CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина

🐲 Прямиком из пламени черного дракона Вельдоры,

CG-каналы для Вас, ловите 🔥 👩‍🎨 @cgfreelance - вакансии и проекты по CG. 🤖 @cgAIFreelance - вакансии и проекты по AI в CG 🎬 @cgnews - новости из мира CG. 🤠 @darkmax3d - короткие уроки и секреты по 3dsMax. 🛸 @tyflowevent - проекты TyFlow, качай и юзай. 🫥 @polymodel - примеры построения сетки в 3d. 🍩 @blender_tricks - короткие уроки и секреты по Blender. 🚠 @geometrynodes - проекты для Blender, качай и юзай. 😎 @threeDailys - ваши работы CG. ⚖️ @cgblacklist - черный список в CG. 😎 Можно добавить все каналы одной удобной папкой https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy 🪙 Наши икон-паки http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji http://t.me/addemoji/cgfreelance_emoji_v2 https://t.me/addemoji/blender_tricks_emoji https://t.me/addemoji/darkmax3d_emoji 🐱 Забираем в копилку!  #art

3D Motion дизайнер в Pickles Team

Pickles Team — маркетинговое агентство полного цикла. Задачи: — моделировать 3D объекты и сцены для FMCG / Retail / Tech / HoReCa и для внутренних проектов агентства — участвовать в разработке KV для рекламных 3D-роликов — анимировать рекламных 3D-роликов — внедрять в работу AI — пост-прод: фоны, сцены, материалы, свет, Ae, Ps Ожидания: — уровень владения Cinema 4D / Blender: Middle+ — навык фотореалистичного рендера: Octane, Redshift, Cycles и др. — крепкое портфолио с 3D-моделями и роликами — композиция, колористика, материалы – база Условия: — удаленка, по желанию встречи с командой в СПб — работа с зарубежными брендами — поддержка от арт-директора и дизайн-лида — проектная работа / по часам / part-time — ЗП по итогам собеседования Контакт для отклика: @pickles_team При отклике обязательно сопроводительное письмо и портфолио. #дизайн
Изображение поста

CGB Studio — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨

🔍 Ищем - 3D Motion Designer на UE (мобильные креативы) 📋 Обязанности Создание рекламных 3D креативов для мобильных игр: - сборка локации, настройка материалов и света 🧱💡 - анимация объектов и UI интерфейса 🎞📱 - добавление аудио дорожки 🎶 - подготовка финальных файлов 📦 ✅ Требования - опыт работы с мобильными 3D креативами, пример - портфолио с мобильными 3D креативами в UE 🗂 - уверенное владение секвенсором в UE - базовый опыт работы с одним из 3D пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini, 3ds Max - базовый опыт работы в After Effects ➕ Доп. навыки, которые будут плюсом - опыт персонажной анимации 🕺 - опыт работы с Blueprints в UE 🔷 - опыт работы с Cascade/Niagara в UE 💥 - навыки риггинга в Maya 🦴 💼 Предлагаем - удаленная part time / full time занятость 🧑‍💻 - высокая стоимость задач / ЗП основа 💸 - бонусные выплаты 🎉 - ежемесячное открытое Топ-3 голосование с денежными призами 🏆📊 - техническая поддержка от Lead`а задачи 👨‍🔧 - работа в команде увлечённых и талантливых специалистов 👥 - возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах 🧩 📬 Присылайте портфолио: Екатерина
Ищем Motion Designer в крупную IGaming-компанию. Если ты горишь анимацией и хочешь работать над продуктами мирового уровня — читай дальше:
Что предстоит делать: ⚡️ Создавать анимацию по референсам и концептам ⚡️ Готовить проекты к экспорту в разные форматы ⚡️ Работать вместе с командой в Discord — идеи, штурмы, быстрые тесты Что нужно уметь: ⚡️ Adobe After Effects на высоком уровне ⚡️ Premiere Pro, Illustrator, Photoshop, Figma ⚡️ Понимать композицию, цвет и динамику Будет плюсом: ⚡️ Опыт работы в Blender ⚡️Любовь к агрессивным дизайнам и геймификации ⚡️ Навыки работы со звуковыми эффектами ⚡️ Интерес к нейросетям и желание развиваться в этом направлении Что даём: ⚡️ Удалённый формат — работай из любой точки мира ⚡️ Свободу и максимум инициативы — твои идеи важны и реально внедряются ⚡️ Отсутствие микроменеджмента и формальности — результат важнее отчётов ⚡️ Работу над продуктами, которые формируют тренды, а не догоняют их 📩 Готов прокачать свои навыки и делать анимации, на которые будет ровняться индустрия? Отправляй отклик сюда ➡️ @NDA_recruiter
Изображение поста
вопрос: зачем разбираться в Blender?
