#ЩСК: ВЕЧЕРИНКА У ЗОИ 8 🔞

Питер эдишн. Соберёмся в уютном пространстве, чтобы поставить себе новые вызовы, дать жизнь эксперименту, увидеть людей рядом и высказать личный взгляд посредством рисования. Рисуем друг друга с натуры: рисование = коммуникация. Позволим себе увидеть других, позволим другим увидеть себя. Что будем делать? • Позируем по очереди. • Рисуем друг друга. • Зоя поможет придумать интересные позы и покажет как посмотреть на натуру по-разному. Поэкспериментируем со способами изображения реальности и человека напротив. • В процессе будет возможность обсудить волнующие вас вопросы, касаемо: техники, композиции, жеста и т.д. В конце практики, по желанию, обсудим ваш результат. Для вас будут: чай, печенье, музыка и решение ваших творческих вопросов с Зоей. Возьмите с собой: Бумагу а4, любые любимые или ждущие экспериментов материалы: маркеры, карандаши, гуашь, тушь и т.д. 15 февраля 13:00-16:00 Питер, Чкаловская Стоимость 500 ₽. Количество мест ограничено. Запись и любые вопросы — @bluegin2001 Буду ждать вас 🪳
Изображение поста

Сайты для дизайнеров, про которые вы могли не знать by cbproductionsbe

Ещё одна подборка полезных ресурсов для дизайнеров: Glyphy.io — здесь можете найти интересные глифы Handy Arrows — много рисованных вручную стрелочек Cntrl Site — веб-конструктор для дизайнеров #подборка

#ЩСК: ВЕЧЕРИНКА У ЗОИ 7 👂

Соберёмся в уютном пространстве, чтобы поставить себе новые вызовы, дать жизнь эксперименту, увидеть людей рядом и высказать личный взгляд посредством рисования. Рисуем друг друга с натуры: рисование = коммуникация. Позвольте себе увидеть других, позвольте другим увидеть себя. Что будем делать? • Позируем по очереди. • Рисуем друг друга. • Зоя поможет придумать интересные позы и покажет как посмотреть на натуру по-разному. Поэкспериментируем со способами изображения реальности и человека напротив. • В процессе будет возможность обсудить волнующие вас вопросы, касаемо: техники, композиции, жеста и т.д. В конце практики, по желанию, обсудим ваш результат. Для вас будут: чай, кофе, печенье, музыка и решение ваших творческих вопросов с Зоей. Возьмите с собой: Бумагу а4, любые любимые или ждущие экспериментов материалы: маркеры, карандаши, гуашь, тушь и т.д. 7 февраля 15:00-18:00 Москва, Китай город Стоимость 500 ₽. Количество мест ограничено. Запись и любые вопросы — @bluegin2001 Буду ждать вас 🤍
Изображение поста

Pixel Point ищет Graphic Designer

Pixel Point - Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по сложным, точечным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Graphic Designer в нашу craftsmanship-команду, которая работает над самыми новыми и самыми "свежими" проектами Pixel Point. Обязанности - Техническая отрисовка сложных элементов и деталей - Разработка графических объектов, иконок, иллюстраций - Постобработка 3D-рендеров и фотографий для интеграции в веб-сайт - Работа в связке с веб-дизайнерами, моушн-дизайнерами и арт-директором для достижения общего вижена - Эксперименты с визуальными эффектами и исследование трендов в digital-графике Требования: - 8+ лет опыта в графическом дизайне - Художественный бэкграунд и уверенные навыки рисования (перспектива, композиция, цвет) - Сильное портфолио. Мы ищем тех, у кого работы действительно цепляют и вдохновляют - Профессиональное владение Photoshop, Illustrator и другими прикладными инструментами - Опыт работы со сложными визуальными эффектами: ghosting, линзирование, аберрации, дисперсия, частицы - Внимание к деталям, аккуратность - Разговорный английский будет плюсом Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Рабочий язык с клиентами - английский, внутри общаемся на русском и английском. - Прайм-тайм команды - 10:00-16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс - в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных - 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные - вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Творчество – лучший способ отдохнуть душой 💆‍♀️✨
