Кто из вас подумывал подступиться к анимации и видеооблетам?
Но 3д макс пугает длиннющим рендером и тяжестью работы, особенно с зеленью 🥲
Я помню как рендерил анимацию сутками, а потом видел косяк и приходилось все ставить по-новой.
Чтобы потом свести в отдельных прогах🗿
Короче, анимация в максе это не для слабонервных, мягко говоря.
Есть такая программа, Twinmotion и у нее есть пара уникальных преимуществ:
- Очень сильно снижает порог входа в видеооблеты и анимацию
- Рендерит в риалтайме ролики, которые в максе рендерят неделями
- Позволяет собирать особенно крутые экстерьерные сцены, как в игре Sims благодаря крутым библиотекам травки, растений, материалов
При этом в твинмоушен почти нельзя моделировать — модель берется из 3дмакса или других программ и максимально легко делается именно красивая подача.
Поставьте 🔥, если хотите продолжить раскрывать тему
PS: работа от Elena Gushchina