The Ultimate Guide to Blender 3D Rigging & Animation
…
От гусениц танков до персонажей
Узнайте, как сделать 3D-анимацию и риггинг чего угодно в этом огромном руководстве Ultimate Blender, состоящем из 17 частей.
Курс предлагает глубокое погружение в процесс создания реалистичных 3D-моделей лиц с использованием Blendshapes и данных фотограмметрии.
Вы научитесь захватывать выражения лиц, обрабатывать полученные данные и создавать FACS-ориентированные риги, а также интегрировать текстурные карты выражений.
В ходе обучения акцент будет сделан на практическом применении сканов и создании динамически управляемых материалов в Maya.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 1,40 ГБ#курс@poly3ds
🟢 Вакансия открыта
Зарплата: Не указана
Тэги: #дизайнер, #ищудизайнера, #удаленка
Город: Москва
Грейд: Middle
Кто ищет: HR
Кого ищем: Vide Infra — международное агентство с офисами в Риге и Москве, разрабатывающее цифровые продукты. Работаем с клиентами во всем мире, от России до США, с международной командой. Предлагаем интересные ...
🧡The Ultimate Guide to Blender 3D Rigging & Animation
От гусениц танков до персонажей
Узнайте, как сделать 3D-анимацию и риггинг чего угодно в этом огромном руководстве Ultimate Blender, состоящем из 17 частей.
#Motion_BlenderCourses#Blender#Motion4DMotion
Ищу 2д иллюстратора (огромным плюсом будет знание базовой анимации).
Парттайм, фриланс📈
В команду требуется 2д иллюстратор для регулярной отрисовки сюжетов с маскотом и в соответствии с брендбуком компании (3-4 иллюстрации в неделю).
🖇️ Все сцены как и сам маскот выполнены в стиле 2д анимационных сериалов - таких как "Рик и Морти", "Футурама" и подобные.
Также огромным плюсом будет знание базовой анимации и риггинга, так как все иллюстрации необходимо разбивать по слоям для возможности дальнейшего анимирования.
🍀Условия обговариваем индивидуально.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Как выявить мошенника 👉 Читать
Больше вакансий тут 👉 @GetClient_TG_bot
Orb фокусируется на создании реалистичных планет и предлагает целый ряд уникальных инструментов, облегчающих их создание. Он является бесценным инструментом для прогнозирования и подходит для создания 90% планет. Плагин особенно актуален в сочетании с другими или с 3D-камерой.
Duik выводит риггинг на совершенно новый уровень. Все чаще клиенты просят использовать Duik для любой продвинутой анимационной работы, и плагин становится основой анимации для широкого спектра проектов. Также он абсолютно бесплатен, наряду с остальными плагинами Rainbox After Effects!
Saber – чрезвычайно мощный инструмент для освещения и создания эффектов широкого спектра. Его можно использовать не только для создания световых лучей. Он также славится широким выбором пресетов и возможностью работы со слоями масками.
#plugins#AfterEffects
Евгений Борщ разработал модульный курс, который поможет вам пройти путь от базовых знаний до продвинутых техник. Формат «в записи» здесь особенный: с базовым модулем вы получите доступ к чату с ментором, а с продвинутым — дополнительно четыре онлайн-ревью ваших работ в течение двух месяцев. Всё, чтобы вы учились с поддержкой эксперта и уверенно выходили на новый уровень.
👉 Узнайте подробности: https://clck.ru/3Fa7av
Mastering Ziva Dynamics - A Studio Level Muscle Workflow [ENG]
В этом курсе вы изучите проверенные рабочие процессы студии для создания, миграции и оптимизации системы Ziva Dynamics Muscle для ваших персонажей. Системы Muscle — это невероятно сложные сети, требующие большого количества времени моделирования. Независимо от скорости вашего компьютера, возможность запускать более быстрые симуляции и контролировать поведение вашего персонажа с помощью интеллектуального процесса разбивки рига станет ключом к более быстрому решению клиентских замечаний и более эффективному, оптимизированному рабочему процессу.
🔸Объем: 31,8 ГБ
💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ ⬅️
#курсы#Maya#Ziva_Dynamics#3d#free#бесплатно
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс
Посмотрите шоурил Антона Прошина — топового супервайзера и 2D-аниматора. Если хотите научиться так же и сделать 2025 год годом анимации, этот курс для вас!
«Анимация в Moho: от интерфейса до портфолио» — это шанс освоить все инструменты Moho, научиться создавать риги и анимацию персонажей и собрать портфолио, которое откроет вам двери в анимационные студии или поможет начать собственный проект.