На первый взгляд, искусство — это про эстетику и удовольствие. В действительности его влияние куда шире. Занятия рисованием — это настоящая практика для ума и психики, которая помогает развивать мышление, снижать стресс, формировать эмоциональную устойчивость и обострять восприятие. ⠀ Курс «Рисунок и живопись» — это не только про обучение, а про атмосферу вдохновения, возможность перезагрузиться, замедлиться и начать видеть мир по-новому. Здесь вы пробуете новое, ищете свой стиль и превращаете идеи в живые картины! ❤️ Подробнее по ссылке
Повтор марафона по иллюстрации
Открываю набор на марафон🤗 Запись на него возможна с 19.01 по 24.01, а вот время прохождения - неограничено, то есть можно пройти его в свободном темпе. Есть 2 тарифа: с обратной связью и полностью самостоятельный. За всеми подробностями пишите мне в личку: @gala_mi, там вам вышлю pdf с темами, отзывами, работами участников предыдущего потока и конечно стоимостью👍 Вообще такие марафоны я провожу где-то два раза в год. Поэтому следующего раньше осени точно лучше не ждать😀 Что это такое: это 9 видео-рисовашек на разные темы, в которых я делюсь всеми своими фишками и подходом. На него приходят ребята с самым разным уровнем в рисовании: от совсем новичков до уверенных иллюстраторов, кто хочет посмотреть на мой стиль изнутри.
Изображение поста
"Vector Hand Drawn Shapes" by Juan Buitrago
Ещё один небольшой пак рисованных элементов для стилизации вашего дизайна. ✍️Скачать пак✍️ #материалы
Изображение поста
Ошибки в портфолио которые убивают шансы
Смотрел сотни портфолио когда нанимал. Одни и те же проблемы постоянно. 🔘 Только картинки, ноль текста Красивые макеты, но непонятно что вы вообще делали. Какая была задача, почему так решили, что получилось. Портфолио это не биханс. Это кейсы с контекстом. 🔘 Учебные редизайны без анализа «Редизайн Авито». Окей, но зачем. Какую проблему решали. Почему старая версия плохая. Что изменилось и почему лучше. Без этого это просто рисование. 🔘 Нет процесса Показали только финальный результат. А как пришли к нему? Были ли варианты? Что отбросили и почему? Работодатель хочет понять как вы думаете, а не насколько красиво рисуете. 🔘 Слишком много работ 15-20 проектов в портфолио это перебор. Никто не будет все смотреть. Лучше 3-5 сильных кейса с подробным описанием чем 20 поверхностных. Ещё и раскиданы в разном порядке, приходится вникать( 🔘 Портфолио в PDF Серьезно, это 2026 год. Сделайте нормальный сайт. Tilda, Notion, что угодно. Но не PDF на 10+ страниц. Такое было. Смотреть было больно. Или отдельными файлами на гугл диске, ещё больнее. 🔘 Нет ссылки на портфолио в резюме Или она где-то в конце мелким шрифтом. Ссылка должна быть в первых строках. Жирным. 🔘 Рандомное использование фреймворков У 8 из 10 дизов в кейсах куча воды из юзерперсон, CJM, каких-то схем и прочей штуки, в которой они не разбираются, но зачем-то пишут. Если там почитать и повникать, то это все не будет соотносится с макетами, либо будет очень много воды, которую читать скучно. Вместо этого лучше визуальчик сочно покажите + пару слов о проекте. Это будет куда полезнее, чем том текста, который никто не прочитает никогда. Что работает: Структура кейса. Задача → Процесс → Решение → Результат. Просто и понятно. Объяснение решений Не «сделал красную кнопку», а «выбрал красный потому что по гайдлайнам это primary action». Показ процесса Скетчи, варианты, итерации. Покажите что вы думали, а не просто нарисовали первое что пришло в голову. Конкретика Цифры, метрики, любые измеримые результаты. Крупный визуал Я не знаю почему, но 9 из 10 дизайнеров стесняются показывать свой UI крупно. Почему? Это же сильно увеличивает шансы, особенно если UI хороший. Вместо этого я видел огромный скрин из фигмы с кучей экранов зачем-то, на котором 0 полезного + все в пикселях. Это нереально рассмотреть и понять, что вы там делали. Примеры портфолио, которые были под рукой: – https://vladkalashnikov.framer.website/https://evanburns.framer.website/https://lilyakhmetova.com/https://beisembin.framer.website/archive/old-homehttps://garri.design/#tophttps://andekhtyar.framer.website/https://jano.framer.website/https://dziubina.com/https://krisbarilnik.comhttps://serega.works/https://danial.si/ Делайте также, а иначе не делайте)) Не благодарите!) Если остались вопросы — пишите. Какие ошибки в портфолио видели вы?) ——— 🔥 Закрытый канал с вакансиями 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🎨 Референсы
Изображение поста
Pixel Point ищет Senior Brand Designer
Pixel Point — креативное бутиковое веб-агентство. Мы проектируем и разрабатываем практичные маркетинговые сайты с классным визуалом для компаний с понятным продуктом из сфер AI, ITOps, DevOps, FinTech и других технологичных ниш. Все специалисты — часть команды, без фрилансеров и хаоса. Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Ищем бренд-дизайнера, который будет задавать и развивать визуальный стиль для технологичных digital-компаний — от айдентики до интерфейсов. Наши проекты — neon.techhuly.io. Что будет делать дизайнер? (обязанности): - Разрабатывать айдентику для digital-продуктов: логотип, цвет, типографика, визуальные метафоры. - Проводить бренд-дискавери: разбираться в продукте, понимать позиционирование и миссию клиента. - Создавать визуальный стиль продукта на старте проектов, работая в связке с UI-дизайнерами и моушн-дизайнерами. - Структурировать визуальные решения: собирать мудборды, UI-референсы, бренд-гайдлайны. Скиллы дизайнера (требования): - Опыт работы бренд-дизайнером от трех лет, общий опыт в дизайн индустрии больше 10 лет. - Умеешь видеть миссию продукта и переводить её в визуальный язык. - Опыт работы в Figma и других визуальных редакторах. - Навыки генеративных и AI-инструментов (Midjourney, Runway и др.) - Опыт работы с лендингами — как результат, цельный визуал, где айдентика сочетается с контентом. - Умение презентовать дизайн, пояснить решения и донести идею Будет плюсом: - Опыт работы в студии или агентстве. - Навыки рисования. - Разговорный английский для взаимодействия с клиентами. - Понимание, как работает motion-дизайн Условия: Формат работы - 100% удалёнка - Форма сотрудничества — casual employment. Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания - Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата - 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) - 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре - Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики - Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем - Больничные — вне пула, без бумажек - Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Отбор - Оффер — по результатам оплачиваемого тестового периода. - На тестовый период приглашаем по итогам заполненной анкеты и одного welcome интервью. ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - вот она. Мы ответим каждому.
Изображение поста
Кисти с брызгами воды
Набор из 38 кистей для рисования водных брызг в фотошопе #кисти_psdец 📁 Скачать
Изображение поста
«В моем случае рисование — это продолжение проектирования. Это часть работы, рефлексии по поводу несделанного и уже сделанного. Это предчувствие архитектуры, архитектурные грёзы».
Андрей Боков не только талантливый архитектор, но и тонко чувствующий художник. Его интересы не заканчиваются прагматизмом современного строительства — они касаются метафизических основ профессии архитектора. Свои графические работы, как он сам говорит, он создаёт «между делом». За более чем 50 лет его архив пополнился огромным количеством произведений. В издательстве TATLIN вышел второй том рисунков Андрея Бокова. В открывающем книгу интервью автор раскрывает суть своего метода и делится секретами мастерства. 🌸 Читать на сайте TATLIN #искусство #статьи
Изображение поста
Выключаюсь от мысленного потока рисованием случайных надписей.
#1 в списке моих любимых авторов, которых я всем рекомендую для просмотра и отслеживания.
Изображение поста
✏️ О важности этапа прототипа
Не все дизайнеры включают в свою работу по разработке сайтов этап прототипирования, но иногда без него никак не обойтись. Ранее я уже писала про этап проектирования, но хочу ещё добавить пару слов о его важности. На скриншоте вы видите интерактивный прототип довольно большого сайта, который мы вместе с заказчиками делали несколько месяцев, он претерпел немало изменений с его первой версии, и вот наконец мы его почти согласовали. Написаны все тексты, продуманы все блоки и страницы, отрисованы все переходы и UX составляющие. Осталось только упаковать эти варфреймы в красивый дизайн, а функционал уже полностью готов. Если б не было прототипа, все это пришлось бы продумывать на этапе дизайна. И вместо того, чтобы мозг полностью погрузился в процесс рисования, ему пришлось бы делать сразу две противоположные по своей сути задачи — на логику и творчество. Согласитесь, это очень трудоёмко и, как правило, приводит к не очень хорошему результату. Поэтому я разделяю процессы прототипирования и дизайна на два разных этапа — это помогает качественнее решить данные задачи: сначала включаем логику, а потом творчество (в идеале, если эти этапы делают два разных человека). 💭 Поделитесь в комментариях, делаете ли вы прототипы? Для всех проектов или только для части? Есть ли трудности в создании прототипов? Может вам не достает теории по этому этапу? Буду рада любой вашей обратной связи 🤗 #прототип
Изображение поста
Скетчбук — канал для любителей искусства и рисования 🎨
⠀ Краткий гайд по каналу👇🏻 У нас можно: ⠀ ✨ красть как художник и просто наслаждаться красивыми артами ✨ читать подборки интересных статей по теме ✨ повышать художественную насмотренность ✨ обсудить творчество, а также книги, фильмы и всякое в чате ✨ скачать множество самоучителей и посмотреть обучающие видео по рисованию 🧙🏻‍♂️ И не забудьте заглянуть в наш магазинчик с волшебными палитрами для художников ⠀ Подпишись и рисуй🖤
Обновление Иллюстратора CC 2026 v30.0
1. Фоны артбордов Раньше артборды не имели заливки, которую можно было бы экспортировать. Теперь выбор фонового цвета добавили в свойства артбордов, но пока фоны не экспортируются. Чем заменить Скрипт DrawRectanglesByArtboards нарисует прямоугольники по размеру артбордов, а затем их можно вручную перекрасить. 2. Привязка по касательным и перпендикулярно Расширенные Smart Guides подсветят при рисовании или перемещении линии точку касания к объекту. Чем заменить • Common Tangents — скрипт рисует касательные между двумя выбранными изогнутыми объектами; • Tangents From A Point — рисует от одной выбранной точки касательные к изогнутому объекту. 3. Перцепционные градиенты, как в Фотошопе В панели градиентов новый режим Perceptual делает естественнее переходы между цветовыми точками. Чем заменить Платный GradientBlender включает больше методов для построения переходов между цветами, но из-за ограничений скриптов имеет недостатки. Официальный список изменений Ai v30.0
Изображение поста
Конкурс «GoPaint 2025»
Организатор: ООО «Техкомпания Хуавэй» Дата заявки: до 31 декабря 2025 Возраст: от 18 лет Награды: купоны на покупку техники HUAWEI GoPaint – это приложение для цифрового творчества, доступное на планшетах HUAWEI. Оно предоставляет широкий набор удобных инструментов, которые позволят каждому пользователю почувствовать себя художником. «Сказка» – тема конкурса GoPaint 2025 года. Вдохновитесь детскими воспоминаниями, пофантазируйте о будущем или придумайте собственные сказочные истории. ⭐️Категории конкурса: * Цифровая акварель и чернила Переосмыслите искусство рисования тушью и акварелью. * Анимация От неподвижных линий к живым историям. * Научная фантастика Превратите бесстрашное будущее в бытие. * Ультрасовременные картины Вдохновляйтесь и идите все дальше и дальше. * Повествовательное искусство Привнесите незабываемые моменты в искусство. 📌 К участию в Конкурсе принимаются только электронные Работы (Работы в цифровом виде). Все Работы, представленные для участия в конкурсе, должны быть созданы с использованием планшетов HUAWEI. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
До интенсива с Софией Коловской — неделя!
