Realistic Snowy Game Environment Creation
В этом курсе мы будем создавать снежную среду с помощью 3ds Max, Substance Designer, Marmoset и Unreal.
Здесь у нас будет заснеженный домик, ландшафт, красивые деревья и растения и соберем сцену мы в Unreal Engine. Научимся делать процедурные текстуры в Substance Designer и быстро делать изменения в них, чтобы получить много вариантов одной текстуры. Затем начнем моделировать домик и растительность в 3dsMax. Когда все будет готово перейдем в Unreal, где соберем сцену вместе, настроим материалы и сделаем вариативность грязи, паралакс, маппинг, поработаем с vertex painting и т.д. Также в конце мы добавим декали, чтобы улучшить вид сцены, сделаем освещение и внесем финальные поправки.
🖼
Подробнее
⬇️
Скачать
#3dsMax #Substance #Marmoset #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.