3D Motion Designer/Generalist в Game gears

Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — понимание динамической композиции — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — видеомонтаж и финальная сборка: 2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста

Вместе со снегом падает и цена курсов…

Сегодня стартуют годовые курсы «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus», и сегодня же на них действует скидка 56%! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. Что за «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Начать моушн-карьеру в новом году.
Изображение поста

CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина

CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в VisionPro
Мы — VisionPro, маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Ожидания: — опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D — навыки: знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии — соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру — обязателен опыт с мобильными играми Задачи: — разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений — соблюдение установленных сроков Условия: — зарплата: по договорённости оплата: USDT / банковский перевод, как удобно — удаленная работа — зарплата по договорённости — аутсорс/проектная работа/частичная/полная — чёткие технические задания с референсами — стабильный поток задач и возможность роста — работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды Контакт для отклика: @ValeriyaStynke #геймдев
Изображение поста
Unreal Engine - игровой движок нового поколения, который позволяет создавать игры любого жанра. Его используют как крупные компании, так и небольшие инди-студии.
А мы поделимся самым полезным и интересным контентом про него. Подписывайся
3D Motion Designer / Generalist в Game Gears
В нашу команду видеопродакшена (In-House) по созданию рекламных маркетинговых видео ищем 3D Generalist/Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. → Примеры рекламных видео. Задачи: — Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды — Весь пайплайн только на Unreal Engine — Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. — Понимание динамической композиции — Создание новых игровых механик на Blueprints — Оптимизация существующих игровых механик — Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов — Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы) Ожидания: — Профессиональное владение Unreal Engine — Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.) — Понимание работы систем частиц Niagara — Создание разных шейдеров — Уверенная работа с Sequencer — Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — Создание кастомной анимации и переработка существующих — Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design) — Художественный вкус, творческое мышление. Общая «насмотренность» видео контента — Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач — Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE — Базовое знание любого языка программирования — Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.) Условия: — График 5/2, 8-часовой рабочий день (1 час перерыв) — Формат удалённого офиса — ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Художник по текстурам в XYZ
XYZ — онлайн-школа геймдева. Мы ищем Художника по текстурам, который займётся поддержкой студентов на курсе «Текстурный трип». Задачи: — проводить стрим трансляции для студентов: Q&A, тематические стримы: мастер-классы, воркшопы — проверять домашние работы — обратная связь в формате комментариев/замечаний по файлу, текстовых рекомендаций или скринкастов — проводить индивидуальные консультации: помогать точечно в сложных темах или с портфолио — давать студентам рекомендации, помогать им избегать типичных ошибок — поддерживать мотивацию и атмосферу вовлеченности на курсе Ожидания: — опыт работы художником по текстурам — владение Substance Painter, Substance Designer и Marmoset — умение настраивать материалы в Unreal Engine — желание обучать людей и готовность взаимодействовать со студентами курса Условия: — гибкий график работы — возможность прокачать скиллы в самой топовой школе геймдев-обучения в СНГ — сильная команда методистов и кураторов, ты не останешься один на один со студентами — опыт преподавания и экспертизы, который ценится в индустрии Контакт для отклика: @ValeriaUHR #геймдев
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
Unreal Engine 5: Superhot FPS Game Masterclass
Научитесь создавать шутеры от первого лица в стиле Superhot, используя чертежи Unreal Engine 5, логику замедленной съемки и игровые системы. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
DoubleJump Academy - Cinematics in Unreal Engine
… Откройте для себя мир кинопроизводства в реальном времени с помощью Cinematics в Unreal Engine. Практический семинар, призванный помочь вам развить вашу историю от концепции до финального рендеринга. Курс ведет известный художник Кэлвин Ромейн. Он использует навыки, которые он развивал в течение двух лет, работая над своим короткометражным фильмом «Прошивка». Независимо от того, являетесь ли вы режиссером, аниматором или создателем игр, этот семинар научит вас планировать и создавать кинематографические кадры, используя всю мощь Unreal Engine. Ромейн, бывший ведущий композитор ILM и соучредитель Niche VFX, привносит в каждое занятие богатый опыт в своей отрасли и кинематографическое мастерство.
Изображение поста
DAMAC Properties
PropVR - powered by Unreal Engine.
🔥Создание сцены средневекового замка в Unreal Engine5 2 Часть На английском
