🔥 У наших друзей и партнёров из Render RU вышел новый, семнадцатый выпуск журнала Render Magazine!

В этом выпуске вас, как всегда, ждет ряд эксклюзивных статей, которых нет на сайте: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Рендер-фермы: что это, зачем и как они меняют кино» от DigitalRazor, четыре замечательных материала: Making Of «Shadow Adept» от концепт-художника по персонажам Артура Варенева, Making Of «Филиппинский воин» от 3D художницы Татьяны Репиной, Making Of «Broken single wing» от 3D художника по персонажам Дмитрия Кащеева и Making Of «UC-900» от художника по окружению Эдуарда Бородина. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). 📍Читать журнал можно прямо в браузере, скачать в PDF или открыть в приложении Render Magazine на iPad. Все выпуски с 2016 по 2025 год — доступны к просмотру. ✔️ Кстати, у нашей академии тоже есть блог на Render.ru — и там выходит уникальный контент, которого нет ни в Telegram, ни в других наших каналах. Обязательно загляните: https://render.ru/ru/company/12502/about
Изображение поста

👨‍🎨 Lasha Baramidze

Sketchup modeling Rendered in Twinmotion 2024.1.1 No post production ♦️ CG - Computer Graphic
Изображение поста

Patreon – Entagma – Advanced CG Tutorials Till July 2025

🟣 Коллекция туториалов от Entagma содержит: Advanced Setups 30 – PCA Magic 1 Aligning Objects Advanced Setups 30 – PCA Magic 2 Dejitter animations Advanced Setups Using Local LLMs Inside Houdini ML101 – pt. 10 Reducing our Data – Encoding, Exporting and Training our Data-Set ML101 – pt. 11 Building the Inference Setup ML101 – pt. 12 Addendum A Stacking Additional Models 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
God testing a software
Забавная CGI короткометражка про проект под названием "Земля"... так вот как всё было на самом деле 😁 Обратите внимание на надпись на чашке) #CGI #анимация Оригинал ♦️ CG - Computer Graphic
Анимация атаки совиного медведя 😍🔥
«Вольница» — сообщество фрилансеров и творческих профессионалов. Обучаем, делимся, развлекаем, помогаем с работой и находим тебе новые возможности.
• Подборка ресурсов с бесплатными материалами по 3D — https://t.me/volnitsa_news/6951 • Бесплатный урок по симуляции ткани в Blender — https://vimeo.com/1094969595 • Интеграция ИИ в 3D рендеры. Примеры и комментарии CG художников — https://clck.ru/3NEuLp Залетай — научим полезному! Реклама: ИП Чуркин А. А., ИНН: 741902181633, Erid: 2VtzqvgnieL
Реалистичная анимация котика сделанная в 3D Character/Creature Designer Superb CG using Maya, XGen, и Arnold
Одни бездельники и тунеядцы)))
Изображение поста
Дайджест: что читать в телеграм-каналах BBE?
● Как конструировать смыслы и внедрять научный подход в дизайн — об этом на курсе «Визуальное исследование»BBE: графический дизайн ● Нейросети в рекламе: мнение моушн-дизайнера Кости Новикова → BBE: моушн-дизайн и CGI ● От сокращения в рекламном агентстве до офера UX-дизайнера: история студентки Саши Косолаповой → BBE: UX/UI и продуктовый дизайн ● Что происходит с рынком иллюстрации на самом деле? → BBE: иллюстрация Подписывайтесь на тематические каналы BBE, чтобы быть в курсе локальных новостей в вашей нише дизайна. → И присоединяйтесь к комьюнити!
Изображение поста
Впечетляющие и довольно мрачные водовороты с параллаксом ☺️
erid: 2W5zFG31k32
🎨 Графика и дизайн (https://t.me/grafikaidisign">https://t.me/grafikaidisign) — канал, где визуалы находят не просто картинки, а инструменты, подходы и идеи для роста. Здесь не будет банальных референсов. Зато будет: 🧠 Подборки и ресурсы для CG, 2D, 3D, UI и не только 🧰 Туториалы, аддоны, гайд-киты, шаблоны и фишки 🔥 Мини-курсы и материалы от практиков ⚙️ Полезные плагины и инструменты — от Blender до Figma 💡 Тренды, которые стоит знать, и механики, которые работают 🎮 Дизайн в играх, интерфейсах, анимации и реальности Если ты дизайнер, иллюстратор, геймдевщик, студент или просто творец по духу — ты найдёшь тут своё. 📲 Подписывайся: Графика и дизайн (https://t.me/grafikaidisign">https://t.me/grafikaidisign) Инструменты появляются. Опыт накапливается. Вдохновение приходит. Всё здесь.
Изображение поста
💻 Blender для iPad: начало новой мобильной эры в 3D-графике
Разработчики Blender официально объявили о начале работ над нативной версией Blender для iPad Pro. Это не просто адаптация, а полноценное приложение, созданное специально для сенсорного управления и Apple Pencil Pro. Впервые за всю историю Blender становится по-настоящему мобильным. Что это за версия? ➕ Полноценное приложение, работающее напрямую на iPad без удалённого доступа. ➕ Оптимизировано под чипы Apple M1 и новее. ➕ Создаётся с нуля, учитывая особенности сенсорного интерфейса и стилуса. ➕ Поддерживает работу без клавиатуры и мыши. Какие функции будут доступны вначале? В первом релизе упор будет сделан на те инструменты, которые идеально подходят для планшета и сенсорного взаимодействия: ➕ Скульптинг — основной акцент, благодаря чувствительности Apple Pencil. ➕ Базовое моделирование — трансформация, работа с мешами. ➕ Рисование в 3D (Grease Pencil) — может появиться в первых версиях, но, возможно, с ограниченной функциональностью. ➕ Просмотр и управление сценой. ➕ Импорт и редактирование ассетов — поддержка внешних файлов через Files. app, или облако. Как будет выглядеть интерфейс? Blender для iPad не будет копией десктопной версии — интерфейс будет переосмыслен для удобной работы на сенсорном экране: ➕Один основной экран — без множества редакторов и окон. ➕Плавающие панели и HUD — вызываются свайпами, нажатиями или удержанием стилуса. ➕Контекстные меню — открываются удержанием пальца или пера. ➕Минимализм — всё лишнее скрыто до тех пор, пока не потребуется. ➕Гибкая настройка интерфейса — пользователь сможет сохранить свои рабочие пресеты. Аппаратные требования Blender для iPad будет работать только на моделях с процессорами M-серии: ➕iPad Pro (M1, M2, M3 и выше). ➕iPad Air с чипом M1. ➕iPadOS 18 или новее. На iPad с чипами A12Z и ниже приложение работать не будет, поскольку они не предоставляют нужного уровня производительности и поддержки API. Почему это важно? ➕ Полноценная 3D-модель в кармане — теперь можно моделировать и скульптить где угодно. ➕ Низкий порог входа — новички могут начать обучение прямо с планшета. ➕ Интеграция в мобильные пайплайны — возможность делать раскадровки, превизы и эскизы на лету. ➕ Замена сторонним приложениям — Blender может заменить Nomad Sculpt, Forger и Shapr3D для многих задач. ➕ Связь с десктопной версией — проекты можно начинать на планшете и продолжать на ПК. Какие ограничения на старте? ➕Полноценный рендер в Cycles может отсутствовать или будет ограничен. ➕Некоторые сложные системы (ноды, геометрия, симуляции) появятся позднее. ➕Возможна задержка с реализацией сложной анимации и рига. ➕Производительность на сценах с большим количеством полигонов будет зависеть от конкретной модели iPad. Что дальше? Первая версия ожидается в конце 2025 года. В планах — добавить: ➕ Поддержку рендеринга Eevee и Cycles. ➕ Полный набор инструментов Grease Pencil 3.0. ➕ Анимацию, сторибординг, модификаторы. ➕ Синхронизацию с Asset Browser и облачными библиотеками. ➕ Обмен проектами между десктопом и iPad в один клик. 📍Blender для iPad — это не просто адаптация под планшет. Это начало нового этапа в истории 3D-графики, где мощные инструменты становятся мобильными, доступными и персональными. Такой шаг может полностью изменить то, как мы воспринимаем рабочие процессы в CG. @gripinsky #gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_blender #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_blender
Изображение поста
То чувство, когда дизайн используют не по назначению 😅
Чисто казиношная тема 🎲