🪛 На оценку:

"Ритуальный посох" Game ready | 14976 tris | 4x4k Set | PBR Workflow Софт: Maya, ZBrush, Marmoset, Substance Painter. Буду благодарен за поддержку: https://www.artstation.com/artwork/4NBryn
Изображение поста

Stylized Kitchen Island modeling in Autodesk Maya 2024, Zbrush, and Substance 3D Painter

👍 Всем привет, буду рад поделиться своим паладином)

https://www.artstation.com/artwork/1NYwwX софт: Xgen, ZBrush, Maya, Substance 3D Painter, Photoshop, Marmoset Tool bag, Marvelous Designer, GS CurveTools, RizomUV, Unreal Engine.
Изображение поста

Efficient Cinematic Lighting 2

Курс посвящён работе с освещением в анимации на примере создания короткометражного фильма из 17 кадров. Основной акцент сделан на непрерывность кадров, читаемость персонажей и правильный подход к освещению целых последовательностей. Jeremy Vickery показывает, как работать быстро и эффективно, сохраняя низкое время рендеринга для укладки в бюджет инди-проекта. Также рассматриваются методы организации освещения и композитинга серии кадров. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,82 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Peregrine Labs Yeti 5.2.3 (Maya 2024-2026) Win
Мощный набор инструментов на основе узлов для создания меха, перьев и процедурной геометрии в Maya от Autodesk 📂 Скачать |#️⃣#Maya #Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
Изображение поста
Efficient Cinematic Lighting
Курс посвящён основам кинематографического освещения и композиции. Jeremy Vickery объясняет, как работает свет в реальном мире — отражение, преломление, цветовая температура и атмосферные эффекты. Затем он рассматривает камеры, углы съёмки и глубину резкости для передачи настроения кадра. В курсе разбираются художественные методы освещения: трёхточечный свет, тоновые градиенты, атмосфера и настройка источников света. Практика ведётся в Maya с использованием V-Ray для создания реалистичного освещения и глобального рассеивания. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,91 ГБ #курс #Maya @poly3ds
Изображение поста
Драконит (таймлапс)
Сделано с помощью Zbrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Кто: ‎Julien Manon‎
MAYA Substance Designer Marmoset Toolbag Houdini FX
Изображение поста
Amazing Maya Plugins You Probably Missed
Braid Maker V1.0 for Maya
Плагин Braid Maker V1.0 для Maya — это процедурный инструмент для создания заплетённых кос с возможностью точной настройки формы, ширины, скручивания и других параметров. Он позволяет генерировать сложные и органичные модели кос всего одним нажатием, а также редактировать их в реальном времени. Совместим с Maya 2015–2020, подходит для художников, которым нужен быстрый и гибкий способ добавления кос в модели персонажей. ➡️ СКАЧАТЬ | ~1 МБ #плагин #Maya @poly3ds
Апокалиптический автобус
В этом видео я использую UV и текстурирую апоклиптический автобус, используя Autodesk Maya и Adobe Substance 3D Painter. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Stylized Clock in Maya 2024, Zbrush, Substance 3D Painter
Стилизованная 3D-модель пьедестала Maya + Zbrush + Substance Painter
Peregrine Labs Yeti 5.2.3 (Maya 2024-2026) [Win]
🙈 Набор инструментов Yeti является основным продуктом Peregrine Labs, нацеленным на производство процедурных решений, таких как мех, перья и листья для софта Autodesk Maya. Набор инструментов был разработан как комплексное решение, которое легко интегрируется в большинство конвейеров и построено с целью эффективной транспортировки и рендеринга сгенерированных данных при поддержании дружественного к художнику рабочего процесса. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #plugins #Peregrine_Labs #Yeti #Maya #3d #free #бесплатно
Sci-fi POS-терминал Autodesk Maya + Substance 3D Painter
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:25 – Моделирование; 47:51 – UV-развертки; 56:27 – Текстурирование. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Blender - Quicksnap v1.4.8
... QuickSnap — это бесплатное дополнение для Blender, которое позволяет быстро привязывать объекты/вершины/точки к началам/вершинам/точкам объектов, выбирая исходную и конечную точку, аналогично тому, как работает вершинная привязка в Maya/3Dsmax. Функции: Сделать снимок с/до: Курсор сцены Происхождение объекта Вершины и точки кривой Средние точки краёв Центры лица
Изображение поста
Гамбол машина
В этом видео моделируем старый автомат с жевательной резинкой Autodesk Maya + Substance 3D Painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:33 – 3D моделирование; 42:16 – UV-развертки; 46:42 – Текстурирование. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Коробка переключателя идентификации самолета времен Второй мировой войны
В этом видео моделируем старую распределительную коробку времен Второй мировой войны с помощью Autodesk Maya и текстурирование с помощью Adobe Substance 3D Painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:36 – 3D моделирование; 18:21 – UV-развертки; 25:22 – Текстурирование. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Quicksnap v1.4.8 (Blender 4+)
✅ QuickSnap — это аддон для Blender, который позволяет быстро привязывать объекты/вершины/точки к исходным точкам/вершинам/точкам объектов, выбирая исходную и конечную точки, подобно тому, как привязка вершин работает в Maya/3Dsmax Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #QuickSnap #3d #free #бесплатно
Создание стилизованного топора (таймлапс)
Моделирование с помощью Autodesk Maya+Substance 3D Painter. #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter