Master The Art of Zbrush Blockout

В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания механического дизайна — от изучения формы и жестов в 3D с помощью простых фигур до добавления финальных материалов и деталей в KeyShot. Этот рабочий процесс — один из моих любимых, потому что он позволяет быстро генерировать идеи и при этом остаётся достаточно гибким для более крупных и детализированных проектов. Для этого проекта я поставил перед собой задачу завершить его за день, чтобы посмотреть, чего можно добиться с помощью этих техник, но дело не в спешке. Рабочий процесс должен быть увлекательным, эффективным и адаптируемым к вашему темпу работы. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/b37dd3b3-63c7-4e0d-aaa1-12bc92800705.jpg

Привет! Это не реклама курсов. 

Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!

Основные инструменты в ZBrush [Эпизод 3]

Автор расскажет о основных инструментах Zbrush 🖼 Смотреть #инструменты

Stylized Modular Game Ready Assets

Курс посвящён созданию стилизованных модульных ассетов для игр с использованием Blender, ZBrush и Substance 3D Painter. Вы научитесь моделировать, текстурировать и оптимизировать объекты для игровых движков. Основной акцент — на создание готовых к использованию ассетов, которые легко комбинировать в игровых сценах. Видео и субтитры на английском языке. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,13 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/8e9eca6e-d3d5-444f-9850-cfd82f3b3499.jpg
ZBrush Core Mini for Beginners
Курс представляет собой введение в бесплатную версию ZBrush для начинающих. Он учит основам работы с интерфейсом, инструментами и кистями для 3D-скульптинга. Вы освоите базовые техники создания моделей, включая работу с формами и деталями. Курс подходит для тех, кто хочет начать заниматься цифровой скульптурой без опыта. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,68 ГБ #курс #ZBrush @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/383b1df9-5c52-49c7-80ea-600f9cca0d9e.jpg
ZBrush Sculpting for Beginners
Более 11 часов полностью озвученного видеоурока (1920x1080 30 кадров в секунду). Пошаговые файлы ZBrush включены в файл проекта. Справочные изображения и используемые плагины. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/d657fedd-30e2-4eae-9a30-62fca43a7a21.jpg
Design A Clean Futuristic Helmet With ZBrush [ENG]
В этом курсе мы создадим чистый высокополигональный шлем с помощью ZBrush. В части урока по цифровой скульптуре мы начнем с эскиза и улучшим его. После того, как он будет очищен, мы добавим деталей с помощью альфа-каналов и нескольких других методов. Затем мы перенесем нашу модель в Keyshot для некоторых простых материалов и декалей. Чтобы завершить наш проект, мы используем Affinity Photo (это альтернатива Photoshop, которая выглядит по-другому, но делает то же самое), чтобы действительно оживить наши рендеры для нашего портфолио! 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #ZBrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Rust, labels, and tangled wires by oday_abuzaeed
Created using Blender, Substance3D Designer, Substance3D Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag.
Artstation — Human Zbuilder — Hand
... Инструмент для создания детализированных высокополигональных моделей человеческих рук в Zbrush Human ZBuilder-Hand — это плагин для Zbrush. С помощью этого плагина вы можете создавать любые типы человеческих рук и пользовательские типы рук как у существ или гуманоидов. ОСОБЕННОСТИ: ИЗМЕНИТЬ ПОЗУ: позволит вам сделать базовую позу вашей модели. Вы можете сохранить или загрузить свою позу. РЕДАКТИРОВАТЬ МОДЕЛЬ: позволит вам редактировать собственную модель и интегрировать ее в плагин zbuilder-hand в качестве пользовательских пресетов. И продолжайте использовать все возможности zbuilder-hand.
https://content.desigram.ru/static/c947e476-1293-484f-996e-237e8888c7b4.jpg
100 Rock brushes
В набор входит 100 кистей для Zbrush ⬇️ Скачать #кисти
