Creating Tileable Textures In Zbrush

В этом уроке Пьер-Александр Коте проведет вас через процесс создания скульптуры, запекания и текстурирования каменной стены с использованием ZBrush, Substance Designer и Photoshop 👀 Скачать 😄 Графика и дизайн
Изображение поста

Zbrush Timelapse - Sculpting SuperBat

Hard Surface Polypainting in Zbrush

В этом видео мы покажем вам несколько полезных приемов, которые вы можете начать применять уже сегодня, чтобы создавать круто выглядящие элементы твердой поверхности прямо в Zbrush. 🖼 Смотреть #tutorial

3D Laser Sight: From Modeling to Game-Ready Asset [ENG]

Создание высококачественного низкополигонального 3D-ресурса для игр ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Правильное моделирование сложных форм — создайте оптимизированную 3D-игровую насадку со встроенным источником света. • UV-развертка — эффективно разворачивайте модель для высококачественного текстурирования. • Высокополигональное моделирование в ZBrush — добавляйте сложные детали для реалистичного запекания. • Запекание текстур в Marmoset Toolbag — перенос высокополигональных деталей на низкополигональную модель. • Создание реалистичных текстур в Substance Painter — разрабатывайте высококачественные материалы, готовые к использованию в играх. • Окончательная визуализация в Marmoset — продемонстрируйте свою модель с помощью профессиональных методов презентации. 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Zbrush #Blender #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс
Making Character Sculpting Easy in ZBrush - Sculpting Fundamentals
В этом уроке по 3D-персонажу вы узнаете, как значительно улучшить своих персонажей, лучше понимая скульптурирование фигур. Узнайте, когда и где полезна анатомия и как упростить персонажей до простых форм, чтобы они выделялись. 🖼 Смотреть #tutorial
Zbrush Tips 01: Hardsurface Shell Design
В этом эпизоде автор продемонстрирует свой рабочий процесс Hardsurface 🖼 Смотреть #tutorial
Fluid Mask - ZBrush 2019 Plugin
Fluid Mask — это плагин, который добавляет некоторые функции для создания масок в ZBrush от Pixologic. Фундаментальной характеристикой этих новых функций является использование предварительно вычисленных полей расстояний для моделирования жидкости и расчета локальной толщины. ⬇️ Скачать #addon
Изображение поста
High Res to Low Poly Game Ready using zRemesher in zBrush
В этом видео давайте возьмем эту плотную модель и превратим ее в низкополигональную игровую топологию с UV-развертками и текстурами, используя все автоматизированные инструменты в zBrush. Мы также рассмотрим процесс переноса этого в Substance Painter для дальнейшей работы с текстурами 🖼 Смотреть #tutorial
♠️👅👣AAA Game Character Creation | Step by Step Guide
Этот курс не подходит для тех, кто хочет стать обычным художником. Здесь вы от начала и до конца изучите рабочий процесс, который я использовал и совершенствовал в игровой индустрии на протяжении последних нескольких лет. Помимо технических навыков, вы также узнаете советы по выходу на рынок труда, зарабатыванию денег, созданию пассивного дохода и составлению профессионального резюме. #Motion_ZBrush #Motion_Maya #Motion_UnrealEngine #MotionSubstancePainter #Motion4D Motion
Изображение поста
Ultra HQ Terrain / Rock Seamless Sculpt Zbrush brushes + Alphas (Blender, Substance, Mudbox, etc.) Vol1
Набор кистей для создания бесшовного ландшафта / скал в формате Ultra HQ + карты альфа- и высотных уровней Vol1 Подходит для: ZBrush, Blender, Substance Painter, 3Dcoat, Cinema 4D, Mudbox ⬇️ Скачать #alpha #кисти
Изображение поста
🔔 Напоминаем, что второй мастер-класс по созданию стилизованного 3D-персонажа состоится уже ЧЕРЕЗ ЧАС
❓ Что вас ждет? Подготовка модели в ZBrush — Упрощаем детали и проверяем mesh на артефакты. — Экспортируем модель в OBJ или FBX с сохранением субтайлов. Импорт и настройка в Blender — Создаем удобную базовую сцену и слои для работы. — Знакомимся с аддоном RetopoFlow и его интерфейсом. Ретопология с RetopoFlow — Автоматическое и ручное создание петель с Contours и Polystrips. — Лайфхаки для сохранения стилизованных форм без потери характера героя. Обзор возможностей RetopoFlow — Как выжать максимум из инструмента и оптимизировать процесс. ⏰ Регистрируйтесь скорее
Изображение поста
AAA Game Character Creation | Step by Step Guide | Full Course [ENG - RUS]
Создание игрового персонажа уровня AAA ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Полный рабочий процесс, от создания до рендеринга игрового/анимационного персонажа • 3D-скульптура и моделирование с использованием передовых технологий • Принципы дизайна персонажей, необходимые для игр класса AAA • Оптимизация персонажей для игр и анимации • Стандартная ретопология, подходящая для оснастки и анимации • Профессиональное освещение и рендеринг для презентации и создания сильного портфолио • Методы заработка и выхода на рынок труда (несколько) • Составление профессионального резюме, которое привлечет работодателей • Важные советы по презентации и формированию портфолио . ➡️ КАНАЛ ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале - 👈🏼 Download in a private channel #курсы #Maya #Zbrush #3d #Спонсорство #по_подписке Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Akbar Erabiyan делает вязаных персонажей в 3D. Как круто и реалистично!
Софт: Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Houdini #вдохновение @SoftwareMaya
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Seong Gi-hun Marmoset Toolbag + Marvelous Designer + Substance 3D Painter + Maya + ZBrush
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
ZBrush 2025 Quick Polygroup Brush: Fast Polygroups + Advanced Techniques!
Узнайте, как быстро и легко создавать полигруппы в ZBrush 2025 с помощью новой быстрой кисти полигрупп! В течение первых 3 минут вы увидите, как использовать кисть для создания полигрупп, просто настраивая размер кисти и щелкая по модели — идеально для быстрого добавления полигрупп к моделям гуманоидов и существ! В остальной части видео рассматриваются альтернативные методы уточнения и создания полигрупп, включая трюки с ZModeler, маскированием и видимостью. 🖼 Смотреть #инструменты
3 полезных функции в ZBrush, про которые все забывают
5 Инструментов быстрой детализации персонажей Zbrush
5 Простых инструментов для быстрой детализации персонажей в ZBrush. На самом деле эти техники и инструменты подойдут не только для персонажей, но и для пропсов, оружия, архитектуры и техники - всё зависит от используемых альф и кистей. Мы рассмотрим такие вещи как Morph Target в сочетании с кистью Morph, модификатор Contrast в Zbrush, покажу как можно использовать альфы в сочетании с масками и кистями для получения наибольшего контроля, а также не забудем про Layers (слои). 🖼 Смотреть #tutorial #инструменты
Инструмент SURFACE в ZBrush
Metal Brushes (steel, bony, ...) Vol 01
Данный набор содержит 50 кистей для работы с металлом. В архиве вы найдете кисти в формате ZBP для ZBrush, а также PNG, PSD, TIF и карты нормалей. ⬇️ Скачать #кисти
Изображение поста
HD-Geometry with Uvs in Zbrush
В этом видео показано, как использовать поверхностный шум и UV-развертку для создания HD-геометрии. 🖼 Смотреть #tutorial