Привет, это Дима Коротевский, коммуникационный арт-директор продукта ⭐️.

Мы ищем коммуникационного дизайнера в продукты Авито Товары. В Авито мы развиваем опыт покупки и продажи товаров. Наша главная цель: сделать этот опыт максимально удобным, комфортным и с минимальным уровнем стресса на всём пути — от первый мысли о покупке до доставки товара.  Что нужно делать: 🔴Разрабатывать графику для продукта, с сильным уклоном в 3D. 🔴Совместно с продуктовыми дизайнерами создавать лендинги, которые будут не только хорошо работать, но и отлично выглядеть. 🔴Поддерживать маркетинговые кампании, адаптируя их под продукт. 🔴Генерировать идеи, в которых смыслы стоят на первом месте. 🔴Работать в связке с командой Товаров, развивать коммуникационные подходы в продукте. Что нужно уметь: 🔴Работать с 3D в рамках заданного стиля. 🔴Cinema 4d, Red Shift, Figma, Adobe. 🔴Искать и предлагать нестандартные решения. 🔴Быть внимательным к типографике, сеткам и грамматике. 🔴Презентовать и обосновывать свои решения. 🔴Планировать этапы работы и соблюдать сроки. Удалёнка из любой точки мира, либо офис в Москве, Петербурге или Казани 🔥 Подробнее о вакансии #вакансия@designavito

Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»

Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.

Digital Designer в Спортс"

Спортс" — крупное медиа о спорте на русском языке с 30+ млн MAU. Задачи: — создавать спецпроекты, в которых сбалансированы эстетика, польза для бизнеса, интерес и удобство для пользователя — генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами — взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, аналитиками, маркетингом Ожидания: — ты умеешь работать с композицией, понимаешь типографику и колористику — у тебя есть опыт работы с Figma и софт-пакетом Adobe, Cinema 4D или Blender, Octane Render — ты следишь за трендами в мире дизайна и развиваешь насмотренность — тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой — ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения Будет плюсом: — если ты умеешь и любишь рисовать от руки, интересуешься 3D-графикой, погружен(а) в спортивную повестку Условия: — гибкий график без микроменджмента: сами выбираете начало и окончание рабочего дня — удаленка или офис в Москве рядом с м. Проспект Мира/Рижская — ДМС со стоматологией с первого дня, компенсация фитнеса и английского — поддержка обучения и развития: оплачиваем профильные курсы и доступы к конференциям — программа лояльности для сотрудников с сотнями скидок — комфортная рабочая атмосфера: клубы по интересам, настолки и random-coffee Контакт для отклика: @sports_recruiter #дизайн
Изображение поста

