Привет! Это не реклама курсов. 

Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!

Adobe Substance 3D Sampler 5.0.0 Win

🟠 Adobe Substance 3D Sampler - основа для всех 3D-проектов и работ. Позволяет превратить цифровые изображения в реалистичную поверхность с поддержкой HDR. Современные инструменты обеспечивают точностью в создании 3D-макетов любой сложности. Программа полностью поддерживает работу с материалами продуктов семейства Adobe и Substance 3D. Данная особенность расширяет возможности продукта, что выделяет его на фоне альтернативных решений. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Adobe #Substance_3D_Sampler #3d #free #бесплатно

Stylized Modular Game Ready Assets

Курс посвящён созданию стилизованных модульных ассетов для игр с использованием Blender, ZBrush и Substance 3D Painter. Вы научитесь моделировать, текстурировать и оптимизировать объекты для игровых движков. Основной акцент — на создание готовых к использованию ассетов, которые легко комбинировать в игровых сценах. Видео и субтитры на английском языке. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,13 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/8e9eca6e-d3d5-444f-9850-cfd82f3b3499.jpg
Создание материала ржавчины в Substance Painter
Небольшой таймлапс по созданию заржавевшего железа 👀 #уроки #материалы Esmail Ghadrdani Substance Painter
Создание смарт материала "Кожа" в Substance Painter
Небольшой таймлапс по созданию материала Кожи для кожаных предметов 👀 #уроки #материалы Esmail Ghadrdani Substance Painter
🤩 Друзья, напоминаем, что у нас есть полезный урок в Substance 3D Painter!
Александр Коляса рассказывает, как правильно работать с текстурами и сделать ваш результат правдоподобнее! 👇 😉 YouTube 🥰 RuTube 😄 VK Приятного просмотра 😉 #уроки #sp
https://content.desigram.ru/static/19623eeb-4f5e-4fde-8b57-c3b60cee2816.jpg
Organic Real Time Texturing in Substance Painter Full Course: Iguana
Курс охватывает полный процесс текстурирования игуаны с использованием Substance Painter (рабочий процесс UDIM). В нем представлена пошаговая демонстрация, где автор показывает весь процесс рисования в реальном времени без пропусков. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 13,1 ГБ #курс #Substance @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/f4537c76-3c7d-4ec4-9ce5-ede24a7a289a.jpg
Rust, labels, and tangled wires by oday_abuzaeed
Created using Blender, Substance3D Designer, Substance3D Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag.
Создание смарт материала "Крашенный металл" в Substance Painter
Небольшой таймлапс по созданию материала железа с покраской не первой свежести 👀 #уроки #материалы Esmail Ghadrdani Substance Painter
🔥 Зацените очаровательную версию Стича из "Лило и Стич" от художника Juan Hernández
⏩ Изучаем процесс текстуринга и создания материалов на курсе Супер Substance: https://cloudlessons.ru/v/333/ #sp #blender #zbrush #вдохновение
Как правильно экспортировать из Cinema 4D в Substance
Как подготовить модель к Substance painter и как правильно экспортировать модель из Cinema 4D в Substance painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:53 – Проверка сетки модели на ошибки в C4D; 01:56 – Исправляем обратные полигоны; 03:14 – Развёртка модели; 03:38 – Добавляем ID материал на модель; 04:16 – Создаем проект в Substance painter. #уроки #C4D #substancepainter Kuratif Substance Painter
20 Concrete Material - Vol.04 (4K PBR Textures + SBSAR File)
Этот продукт включает в себя 20 различных материалов бетона (текстуры 4K PBR) + файл SBSAR, также вы можете использовать SBSAR в любом программном обеспечении, которое поддерживает формат SBSAR, например, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer, 3dsMax... 📂 Скачать / #️⃣ #Textures #SBSAR Добавляй папку с — «Программами» 📂
https://content.desigram.ru/static/9e79c264-cdbf-4295-a09e-d04efbe38633.jpg
Изучаем всякое [ 1 / ? ] 3D анимация
Запускаю реалити. Следующие сколько-то дней я буду изучать новые навыки, технологии и туторчики, и делиться с вами прогрессом В планах прокачаться в 3D анимации, моделлинге, текстурах и материалах, 2D анимации и скорее всего прилипнет что-то ещё По софту будем использовать Cinema 4D, Substance Designer и Painter, ProCreate Dreams, возможно ещё AE или Rive (хотя Rive меня расстроил, честно говоря) А смысл всего этого будет в том, что я не буду просто делать туторчики и курсики, хотя и это буду, а в том, что я хочу объединить все эти технологии в единый процесс создания классных анимационных шотов, поискать свой стиль, разработать свой пайплайн Сегодня вот начал проходить один из трёх купленных давным давно курсов Джонатана Линдгрена по 3D моушену
https://content.desigram.ru/static/4b863c7c-0ebf-4daf-86ea-6629ef2b9cc4.jpg
Creating a Medieval Town Environment – Using UE5 & Blender
Узнайте, как работает профессиональный художник по окружению, создавая окружение для игр. В этом случае это окружение в средневековом стиле с использованием Blender и Unreal Engine 5, а также с помощью nanite, Lumen, Zbrush и другого программного обеспечения, например, Substance Designer & Painter. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
https://content.desigram.ru/static/d8d3ab1c-8be5-447e-b338-24088e0eabed.jpg
Привет! Это не реклама курсов. 
Меня зовут Александр Антипов и я заплатил, чтобы ты это прочитал. У меня есть блог, где вместо поверхностных рекомендаций, мы решаем проблемы и ошибки, с которыми сталкиваются 3D-художники. Это не просто теоретические посты, а реальные советы с анализом ошибок новичков и примерами из моего опыта. А еще у меня есть посты про то, как “Учить 3D самостоятельно”, “Ошибки новичков в 3D”, “Как сделать плохую 3D-Модель?!” и детальные посты с разборами вопросов от подписчиков и это бесплатно, без регистрации и СМС.  Коротко обо мне для тех кто дочитал: Я - Саша, 3D-Generalist, Арт-Лид. Работал над проектами для UGG, Disney, Nike, Tommy Hilfiger и даже Московской Пивоваренной Компании. Хоткеи тыкаю в софте: Blender, Substance Painter, Zbrush, Davichi и жду когда AI меня заменит.  По статистике 95% людей, которые перешли и познакомились остаются там, а остальным 5% процентам 3D просто не нужно. Поэтому подпишись!
Стилизация кровати Autodesk Maya 2022 + Substance 3D Painter
Rohan Dalvi - Tiny Robot Project
В этом курсе мы смоделируем робота в Houdini, затем развернем его, добавим кости и сделаем базовый риг, чтобы модель можно было экспортировать в Unreal Engine. Затем мы сделаем шейдер для робота в Substance 3D Painter. После мы импортируем модель в Unreal и оснастим ее с помощью Control Rig, чтобы подготовить ее к анимации. В конце мы настроим шейдер и добавим освещение для финального рендеринга. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 8,49 ГБ #курс #Unreal #Houdini @poly3ds
“Gone Fishing”
Атмосферненько 🤩 Текстуры SubstancePainter, анимация C4D Octane render #SubstancePainter #C4D #AfterEffects ryantalbot Substance Painter