💾 СКАЧАТЬ КУРСЫ 👇🏼

- Master Lumion 2024: Photorealistic Interiors & Exteriors - Rebelway Houdini Fundamentals - От рисунка персонажа до атмосферы сцены - Sun Weili - Mastering Broken Tile Type Materials in Substance Designer - Frame by Frame Ninja - Unity Mobile Game - Create Hyper Casual Game Stickman Hook - Большой видеокурс по созданию артов с помощью нейросети и photoshop - Plasticity Industrial Design Course - Blender 3D: Product Visualization Animations - Создание карточек в Blender - Mastering Cyberpunk Character Animation: From Concept to Creation - 3D Designing and Printing - Redshift For Cinema 4D: The Complete Masterclass - Blender Geometry Nodes for Beginners - Foliage Scatter - Курс "Stylized Character" - Blender Character Creator for Video Games Design - Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter - Learn to Make 3D Spaceship game in Unity for Beginners - Blender Film and Television Ruins Gas Station Scene - Creating Broken Roof Tiles in Substance Designer - The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course - Best UE5 Beginners Course: Create Your First Project - Курс Blender - Expressions Magic - ZBrush: Modeling of a Stylized Character - Unreal Engine 5 Blueprints: Inventory, Quests And Char Stats - Видеоурок по работе с нейросетью Stable Diffusion - Max Twain - Realistic- Water Bottle Pouch Full Creation Process Video Tutorial - Beginner Terrain Creation using Gaea for Unreal Engine - Blender 4.2: Full interior scene creation - Illustrating a Fury Cat in Adobe Illustrator - Иди снимай - Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot - Unreal Engine 5 Create RPG Mobile Game For Play Store ❇️ 👉🏼 БАЗА курсов по CG
Изображение поста

Демонстрация рига и персонажа Felipe Fierro, моделирование Майя, шерсть в Xgen, рендер с помощью Arnold 👀

