💥📌 Бесплатный сет VDB симуляций для ваших проектов от JangaFX (подходят для Blender, Cinema 4D, Houdini, Octane, Arnold и т.д.)

Лицензия CCO (Public Domain). Скачать #полезное

Houdini Tutorial Making Simple and Realistic River Debris!

Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma

🔸Описание: Cinematic Procedural Environments in Houdini and Karma - Выведите свои навыки работы с Houdini на новый уровень с помощью курса «Кинематографические процедурные среды в Houdini & Karma» — углубленного курса, призванного научить вас создавать потрясающие кинематографические среды с использованием процедурного подхода. 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
🎬 Двухминутный туториал, в котором объясняют процесс моделирования скал в Houdini FX ⛰
🎬 Karma - это средство отслеживания траекторий, используемое в программе Houdini FX. Это мощный инструмент рендеринга, который позволяет создавать фотореалистичные изображения с высокой степенью точности. Он использует физический движок рендеринга и поддерживает широкий спектр функций, таких как глобальная подсветка, размытие при движении и глубина резкости. Karma также легко настраивается, позволяя пользователям создавать уникальные визуальные эффекты для своих проектов.
🎬 Attribute Growth - это мощный инструмент, используемый в Houdini FX. Он используется для контроля роста таких объектов, как растения, деревья и другие органические формы. Это ключевой компонент рабочего процесса процедурного моделирования в Houdini FX. Attribute Growth можно использовать для управления размером, формой и количеством объектов в сцене. Он также может быть использован для контроля скорости роста и направления роста. С помощью attribute Growth пользователи могут создавать сложные и реалистичные модели с минимальными усилиями. Attribute Growth является важной частью создания правдоподобного и реалистичного окружения в Houdini FX.
🎬 Эффектная, но в то же время простая в исполнении анимация дыма в Houdini.
#Lifehack Houdini
Оптимизируйте кеши и атрибуты Убедитесь, что вы используете кеши в каждой создаваемой вами симуляции. Кэши позволяют сохранить вашу симуляцию в виде файла .bgeo, родного для Houdini типа файла. Кэшируя свою симуляцию, вы можете воспроизводить свои творения и вносить изменения быстрее, тем самым экономя время. Кэширование также позволяет более точно отслеживать любые детали моделирования. Вы также должны добавить узел удаления атрибута перед файлом кеша. При этом вы можете удалить любые атрибуты, которые могут замедлить время кэширования вашей симуляции. Houdini FX
Изображение поста
👍 Всем привет! Сделал новую работу для портфолио, буду рад лайку на арте, там же больше деталей по проекту: https://www.artstation.com/artwork/dyW3Ye
Впервые очень сильно углубился в композитинг и разница огромная между рендером и финалом. Использовал Back to Beauty пайплайн, на посте много чего улучшал, правил при помощи него. В Houdini делал все симуляции и процедурные штуки. Софт: Blender, Houdini, Davinci Resolve, RizomUV, Substance Painter
🎁Mastering WaterFX in Houdini: Plane Crash Effect
К концу этого курса вы сможете : - Справляться с любыми видами симуляторов переворота - Выполнять сложные крупномасштабные симуляторы высокого класса с вторичной белой водой. - Вы узнаете о каждом важном параметре в решателе FLIP и решателе whitewater и увидите множество тестов с различными значениями, чтобы понять, как каждый параметр изменяет внешний вид симулятора. - Вы научитесь высококачественной технике построения сетки, чтобы добиться наилучшего вида вашего симулятора. -Вы освоите инструменты Houdini для работы с океаном, а затем смешаете их с эффектом крушения, чтобы симуляция происходила в бесконечном океане. - Вы узнаете, как рендерить идеально выглядящую сцену в несколько слоев (проходов рендеринга). - Вы узнаете, как делать композитинг сцены, например, как объединять слои рендера и использовать их для улучшения конечного результата сцены с помощью Nuke. #Motion_HoudiniCourses #Houdini #Motion4D Motion
Изображение поста
#Lifehack Houdini
Оптимизируйте кеши и атрибуты Убедитесь, что вы используете кеши в каждой создаваемой вами симуляции. Кэши позволяют сохранить вашу симуляцию в виде файла .bgeo, родного для Houdini типа файла. Кэшируя свою симуляцию, вы можете воспроизводить свои творения и вносить изменения быстрее, тем самым экономя время. Кэширование также позволяет более точно отслеживать любые детали моделирования. Вы также должны добавить узел удаления атрибута перед файлом кеша. При этом вы можете удалить любые атрибуты, которые могут замедлить время кэширования вашей симуляции. Houdini FX
Изображение поста
REPOST ↓ CG vacancy and free-lance
Требуется Моушен-дизайнер (Motion Designer) Занятость : с 14.07 по 22.08 (не полная, по задачам от супервайзера) Формат: Удаленка Проект: Меппинг на здание Требования: ✅ Ключевой навык: Houdini или Cinema 4D ✅ Большой опыт работы с жидкостями, частицами и т.д ✅ Кейсы по меппингу в портфеле Обязанности: 🎬 Сборка готовых симуляций и их рендер ✏ Возможна процедурная анимация Необходимо предоставить условия работы и портфолио в личные сообщения в тг: @AlexandraD1709
Изображение поста
Урок Houdini советы и лайфхаки.
Новички в Houdini, пост для вас 👇
Scream School проводит VFX-ИНТЕНСИВ: создаём киношный шот за 7 часов 26 июля в Москве пройдёт интенсивный буткемп по созданию визуальных эффектов.  Программу проведёт Виталий Волков — 15 лет опыта, куратор Scream School, VFX-супервайзер Sber Studio,  работал над проектами:  Выживший, Самый темный час, Высоцкий, Легенда 17, Вий, Метро, Поддубный, Сталинград, Левиафан, «Выживший» («The Revenant»), Шаг вперёд 4 и др. За 1 день вы познакомитесь с полным циклом VFX:  — 3D-трекинг в 3DEqualizer  — Интеграция и рендер 3D-ассета в Houdini — Композитинг шота в Nuke В результате вы получите готовый шот для портфолио с обратной связью от преподавателя и чёткое понимание рабочего пайплайна VFX-студий. → Участие бесплатное, количество мест ограничено (24 человек), отбор по мотиваицонным письмам.  Подать заявку: ссылка
Альтернативная концовка Мстители: Финал. Это шедевр 😂
HOUDINI FX TD SHOWREEL 2022 - EFFECT TECHNICAL DIRECTOR - Baptiste Jaquemet
#Lifehack Houdini
Используйте плагины Например плагин Direct Modeling HDA отлично подходит для эффективного моделирования твердой поверхности. Houdini FX
Изображение поста
VFX эффекты в Houdini. Плюсы и минусы.
Крутой шоурил от студии Post Office Studios #Inspiration