🎯 Как дизайнеру прокачать насмотренность и перестать «залипать» на референсах

Привет! На связи Алина — дизайнер и куратор студии UPROCK 👋🏼 Сегодня хочу поговорить об одной из базовых, но часто неправильно понятых тем – насмотренности. На практике я регулярно вижу, что дизайнеры либо не знают, где искать референсы, либо тонут в них и не понимают, как превратить их в рабочие решения. Насмотренность – это умение анализировать, отбирать и применять. 📌 В этом видео я показываю: • Почему простое пролистывание Awards, Behance и Pinterest почти не дает роста; • Как анализировать работы так, чтобы они становились точкой опоры, а не копированием; • Как отличать актуальные решения от устаревших, даже если они выглядят эффектно; • Почему важно фильтровать референсы и не забирать все подряд в проект; • Как приходить к сильным результатам через отбор, упрощение и чистку идей. А также делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Иван Мунинкин – PIXAR ⚡️Анна Царева – NOAX ⚡️Зарина Гадоева – Bertus Wholesale & Distribution BV ⚡️Анастасия Портянова – STYLE ⚡️Александр Колосков – Red Hot Chili Peppers Поздравляем вас с наступающим Новым годом! Желаем успехов, вдохновения и новых интересных проектов! 🔥

🎤 Как рассказать о себе на собеседовании и не умереть

«Расскажите о себе» звучит просто, пока не надо отвечать. Вроде 10 лет опыта, куча проектов, а в голове пусто. Начинаешь мямлить про институт, потом перескакиваешь на последний проект, потом понимаешь, что уже две минуты говоришь и непонятно зачем. Ребята из Кинжала разобрали, как готовиться к самопрезентации. Главное: не пересказывать резюме и не лить воду про «коммуникабельность». Есть методика STAR (ситуация, задача, действие, результат), которая помогает упаковать опыт в понятную историю. И правило 60 секунд: если не можете рассказать о себе за минуту, значит, не готовы. Внутри: – Какие вопросы задать себе перед собеседованием; – Структура ответа по методике STAR с примерами; – Что говорить, если опыта пока мало; – Типичные ошибки: от биографии с детсада до «я умею всё»; – Как адаптировать самопрезентацию под конкретную вакансию. А у вас есть заготовка рассказа о себе или каждый раз импровизация? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

🔔 Inspiration #165

Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – cleanspaceus.com – electrafilmworks.com – mobbin.com – ndstudio.gov – conway.expert ——— – merus1894.com – lingonberry.ai/tanaki – level.money – improntahome.com/it – compsych.konpo.co ——— – t1energy.com – railway.com – silencio.es – area.tech – mollie.com/tap ——— – eathungrytiger.com – valentime.noomoagency.com – snohetta.com – coder.com/cde – canalsandwindmills.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста

📖 Вышел Журналус № 489. Альманах дизайна 2025, часть 2

Привет, дорогие читатели! Это вторая часть альманаха нашего лучшего контента 2025 года. По традиции мы выбираем самые важные и вдохновляющие материалы из всех дайджестов за год. Их получается много, поэтому мы делим их на две части. В этой части: подборка лучших цитат, лучшие статьи, топ рубрик «Нейро» и «Инструменты». В первой части — всё остальное. Нам кажется, что такой суперконцентрат годноты поможет использовать новогодние каникулы по полной: отдохнуть, перезагрузиться и обновить майндсет. Вспомнить, что случилось за год, как поменялся ландшафт профессии, куда она движется, что вы хотели изучить, но не успели или отложили. А потом изучить это и начать применять. Мы советуем работать с альманахом не торопясь. Листайте его и, когда видите интересный именно для вас материал, сразу его изучайте (или сохраняйте в базу референсов с нужными тегами и заметками). Не добавляйте себе ещё больше закладок или открытых вкладок. Ведь важно не количество материалов у вас в избранном, а количество тех, что вы изучили и применили в профессии и жизни. Следующий выпуск выйдет 16 января 2026 года. Счастливого вам Нового года и удачных каникул. С наступающим!
