Создание текстуры стекла с дефектами
Стеклянный материал со слоями грязи, царапин, отпечатков пальцев, плесени и любых дефектов, какие захотите)
🎬 Немного навигации:
0:36 – Создание стеклянных объектов;
1:50 – Настройка стекла;
2:38 – Настройка нодов;
7:49 – UV развертка;
8:45 – Маски и материалы;
9:18 – Процедурные маски;
10:36 – Текстуры изображения;
11:23 – Рисование текстур;
14:58 – Маски Vertex Color;
17:45 – Материалы:
17:58 – Мелкие недостатки;
18:24 – Средние дефекты;
20:16 – Полупрозрачные несовершенства;
21:59 – Сильные дефекты;
23:48 – Тени и каустика.
Смотреть с субтитрами (
ссылка)
#уроки #Blender3D |
Оригинал