Самые суровые пусть пытаются прогреть мангалы, а для тех кто выбрал остаться дома под тёплым одеялом мы подготовили дайджест самых популярных за прошлые три месяца.

Всем кто интересуется нейровидео Обзор обновления Kling 3.0 Серия постов про персонажей! Как избежать классических ошибок Перенос вашего замысла в генерацию Ригаем и анимируем персонажа в 3D Печатаем персонажа на 3D принтере Если вы в поиске вдохновения, есть три отличных поста Про референсы в живописи Нейроинструменты в реальной жизни Список книг от наших коллег из Т-банка Промтами и приемами делимся В посте про ракурсы И в фотоссесии для героев мемов Каникулы короткие — дайджест длинный, приятных выходных🫶 💙 tsekh.designцех в tg

клуб 3D задротов представляет... absolute cinema ❤️❤️

как сделали? ❤️ первоначально прикинули сюжет и раскадровку в голове, дальше юзали классический метод: продумали сцены, посчитали тайминги, поставили камеры и собрали первичный набросок из кубов для каждой сцены. работает - УРА! второй этап добавить жизни, чтоб сделать все максимально быстро и качественно — взяли ассет крысы со скетч фаба и довели его до ума. настроили ей анимации под нужные кадры, чтоб выглядело естественно и поменяли материалы под реализм. для пропсов использовали ассеты с блендер кита которые доработали под кадры. в итоге мы собрали аниматик и..... этап третий - "посмотри что ты сделал а теперь возьми и исправь". закатали рукава, отсмотрели, увидели что пустовато, добавили робота камеру которого сделали сами, ригнули сами и анимировали сами, подкинули мусора и имперфекшинов для реализма. рендер и как вишенка на торте наложили звук и цветокор в давинчи. Для любопытных: сам рендер для простоты разбили на 2 этапа — рендерили крысу и стекло отдельно чтоб уменьшить количество семплов и шума, потом склеили и вуаля - absolute cinema зачем? ❤️ чтобы показать, что в блендере реально сделать всё — было бы желание при этом не обязательно тратить месяцы на создание, многое реально сделать в короткие сроки без лишнего моделирования, если знать откуда что скачать и как настроить как научиться также? ❤️ приходите на ОТГ с 28.04 на курсе: научим с нуля всей базе: будем моделить, скульптить, немного текстурить, научимся делать риггинг и анимировать, будем работать с разными материалами и физикой, разберем все тонкости сбалансированного рендеринга и кучу лайфхаков, а также подарим много пресетов, ассетов и материалов для вашего творчества. на курсе используем новый образовательный подход с двумя кураторами одновременно и учим смеси 3D базы и актуальными AI: вайбмоделинг, ии рендери, ии риггинг + поможем разобраться с азами 3D печати и расскажем про что угодно по вашему запросу, потому что мы — задроты☺️ ❤️ программа курса и запись ❤️ есть оплата частями без комиссии и в рассрочку от банков, по любым вопросам пишите @alkali_support_bot ❤️ программа ОТГ ❤️ есть оплата частями без комиссии и в рассрочку от банков, по любым вопросам пишите @alkali_support_bot

Как выглядит загородный дом мечты?

Стройка, знаете ли, процесс утомительный. А десятки строек параллельно утомляют х100. Тем более, не за горами майские праздники — отдых на природе прописан в нашей ДНК. Весной очень хочется жить или хотя бы почаще бывать за городом! Но когда я об этом мечтаю, сталкиваюсь с интересным выводом: с квартирой мечты я определилась. Но на это ушли годы: я много работала с интерьерами заказчиков, изучала разные стили, собирала интересные находки из разных проектов. А какой должен быть загородный дом мечты? Вот что я поняла: мне не нужен стерильный коттедж, похожий на офис хорошей стоматологии где-нибудь на Новой Риге. Мне хочется почти невозможного: чтобы дом выглядел как вилла успешного предпринимателя из американского фильма 2003 года, а ощущался как уютная дача, где тебя в детстве кормили клубникой со сливками. Чтобы по утрам пение птиц, солнечные лучи сквозь тюль, теплые деревянные половицы, запах травы после ночной прохлады. А зимой — еловые лапы в окно, огромные серебристые сугробы, как на старинной рождественской открытке. И в то же время, чтобы была классная зона для барбекю, огромная кухня-гостиная с островом, где красиво даже просто наливать воду в стакан, лестницы как в кино. Панорамные окна со шторами в пол, роскошная спальня, по которой можно расхаживать в шелковом халате. Для меня это идеальная формула загородного дома — чтобы в нем органично звучали и песни Высоцкого, и треки Бритни Спирс. Найти такой, оказывается, не просто: либо приходится жертвовать городскими комфортом. Либо коттеджное поселки выглядит слишком уж безупречно: красиво, но за кирпичными дорожками и идеальными газонами теряется вайб загородной жизни. Но недавно я побывала в доме своей мечты — оказывается, он существует! Расскажу о нем в следующем посте.

Российское подразделение Gucci впервые показало нулевую выручку по итогам 2025 года, пишет РБК со ссылкой на бухгалтерскую отчетность компании. Чистый убыток при этом составил 350 млн рублей. Для сравнения: в 2021 году, до приостановки работы бутиков, бренд зарабатывал на российском рынке около 5 млрд рублей.

Как следует из отчетности, большинство договоров аренды по бывшим магазинам Gucci были расторгнуты еще в 2023 году, а по итогам 2025-го у бренда оставались только две точки: на Петровке и на Новой Риге. Штат российского подразделения тоже сократился в разы — в 2022 году в компании работали 135 человек, а в 2025-м — уже девять. На глобальном уровне у Gucci тоже не все гладко. По итогам 2025 года выручка бренда составила 6 млрд евро, что на 22% меньше, чем годом ранее. Вся надежда на Демну! Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Про Фриду Кало и Диего Риверу снимут сериал для Netflix, пишет Deadline. Проект расскажет о жизни и отношениях художников, а также о том, как на их любовь и творчество повлияли политическая и социальная атмосфера Мексики первой половины XX века.
Режиссерами сериала выступят Патрисия Ригген и Габриэль Рипштейн. В основу проекта ляжет книга французской писательницы Клэр Берест о Фриде Кало и ее браке с Риверой. Сроки производства и дата выхода проекта пока не раскрываются. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
3D Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио — продвинутый уровень владения Unreal Engine, Blender, C4D — продвинутый уровень владения After Effects для постпродакшна креативов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей — умение попасть в стиль, визуально передавать атмосферу и вайб сюжета — умение хорошо считывать и реализовывать в креативах стилистику игр, передавать атмосферу и вайб — знание других 3D-пакетов будет большим плюсом Условия: — проектная работа на фрилансе — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Ищу двух 2D-аниматоров. Пример видео можете посмотреть. Мы будем использовать других персонажей.
Сразу уточню: нужно будет нарисовать нашего основного героя и сделать ему риг (кости) для анимации. Все детали и условия можем обсудить в личных сообщениях. В среднем ролики будут длиться от 30 секунд до 1 минуты. Сюжет простой: наш персонаж ест разную еду. Готового материала у меня нет — всё нужно будет создать с нуля. Буду рад сотрудничеству. @sugrob0
Ищем 2D Аниматоров в Moho на некоммерческий мультфильм “Пьеро, или Что таит в себе ночь”. Готовы аниматик и риги персонажей.