Следуйте инструкциям, начиная от блокинга сцены и заканчивая её финализацией. Используя раскадровки для планирования сцены, а для настройки освещения - новую систему Lumen в Unreal Engine 5. ⬇️СКАЧАТЬ #unrealengine Дизайн-форум
Изображение поста
Профориентационный мастер-класс по левел-арту: как построить карьеру в геймдеве
Левел-арт — это архитектура, геймдизайн и сторителлинг в одном флаконе, а ещё — востребованная профессия в индустрии. Если вам интересно: 🔘 Как создаются игровые пространства в AAA-проектах 🔘 Почему левел-артист не просто художник, а ключевой специалист в разработке 🔘 Как собрать портфолио для старта в индустрии — приходите 14 августа на практический разбор профессии от Ивана Солоухина (Level Artist в ENTANGLED, Экс-Lead Level Artist в Owlcat Games, Опыт в Expeditions, MudRunner и других проектах. Сейчас работает над крупным NDA-тайтлом). Что будет: - О профессии левел-артиста, как пространство рассказывает историю - Как войти в индустрию, какие навыки ценятся, что должно быть в портфолио - Ответы на вопросы — куда идти, что учить и что происходит на рынке 🛠 Дальше — практика в Unreal Engine — преподаватель покажет процесс создания сцены, берите ноутбуки, если хотите повторять за ним (на ноутбуках должен быть UE). 📎 14 августа 18:00, 📎 Москва, Artplay Бесплатно, по регистрации
Изображение поста
Organic World Building in UE5
Этот курс учит создавать игровые окружения в Unreal Engine 5 с нуля. Вы пройдете весь процесс: от сбора референсов и блокинга до скульптинга, текстурирования, освещения и постобработки. В работе используются Substance, ZBrush и SpeedTree, а также интеграция 3D-сканов. В итоге вы освоите полный пайплайн и создадите готовую к презентации сцену. Курс рассчитан на UE5, но подойдет и для UE4. Видео на английском языке с наложенными субтитрами на английском и китайском, файлы проекта присутствуют. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 9,00 ГБ #курс #Unreal @poly3ds
Изображение поста
Unreal Engine 5: Developing a Realistic Car Racing Game
Изучите основы Unreal Engine 5, создав реалистичную гоночную игру Unreal Engine 5 — один из самых мощных и востребованных инструментов в индустрии разработки игр сегодня. Однако новичкам может быть сложно начать. Именно поэтому был создан этот курс — помочь вам уверенно освоить Unreal Engine, создав полнофункциональную реалистичную гоночную игру с нуля. Это практический курс, основанный на проектах, где мы пройдём все основные этапы разработки игры. К концу курса у вас будет собственная гоночная игра с полным набором основных игровых систем и продуманным игровым процессом. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
♠️Interactive Procedural City Generator (UE 5.1+)
Особенности: - Создавайте оптимизированные города в реальном масштабе за считанные минуты. Рисуйте дороги с помощью мусса и генерируйте город в интерактивном режиме, как в игре «Городской пейзаж». - Поддержка автострад, шоссе, мостов, туннелей, переулков, парковочных дорожек и пандусов. - Поддержка высот. - Полная и подробная документация и видеоуроки. - Полный художественный контроль. - Используйте свои активы. - Каждый модуль может использоваться в автономном режиме и независимо от другого. - Многоступенчатая генерация. - Создавайте любые формы зданий. - Генерация зданий на основе грамматики. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
♠️Riverology 2.3.0 (UE 5.5)
Откройте для себя Riverology, революционный инструмент моделирования рек, разработанный для работы в условиях открытого мира в режиме реального времени. Благодаря передовым математическим волновым методам Riverology обеспечивает реалистичную графику и динамику жидкости, которые легко адаптируются к открытому миру и масштабным многопользовательским играм. Наслаждайтесь оптимизированной производительностью, достигая 120 кадров в секунду на системах с GTX 1080 Ti, гарантируя плавную работу как на ПК, так и на консольных платформах. Riverology привносит в ваши проекты беспрецедентный речной реализм, усиливая красоту и погружение в ваши игровые миры. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
Изображение поста
Unreal Engine 5 C++ Multiplayer CRASH COURSE
Быстро изучите основы мультиплеера в Unreal Engine! Вы приобретёте навыки программирования многопользовательских игр в любом жанре! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5
🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - На этом курсе вы узнаете все необходимое для создания полноценного хоррор-шутера. • Создайте полный план анимации вашего персонажа • Измените камеру, например, на фиксированную камеру, следующую за игроком, чтобы получить ностальгическое чувство. • Создайте полноценную систему инвентаризации с возможностью подбора предметов и используйте их соответствующим образом. • Создать полноценную систему хранения • Создавайте переходы между уровнями и сохраняйте прогресс • Реализовать пользовательские предметы и оружие ENG 🟣 Complete Classic Resident Evil Game Development in UE5 - In this course you will learn everything you need to create a full-fledged horror shooter. • Create a complete animation plan for your character • Change the camera, for example, to a fixed camera following the player to get a nostalgic feeling. • Create a complete inventory system with the ability to pick up items and use them accordingly. • Create a complete storage system • Create transitions between levels and save progress • Implement custom items and weapons 🔸Объем: 24,8 ГБ 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Unreal_Engine #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста