Rust, labels, and tangled wires by oday_abuzaeed

Created using Blender, Substance3D Designer, Substance3D Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag.

Making a Stylized Fuel Pump with Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter

В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Pixologic Zbrush 2025 и Substance Painter 2025. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4. 🖼 Смотреть #timelapse

Тутор по созданию оружия в Blender и Substance 3D Painter

Master Creating AK 47 Alpha in Blender and Substance 3D Painter https://www.artstation.com/marketplace/p/zwppr/master-creating-ak-47-alpha-in-blender-and-substance-3d-painter Если вы когда-нибудь задавались вопросом, как создать высококачественное винтовочное оружие «Low Poly Game Ready» в высококлассных играх, таких как «Call of Duty», в течение этого +40-часового курса Unnarated in depth вы узнаете, как создать серию Low Poly Game Ready AK47 Alpha с нуля в Blender, текстурирование с помощью Substance 3D Painter и рендеринг его в Marmoset Toolbag 4 также вы узнаете, как рендерить в blender с помощью EEVEE и Cycles Цена - 400р
https://content.desigram.ru/static/8540e3a5-b584-4de6-9085-394481ba7c52.jpg

Steampunk Gun Game Asset in Blender Tutorial [ENG - RUS]

Узнайте, как моделировать, текстурировать и визуализировать 3D-игровой реквизит с помощью Blender, Zbrush, Substance Painter, Marmoset и Sketchfab ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Советы и приемы для более эффективного рабочего процесса • Моделирование высокополигональной и низкополигональной сетки • Детальная скульптура • Необходимое создание UV-развертки • Запекание текстурной карты • Реалистичное текстурирование 💾  ССЫЛКА на ENG версию [FREE] 💾 ССЫЛКА на RUS версию в приватном канале ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Запекание текстур в Substance painter, Blender, и Marmoset. Сравнение софта.
Как разные проги запекают текстуры и на сколько быстро они это делают. Разберём косяки каждой проги, а в конце определим лучший софт для бейка. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:43 – Blender: Подготовка к запеканию; 01:21 – Blender: Настройки запекания и бейк; 03:07 – Painter: Подготовка к запеканию; 04:18 – Painter: Настройки запекания и бейк; 06:28 – Marmoset: Подготовка к запеканию; 07:11 – Marmoset: Настройка офсетов и превью нормалей; 07:53 – Marmoset: Насколько сильно делать офсет? 08:29 – Marmoset: Выпрямляем буквы; 10:11 – Marmoset: Тестовый бейк нормалей; 11:06 – Marmoset: Почему нужно запекать в 16 бит? 11:59 – Marmoset: Настройки запекания и бейк; 12:26 – Импорт текстур в Painter; 14:23 – Сравнение карт нормалей; 15:17 – Сравниваем скорость запекания; 15:32 – Смотрим на косяки в запекании. #Blender3D #Substance #полезность Blender Pavlova Substance Painter
Как я могу быстро повысить свои навыки от джуна до мидла всего за один шаг?
Ловите годную подборку каналов с полезными материалами для 3D. 🤩🤩🤩 IT Cloud - Уроки, курсы и другие полезные материалы для изучения 3D. ZBrush - Ежедневные советы и рекомендации по использованию ZBrush в разработке моделей для игр. 3D Blender - Туторы и лайфхаки для эффективной работе в Blender. Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Полезные инструменты и техники для запечки, создания материалов и текстурирования в первоклассном программном обеспечении. IT Cloud Materials - Коллекция дополнений, плагинов, текстур, материалов, 3D-моделей и многого другого для популярных 3D-программ. Не ждите — присоединяйтесь прямо сейчас! Срок действия этих ссылок истекает через 3 дня!!!
3ds Max Workflow Game PBR Complete Course
Курс посвящен созданию моделей для игр и AR/VR с использованием PBR-материалов. Вы изучите моделирование низкополигональных и высокополигональных объектов в 3ds Max, текстурирование в Substance Painter и рендеринг в Marmoset Toolbag. Курс охватывает работу с модификатором Chamfer, UV-развертку, экспорт моделей и настройку материалов для игровых движков. Видео и субтитры на английском языке. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,28 ГБ #курс #3dsMax @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/7b8372cb-cd45-4e8f-b866-b4589d612cee.jpg
