Модель и подиумный коуч Джей Александр признался, что больше не может ходить. Он впервые рассказал об этом в документальном фильме Inside America’s Next Top Model, посвященном шоу «Топ-модель по-американски», где он был одним из членов жюри.

Мисс Джей, как называют коуча коллеги, перенес серьезный инсульт в декабре 2022 года. Он провел пять недель в коме и больше года в больнице, после чего «заново учился говорить и ходить». Сейчас модель по-прежнему передвигается в инвалидной коляске, но не теряет надежды на выздоровление. «Я уверен, вы меня еще увидите», – заявил Джей Александр. Тайра, говорит, ни разу не навестила его ни в больнице, ни дома — в отличие от других коллег по шоу, фотографа Найджела Баркера и визажиста Джея Мануэля. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

Тайра Бэнкс намекнула на возвращение шоу «Топ-модель по-американски», пишет Entertainment Weekly. По словам журналистов, которым уже удалось посмотреть новый документальный проект Reality Check: Inside America’s Next Top Model, который выходит 16 февраля на Netflix, ведущая говорит об этом в одном из эпизодов.

«Моя работа еще не закончена», — заявила Тайра и подчеркнула, что у команды уже есть планы на 25-й сезон (видимо, бизнес с «горячим мороженым» все-таки не взлетел). 🔹The Blueprint News
Изображение поста

🇬🇧 21 UX strategies to maximize user engagement without exploitation

Тарас Бакусевич рассказал, как увеличить долгосрочную вовлечённость пользователей, избегая при этом их эксплуатации. Он проанализировал популярные концепции поведенческого дизайна, такие как Hook Model и Habit Loop, выделил в них закономерности и предложил собственную модель — Sustainable Engagement Loop. Она помогает развивать долгосрочную вовлечённость с помощью циклического процесса из шести компонентов: триггеров, мотивации, действия, вознаграждения, инвестиций и прогресса. В статье Тарас разбирает каждый из этапов и даёт детальные практические советы с примерами. Шесть компонентов вовлечения: • Триггеры — внешние или внутренние сигналы к действию. Эффективные внешние триггеры персонализированы и появляются в нужное время, чтобы соответствовать потребностям пользователя и не раздражать его. Внутренние — заставляют использовать продукт без напоминания. Например, от скуки и боязни пропустить что-то важное • Мотивация — сила, которая заставляет отреагировать на триггер. Мотивация может быть как внутренней (личное удовлетворение), так и внешней (награды или поощрения). Важно, чтобы внешняя и внутренняя мотивация были сбалансированы, а награда ощущалась ценнее, чем приложенные усилия • Действие — активная фаза взаимодействия с продуктом. Должна быть максимально интуитивной и лёгкой. На этом этапе важно сфокусировать пользователя на одном действии и поощрять повторные действия для формирования привычки • Награда — вознаграждение за выполнение действия. Постоянные награды последовательно подкрепляют мотивацию, а непредсказуемые — добавляют азарта и усиливают вовлечение • Инвестиции — трата времени, усилий и ресурсов пользователя на продукт, которая увеличивает его привязанность. Чем больше пользователи вкладывают, тем больше они заинтересованы в использовании продукта • Прогресс — прогнозируемые пути развития. Пользователи должны видеть, как они продвигаются, и получать поощрение за свои успехи #статья@zhurnalus_lite
Изображение поста

Madox Historical – Horse & Musket May 2024 – 3D Print Model STL

Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Madox – Historical WWII May 2024 – 3D Print Model STL
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
STL Miniatures — Pirate Set — 3D Print Model
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
#Model_Sketchup_Work
Ванная комната. 👇 Сцена в комментариях. 👇 ————————————————— Bathroom. 👇The scene is in the comments.👇
Изображение поста
Blender - Cute Girl modeling - Full process
Процесс создания игровой модели в Blender 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста
Cherie Models - лендинг о моделях 
  Сложность: #средняя Жанр: #LandingPage Язык: #RU
👨‍🎨 Lasha Baramidze
Sketchup modeling Rendered in Twinmotion 2024.1.1 No post production ♦️ CG - Computer Graphic
Изображение поста
Modular Anatomy
Modular Anatomy — это решение для художников, позволяющее создавать персонажей с помощью гибкой 3D-модели Basemesh Что входит в комплект: Файл ZPR Файл ZTL OBJ - файл Polycount 640k+ 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #model #Zbrush
Изображение поста
Patreon – Entagma – Advanced CG Tutorials Till July 2025
🟣 Коллекция туториалов от Entagma содержит: Advanced Setups 30 – PCA Magic 1 Aligning Objects Advanced Setups 30 – PCA Magic 2 Dejitter animations Advanced Setups Using Local LLMs Inside Houdini ML101 – pt. 10 Reducing our Data – Encoding, Exporting and Training our Data-Set ML101 – pt. 11 Building the Inference Setup ML101 – pt. 12 Addendum A Stacking Additional Models 🗣Язык: ENG 💾  ССЫЛКА 💬 Комментарии ➡️ КАНАЛ ⬅️ #курсы #Houdini #3d #free #бесплатно Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Поддержите автора, купив у него курс!
Изображение поста
Моделирование чашки в Maya
❗️ More than 2000 models VIP channel Более 2000 моделей ❗️
Изображение поста