Полный автомобильный мастер-класс по Unreal Engine

Узнайте, как подготовить автомобили, освещение и анимацию с помощью предоставленного решения по оснащению. Узнайте, как подготовить рендеры Unreal Engine и передать их в Compositor в процессе постобработки Nuke. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Unreal Engine 5 Tactical FPS Game Development PC & Mobile [ENG]

🛡 Title: Unreal Engine 5 Tactical FPS Game Development PC & Mobile Info: Class… Создайте полноценную тактическую стрелялку с Blueprints для ПК и Android. Включает публикацию в Itch io и Play Store. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Расширенный чертеж Unreal Engine • Как создать тактическую игру FPS для Android • Система игровых квестов • Создание виртуального джойстика для ввода на Android • Сделать мини-карту с точками интереса • Экспортировать игру для Android • Опубликуйте свою игру в Play Store 🔸Объем: 30,3 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста

Автор: Technical Artist Oleksandr Makarenko

Unreal Engine 5.

Работа Дарт Молл – Star Wars cinematic. 4K (Ultra HD) от нашего подписчика MFedorovV

✏️ Unreal Engine, Blender, Marvelous Designer, Substance 3D Painter, Davinci Буду благодарен оценке работы на арте)
Крутой ролик созданный французским аниматором Klampt
Для создания ролика использовались: Cinema4D, Unreal Engine и After Effects. #inspiration Original 🧿 Cinema 4D
Introduction to Modeling in Unreal Engine 5
Узнайте, как моделировать в UE5 и экономьте часы работы, используя новые инструменты 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Unreal Engine - GBW FlowMove - 5.2 - 5.3
… Система FlowMove отличается от всех других систем движения на рынке. Она фокусируется на самых крутых и выразительных методах движения. Запускайте систему FlowMove и творите беспредел практически в любой сцене! Будьте уверены, что FlowMove позволит вашему персонажу автоматически преодолевать все препятствия! Уклонение, спринт, лазание, скольжение лопаты, педалирование стены, скольжение, качественное движение к цели... И все самые крутые движения, которые вы только можете придумать! Посмотрите трейлер прямо сейчас, и я верю, что, увидев его, вы не сможете дождаться, чтобы интегрировать его в свою собственную игру!
Изображение поста
Unreal Engine - GBW FlowMove - 5.2 - 5.3
… Система FlowMove отличается от всех других систем движения на рынке. Она фокусируется на самых крутых и выразительных методах движения. Запускайте систему FlowMove и творите беспредел практически в любой сцене! Будьте уверены, что FlowMove позволит вашему персонажу автоматически преодолевать все препятствия! Уклонение, спринт, лазание, скольжение лопаты, педалирование стены, скольжение, качественное движение к цели... И все самые крутые движения, которые вы только можете придумать! Посмотрите трейлер прямо сейчас, и я верю, что, увидев его, вы не сможете дождаться, чтобы интегрировать его в свою собственную игру!
Изображение поста
Blender to Unreal Engine 5 | 3D Props | Medieval Gallows [ENG]
🛡 Title: Blender to Unreal Engine 5 | 3D Props | Medieval Gallows Info: Class… Создание модели AAA с помощью Blender и Unreal Engine 5 ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Следуя полному руководству по созданию набора средневековых виселиц, готовых к игре уровня AAA • Максимизация потенциала ваших ссылок для разработки сильных концепций игровых активов • Использование Blender и понимание его интерфейса и сочетаний клавиш • 3D-моделирование от начального уровня до методов, используемых профессионалами по всему миру во многих ведущих игровых компаниях И многое другое... 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #Unreal_Engine #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Unreal Engine 5.x Assets For May 2025! (Free & Premium Stuff) — askNK
Изображение поста
Design a Multiplayer Hero Shooter Map in UE5
В этом курсе показано, как создать уровень для карты многопользовательского шутера с героями - и все это внутри unreal. В Unreal Engine 5 теперь есть надежные встроенные инструменты моделирования, которые позволяют быстро моделировать макеты, даже не выходя из редактора. Больше нет необходимости импортировать модели из таких программ, как Maya или Blender. Этот цикл туда-сюда может привести к потере довольно большого количества времени, которое лучше потратить на создание игры. 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Blender экспорт в Unity и Unreal
Rак создать объект, запечь текстуры и экспортировать его в Unity или Unreal 📱 Источник #Tutorial #3D #Models #Blender #Unity #Unreal
UNREAL 5.6. ГДЕ РЕВОЛЮЦИЯ? — JCenterS - Компьютерная графика
Изображение поста
💻 Профессия разработчик игр на Unreal Engine 5.
