🚀Рендер за $1.2/час на RTX 4090!

Рендер ферма — Octane Bench 11 219. Поддерживаем: Софт: Cinema 4D😎, Blender🍩, Houdini🛸, Unreal Engine💻, 3ds Max😎, Maya😎 Рендер-движки: Redshift🟠, Octane🟠, Karma, Cycles, V-Ray🟠 Дополнительно: After Effects ✒️, Nuke🟠 (и по запросу: Arnold💪, Corona Render🟠) Загрузить проект: @Q_Render_admin Актуальная информация: https://t.me/+uI8tYMvkQexlOWU0
https://content.desigram.ru/static/a4f7d7c3-cf73-42c6-83d4-842168f5f7af.jpg

Реалистичная анимация котика сделанная в 3D Character/Creature Designer Superb CG using Maya, XGen, и Arnold

Arnold for Houdini 6.3.7 [Win]

🟣 Arnold for Houdini — это сложный рендерер, предназначенный для обработки самых требовательных сцен. Arnold стал предпочтительным средством визуализации для художников многих крупнейших мировых производителей визуальных эффектов благодаря удобному для художников пользовательскому интерфейсу, который был специально разработан с учетом того, как вы работаете в Houdini. HtoA — это плагин для Houdini, который обеспечивает мост к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Houdini #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/a9831f3e-e6e2-42f5-a06b-0e10e8db9877.jpg

Arnold for Cinema 4D 4.7.10 (2023-2025) [Win]

