🐟 Рыбка в стиле Ghibli — с помощью одного Stroke!

Автор использует Stroke + Trim Path, чтобы полностью контролировать движение объекта ✍️ Берём простой риг на заметку Автор: Mathias Lynge #ae

Смотрим работы студентов 3 класса 3D анимации!

«Лимитированная анимация» — первое задание курса, посвященного пантомиме, языку тела персонажей. Студенты перед основным шотом создают сценку с простыми персонажами, у которых нет сложного рига и мимики. Умение рассказать историю при помощи кубиков и шариков очень важно для аниматоров, когда идет подготовка к работе над сценой. Это позволяет показать идею и спланировать отыгрыш. Хотите изучить 3D анимацию? Выбираете курс и оставляйте заявку. Торопитесь, стартуем уже в июне: https://clck.ru/3MJACJ

Попросили преподавательницу BBE Марию Бондарь перечислить шаги на пути к хорошему рилу

• Добавляйте только лучшие и законченные сцены: пусть ролик будет коротким, но качественным. • Начинайте с самого лучшего и заканчивайте так же — самым лучшим. • Выстраивайте сцены друг за другом, чтобы они красиво монтировались, подхватывались по движению, цвету и композиции. • Подписывайте, что конкретно было сделано (анимация, моделирование, риг и так далее), в какой программе и для какого бренда. • Делайте разные рилы под разные задачи, если в вакансии указана конкретная спецификация. • В конце дайте рабочие ссылки на свои соцсети и контакты, можно с QR-кодами. → Чтобы усилить сами работы, приходите на гиперкурс «Моушн-дизайнер Plus» с кууучей практики.
Изображение поста

Вышла стабильная версия mGear 5.0 — фреймворка для риггинга в Maya, теперь с полной поддержкой версий 2025 и 2026