От исполнителя: желание поучаствовать в интересном проекте. При необходимости можем научить основам работы в Moho. Аниматик и презентация проекта - https://drive.google.com/drive/folders/1ynyPIYUzdbypEWQrp7JVATBm3CqcqV08?usp=drive_link -Жанр: Сказка -Хронометраж: 7 минут -Аудитория: 10–16 лет, рейтинг 0+ -По результату — кредит в титрах, материалы для портфолио Срок - Сентябрь 2026 Телеграмм: @ParshikovPavel
Изображение поста
2D Motion Designer в Ardor media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание 2D видео-креативов для мобильных игр и приложений Ожидания: — опыт работы в геймдеве от года + наличие портфолио или шоурила — продвинутый уровень владения After Effects для производства видео креативов всех типов — знание и применение основных принципов анимации, хорошее чувство композиции и визуального стиля — знание основ цветокоррекции, монтажа и саунддизайна — уверенный уровень владения Photoshop, Illustrator для доработки и подготовки ассетов — уверенные навыки персонажной анимации, работы с материалами, светом, VFX — умение работать с ассетами клиента, при необходимости риг персонажей Будет плюсом: — опыт и навыки работы в Spine — базовые знания основных 3D-пакетов Условия работы: — проектная занятость, постоянный и стабильный поток проектов — адекватный подход к правкам проектов — возможность работать из любой точки мира — достойная оплата хорошо выполненной работы — постоянная поддержка от ПМ и АД в работе над креативами — возможность в дальнейшем перейти в штат Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Хааааай!
Только что сорвала созревшую связку портфолио студенток Contented — сочные, яркие, прямо с лианы! Эти девушки не просто хорошо учились, во время учебы они также участвовали в конкурсах и хакатонах с реальными заказчиками, и показывали классные результаты. Разбирайте на проекты! Кстати, эту розовую обезьянку, что зажигает в кадре, оживила Татьяна Лунина, 3D-дизайнер и моушен-дизайнер. Все её пёстрые и дерзкие творения собраны в этом заповеднике. 🩷 Анна Архипова — графический дизайнер из Москвы. Основные направления: Логотипы, фирменный стиль. Инструменты: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma, Adobe Indesign, AI-инструменты (Midjorney, Nano banana Pro, Kling). 🩷 Анастасия Кулешова — дизайнер цифровых продуктов из Новосибирска. Основные направления: UX/UI-дизайн, веб-дизайн, графический дизайн. Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator, After Effects, InDesing, AI-инструменты. 🩷 Татьяна Лунина — 3D-дизайнер и моушен-дизайнер из Дублина и Москвы. Основные направления: 3D-моделирование, продуктовые и рекламные ролики, анимация в 2D, 2.5D и 3D, создание и анимация персонажей, риггинг, разработка креативных идей и сценариев для анимационных проектов. Инструменты: Cinema 4D, ZBrush, Substance Painter, After Effects, Premiere Pro, другие продукты Adobe, Miro. 🩷 Кристина Нестерова — моушн-дизайнер из Новосибирска. Основные направления: 3D-visual, дизайн для соцсетей, анимация, 2D/3D-анимация персонажей, инфографика. Инструменты: After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Illustrator, Photoshop, Zbrush, Substance 3D painter, AI-инструменты. 💧 В джунглях не стихает гул! Хочешь прорваться в следующую волну и засветиться в рубрике «ДЖУНгли зовут!»? Тогда лови момент — отправляй свое портфолио мне.
Переосмысление исторической архитектуры, свежие интерьерные проекты и выставочные программы — краткая подборка главных материалов INTERIOR+DESIGN за неделю:
➕ Реновация исторического дворца Рамо во Франции Atelier 9.81 и Perrot & Richard обновили выставочный зал Palais Rameau в Лилле: модульную деревянную конструкцию поместили в оригинальный стальной корпус здания 1878 года, сохранив исторический фасад и создав разборный интерьер. ➕ В ГЭС-2 открылся выставочный проект «Нетемные века» Экспозиция исследует влияние Средневековья и академизма на современное искусство. Представлены графика и живопись XVIII–XX веков, готическая скульптура, русские иконы, видеоарт и инсталляции современных авторов. ➕ 20 лет Design Miami Подборка хайлайтов, тенденций и новых проектов выставки коллекционного дизайна, которая продолжает оставаться ключевым событием в индустрии. ➕ Семейный загородный дом с итальянской мебелью Марина Жеренко преобразила дом в ЖК «Покровское» на Новой Риге: нейтральное пространство, построенное для продажи, превратилось в уютный семейный дом. Сохранив отделку, дизайнер полностью изменила атмосферу и продумала решения для повседневной жизни семьи. ➕ Pantone назвал цвет 2026 года Оттенком года стал 11-4201 Cloud Dancer — спокойный серовато-белый оттенок, символизирующий стремление к ясности, упрощению и «свежему дыханию» в перегруженной визуальной среде. ➕ Семейный загородный дом в Подмосковье Елена Албатова оформила дом площадью 371 кв. м для семьи руководителя крупной компании. Пространство сделали спокойным и сдержанным, а часть инженерных решений переработали после начала строительства, обновив электрику и привязки по сантехнике.
