Mastering 3D VTOL Creation & Unreal Engine Integration

Курс посвящен созданию 3D-моделей VTOL (авиационных аппаратов с вертикальным взлетом и посадкой) и их интеграции в Unreal Engine. Вы научитесь моделировать детализированные VTOL-аппараты, настраивать их текстуры и материалы, а также готовить модели для использования в реальном времени. Курс также охватывает процесс импорта и настройки моделей в Unreal Engine для создания реалистичных сцен и анимаций. В процессе работы автор использует 3ds Max, RizomUV, Photoshop, Substance 3D Painter и Unreal Engine. На видео показан процесс работы автора без его комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 31,6 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста

Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle

Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой индустрии, имеющего опыт работы с такими играми, как Star Wars Battlefront и Battlefield V. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Unreal Engine Blueprints Kickstart: Gameplay made simple

Курс посвящен изучению Unreal Engine Blueprints — визуальной системы программирования, которая позволяет создавать игры без написания кода в Unreal Engine. В рамках курса вы научитесь работать с основными инструментами Blueprint Editor, реализовывать механики игр, такие как движение персонажа и взаимодействие с объектами, а также освоите методы отладки и оптимизации. Курс подходит для начинающих разработчиков и дизайнеров, которые хотят быстро создавать прототипы игровых механик и погрузиться в разработку игр в Unreal Engine 5. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 11,8 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста

⚙️КАК РАБОТАТЬ С БОЛЬШИМИ СЦЕНАМИ: ОПТИМИЗАЦИЯ И РЕНДЕРИНГ (3ds Max, Blender, Maya, Unreal Engine, Unity)⚙️

