Astérix et Obélix : L’Empire du Milieu (ft Benuts)

Blender использовался для создания таких кадров в фильме "Астерикс и Обеликс" Используемая техника: • Передний план создан с помощью Maya и обработан в Arnold. • Растительность и дополнения созданы в Blender и обработаны в Cycles #вдохновение

Arnold for Houdini 6.3.6.1 [Win]

🟣 Arnold for Houdini — это сложный рендерер, предназначенный для обработки самых требовательных сцен. Arnold стал предпочтительным средством визуализации для художников многих крупнейших мировых производителей визуальных эффектов благодаря удобному для художников пользовательскому интерфейсу, который был специально разработан с учетом того, как вы работаете в Houdini. HtoA — это плагин для Houdini, который обеспечивает мост к системе рендеринга Arnold из стандартного интерфейса Houdini. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Houdini #3d #free #бесплатно

Arnold for Cinema 4D 4.7.9.1 (2023-2025) [Win]

🟣 Arnold for Cinema 4D — это программа для Windows, которая позволяет рендерить сцены и анимации, созданные в Cinema 4D, с помощью Arnold — продвинутого рендерера на основе трассировки лучей. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #Cinema_4D #3d #free #бесплатно

Arnold for Maya 5.4.7.1 (2023-2025) [Win]

🟣 Arnold for Maya — это усовершенствованная система визуализации с трассировкой лучей Monte Carlo, которая помогает получать красивые и предсказуемые результаты 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #renderer #Arnold #Maya #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/4f493974-390f-4671-abeb-375e19c7405f.jpg
Arnold for 3ds Max 5.7.7.1 (2023-2025) [Win]
🟣 Arnold для 3ds Max (MAXtoA) — это расширенная кроссплатформенная библиотека рендеринга (API), разработанная Solid Angle и используемая рядом известных организаций в области кино, телевидения и анимации, включая Sony Pictures Imageworks. Он был разработан как фотореалистичная физическая альтернатива трассировке лучей традиционному программному обеспечению для рендеринга компьютерной анимации на основе строк развертки. Arnold использует передовые алгоритмы, которые максимально эффективно используют аппаратные ресурсы вашего компьютера: память, дисковое пространство, несколько ядер процессора и модули SIMD/SSE. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️КАНАЛ⬅️ #renderer #Arnold #3ds_Max #3d #free #бесплатно
https://content.desigram.ru/static/ffcfc511-d0fe-4fb6-9a38-2f3a7c1d687e.jpg
Work by Seok Yun Jang
Software: maya Render Engine: Arnold @SoftwareMaya
Рендер за $1.2/час на RTX 4090! 🚀
Мы — Q-Render, рендерферма на базе NVIDIA RTX 4090 с Octane Bench 11 219. 🔥Поддерживаем: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya. 🔥Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray. 🔥Дополнительно: After Effects, Nuke (и по запросу: Arnold, Corona Render). А ещё: Помогаем в оптимизации рендера. Делаем бесплатные тестовые кадры перед запуском рендера. Забронировать: https://t.me/+i1DPMc_pWaBjMWI0
https://content.desigram.ru/static/75e79371-6d9d-4601-b63b-91b960c7f4fe.jpg
Cinematic Lighting in Houdini
В этом курсе вы узнаете, как использовать рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству ресурсов и больших сред, а также теней, света и рендеринга всего с помощью Karma XPU и Arnold или любого другого движка с поддержкой MaterialX. Видео на английском языке без субтитров с файлами проекта. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 56,0 ГБ #курс #Houdini @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/4c9d5711-dd8d-4907-a459-5b2ff6d5531e.jpg
К опросу с трамваем
Автор Софт: Maya, Substance Painter, Designer, Arnold, Zbrush, Nuke. #maya @SoftwareMaya
Rebelway – Advanced Shading Arnold & Houdini [ENG]
Узнайте, как создать реалистичное затемнение с помощью arnold в houdini. На этом курсе вы узнаете, как профессиональные художники по спецэффектам используют Arnold для создания реалистичного затенения и рендеринга в Houdini. 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Rebelway Cinematic Lighting in Houdini
… Окончательное руководство по освоению освещения и затенения в Solaris В этом курсе вы узнаете, как использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству активов и большого окружения, а также затенять, освещать и рендерить все, используя Karma XPU и Arnold или любой другой движок с поддержкой MaterialX.
https://content.desigram.ru/static/7e9d2369-7324-4860-b649-fd2e4511820d.jpg
🎁Rebelway Cinematic Lighting in Houdini
Окончательное руководство по освоению освещения и затенения в Solaris В этом курсе вы узнаете, как использовать новейшие рабочие процессы Houdini и Solaris для создания готовых к производству активов и большого окружения, а также затенять, освещать и рендерить все, используя Karma XPU и Arnold или любой другой движок с поддержкой MaterialX. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/7b04028d-c036-4cde-baaa-ca2998ad93b5.jpg
1958 FIAT Multipla Mirafiori Offroad Maya + Arnold + Photoshop
https://content.desigram.ru/static/48486fa0-f92d-4d79-8798-d42d77c2ea3b.jpg
Rebelway – Cinematic Lighting in Houdini [ENG]
🟠 Cinematic Lighting In Houdini — идеальный курс для тех, кто хочет освоить затенение, освещение и создание готовых к производству ресурсов и сцен с помощью Solaris и рендерить их с помощью Karma XPU & CPU или Arnold. Весь этот трейлер был полностью собран и построен в Houdini Solaris и рендерился с помощью Arnold и Karma. 🔸Объем: 54,3 ГБ 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Motion Design Elements Volume 06: Electricity
Это набор, содержащий 60 3D-анимаций электричества, молний и дуговых разрядов, которые можно загрузить в любые рендер-движки, такие как Blender, Octane, Redshift, Arnold, Houdini, Cycles и другие. Эти анимации представлены в формате .abc (Alembic), что делает их очень простыми в использовании. Подробнее ознакомиться можно здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 1,53 ГБ #анимация @poly3ds
Lighting & Compositing in Houdini, Arnold & Nuke
В этом курсе автор сосредоточится на освещении, затенении и композитинге космического корабля с использованием Houdini, Arnold и Nuke. Курс научит вас тому, что нужно для достижения уровня качества визуальных эффектов на производственном уровне. Видео на английском языке без субтитров. Подробнее с курсом можно ознакомиться здесь. ➡️ СКАЧАТЬ | 0,88 ГБ #курс #Houdini #Nuke @poly3ds
https://content.desigram.ru/static/a9837db9-6669-49aa-99bf-44b493a90ff1.jpg
CGSide - Creating 3D Environments with Houdini and Arnold [ENG]
От использования полей высот для блокировки ландшафтов до процедурных методов затенения с помощью Arnold, а также трюков с объемами и рассеиванием. Это предназначено для начинающих и художников среднего уровня, но всегда есть краткий совет для любого уровня мастерства 💾 ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Рендер за $1.2/час на RTX 4090! 🚀
Мы — Q-Render, рендерферма на базе NVIDIA RTX 4090 с Octane Bench 7 311. ⚡️ Тарифы: $1.2/час за 1 GPU $7.2/час за все 6 GPU Забронировать ферму: @Q_Render_admin 🎥 Поддерживаем: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya. 🔥 Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray. 💻 Дополнительно: After Effects, Nuke (и по запросу: Arnold, Corona Render). 🔧 А ещё: Мы помогаем в оптимизации рендера и делаем бесплатные тестовые кадры для проверки перед запуском рендера. 💬 Забронировать: @Q_Render_admin
https://content.desigram.ru/static/55effb81-3601-4836-a47b-7a2882e47ef4.jpg
Рендер за $1.2/час на RTX 4090! 🚀
Мы — Q-Render, рендерферма на базе NVIDIA RTX 4090 с Octane Bench 6684. ⚡️ Тарифы: $1.2/час за 1 GPU $7.2/час за все 6 GPU Забронировать ферму: @Q_Render_admin 🎥 Поддерживаем: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya. 🔥 Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray. 💻 Дополнительно: After Effects, Nuke (и по запросу: Arnold, Corona Render). 🔧 А ещё: Мы помогаем в оптимизации рендера и делаем бесплатные тестовые кадры для проверки перед запуском рендера. 💬 Забронировать: @Q_Render_admin
https://content.desigram.ru/static/a1fd6c10-32d8-4592-a9ee-d157fa48a1d1.jpg
Джеки Чан ZBrush + Maya (Arnold + Nuke + MariXgen)
https://content.desigram.ru/static/83fb7055-2c9d-472c-9ff8-3f6b64a8d65c.jpg
https://content.desigram.ru/static/c52cf577-e631-4f82-9fb8-80bb6dc1b031.jpg
https://content.desigram.ru/static/c6e91d4c-beab-4713-b95c-5bc9e5596b95.jpg
https://content.desigram.ru/static/e19ee5aa-0c74-41bb-967a-241897f571b5.jpg
https://content.desigram.ru/static/f5c90023-ff6c-431d-9c17-c915f9ba5f32.jpg
https://content.desigram.ru/static/f5f18060-e413-453a-99fd-444cc04bd766.jpg