🟣 Arnold for Cinema 4D — это программа для Windows, которая позволяет рендерить сцены и анимации, созданные в Cinema 4D, с помощью Arnold — продвинутого рендерера на основе трассировки лучей. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Arnold for Maya 5.4.8 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold for Maya — это усовершенствованная система визуализации с трассировкой лучей Monte Carlo, которая помогает получать красивые и предсказуемые результаты 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #renderer #Arnold #Maya #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/5fa843cd-3a66-4503-929d-2ceb4195d306.jpg
Arnold for 3ds Max 5.7.8 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold для 3ds Max (MAXtoA) — это расширенная кроссплатформенная библиотека рендеринга (API), разработанная Solid Angle и используемая рядом известных организаций в области кино, телевидения и анимации, включая Sony Pictures Imageworks. Он был разработан как фотореалистичная физическая альтернатива трассировке лучей традиционному программному обеспечению для рендеринга компьютерной анимации на основе строк развертки. Arnold использует передовые алгоритмы, которые максимально эффективно используют аппаратные ресурсы вашего компьютера: память, дисковое пространство, несколько ядер процессора и модули SIMD/SSE. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #3ds_Max #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/2f5210fc-33dd-4a25-a5f2-b917ffada805.jpg
The black Lion 🔥
Модель: Massimo Righi Риг: Sanjeev Dhama Анимация: Konstantinos Zacharakis #вдохновение #arnold #maya @SoftwareMaya
Кухня Megascans + Maya + Arnold + Aces
https://content.desigram.ru/static/4660f2c1-258d-41eb-a5ea-bbe9a2362cfb.jpg
Подборка туториалов в After Effects, Cinema 4D и Houdini
After Effects: ● Пошаговый урок по созданию 3D-анимации текста в After Effects без использования плагинов (YouTube) ● Урок по созданию анимации катящегося текста с использованием Cinema 4D Lite и After Effects, включая создание бесшовных циклов (YouTube) Персонажная анимация в After Effects: ● Урок для новичков по созданию базового рига персонажа и его анимации с использованием Duik (YouTube) ● Учебник по анимации мимики и выражений лица персонажа с помощью инструмента «Марионетка» (Adobe Help Center) Cinema 4D: ● Процесс создания 3D-анимации типографики с использованием Cinema 4D, After Effects и рендера в Redshift (YouTube) ● 3D-анимация с эффектом скручивания текста в Cinema 4D Lite и последующей композицией в After Effects (YouTube) ● Урок по созданию продвинутой 3D-анимации текста с использованием сплайнов в Cinema 4D и последующим рендером в After Effects (YouTube) Houdini: ● Обзор узла Typography из MOPs Plus для работы с текстом в Houdini (YouTube) ● Плейлист с уроками по созданию 3D-ландшафтов с использованием Houdini, Cinema 4D и After Effects (YouTube) ● Создание вулканического ландшафта: работа в Houdini, C4D, AE, Arnold, TurbulenceFD, X-Particles (YouTube) → Ждем на курсе «Моушн-дизайнер» и «3D-дизайнер» всех, кто хочет углубить и структурировать свои знания. До 28 февраля у вас есть возможность забрать «3D-дизайнера» бесплатно!
https://content.desigram.ru/static/49121b01-7f42-4615-ac4f-e6190ad2b67f.jpg
Автор \ Author: Qi Sheng Luo
Nie XaoQian Zbrush to sculpt, Substance painter to paint, Arnold for maya to render, xgen to hair. skin detail is also from Substance painter's skin Martierials. @SoftwareMaya
https://content.desigram.ru/static/8c77c6c4-aa80-4d4c-a0e7-c1bf410f0935.jpg
Подборка туториалов в After Effects, Cinema 4D и Houdini
After Effects: ● Пошаговый урок по созданию 3D-анимации текста в After Effects без использования плагинов (YouTube) ● Урок по созданию анимации катящегося текста с использованием Cinema 4D Lite и After Effects, включая создание бесшовных циклов (YouTube) Персонажная анимация в After Effects: ● Урок для новичков по созданию базового рига персонажа и его анимации с использованием Duik (YouTube) ● Учебник по анимации мимики и выражений лица персонажа с помощью инструмента «Марионетка» (Adobe Help Center) Cinema 4D: ● Процесс создания 3D-анимации типографики с использованием Cinema 4D, After Effects и рендера в Redshift (YouTube) ● 3D-анимация с эффектом скручивания текста в Cinema 4D Lite и последующей композицией в After Effects (YouTube) ● Урок по созданию продвинутой 3D-анимации текста с использованием сплайнов в Cinema 4D и последующим рендером в After Effects (YouTube) Houdini: ● Обзор узла Typography из MOPs Plus для работы с текстом в Houdini (YouTube) ● Плейлист с уроками по созданию 3D-ландшафтов с использованием Houdini, Cinema 4D и After Effects (YouTube) ● Создание вулканического ландшафта: работа в Houdini, C4D, AE, Arnold, TurbulenceFD, X-Particles (YouTube) → Ждем на курсе «Моушн-дизайнер» всех, кто хочет углубить и структурировать свои знания.
https://content.desigram.ru/static/49121b01-7f42-4615-ac4f-e6190ad2b67f.jpg
Astérix et Obélix : L’Empire du Milieu (ft Benuts)
Blender использовался для создания таких кадров в фильме "Астерикс и Обеликс" Используемая техника: • Передний план создан с помощью Maya и обработан в Arnold. • Растительность и дополнения созданы в Blender и обработаны в Cycles #вдохновение
Arnold for Houdini 6.3.6.1 [Win]
🟣 Arnold for Houdini — это сложный рендерер, предназначенный для обработки самых требовательных сцен. Arnold стал предпочтительным средством визуализации для художников многих крупнейших мировых производителей визуальных эффектов благодаря удобному для художников пользовательскому интерфейсу, который был специально разработан с учетом того, как вы работаете в Houdini. HtoA — это плагин для Houdini, который обеспечивает мост к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Houdini #3d #free #бесплатно
Arnold for Cinema 4D 4.7.9.1 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold for Cinema 4D — это программа для Windows, которая позволяет рендерить сцены и анимации, созданные в Cinema 4D, с помощью Arnold — продвинутого рендерера на основе трассировки лучей. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Cinema_4D #3d #free #бесплатно
Arnold for Maya 5.4.7.1 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold for Maya — это усовершенствованная система визуализации с трассировкой лучей Monte Carlo, которая помогает получать красивые и предсказуемые результаты 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #renderer #Arnold #Maya #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/4f493974-390f-4671-abeb-375e19c7405f.jpg
Arnold for 3ds Max 5.7.7.1 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold для 3ds Max (MAXtoA) — это расширенная кроссплатформенная библиотека рендеринга (API), разработанная Solid Angle и используемая рядом известных организаций в области кино, телевидения и анимации, включая Sony Pictures Imageworks. Он был разработан как фотореалистичная физическая альтернатива трассировке лучей традиционному программному обеспечению для рендеринга компьютерной анимации на основе строк развертки. Arnold использует передовые алгоритмы, которые максимально эффективно используют аппаратные ресурсы вашего компьютера: память, дисковое пространство, несколько ядер процессора и модули SIMD/SSE. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #3ds_Max #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/ffcfc511-d0fe-4fb6-9a38-2f3a7c1d687e.jpg
Work by Seok Yun Jang
Software: maya Render Engine: Arnold @SoftwareMaya
Рендер за $1.2/час на RTX 4090! 🚀
Мы — Q-Render, рендерферма на базе NVIDIA RTX 4090 с Octane Bench 11 219. 🔥Поддерживаем: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya. 🔥Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray. 🔥Дополнительно: After Effects, Nuke (и по запросу: Arnold, Corona Render). А ещё: Помогаем в оптимизации рендера. Делаем бесплатные тестовые кадры перед запуском рендера. Забронировать: https://t.me/+i1DPMc_pWaBjMWI0
https://content.desigram.ru/static/75e79371-6d9d-4601-b63b-91b960c7f4fe.jpg
Cinematic Lighting in Houdini
В этом курсе вы узнаете, как использовать рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству ресурсов и больших сред, а также теней, света и рендеринга всего с помощью Karma XPU и Arnold или любого другого движка с поддержкой MaterialX. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 56,0 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/4c9d5711-dd8d-4907-a459-5b2ff6d5531e.jpg
К опросу с трамваем
Автор Софт: Maya, Substance Painter, Designer, Arnold, Zbrush, Nuke. #maya @SoftwareMaya