The Gnomon Workshop – Creating a Character for Games Vol. 2 [ENG]
Продолжая тему Создание персонажа для игр: том 1, этот второй том рассматривает весь процесс преобразования финальной скульптуры ZBrush в полностью текстурированного, готового к игре персонажа с использованием ZBrush, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Photoshop. Созданный для художников по персонажам среднего и старшего уровня с опытом создания 3D-персонажей, этот 8-часовой семинар направлен на повышение квалификации художников и совершенствование их общего подхода. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Creating Sci-Fi Environments for Games – In-Depth Tutorial Course
Курс посвящен созданию высококачественных научно-фантастических окружений для игр и кинематографа. Он охватывает полный процесс: от планирования и блокинга до моделирования, создания материалов, настройки освещения и композиции в Unreal Engine 5. В процессе работы автор использует 3ds Max, Unreal Engine 5, Marmoset Toolbag, Substance 3D Designer и Substance 3D Painter. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 44,4 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/ef07a043-844e-4bb1-9c26-a93a6145c304.jpg
Witcher Manticore Armor Set
Курс посвящен созданию доспехов для персонажа из вселенной "Ведьмака". Он охватывает полный процесс: моделирование в Marvelous Designer, скульптинг в ZBrush, топологию в Maya, текстурирование в Substance Painter и рендеринг в Marmoset Toolbag 4. Видео без звука, процесс работы автора. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 18,6 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/45d47f69-b554-4dcf-8d99-2aff4e4e9725.jpg
AAA Game Character Creation Course
1 часть посвящена созданию высокодетализированных персонажей для игр. В ней рассматриваются этапы блокинга, моделирования одежды в Marvelous Designer, создание аксессуаров в 3ds Max и детализации в ZBrush, включая текстурирование кожи и волос. 2 часть продолжает процесс, фокусируясь на ретопологии, UV-развертке, текстурировании в Substance Painter и рендеринге в Marmoset Toolbag. Также включает создание волос, позирование и финальную визуализацию персонажа. Видео на английском языке с файлами проекта. Первая часть без субтитров, вторая - субтитры на английском, китайском и испанском. Подробнее ознакомиться можно здесь и здесь. ➡️ СКАЧАТЬ 1 ЧАСТЬ | 7,88 ГБ ➡️ СКАЧАТЬ 2 ЧАСТЬ | 27,5 ГБ #курс @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/dc376233-43c2-4496-9b1a-5d1abd467aa0.jpg
Marmoset ToolBag Bakes - The Best Baker for 3D Assets
Автор покажет процесс запекания модели в Marmoset 🖼 Смотреть #Marmoset
Stylized Generator with Maya 2025, Zbrush and Substance Painter
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Pixologic Zbrush 2025 и Substance Painter 2025. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4. 🖼 Смотреть #timelapse
Course - Witcher Manticore Armor Set
Этот продукт содержит обучающие материалы по моделированию, лепке, UV-картированию, запеканию, текстурированию и рендерингу, а также 3D-модель. Входит в пак: 🔸 20 часов видео (обычная скорость, БЕЗ ГОЛОСА, только текст. ENG) 🔸 Базовая сетка для игры (OBJ, FBX) 🔸 Четырехугольная топология 🔸 Текстуры 4K (формат.TGA) 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Marvlous #Zbrush #maya #Marmoset #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
https://content.desigram.ru/static/8de6b00c-74b8-4ace-810f-55000421f3d9.jpg
✔️Годная подборка для 3D-шников 👍
🛸 3Dshnik – Делитесь своими работами с сообществом и продвигайте их на ArtStation 🫥 3D Путь - моделирование и помощь в поиске моделей для печати! 🤖 Soildertoys - 3d stl файлы для печати на 3д принтере 👨‍💻 IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D 🪛 ZBrush - Ежедневный поток полезностей в Zbrush 🍩 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Уроки и полезные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут🤟
После прохождения учебной части с лобной костью, я неприлично пялюсь на лбы людей в магазине.
https://content.desigram.ru/static/5f03a3f1-4c3d-4a89-af26-6e95525b6f3b.jpg
ПЕДАГОГ КУРСА