Работа с большими сценами — одно из самых сложных испытаний для разработчиков и 3D-художников. Масштабные уровни с множеством объектов, освещения и эффектов быстро перегружают производительность, особенно на слабых устройствах. Чтобы добиться плавной работы и сохранить визуальное качество, важно понимать принципы оптимизации и правильно настраивать рендеринг. В этом разделе мы рассмотрим ключевые подходы, которые помогут сделать ваши сцены лёгкими для движка и комфортными для игрока. ⚠️Основные проблемы при работе с большими сценами ➖Медленная работа Viewport: низкий FPS, лаги. ➖Высокая нагрузка на память: зависания, вылеты программы. ➖ Долгий рендер: часы или даже дни на финальное изображение. ➖Ошибки при экспорте: сцена слишком тяжелая для Unreal Engine, Unity. 🛠Как их решить? ➕ Оптимизировать геометрию (уменьшить полигоны, использовать Proxy, LOD). ➕ Сократить объем текстур (размер, формат, MIP-уровни). ➕ Настроить освещение (меньше источников, использовать Baked Shadows). ➕ Оптимизировать рендер (Adaptive Sampling, Denoiser). ➕ Повысить производительность Viewport (Bounding Box, XRef, Layers). 1️⃣ Оптимизация геометрии 🔷 Геометрия с большим количеством полигонов замедляет работу программы. 🟣 Как уменьшить нагрузку от полигонов? ⭐️ Снижать количество полигонов. Используйте ProOptimizer (3ds Max), Decimate (Blender), Reduce (Maya). Удалять ненужные и скрытые полигоны, особенно внутри объектов. ⭐️ Применять Instancing вместо копий для одинаковых объектов (деревья, камни, здания) — это значительно экономит память. В 3ds Max используйте Instance, в Blender — Alt + D, в Maya — Instance. ⭐️ Объединять геометрию, чтобы снизить количество объектов в сцене. Используйте Attach (3ds Max), Join (Blender), Combine (Maya). ⭐️ Использовать LOD (уровни детализации) – сниженная детализация для дальних объектов. Создавайте несколько версий объекта с разной детализацией для разных расстояний от камеры (например, Unreal Engine, Unity автоматически генерируют LOD). В 3ds Max используйте LOD Utility, в Blender — Decimate Modifier. ⭐️ Использовать Proxy-объекты (например, V-Ray Proxy, Arnold Stand-in), чтобы облегчить сцену, создавая ссылки на сложные модели, а не копируя их. ⭐️ Удалять дублирующиеся вершины и грани. Используйте Weld (3ds Max, Maya) или Merge by Distance (Blender) для объединения дублирующихся вершин.
Изображение поста
🧰 Unreal 3D Icons
Пак стильных 3д иконок для дизайна Dezzigners
Изображение поста
Работа наставника курса «Моушн-дизайнер Plus» Никиты Томаша, созданная в Houdini и Cinema 4D.
Анимация жидкости — одна из самых сложных с технической стороны: она требует внимания к деталям и учета физических свойств материала. → На программе «Моушн-дизайнер Plus» мы учим создавать продвинутые 3D-анимации в Houdini, Unreal Engine и Cinema 4D не только для брендов, но и для кино и геймдева. Записывайтесь!
Unreal Engine 5 - Creating Main Menu for Interactive Archviz
Чему вы научитесь Позвольте пользователям динамически менять материалы и текстуры стен, полов и мебели. Обеспечьте возможность настройки объектов в реальном времени, позволяя пользователям менять мебель, предметы декора или бытовую технику. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Create Your First Unreal Engine 5 VR App for Meta Horizon! [ENG]
Изучите основные концепции, которые помогут вам создать свой первый опыт использования виртуальной реальности! ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Понимание Unreal Engine 5 Launcher и шаблона VR • Изучите концепции 3D-моделирования/текстурирования для разработки игр • Создайте полностью интерактивный лофт с нуля, полный концепций чертежей и звуковых эффектов! • Загружайте, тестируйте и делитесь своим приложением в сети через Meta Horizon 🔸Объем: 17,0 ГБ 🛡Тема: Create Your First Unreal Engine 5 VR App for Meta Horizon! 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Advanced Animation in Unreal Engine - Customize Your 3D Character’s Movement by Lucas Ridley
… В этом уроке Лукас расскажет, как анимировать 3D-персонажа в Unreal Engine. Вы будете следить за тем, как Лукас показывает, как использовать данные захвата движения, чтобы персонализировать движения персонажа и наполнить его жизнью. С Лукасом в качестве учителя вы: - Создадите собственную анимацию захвата движения - Примените любую анимацию захвата движения к своему персонажу - Настроите движения персонажа с помощью данных и корректировки слоев - Рендерите анимацию в файл кинематографического фильма, которым можно поделиться.
Изображение поста
🤩 Друзья, напоминаем, что у нас есть бесплатный мини-курс по созданию игровой 3D-модели с нуля!
Вместе с Александром Коляса вы создадите свою первую модель и интегрируйте ее в игровой движок Unreal Engine 5. 🔹Подходит новичкам 🔹Живая поддержка от кураторов 🔹Чат с единомышленниками 🔹Не требуется знаний и опыта в 3D Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/25733
Изображение поста
Короткий туториал от Стефана Биава (Epic Games) — пошаговая демонстрация создания динамичных анимаций в Unreal Engine 5 с помощью Control Rig. В фокусе — работа с узлом Verlet, CCDIK и настройкой логики движения на примере персонажа. Формат — до 10 минут, с возможностью скачать готовый проект.
♠️Interactive Procedural City Generator (UE 5.1+)
