Plasticity for AAA Game Assets
Курс учит создавать AAA-ассеты для игр в Plasticity и Blender на примере магазина для оружия. Разбирается полный цикл: моделирование в CAD, экспорт в OBJ, оптимизация под low-poly и создание high-poly.
Показывается UV-развёртка, запекание карт в Marmoset Toolbag и текстурирование в Substance Painter. Подойдёт тем, кто хочет освоить CAD-моделирование для игр и прокачать пайплайн.
Видео на английском языке с субтитрами на английском и французском. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 17,4 ГБ
#курс #Plasticity @poly3ds