Интервью с
Михаилом , студентом курса
«Профессия моушн-дизайнер в 2D и 3D»
— Михаил, почему ты решил сразу взять полный курс, а не отдельные курсы?
— Я изучил вакансии и понял, что нужно знать не только Cinema 4D, но и другие программы, плюс понимать основы композиции, анимации. Отдельными курсами собрать всё это сложно. А в
«Профессии моушн-дизайнер в 2D и 3D» как раз есть структурированная программа — всё, что нужно, чтобы войти в профессию.
— Сколько времени прошло от начала обучения до трудоустройства?
— Чуть меньше года.
— Какие модули ты успел пройти к моменту поиска работы?
— Полностью освоил After Effects, изучил композицию, в Cinema 4D прошёл почти всё, кроме последнего задания. Главное для меня было не закрыть 100% всех домашних, а разобраться в инструментах и научиться работать.
— Вижу, что в твоём
портфолио есть не только работы с курса. Это были моушн-челленджи и личные проекты?
— Да, помимо домашних заданий я делал самостоятельные проекты и участвовал в моушн-челленджах с курса. Всё это уже было в портфолио на момент поиска работы.
— Как проходил поиск работы?
— Сначала я отправлял резюме в те студии, которые сам считал идеальными. Но без опыта было сложно получить отклик. Тогда я решил подать заявки массово, почти всем подряд, и это сработало.
— Расскажи, как ты получил оффер?
— Мне написали из DataForum. Опыта в индустрии у меня не было, кроме курса, но я приложил к резюме своё портфолио. В итоге мне предложили попробовать себя в роли младшего моушн-дизайнера.
— Что, по-твоему, сыграло ключевую роль в принятии тебя на работу?
— Как мне потом сказали, решающим фактором были не только работы из портфолио, но и то, как я себя проявил на собеседовании. Моё желание учиться, разбираться в задачах, стремление расти в профессии сыграли большую роль.
— Какие выводы ты сделал из своего пути?
— Главное — не бояться подавать резюме, даже если кажется, что опыта недостаточно. Если есть портфолио, база и желание развиваться — шанс есть всегда. Ну и, конечно, структурированное обучение помогает гораздо быстрее освоить профессию и уверенно идти на работу.
— Что посоветуешь тем, кто хочет войти в моушн-дизайн?
— Начать с хорошей базы. Например, я выбрал
«Профессию моушн-дизайнер в 2D и 3D», и это действительно помогло войти в профессию меньше чем за год.
Также хочу сказать, что не стоит бояться нейросетей. Многие переживают, что AI заберёт работу у дизайнеров, но на самом деле это просто инструмент, который помогает ускорять процессы, а не заменяет специалистов. Моушн-дизайн — это не только про «нажать кнопку и получить результат», а про творческое видение, композицию, смысловую подачу и стиль. И именно эти навыки будут востребованы всегда.
Так что не бойтесь развиваться, учиться новому и осваивать современные технологии — они могут стать вашими помощниками, а не конкурентами! :)
Начать свой путь с нуля в моушн-дизайне: cloudlessons.ru/v/440/
#студенты #c4d #ae