Особенности: - Создавайте оптимизированные города в реальном масштабе за считанные минуты. Рисуйте дороги с помощью мусса и генерируйте город в интерактивном режиме, как в игре «Городской пейзаж». - Поддержка автострад, шоссе, мостов, туннелей, переулков, парковочных дорожек и пандусов. - Поддержка высот. - Полная и подробная документация и видеоуроки. - Полный художественный контроль. - Используйте свои активы. - Каждый модуль может использоваться в автономном режиме и независимо от другого. - Многоступенчатая генерация. - Создавайте любые формы зданий. - Генерация зданий на основе грамматики. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Unreal engine 5 blueprint Create Tank and artilleries Course [ENG]
В этом курсе мы узнаем все о том, как создать игру про танк, начнем с определения двигателя, колес, а затем приступим к движению нашего танка. Мы добавим в нашу игру звук и множество визуальных эффектов Затем у нас будет некоторый пользовательский интерфейс для отображения полос здоровья и перезарядки, а также поворота башни. Далее мы добавим артиллерию в качестве противника, которая может предугадывать движение танка и стрелять по нему. 🛡Тема: Unreal engine 5 blueprint Create Tank and artilleries Course 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
♠️Creating an Abandoned Church Environment in Unreal Engine 5
Окунитесь в мир Unreal Engine 5 и отправляйтесь в путешествие, чтобы создать окружение заброшенной церкви в Unreal Engine 5. Наш курс на Udemy - это ваш билет к освоению левел-арта, декорации и создания пейзажей. Этот курс, который ведут опытные профессионалы, предназначен как для новичков, так и для опытных художников. Вы начнете с того, что заложите прочный фундамент принципов создания уровней и научитесь с точностью воплощать свои замыслы. #Motion_UnrealCourses #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
👹 Maxon выкатили весенние обновы - Maxon One | Spring Release 2025
00:00 - Limitless 00:46 - Overview 02:08 - Red Giant 02:56 - Maxon Studio 03:54 - Maxon Studio sneak peek 04:50 - Cinema 4D 06:33 - Cinema 4D Sneak Peek 08:03 - Redshift 09:34 - ZBrush for iPad 10:35 - ZBrush for desktop 11:04 - Cineware for Unreal Engine 11:56 - Closing Ссылка #update #Maxon #ZBrush #Cinema4d #RedGiant #Cineware #Redshift
А ты че на мой вопрос не ответил? #ue5 #unrealengine — JCenterS - Компьютерная графика
Изображение поста
Ultimate Unreal Engine & C++ Game Development
Данный курс посвящен изучению разработки игр на движке Unreal Engine с использованием языка программирования C++. Начиная с основ, мы постепенно переходим к более сложным техникам, чтобы обеспечить прочный фундамент перед изучением сложных тем. Каждая концепция объясняется пошагово, чтобы вы не просто следовали за ходом, а по-настоящему понимали, как и почему это работает. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
Real-Time VFX for Games [ENG - RUS]
💥 Визуальные эффекты в Unreal Engine в реальном времени для игр 🤯 Мы с головой окунемся в этот курс, рассматривая его как создание настоящей игры . Вам будет предоставлен проект, который уже имеет логику игрового процесса, персонажа-героя, основной реквизит, окружение, кинематографические блоки и временные заглушки VFX. Затем вас проинформируют о Lore игры и задачах VFX, необходимых для этого EPIC hero moment. 🟣 Этот курс даст вам понимание, необходимое для сотрудничества с несколькими дисциплинами в производственной среде, путем навигации по Blueprints для игровой логики, монтажа анимации, последовательностей уровней как для игрового процесса, так и для кинематографии, 3D-сетки и манипуляции материалами, продвинутых систем Niagara с Houdini, интеграции Blueprint и Sequencer и опыта работы с инструментами для сборки и продвинутыми конвейерами создания активов в отраслевом программном обеспечении, таком как Houdini, Substance Designer и EmberGen. 🔸Объем: 45 ГБ 🛡Тема: Real-Time VFX for Games ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Cinematic Environments, Composition, and Lighting in Unreal
Этот курс учит создавать кинематографичные окружения в Unreal Engine с акцентом на композицию и освещение. Вы научитесь работать с атмосферой, цветом и светом, чтобы добиваться эффектных кадров уровня AAA-игр. Подходит для 3D-художников и гейм-дизайнеров, уже знакомых с базовым функционалом UE. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,56 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Unreal Engine x Houdini Water Tutorial - Complete Workflow Course [ENG]
💦 Имея более чем 15-летний опыт, я проведу вас через весь процесс создания ваших собственных FLIP-продуктов — от начала до конца — не пропуская ни одного шага. Погрузитесь в воды FLIP и освойте надежный рабочий процесс для создания потрясающих, сложных, масштабных водных симуляций. Этот курс предлагает кратчайший путь для новичков, предоставляя шаблоны проектов для моделирования и рендеринга. Этот рабочий процесс можно адаптировать к любому типу 3D-модели и поведению жидкости. Вы также получите доступ к моим личным шаблонам моделирования и рендеринга, чтобы начать свое путешествие в Houdini. Оттуда мы создадим потрясающую среду в Unreal Engine с нуля 🔸Объем: 10,8 ГБ 🛡Тема: Unreal Engine x Houdini Water Tutorial - Complete Workflow Course 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс