Курс учит создавать гиперреалистичную 3D-голову девочки в ZBrush. Разбирает скульптинг анатомии, текстурирование кожи в Substance Painter и создание волос в Maya XGen.
Включает рендеринг в Arnold с кинематографичным светом и настройками subsurface scattering. Подходит для тех, кто хочет освоить профессиональный пайплайн для игр или кино.
Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь.
➡️ СКАЧАТЬ | 16,3 ГБ#курс@poly3ds
Nie XaoQian
Zbrush to sculpt, Substance painter to paint, Arnold for maya to render, xgen to hair. skin detail is also from Substance painter's skin Martierials.
@SoftwareMaya
3D-дизайн персонажей
✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Изучите знания, чтобы улучшить свои навыки наблюдения
• Экспорт моделей из ZBrush и импорт их в Substance Painter
• Идеальная анатомия лица
• Скульптурируем реалистичную женскую голову в ZBrush
• Создавайте реалистичные текстуры кожи в Substance 3D Painter
• Создайте естественные, объемные волосы в XGen для Maya
• Рендеринг с кинематографическим качеством в Arnold для Maya
• Понимание подповерхностного рассеяния и затенения кожи
• Оптимизируйте свой рабочий процесс для достижения реализма
🔸Объем: 18,6 ГБ
🗣Язык: ENG - RUS
➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel
#курсы#Maya#Zbrush#Спонсорство#по_подписке
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Scavengers Refinery EP.2 – Environment Texturing With Substance Painter ENG
🛡 Описание: Scavengers Refinery EP.2 – Environment Texturing With Substance Painter ...
В этом уроке вы узнаете и проследите, как текстурировать целую среду в Substance Painter, добавляя мелкие детали с помощью рабочего процесса Substance Alchemist и объединяя все в Maya и Arnold Render.
Существует множество приемов и советов, которые вы можете освоить и изучить, чтобы достичь аналогичного результата.
🔸Объем: 129 ГБ
💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии➡️КАНАЛ ⬅️#курсы#Maya#Substance_Painter#3d#free#бесплатно
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
🟣 Arnold for Cinema 4D — это усовершенствованная система визуализации с трассировкой лучей Monte Carlo, которая помогает получать красивые и предсказуемые результаты
Спасибо подписчику 🤝
💾ССЫЛКА 💬 Комментарии➡️ КАНАЛ ⬅️
#renderer#Arnold#3d#free#бесплатно
…
Окончательное руководство по освоению освещения и затенения в Solaris
В этом курсе вы узнаете, как использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству активов и большого окружения, а также затенять, освещать и рендерить все, используя Karma XPU и Arnold или любой другой движок с поддержкой MaterialX.
Окончательное руководство по освоению освещения и затенения в Solaris
В этом курсе вы узнаете, как использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству активов и большого окружения, а также затенять, освещать и рендерить все, используя Karma XPU и Arnold или любой другой движок с поддержкой MaterialX.
#Motion_HoudiniCourses#Houdini#Motion4DMotion
Когда вы загружаете текстуры, у вас есть много каналов для работы, таких как диффузный, нормальный и т. д.
С помощью этого плагина вы можете легко создавать материалы всего одним щелчком мыши и настраивать собственные пресеты, уже есть пресеты для Cinema4D, Octane, Arnold, Corona, V-Ray.
📂Скачать | #️⃣ #Cinema4D#Plugin Добавляй папку с — «Программами» 📂
🔵 Когда вы загружаете текстуры, у вас есть много каналов для работы, таких как диффузный, нормальный и т. д. С плагином NitroMaterialMaker вы можете легко создать материал всего одним щелчком мыши и настроить свой собственный пресет. Для RedShift уже есть пресеты для Cinema4D, Octane, Arnold, Corona, V-Ray. Сначала вам нужно создать материал в Cinema4D, а затем использовать Covert для RedShift.
Источник💾ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️
#plugins#Cinema_4D#3d#free#бесплатно
Как создать огнемет с помощью Sparse Solver, используя Houdini 18
В этом видео вы узнаете, как использовать инструменты моделирования разреженного решателя Houdini 18 для создания реалистичного и взрывного эффекта огнемета с помощью Arnold.
— Оригинал#туториал@HoudiniSoftHoudini FX
Desigram.ru использует Яндекс.Метрику, чтобы понимать, как посетители пользуются сайтом. Метрика сохраняет в браузере идентификатор и передаёт его вместе с вашим IP-адресом. Подробнее в политике обработки данных .