Изображение поста
😱 Короче, теперь я реально боюсь за дизайнеров карточек...
Вот что мне выдал новый ChatGPT 👆🏻 то есть: — Просто пишу 1 промт — Прошу сделать по референсу А на выходе — получаю карточку уровня уже не новичка, а прям уже уверенного дизайнера... Дело в том, что на днях ChatGPT 👐 получил мощное обновление, которое позволяет делать вот такое... ну реально в один клик... 📹 Я записал видео, где подробно рассказываю что поменялось, что реально происходит на рынке, а так же мой топ 17 способов как применять нейросети дизайнеру или креатору в 2026 году Просто переходи по ссылке и забирай!
Изображение поста
📐 Три доклада про боль дизайнеров: поиск макетов, запуск продукта и осознанность
Час на поиск нужного экрана в Figma. Знакомо? Умножьте на 100 задач в год и получите 100 часов рутины. Команда из Kolesa Group посчитала это в деньгах и ужаснулась. На митапе было три доклада. Влад рассказал, как они сделали систему темплейтов и сократили время поиска макетов в 4 раза. Мадина поделилась опытом запуска сервиса посуточной аренды: как выбрали фокусные метрики и снизили ошибки оплат на 23%. Алишер показал шаблон для структурирования задач, чтобы не быть «оператором Figma», а понимать, зачем ты делаешь эту кнопку. Внутри: – Темплейты 2.0: как организовать макеты через атомарный дизайн; – Почему 1 час поиска макетов стоит 600 000 тенге в год; – Как выбрать фокусные метрики после запуска продукта; – Шаблон задачи: от проблемы до пост-анализа результатов; – Почему дизайнер должен знать цели бизнеса. А сколько времени вы тратите на поиск нужных макетов, когда продакт приходит в личку в 10 вечера с просьбой закинуть ссылочку? ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
«В моем случае рисование — это продолжение проектирования. Это часть работы, рефлексии по поводу несделанного и уже сделанного. Это предчувствие архитектуры, архитектурные грёзы».
Андрей Боков не только талантливый архитектор, но и тонко чувствующий художник. Его интересы не заканчиваются прагматизмом современного строительства — они касаются метафизических основ профессии архитектора. Свои графические работы, как он сам говорит, он создаёт «между делом». За более чем 50 лет его архив пополнился огромным количеством произведений. В издательстве TATLIN вышел второй том рисунков Андрея Бокова. В открывающем книгу интервью автор раскрывает суть своего метода и делится секретами мастерства. 🌸 Читать на сайте TATLIN #искусство #статьи
Изображение поста
Как дизайнеру попасть в ожидания клиента и не утонуть в правках❓
Привет! На связи Алена — лид-дизайнер студии UPROCK 👋🏼 Сегодня делюсь порцией коммерческих проектов и параллельно разбираю одну из самых важных тем в работе дизайнера — коммуникацию с клиентом. В коммерческих проектах, помимо удобства для пользователя, есть еще один ключевой уровень — ожидания клиента. Именно за это он платит деньги, и здесь чаще всего возникает разрыв между «красиво» и «подходит». 📌 В этом видео на примере коммерческих проектов студентов я объяснила: 💗Почему важно попасть в конкретный визуальный запрос клиента; 💗Как помогает открытый диалог, когда заказчик четко формулирует, что ему нравится, а что нет; 💗Зачем дизайнеру предлагать много вариантов и как из них найти единственно верный вектор; 💗Что делать, если клиент сам не до конца понимает, чего хочет, и присылает устаревшие или слабые референсы. Коммуникация с клиентом — это навык, который напрямую влияет на результат, портфолио и ваш профессиональный рост. Делитесь, были ли у вас ситуации, когда ожидания клиента менялись в процессе? Будет интересно узнать ваше мнение ⬇ А еще делюсь с вами вдохновляющей подборкой коммерческих проектов наших студентов и выпускников: 💙 Елена Иванова – АВЕТОН 💙 Галина Рыбдылова – SYNERGY 💙 Анастасия Андреюк – GENSCENE 💙 Анна Минтилова – BAR FIZZ 💙 Ирина Харчук – Медиа Прагматик
🎨 Почему одни интерфейсы понятны сразу, а другие вызывают хаос в голове
Гештальт-принципы сформулировали ещё в 1912 году, но до сих пор не все дизайнеры применяют их осознанно. А зря: они объясняют, почему одни интерфейсы считываются за секунду, а другие заставляют искать нужную кнопку. Кай Томбок разбирает 11 принципов о том, как наш мозг воспринимает визуальную информацию: группирует похожее, достраивает недостающее, ищет паттерны. Много примеров от Apple, IKEA, WWF. Базовая теория, но с хорошими иллюстрациями. Внутри: – Сходство: почему кнопки одного цвета воспринимаются как группа; – Близость: как IKEA группирует товары на сайте; – Замыкание: почему логотип WWF работает без целой панды; – Фигура и фон: как направлять внимание пользователя; – Фокусная точка: зачем нужны hero-изображения. Применяете в целом какие-то принципы в дизайне или на интуиции проектриуем? 😍 ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Да это же просто Сберодушка какая-то 🎄
Формат рефодушки в дизайн-комьюнити ✈️ приютил трудяг из зелёного финтеха и получился контент на праздничные выходные. Про людей, что реально двигают дизайн внутри больших систем, за каждым из которых стоит свой путь, опыт и ценности. Выбрать своего файтера в плейлисте рефодушки 📺 Дан Светличный СберKids Женя Филатов Гигачат/Звук Андрей Шанский CoreBanking B2C Арнис Миллерс Сбермарктеинг/ОККО Артём Говердовский Домклик Лев Брук Сбербанк Онлайн Олег Лыскин Самокат Чёт, в этот раз в кадре только парни. Нет, это не принципиально. Просто жизнь так смонтировалась. 👺 @nice2mitya_chuk
Изображение поста
🎯 Какие навыки реально нужны продуктовому дизайнеру в 2025
Каждый лид скажет своё: один требует исследования, другой сильный UI, третий «аналитический склад ума». А что на самом деле пишут в вакансиях? Я вот честно не особо вникал, пока не увидел эту статью. Илья Чирков из 2ГИС проанализировал 100 вакансий от 68 компаний: Яндекс, ВК, Сбер, Т-Банк и другие. Вытащил все требования, посчитал частотность и составил рейтинг. Топ хардов: проектирование, исследования, контроль разработки, аналитика, Figma. Но есть нюанс: сильный UI упоминается только в 20% вакансий, при этом слабый визуал часто становится причиной отказа. Внутри: – Пять главных хард-скиллов с разбором, как их качать; – Три ключевых софта: коммуникация, аргументация, проактивность; – Должен ли дизайнер проводить исследования; – Почему знание основ HTML и CSS всё ещё актуально. Вы когда последний раз смотрели детально, что там пишут в ваках в целом?)) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
В Москве появился новый сильный образовательный центр для дизайнеров
В Центральном университете вслед за магистратурой открылся бакалавриат Школы дизайна с фокусом на практику и междисциплинарное обучение по трем направлениям: коммуникационный и графический, продуктовый и промышленный дизайн. Обучение строится на модели Центрального университета - специализация выбирается не при поступлении, а после ознакомительного первого курса, где можно попробовать все три направления. Это снижает стресс выбора и уменьшает вероятность ошибки. Программу бакалавриата разработали действующие дизайнеры и арт-директора Мила Силенина и Яна Эткина (студия Holystick), она включает в себя: – много работы над задачами из реальной практики для формирования качественного портфолио; – основы программирования и ИИ-инструменты как часть компетенций дизайнера; – командную работу и развитие софтов для того, чтобы находить общий язык с разными людьми, разных специальностей - от маркетолога до разработчика; – образовательные исследовательские поездки по России и миру, посещение ведущих бюро и студий. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
♿ Места для инвалидов в залах есть. Но вы их не найдёте
Попробуйте купить билет для человека на коляске через любой сайт театра. Места вроде есть по закону, но на схеме их нет. Или есть, но без пояснений. Или спрятаны в разделе «доступная среда» где-то в подвале сайта. Вика разобрала, как разные площадки визуализируют специальные места. Спойлер: большинство никак. При этом решения простые: фильтр по доступности, понятные пиктограммы, всплывающие подсказки. В статье есть примеры хороших интерфейсов и чеклист, что можно улучшить. Внутри: – Как обозначают места для колясочников, слабослышащих и слабовидящих; – Почему фильтр лучше, чем куча иконок на схеме; – Примеры театров, которые сделали это нормально; – Идеи для улучшения доступности схем. Как бы решили эту проблемку буду дизайнером такой схемы? ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
📖 Вышел Журналус № 488. Альманах дизайна 2025, часть 1
Привет, дорогие читатели! Это первая часть альманаха нашего лучшего контента 2025 года. По традиции мы выбираем самые важные и вдохновляющие материалы из всех дайджестов за год. Их получается много, поэтому мы делим их на две части. Через неделю вы получите вторую часть, в ней будет подборка лучших цитат, рубрики «Статьи», «Нейро», «Инструменты» и «Шрифты». В этой части — всё остальное. Нам кажется, что такой суперконцентрат годноты поможет использовать новогодние каникулы по полной: отдохнуть, перезагрузиться и обновить майндсет. Вспомнить, что случилось за год, как поменялся ландшафт профессии, куда она движется, что вы хотели изучить, но не успели или отложили. А потом изучить это и начать применять. Мы советуем работать с альманахом не торопясь. Листайте его и, когда видите интересный именно для вас материал, сразу его изучайте (или сохраняйте в базу референсов с нужными тегами и заметками). Не добавляйте себе ещё больше закладок или открытых вкладок. Ведь важно не количество материалов у вас в избранном, а количество тех, что вы изучили и применили в профессии и жизни. Приятного чтения!
Изображение поста
🔔 Inspiration #164
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – fontanello.app – charm.land – lineofsight.co – cartier.com/en-fr/watchesandwonders – cyphr.studio ——— – resend.com/handbook – slrncl.com – nebular.vc – clearstreet.io – zapier.com/zapconnect ——— – pipio.ai – observiq.com – thewone.co – weareinertia.com – curated.design ——— – littlebig.band – firecrawl.dev – synthetictheatre.com – jules.google – moment.com ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
🔥 ТОП-5 ИИ-агентов, которые уже работают за тебя
1. ChatGPT Agent — исследует данные, делает анализ, создает контент и взаимодействует с Gmail и Google Drive. 2. Gemini CLI — помощник в Android Studio. Пишет код, исправляет баги, предлагает правки и сам всё тестит. 3. Claude AI — мощный ИИ для решения сложных задач и автономной работы. Отлично кодирует и выполняет длительные рабочие процессы. 4. Manus AI — решает задачи высокого уровня. Параллельно запускает приложения, ищет, анализирует, пишет — как тимлид, только быстрее. 5. Replit Agent — напарник по кодингу. Завершает код, отлаживает, рефакторит. GPT-4o и Claude Sonnet в комплекте. ИИ-агенты — хайп 2026 года! ⚡️ Если хочешь научиться создавать собственного ИИ-ассистента под личные и рабочие задачи за 30 минут — залетай на наш бесплатный веб сегодня в 19:00 Покажем и расскажем, как: 🔘зарабатывать больше с помощью ИИ 🔘создавать контент-планы, презентации, визуал без иллюстратора 🔘сделать AI-cотрудника, чтобы делегировать рутину Заходи по ссылке Ждем тебя ❤️
Как дизайнерам искать вдохновение в кино
Сейчас будет не совсем про агентство и рабочие процессы, а скорее про качественно сделанный продукт. От смысловой нагрузки до дизайна. Вчера с огромным кайфом посмотрел третью часть вселенной «Достать ножи» — «Wake Up Dead Man» с Дэниелом Крейгом, и это прям тот редкий случай, когда в конце фильма есть ощущение, что все детали продукта собраны офигенно Первая «Достать ножи» до сих пор мне кажется почти идеалом современного детектива: темп, атмосфера, актеры, картинка — все на месте. Вторая с Эдвардом Нортоном уже была какой-то натянутой. Внутри меня орал Станиславский "Не верю". Вышедшая третья часть получилась очень размеренной и атмосферной. Картинка вылизана, костюмы и свет работают как отдельный визуальный язык. Реально, каждая сцена дышит своим настроением. Диалоги интересные, идея алчности тянется сквозной линией через весь фильм, а развязка... Ммммм, я очень кайфанул. Как дизайнера меня прям сильно цепляли постановки некоторых кадров, работа со светом и костюмы. Идеальный референс того, как собирается визуальный мир проекта. Как человека, который проектирует екомы, сервисы и сценарии — зацепили сюжетные линии и «пользовательские пути» персонажей, где казалось бы мелочи выстреливают к финалу. Если вы еще не видели «Wake Up Dead Man», настоятельно рекомендую выделить вечер и посмотреть — возможно, мнения разойдутся, но в моей телеге это официально «рекомендую».
Изображение поста
🎮 Почему вы каждый день заходите в Duolingo
Признайтесь, вы тоже не можете допустить, чтобы стрик прервался? Я, когда проходил дуолинг недавно поймал себя на том, что открываю приложение не ради английского, а чтобы не потерять серию в 47 дней. И это работает на мне, хотя я прекрасно понимаю механику. Магия. (серию я в итоге потерял) Команда Альфа-Инвестиций разобрала, как устроена геймификация и почему она работает. В основе поведенческая психология: мы все немного голуби из экспериментов Скиннера, которые жмут кнопку ради дофамина. В статье есть две полезные методологии: типология Бартла с 4 типами игроков и Октализ с 8 драйверами мотивации. Плюс свой кейс: Альфа-Челленджи уже раздали 100 млн рублей в акциях и вышли на ROI больше 100%. Внутри: – Как Foldit за 3 недели решил задачу, над которой учёные бились 15 лет; – Основные механики: очки, бейджи, лидерборды, квесты; – Типология Бартла и как выбрать механики под свою аудиторию; – Октализ Ю Кай Чоу и 8 драйверов мотивации; – Кейс Альфа-Челленджей с метриками. Используете геймификацию в своих продуктах? Сколько у кого стрик в Дуолинго? (я позавидую) ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
👁️ Почему голосовым помощникам нужен экран
Говоришь Алисе «Включи свет в спальне» и зависаешь на пару секунд. Услышала? Поняла? Делает? Эта пауза неопределённости бесит, и я долго не понимал почему. Оказывается, дело в том, как устроен наш мозг. Рома Гигола разобрал эффект Макгурка — феномен, когда мозг объединяет звук и картинку в единое восприятие. Если показать видео с артикуляцией «га», а озвучить «ба», человек услышит «да». Мозг сам синтезирует третий вариант. Исследования показывают: интерфейс с голосом и визуалом ускоряет задачи в 3.5 раза и снижает ошибки на 36%. Внутри: – Как работает эффект Макгурка и почему он важен для UX; – Почему визуальная обратная связь снижает когнитивную нагрузку; – Примеры от Алисы, Салюта, Маруси и Google Assistant; – Шесть принципов дизайна голосовых интерфейсов с экраном. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Kering продает 60% своей недвижимости на Пятой авеню в Нью-Йорке частной инвестиционной компании Ardian, пишет WWD. Речь идет о здании по адресу 715–717 Fifth Avenue — одном из ключевых торговых объектов группы в США. Ardian получит контрольный пакет акций, а Kering сохранит за собой 40% собственности.
Общая стоимость сделки составила 900 млн долларов. Это уже второе подобное соглашение между Kering и Ardian: в январе прошлого года партнеры создали совместное предприятие для управления тремя престижными объектами недвижимости в Париже. Продажа связана с усилиями Kering по сокращению долговой нагрузки, которая резко выросла за последние годы. С момента вступления в должность нового генерального директора Луки де Мео группа ускорила реструктуризацию: она закрывает магазины, продает непрофильные активы и рефинансирует недвижимость. 🔹The Blueprint News
Изображение поста