Старая пушка Сделано в Maya и Substance 3D Painter

👵👣Realistic 3D Clothing
Этот курс научит вас создавать реалистичную разорванную одежду для производства с Marvelous Designer, Zbrush, Maya и Substance Painter. Мы рассмотрим пользовательский интерфейс Marvelous Designer и его основные функции, затем на примере нашего персонажа из предыдущих курсов создадим его одежду, а также выполним ретопологию, скульптинг и текстурирование, так что одежда будет готова к анимации. Мы сделаем все симуляции ткани в Marvelous Designer, скульптинг в Zbrush, ретопологию и UV в Maya и текстурирование в Substance 3D Painter. Курс был разработан для начинающих и студентов среднего уровня. #Motion_SubstanceCourses #MarvelousDesigner #Maya #Substance_Painter #Motion4D Motion
Изображение поста
How They Make Huge Crowds In Maya — InspirationTuts
Изображение поста
⚡️📌 Врываемся в этот уикенд с новыми пятничными плюшками
VideoSmile Дайджест №134 1. Бесплатный сервис для создания раскадровок: https://wonderunit.com/storyboarder/ 2. Серия коротких видео про малоизвестные, но очень полезные инструменты Maya 2022: https://bit.ly/3HxDqJ4 3. Spectrum - генератор цветовых палитр, которые можно быстро применить к любой части макета, включая иллюстрации и картинки. Плагин для Figma: https://colorspectrum.design/ 4. Шрифт Cyberion, латиница (автор: Letterhend Studio): https://www.fontspace.com/cyberion-font-f70508 5. Drawsh - полезный ресурс для художников (анатомия, композиция и т.д.): http://www.drawsh.com/search/label/Anatomy 6. XMD ToolBox 3.0 - бесплатный плагин, набор инструментов для Zbrush: https://xmdsource.com/ 7. Несколько советов по поиску клиентов от 3D дизайнера Nick Medukha: https://youtu.be/d4QLKcYxv3k #дайджест @SoftwareMaya
Изображение поста
KitBash3D – Space Colony Kit
Набор из 71 детализированного sci-fi-ассета, созданного для проектов в духе реалистичной космической фантастики. Набор идеально подходит для быстрого построения космических станций, колоний и хард-сфай сред в играх или кинематографе. Формат моделей 3ds Max, Blender, Maya, FBX с текстурами. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,23 ГБ #модель @poly3ds
Изображение поста
GRIPINSKY's magazine (весна 2025) 🎈
Весна — это время пробуждения и роста. Пусть этот номер станет для вас источником вдохновения и новых знаний. 🔶 В этом выпуске вы узнаете подробнее о наших обновленных и новых курсах: ⭐️«Масштабные ЖК» ⭐️«Maya. Level 1» ⭐️«Текстурирование под Gamedev» ⭐️«Архитектурная визуализация PRO» ⭐️«Визуализация в 3Ds Max и Chaos Corona» ⭐️«Визуализация в Blender» 🔶 В этом номере мы взяли интервью у Леонида Боролиса – талантливого VFX-techArt-а, моделера и преподавателя академии Евгения Грипинского. 🔶 Также вас ждёт полезная статья, в которой мы расскажем о ​дизайнере интерьера и 3D-визуализаторе: в чем их разница, сходства и ключевые особенности. 🔶 Кроме того, в весеннем выпуске вы найдете результаты конкурса «Эпоха рыцарей» и галерею лучших работ студентов. Журнал можно скачать по ссылке. Приятного просмотра!)
Изображение поста
Многие видосы которые я записал, очень хорошо дают базу в CG.
Много новичков или те, кто откладывал в долгий ящик, специально для вас, влиться по порядочку: 📷 Кто такие ДЖУНЫ? 🏴‍☠️ База без которой можно даже не начинать 3D ⚠️ Как работает нодовая система в материалах. Как создать в любой программе. 🔑 Часть 2 с БлендеромПопробовать себя в создании мини Синематика. ↖️ Базовые проблемы новичков в UE5 🎬 Ошибки и проблемы ПОРТФОЛИО 💟 САМЫЕ ГЛАВНЫЕ ОШИБКИ НОВИЧКОВ В 3D АНИМАЦИИ 🏝 Создаем скан MetaHuman за день 👻 ОГРОМНЫЙ курс по анимации в Maya Дальше ожидайте новые видосики, готовлю про Девочек HR-ок и пайплайн по нейронке + 3D
Изображение поста
The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture - Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
Узнайте о полном процессе создания упрощенной системы лицевых ригов на основе FACS с помощью Maya и о том, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, супервайзер по созданиям в Ghost VFX, начнет 10-часовой семинар с теории ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивно понятной системы ригов, которая управляет фигурами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных mocap. Художники научатся создавать анимацию движений с помощью Maya и Marmoset Toolbag и завершат процесс переносом анимации и системы ригов на различные типы персонажей. #Motion_MayaCourses #Maya #Motion4D Motion
Изображение поста
Adobe представила новый коннектор Substance 3D
🔰 Adobe представила Substance 3D Connector: новую архитектуру плагинов с открытым исходным кодом, которая позволит художникам отправлять ресурсы непосредственно из приложений Substance 3D в программное обеспечение DCC, такое как 3ds Max, Blender и Maya. Новая система Connector расширит существующую функциональность отправки в приложениях Substance 3D, что позволит передавать данные между ними напрямую, без необходимости экспорта и повторного импорта файла. 👉🏼 Коллекция Substance 3D ДизайнФак
Изображение поста
The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture - Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
... Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей.
Изображение поста
FACS Rigging for Facial Motion Capture [ENG]
🛡 Title: FACS Rigging for Facial Motion Capture Info: Class… Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей. 🔸Объем: 19,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Крутая реалистичная анимация с динозаврами, сделанная в Maya
Курс Основы 3D анимации — набор начался!
За 3 месяца ты научишься правильно планировать анимацию, изучишь принципы оверлэпа, C и S кривые. Узнаешь как создать иллюзию веса, как работать с таймингом и ритмом, что такое полиш и многое, многое другое! На курсе ты: ▸ Узнаешь о 12 принципах анимации и научитесь применять их на практике ▸ Познакомишься с анимационной терминологией и особенностями работы в Autodesk Maya ▸ Создашь свой первый анимационный рил! Занимай место на курсе, стартуем 7 июня!
Изображение поста
Blender 4.4.3
🟠 Blender 3D — это бесплатная альтернатива профессиональным приложениям, таким как Maya и 3D Studio Max. Это программное обеспечение также является портативным, что означает, что вы можете носить его на своей карте памяти и выполнять свою работу на любом ПК с Windows. Blender — это программное обеспечение с открытым исходным кодом для 3D-моделирования, анимации, рендеринга, постобработки, интерактивного создания и воспроизведения, упакованное в портативное приложение, поэтому вы можете выполнять рендеринг на ходу. Источник: Blender 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Blender #3d #free #бесплатно
Изображение поста
Cтань аниматором на два дня: пополняем портфолио 2D и 3D анимацией
➩ Когда: 24–25 мая | 11:00–18:00 ➩ Где: Очно в Scream School (Москва) ➩ Цена: Участие бесплатное Хотите оживлять персонажей, как в Disney и Pixar? Приходите на бесплатный 2-дневный интенсив по 2D и 3D анимации Что вас ждёт? ✔️ Практика с первого часа: анимируем прыгающий мяч, походку человека и полёт пчелы в 3D. ✔️ Разбор пайплайна: от раскадровки до рендера — как создают мультфильмы и игры. ✔️ Готовый проект для портфолио + скидка на обучение для лучших. ✔️ Знакомство с индустрией: спикеры с опытом в «Маша и Медведь», «Фееринки» и полнометражных фильмах. Формат: День 1: 2D-анимация в ✒️ Adobe Animate. День 2: 3D-анимация в 😎 Maya. Кого ждём? • Новичков с горящими глазами. • Художников, которые хотят добавить движение своим работам. • Всех, кто хочет попробовать себя в роли аниматора. ⏳ Количество мест ограничено! Подать заявку → ссылка
Изображение поста