https://content.desigram.ru/static/1ccc87a7-5d28-4224-ba31-828b48405731.jpg
🔥 Зацените очаровательную версию Стича из "Лило и Стич" от художника Juan Hernández
⏩ Изучаем процесс текстуринга и создания материалов на курсе Супер Substance: https://cloudlessons.ru/v/333/ #sp #blender #zbrush #вдохновение
👣Domestika - Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot by Davide Sasselli
Изучите основы создания реалистичных 3D-портретов и создайте детальное человеческое лицо с помощью ZBrush, KeyShot и Photoshop. Для создания скульптур больше не нужно быть мастером резца и камня - достаточно иметь цифровое программное обеспечение и немного воображения, чтобы стать современным Микеланджело. С помощью таких программ, как ZBrush, вы можете создавать реалистичные 3D-портреты, которые практически неотличимы от фотографии. Мельчайшие детали, текстуры и недостатки придают виртуальным персонажам подлинность, делая их настолько реалистичными, что их можно почти потрогать. #Motion_ZBrush #Keyshot #Motion4D
https://content.desigram.ru/static/91139ea4-b9f2-4a8d-9b6a-2089fcb8977c.jpg
Автор: Vitaly Bulgarov
Софт: ZBrush, Softimage XSI, and MoI3D
Creating a Medieval Town Environment – Using UE5 & Blender
Узнайте, как работает профессиональный художник по окружению, создавая окружение для игр. В этом случае это окружение в средневековом стиле с использованием Blender и Unreal Engine 5, а также с помощью nanite, Lumen, Zbrush и другого программного обеспечения, например, Substance Designer & Painter. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/d8d3ab1c-8be5-447e-b338-24088e0eabed.jpg
Complete Guide to Zbrush 2023 for Beginners
Вы когда-нибудь пытались освоить Zbrush, но сочли интерфейс и процесс сложными? Вам всегда хотелось пройти курс, предназначенный для абсолютных новичков и обучающий с помощью практических проектов. Если это так, то я рад приветствовать вас в «Полном руководстве по ZBrush 2023 для начинающих». 🔥 Чему вы научитесь: 🔸 Изучите и в полной мере используйте самые важные инструменты, которые предлагает Zbrush. 🔸 Создавайте персонажей, активы, реквизит внутри Zbrush. 🔸 Изучите различные рабочие процессы для создания ваших проектов 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #tutorial
https://content.desigram.ru/static/b243d5e8-e552-4c50-90e2-daaade4e5994.jpg
Ryan's Tools: ZBrush Plugin
Ryan's Tools — это набор плагинов для ZBrush, который упрощает и ускоряет рабочий процесс в программе. Плагин включает инструменты для создания примитивов, управления Dynamesh, восстановления удалённых объектов и многое другое. ➡️ СКАЧАТЬ | 15,3 МБ #плагин #ZBrush @poly3ds
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
3D-моделирование в Blender для новичков [RUS]
🟠 Что вас ждёт в курсе ? • Основы Blender – знакомство с интерфейсом, установка программы, работа со стандартными и платными аддонами, процедурное моделирование. • Скульптинг – работа с кистями, разбор инструментов в Blender и ZBrush, сравнение возможностей этих программ. • Моделирование – блокинг, создание объёмной модели из фото, настройка текстур и шейдинга, базовое освещение и работа с камерой. • Импорт и оптимизация ресурсов – скачивание, импорт моделей и текстур, подготовка сцены с учётом производительности. • Финальный проект – сборка сцены, настройка освещения, рендер и постобработка в Photoshop. 🔹Этот курс даст вам уверенное владение инструментами Blender и ZBrush, научит создавать качественные 3D-сцены и подготовит к работе в индустрии! 🔸Объем: 25,0 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Blender #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
https://content.desigram.ru/static/728d3879-ec6a-48ac-b5b7-c56f1c8a0e1e.jpg
32 Alpha Brushes for Creatures
В этом наборе вы найдёте 32 альфа-кисти, предназначенные для создания концепт-арта. В коллекции вы найдёте: морщины, человеческую кожу, вены, чешую, зерно и т. д. готово для 3D-скульптинга в ZBrush. ⬇️ Скачать #alpha
https://content.desigram.ru/static/01f02602-8e3e-46ed-a24b-ce1ad8087e89.jpg