ответ: чтобы делать анимацию для альфы, а не карточки на вб сделали небольшой список карьерных треков, по которым можно идти в трехмерном измерении. если запрыгните на этот поток #ОТГ, то сможете выбирать уже через 3 месяца — дадим и теоретическую, и техническую базу Когда меня маленького спрашивали «кем ты хочешь быть?», я просто показывал на игру Crash Bandicoot и говорил: «Хочу делать вот это всё — персонажей, уровни, движения». Но я даже не знал, как это называется. Было бы здорово, если бы кто-то тогда объяснил. ((Илай, наш препод #ОТГ — тыкайте на хэштег и смотрите посты об Илайе, рынке 3D и студентах курса!) 💥 начинка курса и расписание p.s. -1️⃣5️⃣💯 по промику otgospody
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Аниматор моделей в Maff
Maff.io — metaverse-студия, которая разрабатывает игры и занимается продвижением проектов на платформах Roblox, Fortnite, Spatial и других. Задачи: — создание анимаций для персонажей: R6/R15, кастомные риги — работа с интерактивными элементами: оружие, предметы, механики — адаптация анимаций под игровой процесс: например, перезарядка оружия — интеграция, настройка через Moon анимации или другие инструменты Ожидания: — опыт анимации: R6/R15, кастомные риги — умение создавать/настраивать риги под готовые модели — опыт работы на UNITY — работа в Moon Animator или аналоги: Blender, Maya — навыки привязки анимаций к объектам: оружие, инвентарь и др. — портфолио с примерами работ: видео или ссылки на игры) Будет плюсом: — знание Lua для простой настройки логики анимаций — опыт в геймдеве: понимание механик, hitbox-ов Условия: — удалёнка + гибкий график — оплата: сдельная или почасовая, обсуждается — работа над крутыми проектами: бренды и собственные игры → Откликнуться Код для отклика: Точка Входа #геймдев
Изображение поста
Осень в BBE: расписание курсов
«Моушн-дизайнер»: с нуля создавать моушн-графику. С 25 сентября «Моушн-дизайнер Plus»: расширенная версия курса — с моушеном для кино и геймдева. С 25 сентября «3D-дизайнер»: освоить моделирование, анимацию и скульптинг в Blender и Cinema 4D. С 25 сентября «Моушн-дизайн: от простого к сложному»: за 2,5 месяца изучить After Effects и собрать свой шоурил. С 29 сентября «Как усилить портфолио с помощью нейросетей»: овладеть генеративными инструментами и добавить фишек в портфолио С 6 октября
Изображение поста
Саша Легонькова,
Иллюстратор, Графический дизайнер Я студентка 4 курса Школы Дизайна НИУ ВШЭ с 4-летним опытом работы. Специализируюсь на разработке айдентики и брендинга, печатных и веб-носителей, верстке многостраничных изданий. Я владею: пакет Adobe, Figma, Readymag, Blender, Glyphs, FontLab. Стремлюсь к тому, чтобы каждый проект был осмысленным и эмоциональным, пропущенным через личное восприятие. Моя цель — через дизайн транслировать чувство прекрасного, вдохновлять людей и делать мир гармоничнее. Мотивированна, готова к сложным задачам, постоянному обучению и развитию в сфере дизайна. Я рассматриваю как постоянное сотрудничество, так и фриланс. Буду рада с вами поработать! → Портфолио Контакты для связи: @koshbbbka, sashklegonkova@yandex.ru #портфолио
Изображение поста
Полезные для многих каналы.