Изображение поста
3D-художник в ПРИЗМА
Мы — ПРИЗМА, разрабатываем геймикацию и программы лояльности для ритейла и не только. Задачи: — создавать привлекательные low-poly модели персонажей и пропсов в казуальном стиле по 2D концептам — анимировать 3D модели, в том числе персонажей — оптимизировать модели для Unity — взаимодействовать с технической командой, оказывать поддержку и контроль интеграции 3D контента в проект Ожидания: — уверенное владение инструментами 3D-моделирования: Blender/Maya/3ds Max/др. — навыки работы с UV-развертками и текстурами — знание принципов риггинга и скелетной анимации — опыт в работе с unity-разработчиками — понимание принципов работы с Unity и технических ограничений — портфолио с примерами 3D моделей персонажей и пропсов в казуальной стилистике, а также примеры скелетной анимации Условия: — рыночное вознаграждение, трудовой договор — аккредитованная ИТ-компания — удаленная работа по московскому времени, в т.ч. за пределами РФ — у нас минимум регламентов и бюрократии Откликнуться #геймдев
Изображение поста
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
Мы быстро растём и расширяем команду, поэтому ищем опытных специалистов, готовых брать ответственность, делать яркие проекты и развиваться вместе с нами 🚀 🔍 Ищем - Middle+/Senior 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы). Только full-time, без подработок. 📋 Обязанности - создание рекламных 3D-креативов - сборка сцен, настройка света и материалов - анимация объектов, UI и камер - добавление звука - взаимодействие с командой ✅ Требования - уверенное владение Unreal Engine (секвенсор, материалы, свет) - уверенное владение Blueprints, Cascade/Niagara в UE - портфолио с мобильными 3D-креативами или игровыми роликами - опыт работы в одном из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - уверенное владение After Effects - внимательность, самостоятельность и креативный подход ➕ Будет плюсом - опыт персонажной анимации - навыки риггинга в Maya 💼 Предлагаем - полная занятость, удалённый формат - заработная плата от 2000$ в месяц 💰 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - команда талантливых профессионалов, создающих рекламу для мировых хитов 👥 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Аниматор моделей в Maff
Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Задачи: — создание анимаций для персонажей: R6/R15, кастомные риги — работа с интерактивными элементами: оружие, предметы, механики — адаптация анимаций под игровой процесс: например, перезарядка оружия — интеграция, настройка через Moon анимации или другие инструменты Ожидания: — опыт анимации: R6/R15, кастомные риги — умение создавать/настраивать риги под готовые модели — опыт работы на UNITY — работа в Moon Animator или аналоги: Blender, Maya — навыки привязки анимаций к объектам: оружие, инвентарь и др. — портфолио с примерами работ: видео или ссылки на игры) Будет плюсом: — знание Lua для простой настройки логики анимаций — опыт в геймдеве: понимание механик, hitbox-ов Условия: — удалёнка + гибкий график — оплата: сдельная или почасовая, обсуждается — работа над крутыми проектами: бренды и собственные игры → Откликнуться Код для отклика: Точка Входа #геймдев
Изображение поста
Поздравляем победителей конкурса COLOR_IT!
