🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.

🔍 Как это работает? - Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро). - Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик). 💡 Для чего нужна карта металличности? Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми. 🖼 Как ее создать? 1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла. 2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические. Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости. Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите! #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста

💻 Marvelous Designer 2025.0: Всё, что нужно знать о новом обновлении

Marvelous Designer 2025.0 — это масштабное обновление популярного программного обеспечения для 3D-дизайна одежды от CLO Virtual Fashion, выпущенное 1 мая 2025 года. Версия 2025.0 приносит значительные улучшения в области анимации, моделирования, интерфейса и рабочего процесса, ориентируясь на потребности профессионалов в области моды, анимации и игровой индустрии.​ Основные нововведения ➕ Ключевая анимация (Keyframe Animation) В версии 2025.0 расширены возможности анимации: теперь можно задавать ключевые кадры для свойств ткани, ветра и других параметров симуляции. Это позволяет создавать более динамичные и реалистичные анимации одежды. Также улучшена навигация и управление анимациями, что упрощает процесс создания сложных движений.​ ➕ Поддержка меха (в бета-версии) Введена экспериментальная поддержка меха: теперь можно визуализировать и настраивать параметры меховых материалов в 3D-окне, а также экспортировать их как сплайны. Это открывает новые возможности для создания фотореалистичных персонажей и животных. Мастера могут регулировать длину, толщину, завитки и цвет волокон, а также экспортировать их в формате USD для использования в других приложениях.​ ➕ Модульная библиотека (Modular Library) Добавлена новая модульная библиотека, позволяющая сохранять и повторно использовать группы элементов одежды и блок-сеты. Это ускоряет процесс создания различных вариантов дизайна и улучшает организацию рабочего процесса. Пользователи могут создавать и сохранять стили, блоки и группы, а также настраивать параметры защиты от случайного изменения. Интерфейс библиотеки интегрирован с платформой CLO-SET и магазином CONNECT, что облегчает доступ к активам и совместную работу.​ ➕ Улучшения интерфейса и рабочего процесса Обновлён пользовательский интерфейс для более интуитивного и удобного взаимодействия. Также улучшены инструменты автоматического шитья, подгонки и скульптинга, а также добавлены новые возможности для работы с UV-развёртками и экспортом в различные форматы. Теперь можно автоматически генерировать UV-развёртки не только для передней, но и для боковых и задних частей одежды, а также улучшена оптимизация топстичей, что способствует созданию более чистых и эффективных сеток.​ ➕ Поддержка новых форматов и улучшения экспорта Теперь поддерживается экспорт моделей в формат USDZ для использования в приложениях дополненной реальности. Также добавлена возможность экспорта данных в формате FBX с сохранением имен материалов, что упрощает интеграцию с другими 3D-приложениями. Кроме того, улучшена оптимизация полигонов для топстичей, что способствует более качественному рендерингу и анимации. ➕ Поддержка IK-мэппинга для скелетов Добавлена поддержка IK-мэппинга (Inverse Kinematics) для скелетов, что улучшает контроль над анимацией персонажей и одежды. Эта функция позволяет более точно управлять позами и движениями, создавая естественные и реалистичные перемещения суставов. IK-мэппинг упрощает корректировку поз и улучшает взаимодействие одежды с анимациями, обеспечивая плавную и правдоподобную симуляцию движения. Это особенно полезно при работе со сложными анимациями, позволяя достичь высокого уровня детализации и точности в моделировании. 🌸 Marvelous Designer 2025.0 привносит важные обновления, включая ключевую анимацию для ткани, поддержку меха в бета-версии и улучшенную модульную библиотеку. Оптимизирован интерфейс, а также добавлены новые форматы экспорта, такие как USDZ и улучшенный FBX. Эти улучшения значительно ускоряют процесс работы, повышая качество создаваемых моделей и расширяя возможности. ▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️▪️ Текст подготовил преподаватель Александр Чехутин @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_Marvelous #gripinsky_MD
Изображение поста

