Мастер-класс от первоисточника: Работа с ИИ по созданию консистентного контента

Неделю назад в нашем клубе был МК по работе с нейросетями. Лев @aidalev (AI Production студия Spelllens) щедро поделился с нами своими наработками при герерации контента в рамках профессионального подхода. Сегодня мы публикуем это для всех. Этот кейс наша реальная коллаборация над реальным коммерческим проектом. В МК мы поднимаем такие вопросы как: — Базовые вещи по нейросетям таким как: Gemini, Krea, Ideogram; — Процесс от промпта до готовой серии изображений и даже простой анимации; — Режимы работы и нюансы взаимодействия с языковыми моделями; — Личные лайфхаки оптимизации промптов для получения наилучших результатов. Давайте поблагодарим команду Spelllens и насыпем им огоньков. Приятного просмотра!

Мне нравится анимационный стиль Лукаса, он каким-то образом замкнул на себя монтаж по движению и кривые Безье в районе 80х80. Так вроде делали все до него, но теперь это Лукас-стайл :)

про сам проект моушена в городской среде можете прочитать у Лукаса. 🟣 Прыжок в профессию (осталось 4 места со скидкой), начало 1 сентября Программирование в Ае (осталось 18 мест), начало 15 сентября

🔝 Вызовы и стабильность команды

Александр Горчаков, руководитель дизайн-команды в Voximplant, рассказал о балансе между стабильностью и вызовами в управлении творческими командами. Он представил матрицу с четырьмя состояниями: стагнация, скука, выгорание и процветание. Главная идея: без вызовов стабильность превращается в стагнацию, а без процессов вызовы ведут к выгоранию. В Воксе измеряют баланс через персонализированный SMART и собственный фреймворк КОД. Когда в одном из продуктов была скука, команда создала два новых направления с анимациями и гайдлайнами, которые теперь загружены на месяцы вперёд. Внутри: – Из чего складывается стабильность и чем она опасна; – Какие бывают вызовы и зачем они нужны; – Четыре состояния команды и что с ними делать; – Как фреймворки SMART и КОД помогают измерять баланс; – Почему студийные дизайнеры хорошо приживаются в продукте; – Реальный кейс создания новых направлений из скуки. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»

Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Привет, друзья! Давно не виделись.
Все лето работал над классными проектами для брендов одежды и личными штуками для портфолио. Скоро все увидите! Анимация логотипа - @icy3d
❗️ Новостной дизайн
#news Magic Animator – ИИ-инструмент для анимации в Figma #figma #uiux #designtrends #design Новый инструмент от Lottielab позволит дизайнерам создавать анимации в Figma всего за несколько секунд, автоматически настраивая все элементы без дополнительных усилий. Инструмент анализирует структуру макета и автоматически создает анимации для элементов интерфейса, значительно ускоряя рабочий процесс. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
🌎 Текущее время на сайте
Код для вставки в зеро-блок текущего времени любой часовой зоны, которое обновляется в режиме онлайн (каждые 5 секунд): 🔸 Добавьте код в блок Т123 на ту страницу, где нужна эта модификация 🔸 Создайте в зеро-блоке текстовый элемент, задайте ему все нужные стили и поставьте его там, где вы хотите показывать время. Присвойте элементу определенный класс, например current_time_moscow. Содержание этого текстового элемента вообще не важно. 🔸 В коде уберите или добавьте столько временных зон, сколько у вас таймеров на сайте. Каждому таймеру в зеро-блоке обязательно присвойте свой класс. В моем примере три зоны: Москва, Красноярск и Владивосток. Каждому таймеру я присвоила соответствующие классы: current_time_moscow, current_time_kras и current_time_vlad. 🔸 Внутри кода у каждой зоны также свои переменные time_str_m и current_time_m для Москвы, и похожие для других городов. Будьте внимательны при добавлении новых зон — везде переименуйте эти переменные внутри блока кода отдельной временной зоны. 🔸 В коде для каждой временной зоны укажите нужный параметр в значении timeZone. Для Москвы это будет "Europe/Moscow", а для Красноярска — "Asia/Krasnoyarsk". Полный список всех параметров временных зон вы можете посмотреть здесь (второй столбец — TZ identifier). Пример работы кода можете посмотреть на этой странице. Вы также можете дополнить таймер сбс-анимацией мигания точек, как в моем примере. Если у вас есть вопросы или пожелания к данной модификации, дайте знать в комментариях ☺️ #модификации #тильда
Изображение поста
3D Motion Designer/Generalist в команду видеопродакшена Game Gears
Game Gears — студия геймдева на Кипре. Проект, над которым предстоит работать — Aliens vs Zombies: Invasion. Задачи: — рекламные креативы — только кастомный геймплей на 100% игровом контенте, не синематики и не мислиды — весь пайплайн только на Unreal Engine Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — создание разных шейдеров — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация — профессиональное владение АЕ — понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: — знание Unity. Работа с игровым контентом, экспорт, адаптация под UE — базовое знание любого языка программирования — опыт Генерации АI креативов, видео Условия: — 2.000-3.000$ Gross Контакт для отклика: @Foreverinlovewithsummer #геймдев
Изображение поста
На первый взгляд After Effects может вызвать шок
Чтобы не оставаться с софтом один на один, приходите на курс «Моушн-дизайн: от простого к сложному» с 29 сентября. За 2,5 месяца овладеете всем функционалом и научитесь создавать анимацию для рекламы, интерфейсов и видео. Подробнее о программе — в ролике от одного из преподавателей Кости Новикова. → Сегодня и завтра курс можно приобрести со скидкой 40% — не упустите шанс!
Совет по анимации логотипа от _pandesign
svgartista — с помощью этого сервиса можно сделать простую анимацию любого SVG объекта #design #лайфхак
Плагин Rombo — значительно упрощает процесс создания анимации для компонентов интерфейса. С помощью предустановленных эффектов взаимодействия вы можете сразу же добавлять динамичные элементы в свои проекты, что делает процесс дизайна более быстрым и увлекательным.
❗️ Новостной дизайн
#news 📱 Figma Slides официально вышла из бета-тестирования #figma #uiux #designtrends #design Figma Slides — теперь доступна для всех тарифных планов и включает новые функции. Такие как интеграция с PowerPoint, улучшенное редактирование видео, компоненты для слайдов и анимации. 📌 Ссылка на источник Поставь реакцию 💕 | 🙍‍♂️ Design News
Подборка бесплатных материалов
От ИИ-инструментов и преодоления синдрома самозванца до погружения в Cinema 4D и улучшения UX — всё, что поможет работать быстрее, увереннее и креативнее. → Как оживить фотографию с ИИ От фото к видеогенерации — понятный порядок действий сэкономит время на пробы и ошибки. Как повысить качество рендера, убрать артефакты и сделать движение естественным — отвечают дизайнеры «ЦЕХа». → Синдром самозванца: как справить с неуверенностью в профессии Описываем причины синдрома самозванца, чтобы вы смогли определить предпосылки и работать с ними. Право на ошибку, дневник достижений и другие стратегии, которые помогут сохранить свое эмоциональное состояние. → Гайд по Cinema 4D От моделирования до анимации и рендеринга — гайд покрывает все этапы создания трехмерной графики. Подробный гайд познакомит с инструментом тех, кто только начинает, а сочетания горячих клавиш ускорят процессы тех, кто уже работает в Cinema 4D. → Как снизить нагрузку на пользователя Объясняем, как когнитивная нагрузка влияет на действия пользователей. Перечисляем факторы, которые определяют восприятие, чтобы вы проверили свои интерфейсы и нашли точки роста. А также пошаговый план, который поможет исправить ошибки в интерфейсе и ускорить рост бизнеса. #дизайн
