалами; • Выполнение задания по техническим требованиям или описанию. 💼 Требования: • Опыт 3D моделирования от 3 лет; • Уверенное владение: 3Ds Max, VRay, Photoshop; • Навыки скульптинга (ZBrush/Mudbox); • Построение топологии и UV-развертка; • Знание SubD моделирования. Вашем преимуществом будет: • Готовность сотрудничать с нами на полный рабочий день; • Опыт работы с Unity/Unreal; • Навыки в Substance Painter. Условия: • Удаленная работа; • Гибкий график; • Стабильная компания; • Интересные проекты; • Оплата сразу после завершения каждого проекта. 📝 Как устроиться: • Отправьте портфолио + скрины сеток; • Выполните тестовое задание; • Заключение договора. Если интересно присылай портфолио на почту 👉 [email protected] #3DArtist #3DModeling #RemoteJob #Unity #Unreal #ZBrush #3DsMax
Изображение поста

💾 СКАЧАТЬ КУРСЫ 👇🏼

- Master Lumion 2024: Photorealistic Interiors & Exteriors - Rebelway Houdini Fundamentals - От рисунка персонажа до атмосферы сцены - Sun Weili - Mastering Broken Tile Type Materials in Substance Designer - Frame by Frame Ninja - Unity Mobile Game - Create Hyper Casual Game Stickman Hook - Большой видеокурс по созданию артов с помощью нейросети и photoshop - Plasticity Industrial Design Course - Blender 3D: Product Visualization Animations - Создание карточек в Blender - Mastering Cyberpunk Character Animation: From Concept to Creation - 3D Designing and Printing - Redshift For Cinema 4D: The Complete Masterclass - Blender Geometry Nodes for Beginners - Foliage Scatter - Курс "Stylized Character" - Blender Character Creator for Video Games Design - Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter - Learn to Make 3D Spaceship game in Unity for Beginners - Blender Film and Television Ruins Gas Station Scene - Creating Broken Roof Tiles in Substance Designer - The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course - Best UE5 Beginners Course: Create Your First Project - Курс Blender - Expressions Magic - ZBrush: Modeling of a Stylized Character - Unreal Engine 5 Blueprints: Inventory, Quests And Char Stats - Видеоурок по работе с нейросетью Stable Diffusion - Max Twain - Realistic- Water Bottle Pouch Full Creation Process Video Tutorial - Beginner Terrain Creation using Gaea for Unreal Engine - Blender 4.2: Full interior scene creation - Illustrating a Fury Cat in Adobe Illustrator - Иди снимай - Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot - Unreal Engine 5 Create RPG Mobile Game For Play Store ❇️ 👉🏼 БАЗА курсов по CG
Изображение поста
38 Fabric Fiber Alpha Patterns
Этот пакет содержит 38 альфа-карт размером 2048x2048 пикселей для добавления нанодеталей к тканям в Zbrush и Substance Painter. ⬇️ Скачать #alpha
Изображение поста
From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link [ENG]
🛡 Title: From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link Info: Class… В этом уроке вы освоите весь процесс создания высококачественного комплекта цифровой одежды от начала до конца. Начнем с Marvelous Designer (v9), а затем сосредоточимся на важном этапе, который часто упускают из виду: создание чистой, ретопологизированной сетки , которая связывает Marvelous Designer и ZBrush. Этот шаг необходим для достижения точности и гибкости в вашей финальной скульптуре. 🔸Объем: 12,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #ZBrush #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Девушка-рыцарь Текстурирование в ZBRUSH + Рендер в MARMOSET
Пайплайн в скульптинге для начинающих | Связка Zbrush + Blender
👵👣Realistic 3D Clothing
Этот курс научит вас создавать реалистичную разорванную одежду для производства с Marvelous Designer, Zbrush, Maya и Substance Painter. Мы рассмотрим пользовательский интерфейс Marvelous Designer и его основные функции, затем на примере нашего персонажа из предыдущих курсов создадим его одежду, а также выполним ретопологию, скульптинг и текстурирование, так что одежда будет готова к анимации. Мы сделаем все симуляции ткани в Marvelous Designer, скульптинг в Zbrush, ретопологию и UV в Maya и текстурирование в Substance 3D Painter. Курс был разработан для начинающих и студентов среднего уровня. #Motion_SubstanceCourses #MarvelousDesigner #Maya #Substance_Painter #Motion4D Motion
Изображение поста
3D ПЕЧАТЬ | Полная подготовка персонажа в Zbrush
Множество важных моментов при подготовке к 3D печати 🖼 Смотреть #полезное
⚡️📌 Врываемся в этот уикенд с новыми пятничными плюшками