Опытнейший моделлер, VFX ARTIST #leonid">Леонид Боролис. Леонид также педагог курсов академии по Unreal Engine, ZBrush, Marmoset, автор рубрики Моделинг по выходным. Посмотреть уроки Леонида можно тут и тут. Специализация Моделирование полигональное и процедурное (Houdini, Maya, ZBrush, Speed Tree, MOI3D, Plasticity, UE), hard surface с приемами скульпта, создание эффектов и их оптимизация (Maya, Houdini), интеграция моделей и эффектов в движок, текстурирование (Substance Painter, Substance Designer), рендеринг (UE5, Redshift, Karma, Marmoset 5), подготовка рендера под композитинг (DaVinci Fusion, Photoshop, Affinity Photo), анимация и VFX (Maya. Houdini), программирование VEX (Houdini) и Python (Houdini,Maya, UE, PyQt6), работа с BP. Опыт практической работы Cотни заказов по моделлингу. О КУРСЕ 🟣Основной упор в нашем курсе сделан на глубокое изучение полигонального моделирования в Autodesk Maya. Создание качественных моделей под различные пайплайны - основа и сильная база для старта в любой 3D профессии. Эти знания и навыки – ваш фундамент, на который в дальнейшем будут наращиваться более специфические скиллы. Без закладки правильного фундамента нормальное развитие начинающего специалиста как будущего профессионала просто невозможно. 🟣Вы глубоко изучите программный пакет и получите сильные навыки моделирования, понимание основных процессов производства моделей, разберетесь с топологией, подготовкой моделей под различные задачи. В курсе также рассмотрены основы инструментов генеративного (процедурного) характера. 🟣Цель курса – сделать Maya вашим основным полигональным редактором, в котором вы научитесь решать абсолютно все задачи, связанные с созданием моделей и их последующим текстурированием и рендерингом. 🟣Курс выстроен по принципу нарастания уровня сложности, очень подробно и последовательно раскрывает все принципы, уверенное владение которыми научит вас создавать действительно идеальные модели, наполнен множеством приемов и лайфхаков от профессионального моделлера, которые годами нарабатывались педагогом на практике. 🟣К каждому уроку прилагается практика для отработки каждого из разбираемых инструментов и приёмов. Также в курсе содержатся обязательные для выполнения референсы, которые позволят вам создать первоклассные модели для портфолио и закрепить все полученные на курсе знания. Все домашние задания и референсы проходят обязательную проверку у педагога и кураторов, работы по референсам дополнительно выносятся на стримы. По итогу прохождения курса студенты выполняют и сдают выпускную работу и после успешной защиты получают сертификат об окончании курса. 🟣Все обновления курса предоставляются бесплатно, курс останется у вас навсегда.
✔️Годная подборка для 3D-шников 👍
🛸 3Dshnik – Делитесь своими работами с сообществом и продвигайте их на ArtStation 🫥 3D Путь - моделирование и помощь в поиске моделей для печати! 🤖 Soildertoys - 3d stl файлы для печати на 3д принтере 👨‍💻 IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D 🪛 ZBrush - Ежедневный поток полезностей в Zbrush 🍩 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Уроки и полезные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут🤟
✔️Годная подборка для 3D-шников 👍
🛸 3Dshnik – Делитесь своими работами с сообществом и продвигайте их на ArtStation 🫥 3D Путь - моделирование и помощь в поиске моделей для печати! 🤖 Soildertoys - 3d stl файлы для печати на 3д принтере 👨‍💻 IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D 🪛 ZBrush - Ежедневный поток полезностей в Zbrush 🍩 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Уроки и полезные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут🤟
AAA Game Character Creation Tutorial Part1 & Part2
Учитесь у профессионального художника по персонажам на этом углубленном обучающем курсе по созданию персонажей AAA, ретопологии, текстурированию и рендерингу. Следите за тем, как мы расскажем обо всем процессе создания высококачественных игровых персонажей, включая ретопологию, разворачивание в ультрафиолетовом свете, нанесение текстур, текстурирование, создание прически, размещение, позирование и рендеринг в Marmoset Toolbag. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsmax #Marvelous #Zbrush #Topogun #blender #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
https://content.desigram.ru/static/4c1671da-bee8-4630-a8ae-94cfa03269f9.jpg