Подборка бесплатных материалов

От ИИ-инструментов и преодоления синдрома самозванца до погружения в Cinema 4D и улучшения UX — всё, что поможет работать быстрее, увереннее и креативнее. → Как оживить фотографию с ИИ От фото к видеогенерации — понятный порядок действий сэкономит время на пробы и ошибки. Как повысить качество рендера, убрать артефакты и сделать движение естественным — отвечают дизайнеры «ЦЕХа». → Синдром самозванца: как справить с неуверенностью в профессии Описываем причины синдрома самозванца, чтобы вы смогли определить предпосылки и работать с ними. Право на ошибку, дневник достижений и другие стратегии, которые помогут сохранить свое эмоциональное состояние. → Гайд по Cinema 4D От моделирования до анимации и рендеринга — гайд покрывает все этапы создания трехмерной графики. Подробный гайд познакомит с инструментом тех, кто только начинает, а сочетания горячих клавиш ускорят процессы тех, кто уже работает в Cinema 4D. → Как снизить нагрузку на пользователя Объясняем, как когнитивная нагрузка влияет на действия пользователей. Перечисляем факторы, которые определяют восприятие, чтобы вы проверили свои интерфейсы и нашли точки роста. А также пошаговый план, который поможет исправить ошибки в интерфейсе и ускорить рост бизнеса. #дизайн
Изображение поста
Здравствуйте!
У меня беда. Заболел мой специалист по 3D-графике. На этой неделе мне нужно доделать проект, который сейчас готов на 90%. Пожалуйста, спасите, помогите. Мне нужен талантливый специалист, который готов ворваться в бой и вытащить меня из этого ужаса. Вознагражу. Напишите мне сколько стоит день Вашей работы. Работа в After effects и Cinema 4d + redshift Я в Москве Вот такие задачи: 1) В готовом проекте настроить освещение в соответствии с референсами. 2) Есть ещё одна копия этого проекта, в которую внесены мелкие правки. Нужно объединить всё в один проект (мелкие правки и новый свет). 3) Отдать сцену на render-ферму, которую я арендую и проконтролировать просчёт. 4) Создать итоговый видеофайл сцены, чтобы я смог вставить её в общий монтаж видеоролика. Сразу, пожалуйста, присылайте свой шоурил, портфолио (желательно работы с географическими картами, в которых Вы делали модели, свет, анимацию). Мой Telegram: @sokolovdirector
Изображение поста
Тестовое задание: Делать или нет. Всеобщая боль дизайнеров.
Статья расскажет о том, как превратить тестовое задание от ада в лайфхак. Узнаете, как использовать его для пополнения портфолио, проявляя жесткий отбор и хитрость Читать на дизайнерс #статья 🧿 Cinema 4D
Изображение поста
Симуляция ткани в Cinema 4D.
Создание демонстрационных роликов в Cinema 4D
Демо-ролики — они могут стать самым сложным заданием, с которым вам придётся столкнуться как работающему художнику, и вы столкнётесь с ним не раз на протяжении своей карьеры. В этом мастер-классе мы раскроем одну из самых выдающихся заставок для демо-роликов — или, в данном случае, вступительных последовательностей всех времён. 🗣Язык: ENG - RUS ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Cinema_4D #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
ТЕХНОЛОДЖИЯ!
Удивительно, конечно, как быстро развивается мир и как он цикличен. Помню в свое время забросил программы для трехмерного моделирования, типа Cinema 4D, потому что просто не хватало терпения ждать пока отрендерится одна чертова картинка. И вот, спустя 15 лет осваиваю 3D принтер и смотрю как идеи «рендерятся» в физическом пространстве. Ждать тоже чертовски долго, но это какое-то совсем другое ожидание. Материализация идеи в моменте оказалось очень залипательной. Как там завещал Джобс: Stay hungry. Stay foolish? В общем, напомнаю, что в это пятницу 8 августа, я жду вас на вечеринке в честь своего ДР, будет удалять голод познания нового и немного валять дурака 🎉
Лайфхак от Maxon по созданию кастомных инструментов с помощью пресетов в Cinema 4D
Procedural ice Effect in Cinema 4D
Создаем простую анимацию в Cinema 4D.
Урок от Dominik Ruckli по созданию анимации растущих коралов на поверхности вашей модели
Можно ещё Alt+F4 😁
Изображение поста
Простой урок по созданию интересного эффекта с помощью объёмного света и шума
GO CRAZY
Сообщество https://t.me/Illustrationlessons Сообщество Photoshop https://t.me/photoshopforyou Сообщество Adobe Premiere pro https://t.me/pprostudy Сообщество After Effect https://t.me/a_study Сообщество Cinema 4D https://t.me/cinema4dBand
Изображение поста
Урок по созданию прикольной зацикленной анимации
Время пересобрать визуал боевых искусств
Дизайн в мире единоборств: застрял в повторе. Прыжки, удары, бойцы на фоне флагов и бликов — все одинаково Читать на дизайнерс #статья 🧿 Cinema 4D
Изображение поста
Третий принцип анимации — сценичность
Этот принцип связан с тем, как анимированный объект или персонаж представлен в кадре, чтобы правильно передать зрителю информацию о сюжете. #animation Original 🧿 Cinema 4D