From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link [ENG]

🛡 Title: From Marvelous Designer To ZBrush The Missing Link Info: Class… В этом уроке вы освоите весь процесс создания высококачественного комплекта цифровой одежды от начала до конца. Начнем с Marvelous Designer (v9), а затем сосредоточимся на важном этапе, который часто упускают из виду: создание чистой, ретопологизированной сетки , которая связывает Marvelous Designer и ZBrush. Этот шаг необходим для достижения точности и гибкости в вашей финальной скульптуре. 🔸Объем: 12,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Marvelous_Designer #ZBrush #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
🪙 Карта металличности (Metalness Map) — это специальное изображение, которое помогает показать, какие части 3D-объекта выглядят как металл, а какие — нет.
🔍 Как это работает? - Если на карте участок светлый или белый, это значит, что эта часть — металлическая (например, металл, золото или серебро). - Если участок темный или черный, значит, эта часть — неметаллическая (например, дерево или пластик). 💡 Для чего нужна карта металличности? Когда мы создаем 3D-модель, нам нужно, чтобы материалы выглядели реалистично. Это изображение помогает задать правильные отражения света — металлические части блестят, а неметаллические выглядят матовыми. 🖼 Как ее создать? 1. Смотрите на объект и определите, какие его части сделаны из металла. 2. Нанесите светлый цвет на металлические участки и темный на неметаллические. Карта металличности представляет собой карту оттенков серого, но лучше всего использовать только значения белого и черного, а промежуточные значения создавать с помощью карт шероховатости. Таким образом, карта металличности незаменима для создания красивых и правдоподобных 3D-моделей. Если у вас возникли вопросы или нужна помощь с созданием такой карты, пишите! #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
👵👣Realistic 3D Clothing
Этот курс научит вас создавать реалистичную разорванную одежду для производства с Marvelous Designer, Zbrush, Maya и Substance Painter. Мы рассмотрим пользовательский интерфейс Marvelous Designer и его основные функции, затем на примере нашего персонажа из предыдущих курсов создадим его одежду, а также выполним ретопологию, скульптинг и текстурирование, так что одежда будет готова к анимации. Мы сделаем все симуляции ткани в Marvelous Designer, скульптинг в Zbrush, ретопологию и UV в Maya и текстурирование в Substance 3D Painter. Курс был разработан для начинающих и студентов среднего уровня. #Motion_SubstanceCourses #MarvelousDesigner #Maya #Substance_Painter #Motion4D Motion
Изображение поста
🦸‍♀️Marvel в русской деревне
⠀ А вы когда-нибудь представляли Халка, пасущего стадо овец, или Железного человека гуляющего по проселочной дороге? Мы — да. ⠀ ⬆️ Поэтому решили сгенерировать для вас видео в нейросетях, где супергерои попадают в совершенно непривычную для них реальность. ⠀ Смотрите и напишите, как вам такое кино 😄
Marvelous Designer for Beginners : Create Awesome 3D Clothes
Этот курс учит основам создания 3D-одежды в Marvelous Designer для начинающих без опыта в симуляции тканей. Вы освоите базовые инструменты программы, научитесь моделировать складки, настраивать физику материалов и экспортировать готовые модели в Blender, ZBrush или другие 3D-пакеты. Автор показывает процесс на практических примерах — от простой футболки до сложного платья с динамикой. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,10 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
Digital 3D Fashion with Marvelous Designer and Cinema 4D [ESP - RUS]
🛡 Title: Digital 3D Fashion with Marvelous Designer and Cinema 4D Info: Class… 💃🏼 Фотореалистичные модные предметы одежды и платья в 3D с помощью Marvelous Designer, Cinema 4D и OctaneRender. Дизайн одежды и 3D-визуализация — это волшебное сочетание: цифровые инструменты позволяют экспериментировать с новыми техниками и создавать формы, текстуры и узоры, которые вы никогда не считали возможными. Изготовление выкроек и пошив трехмерной одежды дает вам возможность визуализировать даже мельчайшие детали и создавать любые предметы одежды без ограничений и в фотореалистичном качестве. ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Marvelous_Designer #Cinema_4D #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Недавно вышла новая версия Marvelous Designer 2025 🔥
Евгений Носик сделал небольшой обзор с подробным разбором одного существенного улучшения! Смотреть на YouTube Смотреть на RuTube
Изображение поста
В этом посте поговорим о Displacement Map (Карта смещения). 😊
### Что такое Displacement Map? Displacement Map — это специальная карта, которая помогает изменять форму 3D-объекта. Она работает немного иначе, чем Normal Map. Если Normal Map просто "обманывает" глаза, показывая детали на поверхности, то Displacement Map действительно изменяет геометрию объекта! Представь, что у тебя есть плоская поверхность, и ты хочешь, чтобы на ней появились красивые волны или углубления. С помощью Displacement Map ты можешь задать, в каких местах нужно поднять или опустить поверхность. 🌊✨ ### Какого цвета должна быть карта? Displacement Map обычно представлена в оттенках серого. Светлые участки карты будут подниматься (выпуклости), а темные — опускаться (углубления). Таким образом, ты можешь контролировать высоту каждой детали, создавая эффект рельефа на поверхности. 🎨 Displacement Map — это мощный инструмент для создания реалистичных и объемных текстур, который помогает сделать изделия более живыми и интересными! 🎉 #Clo3D #MarvelousDesigner #3Dмоделирование #дизайнодежды #NormalMap #Map #3Dмода #цифровыемодели #мода2025 #одеждаизбудущего #модныетренды #творческийдизайн #пошиводежды #вебинар #аватар #анимация #Render #обучение #HDRI #3Dосвещение #рендеринг #реалистичныйрендер #освещениев3D #NormalMap #DisplacementMap #RoughnessMap #MetalnessMap #OpacityMap
Изображение поста
Marvelous Designer Enterprise 2025.0.133 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! - Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. - Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно
Master Character Sculpting in ZBrush from Model to 3D Print [ENG]
🛡 Title: Master Character Sculpting in ZBrush from Model to 3D Print Info: Class… Создание персонажей в ZBrush для начинающих, ZBrush, Marvelous Designer, 3D-печать и рендеринг в Marmoset ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создание персонажей в ZBrush — освойте основные навыки, такие как блокировка силуэта, пропорции, детализация, полипейнтинг и многое другое. • Чудесный конструктор для создания индивидуальных баз — узнайте, как создать и усовершенствовать базу для своей скульптуры. Вы также можете сделать это в ZBrush, но почему бы не попробовать научиться чему-то интересному? • Скульптурирование для 3D-печати. ​​Даже если у вас нет 3D-принтера, изучение оптимизации, кодирования и экспорта моделей облегчит их продажу в Интернете. • Настройте материалы, освещение и визуализируйте высококачественный поворотный стол вашей скульптуры. Если вы знакомы с Blender, вы также сможете использовать его. • Нарезка и экспорт для FDM-печати. ​​Я расскажу вам о нарезке в Orca Slicer и устранении распространенных проблем с размером. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Marvelous Designer Enterprise 2025.0.127 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! - Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. - Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно
Marvelous Designer 2024.2.189
…. Отраслевой стандарт для реалистичного 3D-моделирования и симуляции тканей. Раскройте творческий потенциал с помощью нашего программного обеспечения для 3D-моделирования одежды, удостоенного премии «Оскар»!
Изображение поста
Marvelous Designer 2024.2.189 Win
🩳 Marvelous Designer — Отраслевой стандарт для создания ресурсов виртуальной одежды для игр, визуальных эффектов, дизайна и архитектуры. Легко создавайте свои собственные дизайны и дайте волю своему воображению! Экономьте свое время, чтобы сделать мелкие морщинки на одежде. Создавайте сложные индивидуальные наряды в несколько кликов. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Marvelous_Designer #3d #free #бесплатно