Изображение поста
Новый сайт Visual Electric — визуального редактора на топовых ИИ-моделях. Инструмент объединяет крупные генеративные модели (Imagen 4, Veo 3, GPT Image, Runway Gen-4 и др.) в единый интерфейс для генерации рекламы и продуктовых фото и видео.
Сайт отличается хорошим сторителлингом и скролл-анимациями. #вдохновение #сайт
Леонид Каневский — герой настолки, прочнейшая стальная древесина и стол из выброшенной техники. Делимся свежими новостями из мира дизайна.
🔶 Вышел тизер фестиваля креативных индустрий G8 2025. Трейлер создан анимационной студией Petrick и состоит из четырёх историй, каждая из которых отражает тему этого года — «многоголосие». 🔶 Платформа Lamoda впервые за 6 лет провела рестайлинг. Обновлены миссия бренда, фирменный стиль и логотип, буквы которого теперь «выровнены». Визуальный язык базируется на привычной чёрно-белой палитре и типографике. 🔶 Дизайнер Джо Дусет сделал стол из старых электроприборов. В основе предмета материал Polygood. Это на 100% переработанный пластик от старых холодильников и другой техники. Выполнен стол с помощью станков с ЧПУ. 🔶 Студия Miniot создала вертикальный проигрыватель, который считывает винил при помощи света. Аппарат Wheel 3 работает за счёт оптического метода: движение алмазной иглы в канавке фиксируется световым сенсором. В нём есть и специальный плоский прямой привод с системой оптического контроля, которая корректирует вращение даже неидеальных пластинок. 🔶 Разработана модифицированная древесина прочнее стали. Стартап InventWood представил материал Superwood. Он в шесть раз легче стали, не боится воды, насекомых, плесени, грибка и имеет класс пожарной безопасности А. Его можно обрабатывать как обычное дерево, шлифовать, окрашивать, лакировать. 🔶 Тру-крайм Леонида Каневского и Саши Сулим воплотился в настольной игре «Закулисье ритейла». 50 карточек-данеток содержат загадки о тайнах современной торговли, основанных на реальных событиях. Коллекционный набор призван рассказать о мире ретейла, его процессах и профессиях. 🔶 «Звук» запустил арт-вагон в метро Екатеринбурга. С помощью размещённых QR-кодов можно получить эксклюзивную подборку музыки, подкастов и аудиокниг «По пути со Звуком» в приложении «Звук». Проект реализован в партнёрстве с подпиской «СберПрайм». Над оформлением работали художники Саша Alshey и Никита Бигги. 🔶 Ретрофутуристический электромобиль презентовала компания GM China. Концепт-кар Buick Electra Orbit — попытка General Motors переосмыслить наследие через призму будущего. В дизайне оммажи на реактивные самолёты сочетаются с футуристическими деталями как в кузове, так и в интерьере. [Фабрика Дизайна]
Изображение поста
Марио, ты супер
Это не учебная тревога: найден бесплатный генератор пиксель-арта PixelLab. По описанию умеет в изометрию, анимацию и поддержку единого стиля + умеет генерить игровые карты. А ещё работает в браузере, умеет делать игровые карты и даёт побаловаться бесплатно большей частью функционала. Пошёл тестить, ибо пиксель-арт просто обожаю. #находки @vestochka_ai
Изображение поста
DocuSIgn на своем бренд сайте заморочились с эффектами. Куча анимаций, странная навигация: все как мы любим
Учебный год не за горами, скидки на курсы — уже здесь
🤩Моушн-дизайнер: научитесь с нуля создавать моушн-графику для брендов, рекламы, ТВ и IT-продуктов. Старт: 28 августа 🤩Моушн-дизайнер Plus: та же база, но с уроками по моушену для геймдева и производства фильмов. Старт: 28 августа 🤩2D-анимация: освоите все фишки мультипликации — от дизайна персонажей и раскадровки до монтажа и работы со звуком. Старт: 29 августа 🤩3D-дизайнер: выйдете в трехмерное измерение, освоив моделирование, текстурирование и рендер. Старт: 29 августа 🤩Режиссер монтажа: пройдете все этапы производства видео и сможете монтировать фильмы, трейлеры, клипы и рекламу. Старт: 29 августа → Все профессии в каталоге.
Изображение поста
✏️💓 анимация без прикрас: новый выпуск ALUMNI TALK
Маша Афонина и Лиана Макарян поделились историями о своем пути в анимации — от первых шагов и сложных проектов до столкновения с критикой и выбора между авторским и зрительским кино. они делятся опытом учебы в разных системах и объясняют, почему в индустрии важны не только навыки, но и умение строить связи. в подкасте обсуждают, как находить вдохновение, сохранять самоотверженность и зачем молодым аниматорам предпринимательские качества. смотрите этот разговор о творчестве, вызовах и том, как остаться собой в мире высоких стандартов! 🤲🏻💓
Секрет метафоры в дизайне: зачем она нужна и сколько их может быть
В новом видео на примере проекта нашей студии для «Победы» показали, как с помощью метафоры усилить восприятие и добавить смысл на всех уровнях: от айдентики и сайта, до конкретных блоков и анимаций. Метафора — это не одна идея, а целый набор смыслов, которые делают проект ярче. Поэтому мы стараемся разбавить каждый кейс в студии и школе креативной концепцией) 📎 26 августа начинается новый поток курса Digital-дизайнер. Оставить заявку можно на сайте.