3D Laser Sight: From Modeling to Game-Ready Asset [ENG]

Создание высококачественного низкополигонального 3D-ресурса для игр ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Правильное моделирование сложных форм — создайте оптимизированную 3D-игровую насадку со встроенным источником света. • UV-развертка — эффективно разворачивайте модель для высококачественного текстурирования. • Высокополигональное моделирование в ZBrush — добавляйте сложные детали для реалистичного запекания. • Запекание текстур в Marmoset Toolbag — перенос высокополигональных деталей на низкополигональную модель. • Создание реалистичных текстур в Substance Painter — разрабатывайте высококачественные материалы, готовые к использованию в играх. • Окончательная визуализация в Marmoset — продемонстрируйте свою модель с помощью профессиональных методов презентации. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс

Mastering 3D Modeling: Create a Sniper Rifle

Этот курс учит создавать 3D-модель снайперской винтовки. Вы освоите основы и продвинутые техники 3D-моделирования. В процессе работы автор использовал 3ds Max, Rizom UV, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. На видео показан процесс работы, без комментариев автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 10,4 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста

Запекание текстур в Substance painter, Blender, и Marmoset. Сравнение софта.

Как разные проги запекают текстуры и на сколько быстро они это делают. Разберём косяки каждой проги, а в конце определим лучший софт для бейка. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:43 – Blender: Подготовка к запеканию; 01:21 – Blender: Настройки запекания и бейк; 03:07 – Painter: Подготовка к запеканию; 04:18 – Painter: Настройки запекания и бейк; 06:28 – Marmoset: Подготовка к запеканию; 07:11 – Marmoset: Настройка офсетов и превью нормалей; 07:53 – Marmoset: Насколько сильно делать офсет? 08:29 – Marmoset: Выпрямляем буквы; 10:11 – Marmoset: Тестовый бейк нормалей; 11:06 – Marmoset: Почему нужно запекать в 16 бит? 11:59 – Marmoset: Настройки запекания и бейк; 12:26 – Импорт текстур в Painter; 14:23 – Сравнение карт нормалей; 15:17 – Сравниваем скорость запекания; 15:32 – Смотрим на косяки в запекании. #Blender3D #Substance #полезность Blender Pavlova Substance Painter

Seong Gi-hun Marmoset Toolbag + Marvelous Designer + Substance 3D Painter + Maya + ZBrush

Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Marmoset Toolbag Library Update 6
Toolbag Library Drop 06 — это новая коллекция ассетов для Marmoset Toolbag. Включает материалы, текстуры и сцены для создания реалистичных рендеров. Ассеты подходят для визуализации продуктов, персонажей и окружения. Библиотека упрощает процесс работы и улучшает качество финальных изображений. ➡️ СКАЧАТЬ | 56,3 ГБ #Marmoset @poly3ds
Изображение поста
🪛 Game-Ready персонаж на оценку:
Highpoly made in Zbrush Fabric fold modeling in Marvelous Designer and after manual refinement in Zbrush Retopology in Blender3D Map baking in Marmoset Texturing in Substance Painter The final rendering for the presentation is done in Marmoset. Total polycount is 65k Tris (33k for character and 32k tris for all hairs) 3 - 2k textures for cloth and cloak 1 - 2k texture for head 2 - 2k textures for hairs and beard Больше рендеров на арте. Ссылка на работу автора: https://www.artstation.com/artwork/BkeB0A
Изображение поста
Mastering 3D Design: Old Western Wagon
Курс учит создавать 3D-модель старой западной повозки. Вы научитесь моделировать, разворачивать, текстурировать и рендерить. Моделирование занимает 12 часов, используется Blender, 3ds Max и ZBrush. Для развертки UV применяется Rizom UV, текстуры создаются в Substance 3D Painter. Рендеринг выполняется в Marmoset Toolbag, включая настройку света и камеры. Курс подходит для тех, кто хочет улучшить навыки в 3D-дизайне. На видео показан процесс работы автора без комментариев. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 21,6 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков 🟠3d STL models free Все каналы за раз тут 🤟
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга   🎁STL 3d новинки, скоро проведем конкурс и разыграем раздачу  платных моделек среди подписчиков 🟠3d STL models free Все каналы за раз тут 🤟
👍 Лучшие CG каналы в телеграмм
💻 3Dshnik – Размещайте и продвигайте свои работы на ArtStation 💻 3D Путь – моделирование и помощь в поиске 3D моделей для печати. 🤖 Soildertoys – Бесплатные 3D STL файлы для печати на 3D принтере. 👨‍💻 IT Cloud – Лучшие уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D художников. 🪛 ZBrush – Ежедневный поток плагинов, аддонов, кистей и прочего для Zbrush 🍩 3D Blender – Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag – Полезные уроки и годные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут 🤟
Stylized Axe in Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Pixologic Zbrush 2025 и Substance Painter 2025. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4. 🖼 Смотреть #timelapse
Creating a Cash Register in Blender and Substance Painter [ENG]
Научитесь создавать винтажный кассовый аппарат в Blender и Substance Painter ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Изучите 3D-моделирование в Blender • Научитесь делать UV-развертку любой модели в Blender • Научитесь создавать реалистичные текстуры в Substance Painter • Изучите реалистичную визуализацию в Marmoset Toolbag 4 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
🔥 Друзья, у нас важная новость для всех, кто мечтает научиться создавать персонажей в 3D
🚀 23 марта стартует серия из 7 бесплатных мастер-классов «Создаем персонажа от А до Я» с куратором Skills Up School Сергеем Мещеряковым. ✨ Что вас ждёт: • Полный пайплайн: ZBrush → Blender → Marmoset → Substance → 3D Coat. • Лайфхаки для ретопологии за 20 минут. • Секреты идеальных UV и текстур без артефактов. • Hand Paint и настройка скелета для анимации. Первая серия — уже 23 марта в прямом эфире ВКонтакте! Не пропустите старт — это будет мощно! 💥 👉 Следите за анонсами в наших соц.сетях и готовьтесь творить своего героя вместе с нами! Автор работы — Сергей Мещеряков.
Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
… В этом уроке мы собираемся сделать высококачественный реквизит из игры «Fort Solis» в MAYA 2024 и Substance 3D painter, а в 8-часовом уроке Unnarated вы узнаете, как смоделировать высококачественный игровой актив, текстурировать его с помощью Substance Painter и, наконец, сделать рендер с помощью Marmoset Toolbag 4.
Изображение поста
Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
… В этом уроке мы собираемся сделать высококачественный реквизит из игры «Fort Solis» в MAYA 2024 и Substance 3D painter, а в 8-часовом уроке Unnarated вы узнаете, как смоделировать высококачественный игровой актив, текстурировать его с помощью Substance Painter и, наконец, сделать рендер с помощью Marmoset Toolbag 4.
Изображение поста
👵Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter
В этом уроке мы собираемся сделать высококачественный реквизит из игры «Fort Solis» в MAYA 2024 и Substance 3D painter, а в 8-часовом уроке Unnarated вы узнаете, как смоделировать высококачественный игровой актив, текстурировать его с помощью Substance Painter и, наконец, сделать рендер с помощью Marmoset Toolbag 4. #Motion_SubstanceCourses #Maya #Substance_Painter #Motion4D Motion
Изображение поста
Handplane 3D hero prop Asset AAA-quality
В этом курсе автор покажет полный процесс создания высококачественного игрового ассета с использованием ZBrush, Blender, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag. Уроки начинаются со сбора референсов и создания блокаута, затем проходят этапы моделирования midpoly, highpoly, добавления деталей в скульпт, создания lowpoly и запекания, и заканчиваются созданием текстур, рендерингом и постобработкой. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 30,8 ГБ #курс @poly3ds
Изображение поста
The Ultimate Game Art Creation Kit: Maya & Substance Painter
Готовы ли вы превратить свою страсть к играм в профессиональную карьеру? Этот комплексный курс поможет вам пройти путь от абсолютного новичка до готового к работе художника-аниматора всего за несколько недель. Независимо от того, начинаете ли вы или хотите усовершенствовать свои навыки, этот курс станет для вас проводником в мир создания высококачественных 3D-сред для игр, соответствующих отраслевым стандартам. Что вы узнаете: основы 3D-моделирования: освойте базовые навыки в Maya и переходите к продвинутым техникам создания детализированных игровых ресурсов. Простая UV-развёртка: изучите передовые методы работы с модульными ресурсами и рабочими процессами с обрезкой листов, чтобы оптимизировать свой процесс.Текстурирование на профессиональном уровне: создавайте потрясающие текстуры в Adobe 3D Painter, добиваясь реалистичных и оптимизированных результатов.Разработка внешнего вида в Marmoset Toolbag 4: оживите свои игровые миры с помощью реалистичных шейдеров и освещения, обеспечив при этом плавную работу игры. 👀 Скачать ⭐️ Open Design | Графика, Дизайн
Изображение поста
ZBRUSH Sculpting Healer | Character creation Timelapse
Timelapse по созданию персонажа в Zbrush, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag 🖼 Смотреть #timelapse