Интенсив «Рисование: ежедневная практика» стартует 28 октября. Если вы еще не знакомы с его программой, самое время это исправить. • Кому подойдет Тем, кто никогда не рисовал и хочет попробовать, а еще тем, у кого уже есть опыт, но вместе с ним накопились и рисовальные блоки. • Что будет Начнете с упражнений на преодоление творческих страхов, порисуете простыми формами, поработаете с абстракцией, визуальными метафорами и генерацией идей. • Какие нужны материалы Бумага, карандаш, тушь, акварель, кисти, линер или гелевая ручка, ножницы, цветная бумага. Если вы работаете в диджитале, то понадобится ваш любимый софт. • Что в итоге Выработаете привычку рисовать каждый день, получите обратную связь и опыт работы с разными темами, материалами и подходами. → Успеть записаться и рисовать каждый день.
Изображение поста
Ищем 2D аниматоров на сериал "Первобытный Папа"⭐️
Немного о нас и о работе: 1. Анимация у нас делится на 4 этапа (черновая анимация+фазовка, прорисовка персонажей, прорисовка их волос/коцек, заливка) 2. Ставки для каждого этапа - в лс 3. Выбирать этапы можно и нужно! У нас на каждом этапе работают отдельные люди 4. Работаем в Toon Boom, анимация рисованная, 25 кадров, на двойках. Есть аниматорские гайды, на которые нужно опираться в работе. 5. У нас вся команда работает удалённо Требования: 1. Умение держать форму персонажей, знание анатомии, знание 12 принципов анимации 2. Владение Toon Boom 3. Работа в рамках согласованных сроков 4. Готовность выполнить тест на 2 сек Контакт для связи в ТГ - Анастасия - @fraumakario
Изображение поста
Лайфхак по рисованию симметричных объектов by annadesigner_uxui
Если вы часто создаете симметричные объекты и хотите иметь удобную возможность редактировать их, то просто превратите половинку вашей иллюстрации в компонент #figma #лайфхак
Добрые комиксы, дизайн пакетов и альтернатива думскроллу
Дизайнерка Bang Bang Education Маша Асауляк делится находками, которые порадуют иллюстраторскую душу. Страничка Анны-Лауры Салливан: найдете комиксы про простые радости жизни. Все работы — с эффектом оплаченной сессии у психолога. Оцифрованные архивы Музея дизайна в Цюрихе: внутри много интересных визуальных исследований — например, о белом цвете в рекламе или дизайне пакетов. Old Book Illustrations: гигааантский архив книжной иллюстрации. Есть возможность поиска по эпохам, художникам, жанрам и техникам. Страничка Наты Метлух: аниматорка и иллюстраторка создает сюрные работы на злобу дня. Работает в дидже и традишке, а на ее переходы в анимации можно залипать часами. Playground: креативный кодинг от художника Киля Мючелнауса и студии Warriors. Инструмент создает анимационные визуализации, следующие за курсором при рисовании. River: движок подбора картинок подтягивает материалы из Are.na и позволяет свободно перемещаться между ними. Хорошая альтернатива думскроллу.
Изображение поста