Целый месяц участники трудились над проектами и воплощали в жизнь свои креативные идеи для компании «Астра». В результате конкурс собрал 81 проект и больше 500 участников из 20+ городов России. 🏆 Список всех победителей: Не просто мерч 1 место — Екатерина Симагина; 2 место — Динара Туйсина, Антон Семченко; 3 место — Артемий Привалов, Влада Тюменёва, Евгения Коваленко, Михаил Чулин; Финалисты — Ирина Нестерова, Александра Ригова, Александра Редько, Никита Подрезов, Анна Гришилова, Анна Боровая, Яна Москаленко, Екатерина Полынина, Антонина Басик. Раскатай обои 1 место — Александр Манов; 2 место — Виктор Сухочев, Антон Семченко; 3 место — Юлия Евдокимова, Павел Вайнер, Марина Рыбакова; Финалисты — Екатерина Полынина, Никита Утробин, Никита Подрезов. Пространство вдохновения 1 место — Антон Семченко; 2 место — Екатерина Полынина, Валерия Горбачева; 3 место — Евгения Горбачева, Яна Филатова. Выбор Dprofile Подписка PRO+ на Dprofile на 3 месяца — Екатерина Симагина; Подписка PRO+ на Dprofile на 2 месяца — Антон Семченко; Подписка PRO+ на Dprofile на 1 месяц — Динара Туйсина, Александр Манов, Наталья Слатвицкая. Проекты всех участников вы можете посмотреть в профиле COLOR_IT на Dprofile. Поздравляем победителей и благодарим всех за участие! Как всегда ребята из сообщества доказывают, что им под силу решить любые нетривиальные задачи любого заказчика. И отдельно благодарим компанию «Астра» за доверие и приглашение организовать интересный конкурс. Увидимся на следующих активностях!
Изображение поста
Бесплатный практический воркшоп "Нейроремонт: создаём идеальный интерьер за пару кликов!"
⏰ 13 августа 18:00–20:00 📍 Красногорск, Рига Молл Приглашаем владельцев квартир, домов и дизайнеров на увлекательный мастер-класс по дизайну интерьеров с помощью нейросетей! Дата: 13 августа, 18:00 Место: ТРК "Рига Молл" ✔️Хотите быстро визуализировать ремонт? ✔️Мечтаете обновить обстановку без лишних затрат? ✔️Ищете вдохновение для своих проектов? Всё это возможно без сложных программ и дорогих услуг – только ваш телефон и нейросети! Что вас ждёт: ✅ Простые способы создания дизайн-проектов за минуты ✅ Примеры крутых интерьеров, которые можно повторить ✅ Живые примеры и ответы на ваши вопросы Будет легко, весело и очень полезно! Уйдёте с готовыми идеями и вдохновением. Почему это круто? ✅ Просто — нейросеть сделает за вас эскизы за секунды. ✅ Весело — попробуйте разные стили: от лофта до скандинавского минимализма. ✅ Полезно — получите готовые идеи для ремонта, перепланировки или аренды. Кому будет интересно? Владельцам квартир и домов — превратите свои 4 стены в дизайнерский проект. Дизайнерам — добавьте в свой арсенал мощный digital-инструмент. Всем, кто любит красивые пространства — даже если никогда не занимался дизайном! Спикер: Юлия Клюева — архитектор, дизайнер. Член Союза Художников России. Руководитель собственной студии интерьерного дизайна Interior&Decor. Регистрация 👉 по ссылке
Изображение поста
2D Motion Designer в CreoMancer
CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Задачи: — создание рекламных игровых креативов Ожидания: — владение Adobe After Effects и Photoshop — опыт работы с плагином Newton, мы много работаем с толпами персонажей — уверенное знание DUIK: риггинг, анимация, тайминги — умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей Условия: — свободный удаленный график — быстрый старт по результатам отсмотра портфолио — стабильный поток задач — еженедельные выплаты и бонусы — доступ к обучающим материалам — от $140 до $300+ за задачу, в зависимости от ее сложности → Откликнуться #геймдев
Изображение поста