Отличный курс от Eduson Academy для начинающих специалистов! Что ждет на курсе: Освоите Unreal Engine 5 и познакомитесь с его главными фишками: Lumen, Niagara, Nanite. Разработаете первые профессиональные проекты и добавите их в портфолио. Обучитесь у сертифицированного преподавателя Unreal Engine 5. Научитесь создавать игры на движке Unreal Engine 5 и языке программирования С++ за 9 месяцев. Переходи https://clck.ru/3M9y4q">по ссылке и получи скидку на обучение: https://clck.ru/3M9y4q ERID: 2bL9aMPo2e4BA5qnNG9qKYSJMq
Изображение поста
Advanced Animation in Unreal Engine: Customize Your 3D Character’s Movement
Курс углублённо рассматривает анимацию в Unreal Engine, обучая тонкой настройке движений 3D-персонажей под конкретные проекты. Вы освоите продвинутые техники работы с Animation Blueprints, Blend Spaces и State Machines, чтобы создавать плавную и реалистичную анимацию. Особый акцент сделан на кастомизацию поведения персонажей — от бега и прыжков до сложных интерактивных действий. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,50 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline [ENG]
🛡 Title: Unreal Engine5 Procedural Environment Production Pipeline Info: Class… В этом руководстве основное внимание уделяется использованию Houdini и UE5 для создания пользовательских архитектурных стилей и реквизитов для зданий. В руководстве подчеркивается модульный и процедурный подходы, объясняется, как планировать модули для адаптации к процедурным алгоритмам. В нем также рассматривается, как бесшовно интегрировать материалы модулей в процесс процедурной генерации, предоставляя три разных стиля материалов для проверки рабочего процесса. Помимо зданий, в руководстве также рассматривается создание многочисленных инструментов для построения сцен, широко задействуя систему материалов UE5 для бесшовной интеграции процедурной генерации в рабочий процесс. 🔸Объем: 23,0 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Unreal_Engine #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Ко вторнику ждите разбор Unreal 5.6 Превью, пленка уже на монтаже. 🎞
Обновление получилось умеренным. Я бы даже сказал опасным для железа. Будет что разобрать и поговорить. Поэтому ждите сладкие пупсики новый прилив активности с ютуба) Пока делал с @Cripton94 и @artemromanov7, нашел много разной инфы, которая может пригодится для 5.6: - Blueprint-ы теперь можно перекомпиливать прямо во время Play-In-Editor. Это мелочь, но для художников и тех, кто дебажит геймплей, - большой глоток воздуха: правишь граф, жмёшь Alt + S, игра не перезапускается; - Один из разработчиков замерил: его сцена падает cо 180–200 FPS (SM5) до 60–70 FPS (SM6). Переход на Shader Model 6 даст новые фишки, но на старых картах может убить пк; - Новый Viewport Toolbar многие считают «ненужной серой полосой». Главное: есть консольная команда "ToolMenuViewportToolbars 0", которая возвращает старый вид; - Спецы жалуются, что при сборке HLOD движок крашится, а иногда даже удаляет ландшафт; - Чувак столкнулся с ошибкой «raytracing geometry always resident memory over budget (768/256 MB)» и решил её переменной - "r.RayTracing.ResidentGeometryMemoryPoolSizeInMB"; - Package-проект в Preview не собирается. Даже First Person Template не пакуется - значит, протестировать игру «на устройстве» пока нельзя; - Из базовых пресетов исчезли character и clothing наборы, но при этом остались hair groom-и lighting-presets - в частности, готовые схемы освещения, которые помогают быстро оценить, как будет выглядеть персонаж в разных условиях; - Для включения ray-traced translucency теперь надо не просто ставить консольную cvar r.RayTracing.Translucency, а в лог-выводе написать «allowed» (обычно по умолчанию стоит -1), это даёт более чёткие отражения и каустику на стеклах;
Изображение поста
Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram 
