Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»

Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.

Смотрим новый ролик Тома Холланда — актер опубликовал бекстейдж со съемок нового Человека-паука. Производство фильма началось 1 августа, но не в Нью-Йорке, как может показаться, а в шотландском городе Глазго.

«Человек-паук: Совершенно новый день» снимает режиссер Дестин Дэниел Креттон. Премьеру ожидаем 31 июля 2026 года. О киновселенной Marvel, представившей на экранах одного из самых известных героев комиксов, можно узнать в нашем материале. 🔹The Blueprint News

Ferret Warrior by Yanina Perez-Masud / TheGraySays

✏️ Maya, Houdini, ZBrush, Substance 3D Painter, Mari, Marvelous Designer, V-Ray
Изображение поста

Advanced Marvelous Design Course For Character Artists

Курс обучает продвинутому дизайну одежды в Marvelous Designer с фокусом на практику. Разбирает создание базовой одежды, анимацию походки и текстурирование в Substance Painter. Включает три проекта: casual-образ, женский костюм и креативный наряд с доработкой в ZBrush. Подходит новичкам и опытным художникам для прокачки скиллов. На выходе — готовые работы для портфолио с рендерами в Marmoset. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,77 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
Изображение поста
#archive_marvel Malicious Invisible Woman
Изображение поста
Introduction to Marvelous Designer Clothing & Cloth Sims with Erika Lochs
Marvelous Designer быстро становится стандартным программным обеспечением для создания одежды персонажей и моделирования тканей в искусстве окружения. Эрика Лохс - главный художник по персонажам, которая активно использует Marvelous Designer в своей профессиональной деятельности и уделяет большое внимание всему, что связано с тканями. Этот вводный семинар предназначен для художников, которые никогда не использовали Marvelous Designer или относительно недавно познакомились с этим программным обеспечением. Эрика расскажет об основных функциях 3D- и 2D-окон и подробно опишет все, что нужно знать для начала работы, включая навигацию по Marvelous Designer и использование аватаров. #Motion_Marvelous #MarvelousDesigner #Motion4D Motion
Изображение поста
Workman's Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine
Этот курс учит создавать адаптивную одежду для MetaHuman в Unreal Engine 5.6, которая автоматически подстраивается под параметры тела. Вы освоите весь процесс: от моделирования в Marvelous Designer до настройки материалов и экспорта в формат .MHPKG для продажи на Fab. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 3,31 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Marvel How to Draw Awesome Characters
Художники всех уровней мастерства — приготовьтесь к захватывающему художественному путешествию и научитесь рисовать самых могущественных супергероев и злодеев в мире! Эта 144-страничная книга по рисованию включает в себя проекты по Железному человеку, Капитану Америке, Чёрной Вдове, Халку, Тору, Человеку-муравью, Чёрной Пантере, Капитану Марвел и многим другим. Просто возьмите карандаш и лист бумаги, а затем пролистайте страницы с любимыми персонажами Marvel, чтобы найти того, кого хотите нарисовать. 🔹Формат: EPUB 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Рисование #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
«Человека-паука: За пределами вселенных» опять сдвинули
Sony выбрала более удачную дату: в разгар летних каникул, когда школьники чаще ходят в кино. Теперь мультфильм выйдет 25 июня 2027 года, на три недели позже, чем планировалось. Это заключительная часть трилогии про Майлза Моралеса. Первый фильм «Человек-паук: Через вселенные» получил «Оскар» и собрал почти $400 млн. Второй — «Человек-паук: Паутина вселенных» заработал уже $690 млн и укрепил статус франшизы как одной из самых ярких и визуально смелых в анимации. А вот в фильмах Marvel Майлза пока ждать не стоит. Глава студии Кевин Файги рассказал, что Sony не отдает права на героя — до завершения трилогии он останется только в их анимационной вселенной.
Изображение поста
Witcher 3D Character Lecture
Курс раскрывает AAA-подход к созданию персонажей — от моделирования до текстуринга. Подходит тем, кто хочет улучшить скиллы и портфолио, но не знает с чего начать. Автор делится практическим опытом по работе с Marvelous Designer, Substance Painter и Ornatrix. Разбирает как технические аспекты, так и художественную выразительность. Поможет вывести качество моделей на профессиональный уровень. Видео на корейском языке с субтитрами на английском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 14,3 ГБ #курс @poly3ds
Marvelous Designer and Zbrush
Решение проблем при экспорте модели из Marvelous в Zbrush #полезное
Workman's Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine
🕺🏼 Описание: Workman's Guide to MetaHuman Outfits for Unreal Engine - узнайте, как создать параметрическую одежду, совместимую с MetaHuman Creator, для продажи на Fab ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Создайте индивидуальный наряд, совместимый с параметрическими телами MetaHuman Creator • Создайте пакет MetaHuman для продажи на Fab или распространения между проектами Unreal Engine. • Узнайте, как настроить настраиваемые материалы для MetaHuman Creator • Узнайте, как тестировать одежду MetaHuman в Unreal Engine • Создайте базовую одежду MetaHuman в Marvelous Designer • Создание RGB-масок для настраиваемых материалов в Substance Painter 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Как создают VFX в Disney и Marvel? Мастер-класс от супервайзера блокбастеров
10 июля в Scream School пройдёт бесплатный онлайн мастер-класс от Abdel Halim Garess — номинанта Annie Award, VFX-супервайзера с 13-летним опытом работы над такими проектами, как: • «Книга джунглей» (Оскар за лучшие визуальные эффекты) • «Матрица», «Тор: Рагнарёк», «Мстители: Война бесконечности», «Король Лев», «Стражи галактики», «Малифисента» и многими другими фильмами и сериалами. На мастер-классе Abdel разберёт: — Полный цикл производства VFX на примере реальных кейсов в которых он участвовал: «Матрица», «Джейсон Борн» и «Книга джунглей» — Роль препродакшна: от сторибордов и превиза до технического планирования съёмок — Особенности работы с VFX на площадке и в постпродакшне — Интеграцию CGI с живыми актёрами и реальными декорациями Формат: Бесплатно, онлайн в ZOOM Дата: 10 июля 2025 Язык: English с синхронным переводом на русский Участие бесплатное, регистрация по ссылке
Изображение поста
ЭКСКЛЮЗИВ! VFX-супервайзер Disney и Marvel проведёт мастер-класс 10 июля 😱
В Scream School пройдёт бесплатный онлайн мастер-класс от Abdel Halim Garess — VFX-супервайзера с 13-летним опытом работы над такими проектами, как: • «Книга джунглей» (Оскар за лучшие визуальные эффекты) • «Prehistoric Planet» (номинация на Annie Award) • «Мстители: Война бесконечности», «Король Лев», «Стражи галактики», «Малифисента» и многими другими фильмами. На мастер-классе Abdel разберёт: — Полный цикл производства VFX на примере реальных кейсов в которых он участвовал: «Матрицы», «Джейсон Борн» и «Книга джунглей» — Роль препродакшна: от сторибордов и превиза до технического планирования съёмок — Особенности работы с VFX на площадке и в постпродакшне — Интеграцию CGI с живыми актёрами и реальными декорациями Формат: Бесплатно, онлайн в ZOOM Дата: 10 июля 2025 🇺🇸 Язык: English с синхронным переводом на русский Участие бесплатное, регистрация по ссылке: ссылка
Изображение поста
Cloth Modeling Master Course Tutorial
Курс учит моделировать реалистичную одежду в Marvelous Designer — от базовых навыков до создания сложных моделей. Он подходит для художников, дизайнеров и разработчиков игр, кто хочет научиться делать детализированную цифровую одежду. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 6,10 ГБ #курс #Marvelous @poly3ds
Изображение поста