Прокачивайте свои навыки! Уроки по Photoshop @photoshopforyou Уроки по After Effect @a_study Уроки по Adobe Illustrator @Illustrationlessons Уроки по Blender @Blend3d
Александра Комарова
Привет! Я графический дизайнер с 5-ти летним опытом. Помогаю преодолевать «баннерную слепоту» и смотреть на привычные объекты под новым углом. Уделяю особое внимание деталям, экспериментирую с цветом, типографикой и формой — это помогает создавать решения, которые повышают узнаваемость и ценность бренда. Основные направления деятельности: — айдентика для творцов, брендов и ивентов — editorial design (книги, онлайн-издания, обложки для книг, зины) — постеры — digital креативы и презентации Софт: пакет Adobe (Illustrator, Photoshop, Indesign), Figma, базово Blender. Использую нейросети (Midjourney, Krea, Chat gpt и др.), постоянно исследую новые для себя направления для повышения экспертности, например цифровая лепка в Blender и верстка сложноструктурных книг. Открыта к новым проектам, сотрудничеству, коллаборациям. → Портфолио Контакт для связи: @ko_sssandra #портфолио
Изображение поста
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
Для чего училась работать в Blender...
🤭 Делимся готовым промтом для ваших генераций, делитесь результатами в комментариях! Промт: A highly detailed, photorealistic cat sculpture made entirely of molten glass, with fluid, semi-transparent textures and glowing edges. The cat has elegant feline features, slightly exaggerated curves, and a sense of motion frozen in time — as if it's mid-stretch. Reflections and light distortions play across its surface. The background is softly blurred to enhance depth and focus on the cat. Use cinematic lighting, subtle color gradients (blue, teal, amber), and high contrast. Style: hyperrealistic + artistic photography. No humans, no extra objects, clean studio setup. Нейросеть для генерации — leonardo.ai
Максим Дубнев
Привет! Я Максим, 3D Дизайнер Работал с Northen Sound, Duo Sapience, Surf, Alinom, Milo Concert Hall, Face Control. Преподаю в HSE Art and Design, там же получил образование граф диза. Люблю изучать инструменты и находить новые приёмы. Интересуюсь генеративными подходами, работаю в Cinema 4D + Redshift и Blender. Для меня важно создавать гибкие системы и оптимизировать процессы. Создаю: — Графику для соцсетей — 3d ассеты для дизайн команд — Ролики для презентации продукта — Анимации для сайтов. В том числе и Lotty — Визуальные системы и айдентику — Обучающие форматы, воркшопы → Портфолио Контакт для связи: @sbor_ntra #портфолио
Изображение поста
Вот она — сила курса «Моушн-дизайнер»
Расспросили методистку курса Ладу Зимину о фишках, которые отличают учебу в BBE. Старт курсов «Моушн-дизайнер» и «Моушн-дизайнер Plus» — уже сегодня! Какие ключевые навыки нужны моушн-дизайнеру? Необходимо знание основного софта: Adobe After Effects для 2D-анимации, Blender или Cinema 4D — для 3D. Стандартом в индустрии считается связка Cinema 4D и Redshift Render. Бонусом будет база графического дизайна: понимание основ композиции, теории цвета, типографики, работы с сеткой и визуальными ритмами для создания гармоничных кадров. Как студенты тренируют эти навыки в BBE? Курс BEE выстроен так, чтобы вы двигались от простого к сложному. Сначала студенты получают базу графического дизайна, параллельно осваивая Adobe Illustrator и After Effects. На старте также есть дополнительный курс по Photoshop. В программе упор сделан именно на 3D, поэтому второй модуль самый длинный — целых 20 недель. В это время студенты знакомятся с разными способами моделирования, учатся анимировать объекты и создавать симуляции. Софт этого модуля — Redshift Render. Третий модуль посвящен монтажу в Premiere Pro и саунд-дизайну в Reaper. Здесь же идет изучение дополнительных инструментов для гибкости в работе: ZBrush, Substance Painter и Marvelous Designer. В чем сила курса с методической точки зрения? Курс отличает сильный упор на 3D: студенты проходят весь путь от препродакшена до постпродакшена анимационного ролика. Еще одна фишка — акцент на практику. Кроме домашних заданий, мы предлагаем поработать над брифами от реальных заказчиков. Лучшие работы идут на их сайты, в соцсети или даже в эфир, как с телеканалом 2х2. → Выбрать свою версию курса — базовый или расширенный.
