Midjourney prompt: Modern furniture inspired by ancient Mayan and Aztec design motifs sleek minimalist silhouettes, geometric wood carvings, textured stone and copper accents, warm earthy tones, luxury interior showroom setting, cultural fusion of pre-Columbian architecture and contemporary aesthetics, soft lighting, high detail, ultra-realistic render, 8k, cinematic style

Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста

Midjourney prompt: Modern furniture inspired by ancient Mayan and Aztec design motifs sleek minimalist silhouettes, geometric wood carvings, textured stone and copper accents, warm earthy tones, luxury interior showroom setting, cultural fusion of pre-Columbian architecture and contemporary aesthetics, soft lighting, high detail, ultra-realistic render, 8k, cinematic style

Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста

💾 СКАЧАТЬ КУРСЫ 👇🏼

- Master Lumion 2024: Photorealistic Interiors & Exteriors - Rebelway Houdini Fundamentals - От рисунка персонажа до атмосферы сцены - Sun Weili - Mastering Broken Tile Type Materials in Substance Designer - Frame by Frame Ninja - Unity Mobile Game - Create Hyper Casual Game Stickman Hook - Большой видеокурс по созданию артов с помощью нейросети и photoshop - Plasticity Industrial Design Course - Blender 3D: Product Visualization Animations - Создание карточек в Blender - Mastering Cyberpunk Character Animation: From Concept to Creation - 3D Designing and Printing - Redshift For Cinema 4D: The Complete Masterclass - Blender Geometry Nodes for Beginners - Foliage Scatter - Курс "Stylized Character" - Blender Character Creator for Video Games Design - Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter - Learn to Make 3D Spaceship game in Unity for Beginners - Blender Film and Television Ruins Gas Station Scene - Creating Broken Roof Tiles in Substance Designer - The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course - Best UE5 Beginners Course: Create Your First Project - Курс Blender - Expressions Magic - ZBrush: Modeling of a Stylized Character - Unreal Engine 5 Blueprints: Inventory, Quests And Char Stats - Видеоурок по работе с нейросетью Stable Diffusion - Max Twain - Realistic- Water Bottle Pouch Full Creation Process Video Tutorial - Beginner Terrain Creation using Gaea for Unreal Engine - Blender 4.2: Full interior scene creation - Illustrating a Fury Cat in Adobe Illustrator - Иди снимай - Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot - Unreal Engine 5 Create RPG Mobile Game For Play Store ❇️ 👉🏼 БАЗА курсов по CG
Изображение поста
Демонстрация рига и персонажа Felipe Fierro, моделирование Майя, шерсть в Xgen, рендер с помощью Arnold 👀
Старая пушка Сделано в Maya и Substance 3D Painter
👵👣Realistic 3D Clothing
Этот курс научит вас создавать реалистичную разорванную одежду для производства с Marvelous Designer, Zbrush, Maya и Substance Painter. Мы рассмотрим пользовательский интерфейс Marvelous Designer и его основные функции, затем на примере нашего персонажа из предыдущих курсов создадим его одежду, а также выполним ретопологию, скульптинг и текстурирование, так что одежда будет готова к анимации. Мы сделаем все симуляции ткани в Marvelous Designer, скульптинг в Zbrush, ретопологию и UV в Maya и текстурирование в Substance 3D Painter. Курс был разработан для начинающих и студентов среднего уровня. #Motion_SubstanceCourses #MarvelousDesigner #Maya #Substance_Painter #Motion4D Motion
Изображение поста
How They Make Huge Crowds In Maya — InspirationTuts
Изображение поста
⚡️📌 Врываемся в этот уикенд с новыми пятничными плюшками
VideoSmile Дайджест №134 1. Бесплатный сервис для создания раскадровок: https://wonderunit.com/storyboarder/ 2. Серия коротких видео про малоизвестные, но очень полезные инструменты Maya 2022: https://bit.ly/3HxDqJ4 3. Spectrum - генератор цветовых палитр, которые можно быстро применить к любой части макета, включая иллюстрации и картинки. Плагин для Figma: https://colorspectrum.design/ 4. Шрифт Cyberion, латиница (автор: Letterhend Studio): https://www.fontspace.com/cyberion-font-f70508 5. Drawsh - полезный ресурс для художников (анатомия, композиция и т.д.): http://www.drawsh.com/search/label/Anatomy 6. XMD ToolBox 3.0 - бесплатный плагин, набор инструментов для Zbrush: https://xmdsource.com/ 7. Несколько советов по поиску клиентов от 3D дизайнера Nick Medukha: https://youtu.be/d4QLKcYxv3k #дайджест @SoftwareMaya
Изображение поста
KitBash3D – Space Colony Kit
Набор из 71 детализированного sci-fi-ассета, созданного для проектов в духе реалистичной космической фантастики. Набор идеально подходит для быстрого построения космических станций, колоний и хард-сфай сред в играх или кинематографе. Формат моделей 3ds Max, Blender, Maya, FBX с текстурами. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,23 ГБ #модель @poly3ds
Изображение поста
GRIPINSKY's magazine (весна 2025) 🎈