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)  Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.  Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка. 1. Моушен-дизайн и CG ⚫Adobe After EffectsS_maslom 3d Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM ⚫iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина ⚫Миша Petrick Блог основателя студии Petrick ⚫Это надо закэшить канал супервайзера из 0101 Production о CG ⚫Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer ⚫Человек-оркестр / Дима Нарайкин Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG ⚫PlusukVol Storage Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева ⚫D:\LCKPLR Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile ⚫Lesha motion 3D/2D motion designer, animator, artist ⚫Настя и странная магия Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн,  AI, 3D, AR. ⚫Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник ⚫3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике ⚫Фея Хромакея Блог художника по визуальным эффектам ⚫Карминовый красный Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника ⚫Dispersion_Sativa_Group Канал одного из админов Ае Дани Сативы. ⚫А сиджи артист ли? Канал Александра Панкова, админа AE ⚫русанов рисует Канал  Данилы Русанова ⚫metamotion.site Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов ⚫Glazyrin - CGI and around Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios ⚫NSA Studio Про цифровые аватары, мокапы и пр. ⚫Метаверсище и ИИще  Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики,  нейротехнологий ⚫Виртуальный Лёкича Уголок Канал Алексея Остроумова -  специалиста по Notch 2. Unreal Engine ⚫никита рендерит сиджи Годные советы и заметки по Unreal Engine. ⚫EMrk | 3D-моделирование Канал Екатерины Марковой по работе с UE. ⚫Real-Time Magic Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine ⚫hellbrush 3. Houdini ⚫Паровозик на постпродакшене Рабочий блог о Houdini ⚫karpik.motion Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика ⚫Kuvaka - Houdini Канал Павла Морозова с проектами и туториалами. ⚫Родион Жабрев Простые и понятные ролики про SideFX Houdini ⚫KMA3d_channel Миша Кузнецов - годный контент по Houdini 4. Cinema 4D ⚫Petaloomba Годный контент по Cinema 4D ⚫Designar_ru Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D 5. Про искусство и мультимедиа ⚫Multimedia worldMoyset - мировые кейсы для развития насмотренности ⚫Когнитивная ярость  Канал Александры Дубининой -  креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION ⚫NOVA  Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве. ⚫Generative GalleryСубботин про спонсорство коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира ⚫Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser ⚫Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ ⚫МОТЫЛЁК | MOTYLYOK  сооснователь фестиваля Intervals Ксюши Чеховской ⚫Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася ⚫TIMASHCHUK Pro креативные технологии  - Сооснователь LYM ⚫Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM ⚫Степанов 👽 DevDir New Media  Мультимедиа как бизнес ⚫Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации ⚫Хичкок представляет - про ивенты ⚫Миша Aizek - дневники медиахудожника ⚫Зорин ArtPavel Nedostoev00_CG&EVENT_PRODUCER 6. Студии ⚫Interstellar productionКОНЦЕПТУАРИУМ3000 SILA SVETA kitchen Tseh.Space | ЦЕХ *Knife Studio radugadesignLight Your Mind  ВИЖУБалаганSignatura SpaceClanMediatribe АрхитекцияСтудия 0101Боевые коты Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше! Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
Изображение поста
Motion Design in Unreal Engine [ENG - RUS]
🟣 Unreal Engine 5.4 недавно представил новаторские возможности дизайна движения , и мы разработали углубленный и всеобъемлющий курс, чтобы помочь вам изучить эти новые художественные возможности. Независимо от того, хотите ли вы создавать простые 3D-анимации или добиваться потрясающих фотореалистичных видеоэффектов, этот курс вам подойдет. Этот курс разработан с учетом новичков, что позволяет любому человеку легко изучить и освоить программное обеспечение. Наши увлекательные уроки и практические проекты обеспечат вам получение практического опыта и уверенности в использовании UE 5.4 для ваших проектов по дизайну движений. 🔸Объем: 14,0 ГБ ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Навигационный атлас по русскоязычному CG-сообществу в Telegram 
(сохраняем в закладки — пригодится завтра, послезавтра и через год)  Коллеги, команда Interstellar Production составила для вас каталог Telegram-каналов, где ежедневно обсуждают motion-дизайн, CG, contemporary art, иммерсивные среды и креативные технологии.  Подборка полезна как профессионалам, так и тем, кто только собирает чемоданы в сторону digital-искусства: здесь и практические лайфхаки, и эстетическая «насмотренность», и актуальные инсайты рынка. 1. Моушен-дизайн и CG ⚫Adobe After EffectsS_maslom 3d Рабочий блог Сергея Маслова, арт-директора и основателя студии SMASLOM ⚫iKapustin - C4D/HIP/AE туторы, типсы, бложик Блог концепт-артиста и арт-директора Ильи Капустина ⚫Миша Petrick Блог основателя студии Petrick ⚫Это надо закэшить канал супервайзера из 0101 Production о CG ⚫Отвод - 3D | UX | CG | Motion Designer ⚫Человек-оркестр / Дима Нарайкин Рабочий дневник на тему моушен-дизайна и CG ⚫PlusukVol Storage Личный блог моушен-дизайнера Глеба Сеничева ⚫D:\LCKPLR Дневник моушендиза - Алины Смородовой, куратора в компании Videosmile ⚫Lesha motion 3D/2D motion designer, animator, artist ⚫Настя и странная магия Сооснователь и арт-директор Strangemagic studio. Канал про азиатский дизайн,  AI, 3D, AR. ⚫Parchutov_art Дмитрий Парчутов, синьор CG художник ⚫3d GEO Канал о работе с геоданными в 3d графике ⚫Фея Хромакея Блог художника по визуальным эффектам ⚫Карминовый красный Канал Юли Ильиной, арт-директора и 3D-художника ⚫Dispersion_Sativa_Group Канал одного из админов Ае Дани Сативы. ⚫А сиджи артист ли? Канал Александра Панкова, админа AE ⚫русанов рисует Канал  Данилы Русанова ⚫metamotion.site Канал Ильи Евсеева - крутые разборы проектов ⚫Glazyrin - CGI and around Канал Дмитрия Глазурина, основателя Mondlicht Studios ⚫NSA Studio Про цифровые аватары, мокапы и пр. ⚫Метаверсище и ИИще  Экспертный взгляд на развитие ИИ, графики,  нейротехнологий ⚫Виртуальный Лёкича Уголок Канал Алексея Остроумова -  специалиста по Notch 2. Unreal Engine ⚫никита рендерит сиджи Годные советы и заметки по Unreal Engine. ⚫EMrk | 3D-моделирование Канал Екатерины Марковой по работе с UE. ⚫Real-Time Magic Канал о игровых эффектах и графике на движке Unreal Engine ⚫hellbrush 3. Houdini ⚫Паровозик на постпродакшене Рабочий блог о Houdini ⚫karpik.motion Моушен-дизайн в Houdini от Алексея Карпика ⚫Kuvaka - Houdini Канал Павла Морозова с проектами и туториалами. ⚫Родион Жабрев Простые и понятные ролики про SideFX Houdini ⚫KMA3d_channel Миша Кузнецов - годный контент по Houdini 4. Cinema 4D ⚫Petaloomba Годный контент по Cinema 4D ⚫Designar_ru Канал Алексея Брина, преподавателя по Cinema 4D 5. Про искусство и мультимедиа ⚫Multimedia worldMoyset - мировые кейсы для развития насмотренности ⚫Когнитивная ярость  Канал Александры Дубининой -  креативного директора, режиссера, основателя студии INTERSTELLAR PRODUCTION ⚫NOVA  Канал Александры Нова о художественной композиции, искусстве и творчестве. ⚫Generative GalleryСубботин про спонсорство коты и ящики 18+ поп-культура и дизайн для реального мира ⚫Гиперболоид Дениса Чучко Блог сооснователя Dreamlaser ⚫Жесткое Мультимедиа Леонид Жестев, директор центра мультимедийных решений компании ЛАНИТ ⚫МОТЫЛЁК | MOTYLYOK  сооснователь фестиваля Intervals Ксюши Чеховской ⚫Карась вещает Блог технического дизайнера Ярослава Карася ⚫TIMASHCHUK Pro креативные технологии  - Сооснователь LYM ⚫Надин Захарова • Женщина/Технологии - Креативный директор LYM ⚫Степанов 👽 DevDir New Media  Мультимедиа как бизнес ⚫Точно продюсер о рекламе, кино, CG и анимации ⚫Хичкок представляет - про ивенты ⚫Миша Aizek - дневники медиахудожника ⚫Зорин ArtPavel Nedostoev00_CG&EVENT_PRODUCER 6. Студии ⚫Interstellar productionКОНЦЕПТУАРИУМ3000 SILA SVETA kitchen Tseh.Space | ЦЕХ *Knife Studio radugadesignLight Your Mind  ВИЖУБалаганSignatura SpaceClanMediatribe АрхитекцияСтудия 0101Боевые коты Сохраняйте, вдохновляйтесь и делайте лучше! Есть достойные дополнения к списку? Присылайте — обновим атлас вместе.
Изображение поста