How to Make a Realistic Brick Wall in Substance Designer!

Создаем текстуру ткани в Substance Designer

Процесс создания ткани шаг за шагом с помощью Substance Designer. #уроки #SubstanceDesigner Оригинал Substance Painter Substance Painter

В этом видео показан процесс создания стилизованных мостовых с использованием Substance Designer.

👅Stylized Tile Generator

Сеть Substance Designer, создающая уникальные и детализированные стилизованные плитки из базовой входной карты серого цвета. Он может делать все: от простых обычных кирпичей или напольных плиток до сложных мшистых камней или листов отделки. В базовую версию генератора входят 7 готовых шаблонов, которые помогут вам начать работу, а также полностью нотированный интерфейс с подсказками для каждой функции. #Motion_Substance #Substance_Painter #Motion4D
Изображение поста
Substance Designer Essentials
Курс посвящён освоению Substance Designer — мощного инструмента для процедурного создания текстур и материалов. В рамках обучения вы разберёте основы и продвинутые техники, научитесь создавать сложные материалы с нуля и оптимизировать их для игровых движков. Курс охватывает не только технические аспекты, но и художественные принципы, помогающие добиваться реалистичных или стилизованных результатов. Видео переведено на русский язык (нужно включить/подключать отдельный mp3 файл). Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 7,24 ГБ #курс #Substance @poly3ds
Изображение поста
💾 СКАЧАТЬ КУРСЫ 👇🏼
- Master Lumion 2024: Photorealistic Interiors & Exteriors - Rebelway Houdini Fundamentals - От рисунка персонажа до атмосферы сцены - Sun Weili - Mastering Broken Tile Type Materials in Substance Designer - Frame by Frame Ninja - Unity Mobile Game - Create Hyper Casual Game Stickman Hook - Большой видеокурс по созданию артов с помощью нейросети и photoshop - Plasticity Industrial Design Course - Blender 3D: Product Visualization Animations - Создание карточек в Blender - Mastering Cyberpunk Character Animation: From Concept to Creation - 3D Designing and Printing - Redshift For Cinema 4D: The Complete Masterclass - Blender Geometry Nodes for Beginners - Foliage Scatter - Курс "Stylized Character" - Blender Character Creator for Video Games Design - Master CreatingOptimized Sci-Fi Space Station Door In MAYA 2024 and Substance 3D Painter - Learn to Make 3D Spaceship game in Unity for Beginners - Blender Film and Television Ruins Gas Station Scene - Creating Broken Roof Tiles in Substance Designer - The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course - Best UE5 Beginners Course: Create Your First Project - Курс Blender - Expressions Magic - ZBrush: Modeling of a Stylized Character - Unreal Engine 5 Blueprints: Inventory, Quests And Char Stats - Видеоурок по работе с нейросетью Stable Diffusion - Max Twain - Realistic- Water Bottle Pouch Full Creation Process Video Tutorial - Beginner Terrain Creation using Gaea for Unreal Engine - Blender 4.2: Full interior scene creation - Illustrating a Fury Cat in Adobe Illustrator - Иди снимай - Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot - Unreal Engine 5 Create RPG Mobile Game For Play Store ❇️ 👉🏼 БАЗА курсов по CG
Изображение поста
Substance 3D Designer - Стилизованный материал грязи
Substance 3D Designer
Стилизация в Substance Designer - 1 серия СМОТРЕТЬ видео #substance #Designer Substance Painter Substance Painter
Substance 3D Designer
Substance 3D Designer - стилизованные ацтекские камни СМОТРЕТЬ видео #substance #Designer Substance Painter Substance Painter
Substance 3D Designer
Стилизованные панели пола в стиле научной фантастики - Substance 3D Designer СМОТРЕТЬ видео #substance #Designer Substance Painter Substance Painter
Substance Designer - Стилизованный материал для рисунка плитки
Substance 3D Designer
Стилизованная трава в Substance 3D Designer #substance #Designer Substance Painter Substance Painter
Создание текстуры ткани в Substance Designer
Substance Materials - Organic category
Набор предлагает реалистичные текстуры в формате SBSAR для природных поверхностей, таких как кожа, дерево, камень и растительность. Эти материалы созданы с учетом естественных неровностей, пор и других органических деталей, что делает их идеальными для окружения и персонажей. Они полностью настраиваются в Substance Designer и Painter, позволяя добиться максимального реализма или стилизации в проектах. Со списком файлов можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,99 ГБ #Substance @poly3ds
Изображение поста
👅Stylized Tile Generator
Сеть Substance Designer, создающая уникальные и детализированные стилизованные плитки из базовой входной карты серого цвета. Он может делать все: от простых обычных кирпичей или напольных плиток до сложных мшистых камней или листов отделки. В базовую версию генератора входят 7 готовых шаблонов, которые помогут вам начать работу, а также полностью нотированный интерфейс с подсказками для каждой функции. #Motion_Substance #Substance_Painter #Motion4D
Изображение поста
Let us create patterns in Substance Designer
Курс обучает созданию сложных узоров и текстур с помощью Substance Designer. В нём подробно разбирается процесс работы от базовых форм до готовых процедурных материалов с возможностью параметрического контроля. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,85 ГБ #курс #Substance @poly3ds
Изображение поста
Процесс создания материала каретной стяжки кожи в Substance Designer
Procedural Building Facade Creation in Substance Designer
Освойте искусство создания реалистичных фасадов с помощью процедурных техник за 300 минут 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста
Процесс создания стилизованного материала кирпичной стены в Substance Designer
☝🏼 Начиная с этого года в Клубе мы проводим тематические прямые эфиры. Каждую неделю один из экспертов раскрывает одну из актуальных тем. Вот список эфиров, которые мы проводили в этом году и к которым у вас будет доступ сразу после вступления:
👉🏼 Способы ускорения моделирования (Александр Поспелов) 👉🏼 Expose параметров, Substance Player (Андрей Фролов) 👉🏼 Создание монстеры в SpeedTree (Александр Абрамов) 👉🏼 Создание штор с подвесами (Евгений Носик) 👉🏼 Моделирование пуфика со складками плиссе (Евгений Носик) 👉🏼 Создание мозаики из картинки в Substance Designer (Андрей Фролов) 👉🏼 Моделирование тюльпана в SpeedTree (Александр Абрамов) 👉🏼 Ошибки при настройке материалов Corona Legacy/Physical (Екатерина Гладкова) 👉🏼 Использование нейросетей в моделировании (Александр Поспелов) 👉🏼 Substance 3D Painter и развертки (Радмир Аминев) 👉🏼 Создание мрамора в Substance 3D Designer (Андрей Фролов) 👉🏼 Создание реалистичного полотенца от А до Я (Евгений Носик) 👉🏼 Конвертация материалов между Legacy и Physical (Екатерина Гладкова) Ну а в эту пятницу, 25 апреля, у нас пройдёт прямой эфир с Александром Абрамовым - автором уроков и куратором по Speed Tree. 🌻 Тема эфира - моделирование подсолнуха - покажем процесс, обсудим нюансы, ответим на вопросы. Если вы с нами — заходите в телеграм в назначенное время. Если ещё нет — можно присоединиться по этой ссылке.
Изображение поста