VideoSmile Дайджест №134 1. Бесплатный сервис для создания раскадровок: https://wonderunit.com/storyboarder/ 2. Серия коротких видео про малоизвестные, но очень полезные инструменты Maya 2022: https://bit.ly/3HxDqJ4 3. Spectrum - генератор цветовых палитр, которые можно быстро применить к любой части макета, включая иллюстрации и картинки. Плагин для Figma: https://colorspectrum.design/ 4. Шрифт Cyberion, латиница (автор: Letterhend Studio): https://www.fontspace.com/cyberion-font-f70508 5. Drawsh - полезный ресурс для художников (анатомия, композиция и т.д.): http://www.drawsh.com/search/label/Anatomy 6. XMD ToolBox 3.0 - бесплатный плагин, набор инструментов для Zbrush: https://xmdsource.com/ 7. Несколько советов по поиску клиентов от 3D дизайнера Nick Medukha: https://youtu.be/d4QLKcYxv3k #дайджест @SoftwareMaya
Изображение поста
Как заменить стартовый материал в ZBrush. Как добавить RIMLIGHT материалу в ZBrush
Стартовый материал в ZBrush хоть и по своему хорош, но всё же совершенно мне не нравится. К счастью, заменить startup material в ZBrush довольно просто и быстро. А для большего удобства и наглядности, можно добавить материалу римлайт (задний свет, свет сзади, контурный свет, драматический свет, rim light), тогда ваша модель в ZBrush будет выглядеть намного интереснее и читабельнее. 🖼 Смотреть #полезное
3D Стилизованный Sci-FI Топор - Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag 4, ZBrush
3 основных навыка в ZBrush: изучаем симметрию, пластику и пропорции в Zbrush с нуля.
Сергей Любашин — куратор 3D направления в Skills Up School, на примере простой работы показывает, как отработать 3 главных навыка в скульптинге - пластику, симметрию и пропорции. 🖼 Смотреть #инструменты #tutorial
Zbrush Tiling Tools v1.0.1
Это Zbrush Ztool, который я настроил так, чтобы его было очень легко создавать текстуры плиток в сочетании с настройкой WrapMode. В нем есть вспомогательный инструмент, который помогает идеально оформить вашу плитку на холсте при нажатии клавиши F, и использует текстуру, которую вы можете настроить для маскирования диапазона за пределами плитки. Вы можете настроить маскировку текстуры в меню "Карта текстур" > "Прозрачность". В качестве альтернативы вы можете просто отключить текстуру. Я также добавил удобный макрос, который автоматически дублирует и смещает дополнительные вспомогательные инструменты (по аналогии с фильтром смещения в Photoshop), чтобы убедиться, что любые дополнительные вспомогательные инструменты, которые вы добавляете к инструменту, будут правильно чередоваться при запекании в текстуру. ⬇️ Скачать #addon
Изображение поста
Torn Pro - ZBrush Plugin
Torn Pro – это мощный плагин для ZBrush, созданный для реалистичного моделирования разорванных, повреждённых и деформированных поверхностей. Он позволяет быстро добавлять сложные эффекты разрушений — от потрёпанной кожи до рваных тканей и металла с помощью интуитивных кистей и настроек. Идеально подходит для хард-серфейс моделей, персонажей с боевыми повреждениями или апокалиптических объектов, экономя часы ручной работы. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #плагин #ZBrush @poly3ds
Sculpting Rocks in Zbrush for your Environments!
Создавайте камни в Zbrush для своего окружения! 🖼 Смотреть #tutorial
Складчина на курс по текстурингу (английский язык):
Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio https://www.artstation.com/marketplace/p/JmYBB/ultimate-weapon-tutorial-for-portfolio Хотите создать высококачественное 3D-оружие для своего портфолио? Тогда этот урок для вас! Это полностью озвученное руководство из 6 глав проведет вас через весь процесс — от высокополигональной модели до финального рендеринга. Скидываемся по 700р рублей, набираем 10 человека и выкупаем его. После скидываю вам ссылку облако с материалами. Кто хочет участвовать в складчине пишите @HornorB6. #Складчина #SubstancePainter #Zbrush #3dsmax #Marmoset
Изображение поста
Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3D Clothes
Этот курс учит основам создания 3D-одежды в Marvelous Designer для начинающих без опыта в симуляции тканей. Вы освоите базовые инструменты программы, научитесь моделировать складки, настраивать физику материалов и экспортировать готовые модели в Blender, ZBrush или другие 3D-пакеты. Автор показывает процесс на практических примерах — от простой футболки до сложного платья с динамикой. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,10 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
16 Custom Seam/Stitch brushes for zBrush SET #2
Набор кистей для швов ⬇️ Скачать #кисти
Изображение поста