Не упустите возможность начать новый год с навыков, которые реально изменят вашу карьеру. Стартуем 15 января: https://clck.ru/3FYBc3
Introduction to Rigging - Create a Full Body Rig in Maya
Курс предлагает подробное изучение основ риггинга в Maya, начиная с базовых понятий и последовательно переходя к созданию полного рига для человеческого персонажа.
Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 29,5 ГБ#курс#Maya@poly3ds
🕺🏼 Rig UI Pro улучшает рабочие процессы анимации с помощью расширенных функций, таких как управление коллекциями костей, закладки видимости и пользовательские свойства. Он поддерживает популярные арматуры, такие как AutoRig Pro и Rigify, предлагая индивидуальные панели и обширную настройку для профессиональных аниматоров и ригеров.
Источник💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️
#addons#blender#Rig_UI#3d#free#бесплатно
Нужен дизайнер мобильного приложения с навыками 3D-художника и анимации персонажей
Мы ищем талантливого специалиста для разработки дизайна мобильного приложения , который станет частью нашего амбициозного проекта. Приложение будет включать использование аватаров, возможность стриминга , нфт , токены , нфт одежда , крипто кошелек а также поддерживать уникальные анимации и интерактивные элементы.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайна пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX) мобильного приложения.
✔️ Создание 3D-аватаров с уникальным и футуристическим стилем в соответствии с концепцией проекта .
✔️ Анимация персонажей и взаимодействий в приложении, обеспечивающая реалистичность и плавность движений.
✔️ Работа в команде с разработчиками и креативным отделом для интеграции дизайна в финальный продукт.
✔️ Поддержка и улучшение визуальных элементов на протяжении разработки.
Требования:
✔️ Опыт работы в качестве 3D-художника (создание моделей, текстурирование, риггинг).
✔️ Умение работать с инструментами для 3D-анимации (Blender, Maya, Cinema 4D или аналогичные).
✔️ Понимание принципов UI/UX-дизайна для мобильных приложений.
✔️ Навыки анимации персонажей и создания интерактивных элементов.
✔️ Опыт работы с инструментами Figma, Adobe XD или Sketch для проектирования интерфейсов.
✔️ Портфолио реализованных проектов в области 3D-дизайна и анимации.
✔️ Креативный подход, внимание к деталям и чувство стиля.
Плюсом будет:
✔️ Опыт работы с движками Unity или Unreal Engine для интеграции 3D-элементов.
✔️ Знание принципов геймдизайна.
✔️ Опыт работы над мобильными приложениями, связанными с аватарами и виртуальными мирами.
Откликнуться 👉 @theglobalist08
MadCar 3 - это плагин для 3ds Max для быстрого ригинга колесных транспортных
средств и их анимации путем имитации управления. Эта новая версия позволяет
оснастить автомобили любым количеством колес и любым их взаимным
расположением. Также поддерживается любое количество трейлеров.
📂Скачать / #️⃣ #3DSMAX#Plugin Добавляй папку с —«Программами» 📂
СКАЧАТЬ ⬅️
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot.
Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
…
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot.
Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
Auto-Rig Pro - это аддон для Blender, позволяющий риговать персонажей, ретаргетировать анимации и осуществлять экспорт в Fbx/Gltf, с настройками для Unity, Unreal Engine, Godot.
Впервые разработанный как мой собственный инструмент для риггинга, я выпустил его несколько лет назад, и он быстро расширился благодаря большой поддержке сообщества!
#Motion_BlenderPlugins#Blender#Motion4DMotion
🚕 MadCar 3 — это плагин для 3ds Max для быстрого ригинга колесных транспортных средств и их анимации путем имитации управления. Эта новая версия позволяет оснастить автомобили любым количеством колес и любым их взаимным расположением. Также поддерживается любое количество трейлеров.
💾ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️
#plugins#3ds_Max#MadCar#free#бесплатно
RBC v1.3.3 Pro | A Physics-Based Vehicle Rigging Addon Blender
🚕 RBC v1.3.3 Pro для Blender 3.0 - 4.3 помогает с легкостью создавать реалистичные риги транспортных средств, основанные на физике, в Blender!
Благодаря интуитивно понятному интерфейсу RBC и расширенным возможностям настройки вы сможете быстро и легко настраивать свои автомобильные установки для достижения идеального поведения.
✅ Функции:
- Интуитивно понятный интерфейс для легкой настройки и настройки
- Расширенные возможности настройки для точного контроля над поведением автомобиля
- Поддерживает широкий спектр типов и конфигураций транспортных средств
- Параметры управления драйверами, клавиатурой и геймпадом
- Экономящие время функции для повышения производительности
Источник 💾ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️
#addons#blender#RBC#3d#free#бесплатно