Весна — это время пробуждения и роста. Пусть этот номер станет для вас источником вдохновения и новых знаний. 🔶 В этом выпуске вы узнаете подробнее о наших обновленных и новых курсах: ⭐️«Масштабные ЖК» ⭐️«Maya. Level 1» ⭐️«Текстурирование под Gamedev» ⭐️«Архитектурная визуализация PRO» ⭐️«Визуализация в 3Ds Max и Chaos Corona» ⭐️«Визуализация в Blender» 🔶 В этом номере мы взяли интервью у Леонида Боролиса – талантливого VFX-techArt-а, моделера и преподавателя академии Евгения Грипинского. 🔶 Также вас ждёт полезная статья, в которой мы расскажем о ​дизайнере интерьера и 3D-визуализаторе: в чем их разница, сходства и ключевые особенности. 🔶 Кроме того, в весеннем выпуске вы найдете результаты конкурса «Эпоха рыцарей» и галерею лучших работ студентов. Журнал можно скачать по ссылке. Приятного просмотра!)
Изображение поста
Многие видосы которые я записал, очень хорошо дают базу в CG.
Много новичков или те, кто откладывал в долгий ящик, специально для вас, влиться по порядочку: 📷 Кто такие ДЖУНЫ? 🏴‍☠️ База без которой можно даже не начинать 3D ⚠️ Как работает нодовая система в материалах. Как создать в любой программе. 🔑 Часть 2 с БлендеромПопробовать себя в создании мини Синематика. ↖️ Базовые проблемы новичков в UE5 🎬 Ошибки и проблемы ПОРТФОЛИО 💟 САМЫЕ ГЛАВНЫЕ ОШИБКИ НОВИЧКОВ В 3D АНИМАЦИИ 🏝 Создаем скан MetaHuman за день 👻 ОГРОМНЫЙ курс по анимации в Maya Дальше ожидайте новые видосики, готовлю про Девочек HR-ок и пайплайн по нейронке + 3D
Изображение поста
The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture - Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
Узнайте о полном процессе создания упрощенной системы лицевых ригов на основе FACS с помощью Maya и о том, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, супервайзер по созданиям в Ghost VFX, начнет 10-часовой семинар с теории ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивно понятной системы ригов, которая управляет фигурами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных mocap. Художники научатся создавать анимацию движений с помощью Maya и Marmoset Toolbag и завершат процесс переносом анимации и системы ригов на различные типы персонажей. #Motion_MayaCourses #Maya #Motion4D Motion
Изображение поста
Adobe представила новый коннектор Substance 3D
🔰 Adobe представила Substance 3D Connector: новую архитектуру плагинов с открытым исходным кодом, которая позволит художникам отправлять ресурсы непосредственно из приложений Substance 3D в программное обеспечение DCC, такое как 3ds Max, Blender и Maya. Новая система Connector расширит существующую функциональность отправки в приложениях Substance 3D, что позволит передавать данные между ними напрямую, без необходимости экспорта и повторного импорта файла. 👉🏼 Коллекция Substance 3D ДизайнФак
Изображение поста
The Gnomon Workshop - FACS Rigging for Facial Motion Capture - Maya & Marmoset Toolbag Workflow with Madhav Shyam
... Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей.
Изображение поста
FACS Rigging for Facial Motion Capture [ENG]
🛡 Title: FACS Rigging for Facial Motion Capture Info: Class… Изучите весь процесс создания упрощенной системы рига лица на основе FACS с помощью Maya и узнайте, как ограничить данные захвата движения, снятые с помощью системы iPhone ARKit. Мадхав Шьям, руководитель по существам в Ghost VFX, начинает 10-часовой семинар с теории, лежащей в основе ключевых факторов, которые способствуют созданию правдоподобных действий персонажей. После этого Мадхав переходит к созданию интуитивной системы рига, которая управляет формами FACS, а также демонстрирует процесс ограничения данных захвата движений. Художники узнают, как визуализировать диапазон анимации движения с помощью Maya и Marmoset Toolbag, и завершат процесс, перенеся как анимацию, так и систему рига на различные типы персонажей. 🔸Объем: 19,4 ГБ 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Крутая реалистичная анимация с динозаврами, сделанная в Maya
Курс Основы 3D анимации — набор начался!
За 3 месяца ты научишься правильно планировать анимацию, изучишь принципы оверлэпа, C и S кривые. Узнаешь как создать иллюзию веса, как работать с таймингом и ритмом, что такое полиш и многое, многое другое! На курсе ты: ▸ Узнаешь о 12 принципах анимации и научитесь применять их на практике ▸ Познакомишься с анимационной терминологией и особенностями работы в Autodesk Maya ▸ Создашь свой первый анимационный рил! Занимай место на курсе, стартуем 7 июня!
Изображение поста
Blender 4.4.3
🟠 Blender 3D — это бесплатная альтернатива профессиональным приложениям, таким как Maya и 3D Studio Max. Это программное обеспечение также является портативным, что означает, что вы можете носить его на своей карте памяти и выполнять свою работу на любом ПК с Windows. Blender — это программное обеспечение с открытым исходным кодом для 3D-моделирования, анимации, рендеринга, постобработки, интерактивного создания и воспроизведения, упакованное в портативное приложение, поэтому вы можете выполнять рендеринг на ходу. Источник: Blender 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Blender #3d #free #бесплатно
Изображение поста