Making a Stylized Fuel Pump with Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Pixologic Zbrush 2025 и Substance Painter 2025. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4.
🖼
Смотреть
#timelapse