Использование Blender как After Effects

В этом видео будем использовать blender так же, как After effects или photoshop. А также использовать шейдерные ноды для стилизации логотипа с помощью нескольких текстур. #уроки #Blender3D | Оригинал

Создание текстуры стекла с дефектами

Стеклянный материал со слоями грязи, царапин, отпечатков пальцев, плесени и любых дефектов, какие захотите) 🎬 Немного навигации: 0:36 – Создание стеклянных объектов; 1:50 – Настройка стекла; 2:38 – Настройка нодов; 7:49 – UV развертка; 8:45 – Маски и материалы; 9:18 – Процедурные маски; 10:36 – Текстуры изображения; 11:23 – Рисование текстур; 14:58 – Маски Vertex Color; 17:45 – Материалы: 17:58 – Мелкие недостатки; 18:24 – Средние дефекты; 20:16 – Полупрозрачные несовершенства; 21:59 – Сильные дефекты; 23:48 – Тени и каустика. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал

Трюк с материалами и фасками в Blender

Интересный трюк с материалами и фасками на примере оконных рам и куба. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Blender3D | Оригинал
Моделирование сундука (таймлапс)
Создание красивых органических анимаций в Blender
В этом видео увидите, как с помощью blender сделать естественную и органично выглядящую анимацию для использования в графике движения. Рассмотрим пять стильных кадров, которые я сделал, и покажем, как достигается каждый эффект! #уроки #Blender3D | Оригинал
Запекание текстур в Substance painter, Blender, и Marmoset. Сравнение софта.
Как разные проги запекают текстуры и на сколько быстро они это делают. Разберём косяки каждой проги, а в конце определим лучший софт для бейка. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:43 – Blender: Подготовка к запеканию; 01:21 – Blender: Настройки запекания и бейк; 03:07 – Painter: Подготовка к запеканию; 04:18 – Painter: Настройки запекания и бейк; 06:28 – Marmoset: Подготовка к запеканию; 07:11 – Marmoset: Настройка офсетов и превью нормалей; 07:53 – Marmoset: Насколько сильно делать офсет? 08:29 – Marmoset: Выпрямляем буквы; 10:11 – Marmoset: Тестовый бейк нормалей; 11:06 – Marmoset: Почему нужно запекать в 16 бит? 11:59 – Marmoset: Настройки запекания и бейк; 12:26 – Импорт текстур в Painter; 14:23 – Сравнение карт нормалей; 15:17 – Сравниваем скорость запекания; 15:32 – Смотрим на косяки в запекании. #Blender3D #Substance #полезность Blender Pavlova Substance Painter
Бесплатный инструмент освещения в Blender одним кликом
Action Lightrooms скачать бесплатно можно: Здесь. #уроки #Blender3D | Оригинал
Простой учебник по одежде в Blender, который действительно работает
В этом видео вы узнаете, как создавать одежду в Blender с помощью простого и эффективного подхода. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или хотите отточить свои навыки, этот урок проведет вас через процесс создания потрясающей одежды в Blender. #уроки #Blender3D | Оригинал
3 эссенциальные техники рисования текстур для профессионалов
Шейдер Camera Angle
Подход к настройке отображения шейдера на основе угла камеры относительно геометрии. Работает на цельном объекте, а не на отдельных нормалях сетки. #уроки #Blender3D| Оригинал
Превратите любую вещь в магнит
Узнайте, как симулировать магнитную анимацию в Blender 4.3 #уроки #Blender3D | Оригинал
🐸 Poke dead frogs at your own risk
Создание научно-фантастического храма в Blender (тамлапс)
🪛 Game-Ready персонаж на оценку:
Highpoly made in Zbrush Fabric fold modeling in Marvelous Designer and after manual refinement in Zbrush Retopology in Blender3D Map baking in Marmoset Texturing in Substance Painter The final rendering for the presentation is done in Marmoset. Total polycount is 65k Tris (33k for character and 32k tris for all hairs) 3 - 2k textures for cloth and cloak 1 - 2k texture for head 2 - 2k textures for hairs and beard Больше рендеров на арте. Ссылка на работу автора: https://www.artstation.com/artwork/BkeB0A
Изображение поста
Как сделать реалистичный металл в Blender
Цикл анимации потока частиц в Blender
В этом видео будем использовать геометрические ноды для создания процедурной анимации потока частиц. Всего за 10 минут мы настроим частицы, анимируем их в циклической анимации с помощью шумового паттерна, используем текстуры для окраски частиц и подсветим окружение. #уроки #Blender3D | Оригинал
Как сделать стекло в Blender
🔥 Три способа улучшить рендер стекла: 1. Прозрачность без артефактов через Mix Shader и Shadow Ray 2. Реалистичный свет и глубина с Volume Scatter 3. Чистый рендер без шума с Denoise Node #уроки #Blender3D | Оригинал
Моделирование Рта за 1 минуту
Техника моделирования рта в blender, может пригодится и в других софтах. #полезность #Blender3D | Blender Art
Как прикрепить одежду к персонажу в Blender для анимации
В этом видео демонстрируется, как прикрепить одежду к персонажу в Blender для анимации. #уроки #Blender3D | Оригинал