♠️Unreal Engine 5.4 – Motion Design

Только что вышла версия Unreal Engine 5.4, в которой появились новые потрясающие инструменты для создания движений. Главная особенность? Создание в реальном времени без необходимости рендеринга или ожидания. Для художников моушн-графики, уставших от длительного времени рендеринга, это станет переломным моментом. Хотя моушн-дизайн - это новое дополнение к Unreal Engine 5.4, он может похвастаться богатым набором инструментов для создания всего - от базовой до промежуточной моушн-графики. Мы начнем с изучения пользовательского интерфейса motion design, а затем погрузимся в полный набор инструментов, предоставляемых плагином. Далее мы погрузимся в использование пресетов аниматора для оптимизации рабочего процесса, а затем освоим важнейший инструмент Cloner и эффекторы. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/b9384135-011d-48fd-9329-15449e3fc366.jpg

♠️Modular Brutalist Levelscapes

Создайте захватывающий футуристический интерьер с помощью этого модульного набора, созданного под влиянием бруталистского и индустриального архитектурных стилей. Идеально подходит для создания антиутопических городских пейзажей или заброшенных мегаструктур, пропитанных грубой индустриальной эстетикой. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/8ef7e11c-ae61-435b-84ac-0b23f3b328a5.jpg

♠️Unreal Engine 5 - Gameplay Ability System - Top Down RPG

Это самый полный курс по Unreal Engine из всех существующих. Если вы хотите научиться создавать полнофункциональные RPG-игры, этот курс даст вам возможность сделать это с расширяемой кодовой базой, созданной на основе кода качества ААА. Если вы когда-либо задавались вопросом, где провести границу между C++ и Blueprints, этот курс для вас. Если вы когда-либо хотели создать ролевую игру с системой статистики, способностями, повышением уровня, заклинаниями, атрибутами, меню, при этом сохраняя кодовую базу чистой и следуя лучшим практикам, этот курс для вас. Если вы хотите расширить свои возможности в разработке на Unreal Engine и лучше понять внутреннюю работу движка, этот курс для вас. Если вы планируете создать собственную серьезную игру с взаимосвязанными системами, включающими атрибуты, способности, повышение уровня, врагов и ИИ, а также рассчитанную на многопользовательскую игру, то этот курс для вас! #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/34fdad41-086c-44cf-ad73-e012d12a0d78.jpg

♠️Cloud Forge Complete - VDB Clouds

Полностью управляемая с помощью чертежей поддержка как одиночных, так и многооблачных облаков. Настройка объемных облаков для атмосферных облаков осуществляется с помощью компонента Unreal Engine Volumetric Cloud Component. Блюпринт Cloud Spawner позволяет создавать в сцене вращающиеся облака, движущиеся в определенном направлении. Облака имеют облегченный состав, что позволяет быстро запускать их в приложениях реального времени. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/839e246b-f996-4839-ba34-7cbe9638a727.jpg
♠️Unreal Engine - GBW FlowMove - 5.2 - 5.3
Система FlowMove отличается от всех других систем движения на рынке. Она фокусируется на самых крутых и выразительных методах движения. Запускайте систему FlowMove и творите беспредел практически в любой сцене! Будьте уверены, что FlowMove позволит вашему персонажу автоматически преодолевать все препятствия! Уклонение, спринт, лазание, скольжение лопаты, педалирование стены, скольжение, качественное движение к цели... И все самые крутые движения, которые вы только можете придумать! Посмотрите трейлер прямо сейчас, и я верю, что, увидев его, вы не сможете дождаться, чтобы интегрировать его в свою собственную игру! #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion
https://content.desigram.ru/static/fd6ede18-6c0b-44c5-8d5f-12b4ce3ba924.jpg
♠️Ultimate Quest Manager
Ultimate Quest Manager - это инструмент, который поможет вам создать любой тип квестов для вашей игры. Он имеет расширяемую логику для ваших нужд. Вы можете создавать неограниченное количество последовательностей для квеста и неограниченное количество целей для последовательности. Вся система будет работать динамически после того, как вы создадите квест в таблице данных. В этой системе есть функция сохранения игры (только для данных квеста), и она будет сохранять и загружать весь прогресс квеста. Компас, динамические маркеры, журнал квестов и многое другое включено в этот пакет. #Motion_UE_Assets #UnrealEngine #Motion4D Motion(https://t.me/+w3wNwANgkv05Yjky)
https://content.desigram.ru/16ebc33d-af54-4451-bfe5-a28eee97db2d.jpg