Основной код очищен от зависимостей PyMEL в пользу более лёгкой обёртки PyMaya, улучшена производительность и надёжность. Также представлен ueGear 1.0 — мост между Maya и Unreal Engine, позволяющий переносить риги mGear в Control Rig, а также анимации, камеры и секвенции. ueGear поддерживает UE 5.3–5.5 и открывает возможности для прямой интеграции анимационных пайплайнов. #news | Original
Изображение поста
BlenRig 6
BlenRig — это система риггинга для Blender, разработанная для создания качественно анимируемых персонажей, как в кино. Аддон подходит как для реалистичных, так и для стилизованных персонажей и предлагает продвинутые инструменты: деформация через Mesh Deform, преднастроенные веса, сложный фейс-ринг и автоматическую генерацию shapekey. ➡️ СКАЧАТЬ | 29,3 МБ #плагин #Blender @poly3ds
Бесплатный риг персонажа Jerry от Artem Dubina для Maya: https://clck.ru/39fqqV
Обратите внимание, что этот риг не подходит для коммерческого использования. Тем не менее, он может быть полезен для практики в анимации персонажа. #Maya #риг @SoftwareMaya
Изображение поста
🧡How to Rig & Animate a Bicycle in Blender
Этот курс является идеальным продолжением курса «Риггинг персонажей в Blender»: теперь вы сможете создавать собственные анимации велосипедов и велосипедистов! Если вы хотите научиться создавать объекты и транспортные средства для вашего персонажа в Blender, этот курс для вас! Мы объясним теорию риггинга и пошагово разберем различные процессы, так что к концу курса вы сможете риггировать все, что только сможете себе представить. Вы также узнаете, как создать циклическую анимацию для вашего персонажа. #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Reallusion Character Creator 4.53.4025.1 Full Version Win
👨🏻‍🦰 Character Creator 4 (CC4) — это комплексное решение для создания персонажей, позволяющее легко генерировать стилизованные или реалистичные ресурсы персонажей для использования с iClone или другими 3D-инструментами. CC4 объединяет ведущие в отрасли конвейеры с одной системой для создания 3D-персонажей, анимационного рига, управления ресурсами, рендеринга look-dev и интерактивного дизайна. Бессрочная лицензия (единовременный платеж) и прямой доступ к более чем 2000 бесплатных ресурсов ресурсов. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #soft #Reallusion #Character_Creator #3d #free #бесплатно
🧡Motion Design School - Blender RockStar
О чем этот курс? Раскройте свое воображение с помощью Blender: Стилизованное 3D-путешествие Войдите в мир безграничного творчества с нашим новым курсом Blender 3D, где каждый кадр - это холст, а каждая идея воплощается в жизнь. Это не просто очередной учебник - это ваш путь к овладению всем 3D-процессом, от искры идеи до конечного анимированного шедевра. Что отличает этот курс? Мы выходим за рамки основ, используя стилизованный подход к рисованию от руки. Вы изучите множество техник риггинга и анимации, открывая новые способы вдохнуть жизнь в своих персонажей и сцены. И что самое интересное? Это на 100% в Blender. Только чистое, нефильтрованное творчество. Если вы начинающий художник или энтузиаст 3D, желающий повысить свой уровень, этот курс проведет вас через все этапы вашего творческого пути. Готовы создавать миры, персонажей и истории как никогда раньше? #Motion_BlenderCourses #Blender #Motion4D Motion
Изображение поста
Команда #3Dеляль вновь в сборе!
На связи Глеб Ясиницкий и Света Ключко, наши проводники в мир, где timeline важнее тайм-менеджмента. В гостях — Яна Завьялова, аниматор из Мюнхена, выпускница курса Глеба Ясиницкого и автор проекта Funny Legs про человечка и его собаку, которые живут в слегка сюрреалистичном мире. Моделинг, риг и анимацию Яна делала сама, в Blender, настоящий 3D-одиночка. Что будет? 🔹Яна расскажет, как Funny Legs превратился из идеи в законченный проект 🔹 Покажет свой пайплайн 🔹 А ещё мы все вместе попробуем поанимировать в прямом эфире. Без дублей, преодолевая все трудности на камеру. Подключайся завтра 21 мая в 18:00 мск. Если ты в 3D, практикуйся вместе с нами. Если только думаешь — получишь заряд знаний и мотивации. До встречи в эфире YouTube или VK Video
Изображение поста
Риг головы с помощью Duik
В своё время выловила отсюда немало фишек связанных с ригом именно головы и липсингом. Иногда ещё пересматриваю некоторые штуки. Оставлю это здесь, может и вам пригодится посмотреть 😊 Ссылка (для просмотра с субтитрами) Единственное что скажу сейчас, если у вас мало фаз ртов и вы не собираетесь делать дубликаты композиции персонажа то ригать через дьюик рты можно, но есть другой вариант попроще, без дьюика через Перераспределение времени и обычный ползунок, обязательно запишу и покажу эти способы. Ещё, когда у меня было больше 20 ртов для персонажа, я искала способы видеть эти рты и выбирать сразу нужный, использовала скрипт pose to pose для создания сетки со ртами и вполне неплохо оно работало) Жаль что в АЕ по стандарту нету такого превью окошка с ползунком как в Мохо.. двигаешь ползунок и сразу видишь какой же там будет рот, и без всяких прогрузов... #уроки #персонажка #риг #AE Jake In Motion ♦️ CG - Computer Graphic
Курс Ильи Еськова — «2D риг в Toon Boom Harmony»
Переходи, знакомься и бронируй место в новом потоке 💙
Изображение поста
Сегодня наши соцсети переходят в трансляцию Open Day ANIMATION, присоединяйся к эфиру в любое время!
А пока закрепим сегодняшних спикеров и темы 2D-НАПРАВЛЕНИЯ: 🔹 13:15 Открытие Open Days ANIMATION 🔹 13:30 Анна Терскова — Развертка улицы. Композиция. 🔹 14:30 Милена Леонова — Копируй как художник - не ИИ 🔹 16:00 Илья Еськов — Риг для души 🔹 17:00 Яна Порошина — Динамика в кадре: композим эффекты, как в японской анимации 🔹 18:00 Слава Спирянин — Мастер класс - учим эффекты просто 📲 Присоединяйся к эфиру в любое время дня: https://cp.puzzlebot.top/BJaM9ZbIFr Начинаем в 13:15! 🙌🏽
CloudRig v2.1.19 (Blender 4.2+)
🦾 CloudRig — это дополнение для генерации рига для Blender, разработанное студией Blender Studio для наших открытых фильмов, начиная с CoffeeRun в 2020 году. 👌🏼Аддон позволяет вам экономить время, создавая вспомогательные кости, ограничения и драйверы для вас на основе некоторых базовых входных данных. Эти входные данные предоставляются в виде простой арматуры, называемой Metarig. Источник 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #addons #blender #CloudRig #3d #free #бесплатно
ArmenPamok – SHAPE – Face rig / blendshapes module [FRA]
🛡 Title: ArmenPamok – SHAPE – Face rig / blendshapes module Info: Class… В этом модуле вы узнаете, как вручную настроить весь риг лица с нуля в Maya, используя плагин DPK BCS, используемый Illumination Mac Guff, Mikros, Dneg, Framestore и многими студиями, как менеджер blendshapes. Я покажу вам свой рабочий процесс для создания прочного рига лица для качества полнометражного анимационного фильма. В этом курсе есть аудиозапись на французском языке, но все материалы сопровождаются субтитрами на английском языке. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Maya #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Изображение поста
Самый простой риг для лица в Blender для начинающих
Crafty Asset Pack бесплатно скачать можно: Здесь. Dynamic VFX Pack бесплатно скачать можно: Здесь. #уроки #Blender3D | Оригинал
All in one Blender Character creation for beginners
Курс предлагает комплексное обучение созданию персонажей в Blender — от моделирования и текстурирования до риггинга и анимации, идеально подходя для начинающих. Вы освоите весь цикл производства: скульптинг высокополигональных моделей, ретопологию, UV-развёртку, настройку материалов и базовую анимацию. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 11,1 ГБ #курс #Blender @poly3ds
Изображение поста
Немножечко про риг в блендере 👀
А ещё интересный сайт с бесплатными лоу поли ништяками в форматах FBX, OBJ, Blend под лицензию CC0 🤩 #полезность #Blender3D quaternius Houdini FX
Демонстрация рига и персонажа Felipe Fierro, моделирование Майя, шерсть в Xgen, рендер с помощью Arnold 👀
📱 Всем привет! Нужно было сделать одного персонажа по заранее подготовленной пустышке. Решил сделать троих и объединить их в анимации. Это мой первый опыт с ригом, поэтому все замечания будут кстати. Всем добра!