Чемодан путешественника

В этом видео моделируем чемодан путешественника в Autodesk Maya + Substance 3D Painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:17 – 3D моделирование; 40:05 – UV-развертки; 48:29 – Текстурирование. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter

Деревянный табурет (таймлапс)

В этом видео моделируем деревянный табурет в Blender, а затем текстурировать его с помощью Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter

Текстурирование Чужого в Substance Painter с нуля (таймлапс)

Винтажный телефон (таймлапс)

В этом видео моделируем винтажный телефон в Blender, а затем текстурировать его с помощью Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter #Blender3D Оригинал Substance Painter Substance Painter
Ускорение текстурирования персонажей с помощью смарт-масок (таймлапс)
Драконит (таймлапс)
Сделано с помощью Zbrush, Maya, Substance Painter и Marmoset Toolbag Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Мультяшная собака (таймлапс)
Полный рабочий процесс, как смоделировать, развернуть мультяшную собаку в Autodesk 3dsMax, а затем текстурировать ее в Substance Painter. #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Апокалиптический автобус
В этом видео я использую UV и текстурирую апоклиптический автобус, используя Autodesk Maya и Adobe Substance 3D Painter. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Быстрый экспорт масок Substance Painter, плагин Export Masks
Текстурирование и рендеринг мраморного бюста
Как текстурировать и визуализировать мраморный бюст в Substance 3D. Бесплатный семпл мрамора: Здесь. #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Стилизованная 3D-модель пьедестала Maya + Zbrush + Substance Painter
Текстурирование стеклянной банки
Текстурирование стеклянной банки с крышкой в 3D Painter. #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Стальной материал цвета пустыни
Создание стального материала цвета пустыни в Substance 3d painter. #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Sci-fi POS-терминал Autodesk Maya + Substance 3D Painter
🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:25 – Моделирование; 47:51 – UV-развертки; 56:27 – Текстурирование. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Как создать снежный материал в Substance Painter
Создание пользовательского снежного материала для улучшения фотоскана из Substance Sampler. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:18 – Настройка проекта Painter; 04:26 – Исправление сканирования и запекания; 09:08 – Создание снега; 16:49 – Маскировка снега; 24:38 – Настройка подповерхностного рассеивания. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Гамбол машина
В этом видео моделируем старый автомат с жевательной резинкой Autodesk Maya + Substance 3D Painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:33 – 3D моделирование; 42:16 – UV-развертки; 46:42 – Текстурирование. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Коробка переключателя идентификации самолета времен Второй мировой войны
В этом видео моделируем старую распределительную коробку времен Второй мировой войны с помощью Autodesk Maya и текстурирование с помощью Adobe Substance 3D Painter. 🎬 Немного навигации: 00:00 – Вступление; 00:36 – 3D моделирование; 18:21 – UV-развертки; 25:22 – Текстурирование. Смотреть с субтитрами (ссылка) #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Создание стилизованного топора (таймлапс)
Моделирование с помощью Autodesk Maya+Substance 3D Painter. #Substance3DPainter #Maya Оригинал Substance Painter Substance Painter
Описание карт шероховатости в Substance painter
Карты шероховатости используются в Substance Painter для контроля глянца материала и уровня отражений. Чем выше значение на карте, тем более глянцевым или отражающим будет материал. Более низкие значения дают более матовый или тусклый материал. Карты шероховатости особенно важны при создании реалистичных металлических материалов, поскольку их можно использовать для создания реалистичного эффекта металла. Смотреть с субтитрами (ссылка) #уроки #Substance3Dpainter Оригинал Substance Painter Substance Painter
Как сделать смарт-материалы в стиле аниме
Процедурный смарт-материал ghibli (в стиле аниме) в Substance Painter. #Substance3DPainter #материалы Оригинал Substance Painter Substance Painter