«Game Design Deep Dive», Joshua Bycer 🇺🇸
#геймдизайн
В этой книге рассматривается история и дизайн жанра и элементов ужасов в видеоиграх. Автор анализирует примеры ранних видеоигр, в том числе различия между играми на выживание, экшн-хоррорами и психологическими ужасами. Благодаря недавним хитам, таким как "Пять ночей у Фредди", "Бенди и чернильная машина" и недавним играм серии "Обитель зла", жанр ужасов переживает сильное возрождение. В этой книге Джошуа Байсер расскажет об эволюции ужасов в видеоиграх и гейм-дизайне, а также о том, что значит создать ужасающий и леденящий душу опыт.
💾
Скачать