Blender Wizardry Crash Course 03 😃
Новые уроки, новые ленивые пайплайны. Для скетчей, для 3D-печати и для фана. Нейронки мы, конечно, не сильно любим, но куда деваться, время сейчас такое. Вопрос не только в этичности (мы её сразу отвергаем), но и в юзабельности, куда это пойдет и как с этим работать. Всё расскажу и покажу, главное запишитесь и не упустите возможность. → #BW_CC
Digital Designer в Спортс"
Спортс" — крупное медиа о спорте на русском языке с 30+ млн MAU. Задачи: — создавать спецпроекты, в которых сбалансированы эстетика, польза для бизнеса, интерес и удобство для пользователя — генерировать идеи, принимать решения и подкреплять их аргументами — взаимодействовать с командой разработки, дизайнерами, аналитиками, маркетингом Ожидания: — ты умеешь работать с композицией, понимаешь типографику и колористику — у тебя есть опыт работы с Figma и софт-пакетом Adobe, Cinema 4D или Blender, Octane Render — ты следишь за трендами в мире дизайна и развиваешь насмотренность — тебе не составляет труда аргументировать свои решения и делиться видением и ощущением дизайна с командой — ты можешь организовать свою работу, оценивать задачи и соблюдать сроки их выполнения Будет плюсом: — если ты умеешь и любишь рисовать от руки, интересуешься 3D-графикой, погружен(а) в спортивную повестку Условия: — гибкий график без микроменджмента: сами выбираете начало и окончание рабочего дня — удаленка или офис в Москве рядом с м. Проспект Мира/Рижская — ДМС со стоматологией с первого дня, компенсация фитнеса и английского — поддержка обучения и развития: оплачиваем профильные курсы и доступы к конференциям — программа лояльности для сотрудников с сотнями скидок — комфортная рабочая атмосфера: клубы по интересам, настолки и random-coffee Контакт для отклика: @sports_recruiter #дизайн
Изображение поста
ТРЕШ СТРИМ В СТАРОЙ ВЕРСИИ BLENDER
Современные инструменты 3D-моделирования предлагают невероятные возможности, но как работали профессионалы, когда этих технологий ещё не существовало? В этом стриме мы предпримем необычный эксперимент: выполним визуализацию актуального архитектурного проекта, сознательно ограничив себя возможностями старой версии Blender. Что будет на стриме? 🤎"Как мы вообще этим пользовались?!" — погружаемся в старый интерфейс и удивляемся неочевидным решениям. 🤎 Архитектурный скетчинг по-ретро — рисуем здание без современных удобств, вспоминая, сколько шагов раньше занимало то, что сейчас делается в пару кликов. 🤎 "А вот раньше..." — разбираем, какие вещи в старом Blender были неудобными, а какие — неожиданно гениальными. 📌Когда: 14 августа в 19:00 (мск) 📌Где: онлайн-встреча (2 часа) 🤎Спикер: Глеб Лимонов Ждём вас по ссылке ⤵️ https://vkvideo.ru/video-210918942_456239049?back_url=&list=e6f55a676801995050&preview=&screen=&source=&webcast= Не пропустите! @sintez_space
Изображение поста
Превращаем любой объект в пластилин в Blender by Blender Vibes
Полезный туториал, где вы узнаете, как всего при помощи нескольких нод создать материал пластилина в Blender. #blender #туториал 💙 Профессия Дизайнер
Создание 3D иконки для образовательного проекта в Blender.